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android开发环境搭建.doc

1、 . . . Android开发环境的搭建 盖楼打地基--开发配环境 Writer-- ray 一.引言 0基础,0开始的,风风火火搞Android开发,不求大牛附体,只求进步多多!团队给了我机会,我来分享我的见闻。如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个“神级案例—HelloWorld-findlaw”。 首先介绍开发所要进行的几步操作: 1、

2、环境搭建 1.1、JDK安装 1.2、Eclipse安装 1.3、Android SDK安装 1.4、ADT安装 2、 HelloWorld 1、环境搭建 1.1、JDK安装 如果还没有安装JDK的话,可以到ORACLE官网:.oracle./technetwork/indexes/downloads/index.html这里下载,然后安装,并设置计算机环境变量。步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18

3、你安装JDK的目录) CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin; Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin; NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。 安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。 1.2、Eclipse安装 如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载适合本地计算机操作系统的Eclipse IDE

4、 版本: Eclipse下载 可以到官网下载:.eclipse.org/downloads/ 1.3、Android SDK安装 在Android Developers下载android-sdk,下载地址:developer.android./sdk/index.html#download下载完成后解压到任意路径。 运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force s://..."这项,再点击Available Packages 。 选择希望安装的SDK与其文

5、档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径。 (E:\android\AndroidSDK\tools我的本地环境) 设置Android SDK的环境变量 “确定”后,重新启动计算机。重启计算机以后,进入cmd命令窗口,检查SDK是不是安装成功。 运行 android –h 如果有类似以下的输出,表明安装成功: 图3、验证Android SDK是否安装成功 1.4、ADT安装 打开 Eclips

6、e IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software" 点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入dl-ssl.google./android/eclipse。 确定返回后,在work with后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有Developer Tools,展开它会有Android DDMS和Android Development Tool,勾选他们。 如下图所示: 然后就是按提示一步一步next。 完成之后:选择Window > Preferenc

7、es... 在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为: D:\Androidproject\androidSDK 点击Apply、OK。配置完成。 1.5、创建AVD 为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。 1、 在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager (新版本的eclipse中没有这个选项,可以点击运行AndroidSDK有弹框如下: 点击左上角的Tool: 如上图,点击后: 2、点击左侧面板的Virtual Devices,

8、再右侧点击New 3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值 4、点击Create AVD即可完成创建AVD 注意:如果你点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New ,而target下拉列表没有可选项时,这时候你: 点击左侧面板的Available Packages,在右侧勾选 s://dl-ssl.google./android/repository/repository.xml, 然后点击Install Selected按钮,接下来就是按提示做就行了 要做这两步,原因是在

9、1.3、Android SDK安装中没有安装一些必要的可用包(Available Packages)。 2、FindLaw 通过File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project" 然后填写必要的参数,如下图所示:(注意这里我勾选的是Google APIs,你可以选你喜欢的,但你要创建相应的AVD) 相关参数的说明: Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。 Package Name: 包名,遵循JAVA规,用包名来区分不同的类是很重要的,我用的是com.wayou.findlaw。 Activity Name:

10、 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。 Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。 在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。 点击Finish后,点击Eclipse的Run菜单选择Run Configurations… 选择“Android Application”,点击在左上角(按钮像一纸上有个“+”号)或者双击“Android Application”, 有个新的选

11、项“New_configuration”(可以改为我们喜欢的名字)。 在右侧Android面板中点击Browse…,选择FindLaw 在Target面板的Automatic中勾选相应的AVD,如果没有可用的AVD的话,你需要点击右下角的Manager…,然后新建相应的AVD。如下图所示: 然后点Run按钮即可,运行成功的话会有Android的模拟器界面,如下图所示: FindLaw:就是我们加进模拟器中的应用程序。 二.FindLaw应用案例简单介绍: 1.目录: 注意: 1).这里面src目录为.java类文件目录,每个类必须继承Activit

12、y类; 2).gen目录为系统自动生成的目录,不需要开发人员维护; 这里面包括两个文件: 这里需要特别注意一下 3).res目录为.xml文件目录,对应我们MVC开发模式中的view层。 其中: a).drawable文件夹: 存放的项目中所用到的图片,图片格式为.png格式。有以上几种规格,以适应各个方面应用。 b).layout文件夹: 存放view视图布局对应的.xml文件: 视图布局有几种规格,可以自行参考其文件说明,这里注意说明一下以下一些会遇到的小问题: 如图: 1.类似struts.xml文件中对action.cla

13、ss类引用的路径。可以写全路径,也可以写为如图所示,并且注意那个小点不可以省略。建议写全路径。 2.表示视图标示添加id的方法。其中,表示引用R文件下,类名为id的静态部类,其id为register。 3.表示引用R文件下String静态部类中名称为app_register的属性。 c).values文件夹: 存放view视图界面中所用的字符(如文字). 当view视图比较多时,我们可以根据业务需求各自为单位建立.xml文件。 4).AndroidManifest.xml类似我们JavaEE开发中用到的Struts.config.xml文件,(回顾:应用struts对

14、应的Action需要在Struts.config.xml文件中进行配置).在这里我们需要对每一个视图文件进行配置 a).自己创建的activity类要在这里标注,写绝对路径,也可以写相对路径,建议写绝对路径。 b).每个项目只需要一个activity需要这段配置。其他的activity配置可以省略不写。 5)..properties 介绍了android项目的版本信息。 二.UI设计 1.步骤: 1).首先要在layout文件夹下创建.xml文件: 例如:多选框--- .xml文件

15、android./apk/res/android xmlns:tools="schemas.android./tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" >

16、"string/hello" /> 2).在.xml文件中用到的文字信息可以单独在values文件夹下自己定义。 例如:string.xml文件中,当UI页面比较多,相关信息比较多的时候也可以自己根据实际情况自行在values文件夹下定义

17、xml属性文件。 这样做的好处:方便维护,方便国际化。 新的开始 用法:android:text="string/hello" 系统是根据“”从R.java文件中的string部类中索引为“hello”来匹配关于“android:text”的属性“新的开始”。 3).在src目录下定义关于UI页面相关的activity类。 在activity类中:我们需要将自定义的activity类继承Ac

18、tivity类 publicclass CheckboxActivity extends Activity { Override protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState)// { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.checkbox_test01);//引用UI页面信息 //定义按钮 final CheckBox cb_box01=(CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_01);//根据id索引,

19、找到对应相关信息 final CheckBox cb_box02=(CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_02); final CheckBox cb_box03=(CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_03); Button button=(Button) findViewById(R.id.check_button); //为点击事件设定按钮属性 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { //对按钮事件建立监听 Over

20、ride publicvoid onClick(View v) { String s=""; if(cb_box01.isChecked()) { s+=cb_box01.getText(); } if(cb_box02.isChecked()) { s+=cb_box02.getText(); } if(cb_box03.isChecked()) { s+=cb_box03.getText(); }else { s="请选择至少一项目"; }

21、 System.out.println(s); } }); final Button bt_ok=(Button) findViewById(R.id.ok); bt_ok.setOnClickListener(new OnClickListener() { Override publicvoid onClick(View v) { String s=""; if(bt_ok.isClickable()) { s=(String) bt_ok.getText(); } } }); } 完成以上

22、几步操作后,需要在AndroidManifext.xml文件中定义引用的Activity类。 例图: //此项intent-filter,每个工程项目有一个就ok,也可

24、以有多个 然后我们就可以启动项目,检验我们的UI在模拟器中运行的效果了。 4).启动项目,在模拟器中测试。 右键项目: 点击,弹出: 点击Run: 这就是我们设计的Checkbox UI,其他UI设计步骤,如上! 特别强调:a

25、ndroid UI 与java中 有关web页面设计用到的ongl表达式非常类似。 三.Android中对Date的操作 Activity的生命周期 1).SQLite数据库简介 SQLite是D.Richard Hipp用C语言编写的开源嵌入式数据库引擎。它支持大多数的SQL92标准,并且可以在所有主要的操作系统上运行。 SQLite由以下几个部分组成:SQL编译器、核、后端以与附件。SQLite通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),是调试、修改和扩展SQLite的核变得更加方便。所有SQL语句都被编译成易读的、可以在SQLite虚拟机中执行的程序

26、集。SQLite的整体结构图如下: 值得一提的是,袖珍型的SQLite竟然可以支持高达2TB大小的数据库,每个数据库都是以单个文件的形式存在,这些数据都是以B-Tree的数据结构形式存储在磁盘上。 在事务处理方面,SQLite通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理。这意味着多个进程可以在同一时间从同一数据库读取数据,但只有一个可以写入数据。在某个进程或线程想数据库执行写操作之前,必须获得独占锁。在获得独占锁之后,其他的读或写操作将不会再发生。 SQLite采用动态数据类型,当某个值插入到数据库时,SQLite将会检查它的类型,如果该类型与关联的列不匹配,SQLite则会尝试

27、将该值转换成该列的类型,如果不能转换,则该值将作为本身的类型存储,SQLite称这为“弱类型”。但有一个特例,如果是INTEGER PRIMARY KEY,则其他类型不会被转换,会报一个“datatype missmatch”的错误。 概括来讲,SQLite支持NULL、INTEGER、REAL、TEXT和BLOB数据类型,分别代表空值、整型值、浮点值、字符串文本、二进制对象。 下面,我们就来亲自操作一下SQLite数据库。 在操作之前,朋友们要先下载SQLite数据库,官方的下载页面是sqlite.org/download.html, 我是在Windows下试验,所以我选择了Precompiled Binaries For Windows下面的sqlite-shell-win32-x86和sqlite-analyzer-win32-x86的zip包,前者是SQLite数据库引擎,后者是SQLite数据库分析器,主要用于分析数据库的状态等信息,大家也可以根据自己的情况去下载。下载完成后分别解压,得到两个可执行文件,如图: 15 / 15

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