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单片机控制直流电机.doc

1、 单片机课程设计 单片机控制直流电动机 姓名:xxx 学号:xxx 专业:xxx 指导老师:xxx 组号:第xxx组 单片机控制直流电机 摘要 随着时代的进步和科技的发展,电机调速系统在工农业生产、交通运输以及日常伤害中起着越来越重要的作用、由于直流电机剧院良好的起、制动性能,宜与在广泛范围内平滑调速。在轧钢机、矿井卷机,挖掘机、金属切削机床、金属切削机床、造纸机高层电梯等领域中得到广泛应用。长期以来,由于直流调速系统的性能指标优于交流调速系统。 PWM控制技术就是以该结论为理论基础,使输出端得到一系列幅值相等而宽度不相等的脉冲,

2、用这些脉冲来代替正弦波或其他所需要的波形。按一定的规则对各种脉冲的宽度进行调制,既可改变逆变电路输出电压大小,也可以改变输出频率。 PWM控制技术及其控制简单、灵活和动态响应好的优点而成为电子技术最广泛应用的控制方式,也是人们研究的热点。 由于必须在工作期间改变直流电机的速度,直流电机的控制是一个较困难的问题。直流电机高效运行的最常见方法是施加一个 PWM(脉宽调制)方波,其占空比对应于所需速度。电机起到一个低通滤波器作用,将PWM信号转换为有效直流电平。特别是对于微处理器驱动的直流电机,由于PWM信号相对容易产生,这种驱动方式使用的更为广泛。 设计要求 采用单片机设计一个控制直

3、流电机并测量转速的装置。单片机扩展有A/D转换芯片ADC0809和D/A转换芯片DAC0832。 (1)通过改变A/D输入端可变电阻来改变A/D的输入电压,D/A输入检测量大小,进而改变直流电机的转速。 (2)手动控制。在键盘上设置两个按键—直流电动机加速键和直流电机减速键。在手动状态下,每按一次键,电机的转速按照约定的速率改变。 (3)键盘列扫描(4 ´ 6)。 实验原理 与步进电机类似,直流电机也可精确地控制旋转速度或转矩。 直流电机是通过两个磁场的互作用产生旋转。其结构如下页图所示,固定部分(定子)上,装设了一对直流励磁的静止的主磁极N和S,在

4、旋转部分(转子)上装设电枢铁心。 定子与转子之间有一气隙。在电枢铁心上放置了由A和X 两根导体连成的电枢线圈,线圈的首端和末端分别连到两个圆弧形的铜片上,此铜片称为换向片。 直流电机的速度与施加的电压成正比,输出转矩则与电流成正比。由于必须在工作期间改变直流电机的速度,直流电机的控制是一个较困难的问题。 直流电机高效运行的最常见方法是施加一个 PWM(脉宽调制)方波,其占空比对应于所需速度。电机起到一个低通滤波器作用,将PWM信号转换为有效直流电平。特别是对于微处理器驱动的直流电机,由于PWM信号相对容易产生,这种驱动方式使用的更为广泛。 利用直流电机的速度与施加电压成

5、正比的原理,通过滑动变阻器向ADC0809输入控制电压信号,经AD后,输入到AT89C51中,AT89C51将此信号转发给DAC0832,通过功放电路放大后,驱动直流电机。 设计方案 1.系统控制电路 采用STC89C52单片机由软件产生脉冲调制信号,来对直流电机进行控制。 2.电机控制电路 采用由三极管搭成的H型桥电路来控制电机的转动。 3.键盘电路 采用行式键盘实现电机转速的加速减速以及正反转的控制,在手动状态下,每按一次,其转速相应发生改变。 4.显示电路 采用LM016L对电机运动状态进行显示。 系统组成框图 系统总组成框图以STC89C52为主控芯片,采用桥式电

6、路对直流电机驱动,如下所示: H型桥式驱动电路 直流电机 单片机主控电路 键盘控制电路 硬件电路设计 1.键盘控制电路 按下DEC按钮,电机转速降低;按下INC按钮,电机转速增加。 2.单片机主控电路图 该部分电路主要由STC89C52主控芯片和晶振组成。STC89C52芯片是低功耗8位CMOS微处理器,提供串口程序下载口。它主要有以下几个特点:256字节的RAM;4KB的ROM;32个通用I/O口线,为用户提供了丰富的I/O口资源;32个通用工作寄存器;2个定时器/计数器;具有6个中断源;4.0~5.5V的工作电压等。 晶振

7、给单片机正常工作提供稳定的信号。 3.H型桥式电机驱动电路 H桥式电机驱动电路包括4个三极管和一个电机。要使电机运转,只须导通对角线上的一对三极管。 在此设计中用到的完整的驱动电路如下: 主控程序 程序流程 开始 取反控制方向位 减速 加速 消去TF0,重装初值 方向控制按键 复位还原按键 加速控制按键 减速控制按键 主控程序 系统初始化 总仿真电路图

8、程序清单 1.主程序 #include "AT89X51.h" #include #include #include "led.h" #include "uart.h" #include "timer0.h" #include "timer1.h" #include "common.h" #include "ADC0831.h" #include "lcd1602.h" #include "keyboard.h" #include "ISR.h" #include "DaType_Change.h" #define Dc

9、Motor_Direction_P uChar8 code *String1 = "DC Motor Control"; uChar8 code *String2 = "pwm: /100"; uChar8 PWM_buff[3]; void main(void) { LCD_Init(); timer0_Init(); timer1_Init(); #ifdef DcMotor_Direction_P Der1=0; #else Der1=1; #endif LED_Run_EN(); WrStrLCD(0,0,String1); W

10、rStrLCD(1,0,String2); while(1) { key_Process(); //按键处理子程序 Char_To_Str(PWM_duty, &PWM_buff[0]); //液晶显示子程序 WrStrLCD(1,4,&PWM_buff[0]); } } 2.子程序 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include unsigned char value_converted=0x

11、00; unsigned char value_AN6=0x00; unsigned char value_AN7=0x00; bit end_of_convertion=0; void ADC_Config(void) { ADCF = 0xC0; ADCLK = 0x06; ADCON = 0x20; EA = 1; EADC = 1; while(1) { ADCON &= ~0x07; ADCON |= 0x06; ADCON &= ~0x40; ADCON |= 0x08; while(!end_o

12、f_convertion); end_of_convertion=0; value_AN6=value_converted; ADCON &= ~0x07; ADCON |= 0x07; ADCON &= ~0x40; ADCON |= 0x08; while(!end_of_convertion); end_of_convertion=0; value_AN7=value_converted; } } void it_Adc(void) interrupt 8 { ADCON &= ~0x10; value_

13、converted = ADDH; end_of_convertion=1; } …………………………………………………………………………………………………………………………………………………….. #include "adc0831.h" void ADC_CLK(void) { adcclk=1; _nop_(); adcclk=0; _nop_(); } uChar8 Read_ADC(void) { uChar8 i; bit temp = ADC_Val^0; adccs=0; ADC_CLK(); while(a

14、dcdo); for (i=0; i<8; i++) { ADC_CLK(); ADC_Val = (ADC_Val<<1)|adcdo; } adccs=1; return(ADC_Val); } void IntToStr(uInt16 t, uChar8 *str, uChar8 n) { uChar8 a[5]; char i, j; a[0]=(t/10000)%10; //取得整数值到数组 a[1]

15、t/1000)%10; a[2]=(t/100)%10; a[3]=(t/10)%10; a[4]=(t/1)%10; for(i=0; i<5; i+

16、) //转成ASCII码 a[i]=a[i]+'0'; for(i=0; a[i]=='0' && i<=3; i++); //计算空格(0)数量 for(j=5-n; j

17、 { *str=a[i]; str++; } //加入有效的数字 *str='\0'; } …………………………………………………………………………………………………………………………………………………...... #include "beep.h" sbit beep=P1^4; void BeepRing(void) { beep=0; DelayMS(100); beep=1; DelayMS(100); } …………………………………………………………………

18、…………………………………………………………………………………… #include "DaType_Change.h" void Char_To_Str(uChar8 Data, uChar8 *str) { uChar8 a[4]; uChar8 i,j; a[0]=(Data/100)%10; a[1]=(Data/10)%10;

19、 a[2]=(Data/1)%10; for(i=0; i<3; i++) //转成ASCII码 a[i]=a[i]+'0'; for(i=0; a[i]=='0' && i<3; i++); for(j=0; j

20、) //填充空格 { *str=' '; str++; } for(; i<3; i++) { *str=a[i]; str++; } //加入有效的数字 *str='\0'; } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include"delay.h" void Del

21、ayUS(uChar8 ValUS) //精确延时,18uS+(ValUS-1)*8us { for(;ValUS>0;ValUS--) {;} } static void Delay1MS(void) { uChar8 i=2,j=199; do { while(--j); } while(--i); } void DelayMS(uInt16 ValMS) { uInt16 uiVal; for(uiVal=0;uiVal

22、…………………………………………………………………………………………………………………………… #include"DS18B20.h" sbit DQ=P1^0; void SendDS18B20(uChar8 SendDat) { uChar8 i; for(i=0;i<8;i++) { DQ=0; _nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); //延时4us if((SendDat&0x01)==0) DQ=0; else DQ=1; SendDat=SendDat>>1; DelayUS(5)

23、 DQ=1; } } uChar8 Init_DS18B20(void) { uChar8 i; DQ=0; DelayUS(61); DQ=1; DelayUS(8); for(i=0;i<100;i++) { if(DQ) break; } DQ=1; DelayUS(11); return 0xff; } uChar8 ReceiveDS18B20(void) { uChar8 tmp=0; uChar8 i; for(i=0;i<8;i++) { tmp=tmp>>1; DQ=

24、0; _nop_();_nop_();_nop_(); _nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1; DelayUS(1); if(DQ) tmp|=0x80; DQ=1; _nop_();_nop_();_nop_(); _nop_();_nop_();_nop_(); } return(tmp); } uInt16 ReadDS18B20(void) { union{ uInt16 Data; uChar8 tmp[2]; }temp; temp.tmp[1]=ReceiveD

25、S18B20(); temp.tmp[0]=ReceiveDS18B20(); return(temp.Data); } uInt16 GetTemper(void) { uInt16 Temper; DQ=1; Init_DS18B20(); SendDS18B20(0xcc); SendDS18B20(0xbe); Temper=ReadDS18B20(); return(Temper); } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………... #include "ISR

26、h" uInt16 ms_Counter; uChar8 ucCounter; uInt16 key_l; //按键低电平计数器 uChar8 key_h; //按键高电平计数器 uChar8 key; uChar8 kpush; bit Update_ADC_Flag=0; void ISR_Ext0(void) interrupt 0 void ISR_timer0(void) interrupt 1 { TH0=(65535-1000)/255; TL0=(65535-1000)%255; if(ms_Counte

27、r==PWM_duty) { Der2 = 0; } ms_Counter++; if(ms_Counter==PWM_cycle) { ms_Counter=0; if(PWM_duty) Der2 = 1; } } void ISR_timer1(void) interrupt 3 { TH1=0xFB; TL1=0x1E; if((P0&0x0C)==0x0C) { if((key_l>30)&&(key_l<800)&&(key_h>30)) //释放按键,如果之前按键的时间<1

28、s,读出键值 {key=kpush;} if((++key_h)>200) key_h=0; //记录高电平时间 key_l=0; if(key>0x80) key=0; } else { kpush=P0&0x0C; key_l++; if((key_l>800)&&(key_h>30)) { key=kpush|0x80; key_h=0; key_l=0; } } } ……………………………………………………

29、………………………………………………………………………………………………… #include "keyboard.h" #include "ISR.h" #include "LED.h" uChar8 PWM_duty = 50; uChar8 PWM_cycle = 100; #include "keyboard.h" #include "ISR.h" #include "LED.h" uChar8 PWM_duty = 50; uChar8 PWM_cycle = 100; //4*4矩阵式键盘扫描 uChar8 Key_Scan(void) { uChar

30、8 code_h,code_l; P3=0xF0; if((P3&0xF0)!=0xF0) { DelayMS(1); if((P3&0xF0)!=0xF0) { code_h=0xFE; while((P3&0xF8)!=0xF0) { P3=code_h; if((P3&0xF0)!=0xF0) { code_l=(P3&0xF0|0x0F); return((~code_h)+(~code_l)); } else code_h=(code_h<<1)|0x01;

31、 } } } return(0); } //4*4矩阵式键盘译码 uChar8 Get_Key_Val(uChar8 key_temp) { switch(key_temp) { case 0x14 : return 1; case 0x24 : return 2; case 0x44 : return 3; case 0x12 : return 4; case 0x22 : return 5; case 0x42 : return 6; case 0x11 : return 7; case 0x21

32、 : return 8; case 0x41 : return 9; default : return 0; } } //按键处理函数 void key_Process(void) { switch(key) { case 0x08: //KB1键按下 { if(PWM_duty==100) PWM_duty=100; else PWM_duty++; break; } case 0x88: //KB1键按下 { if(PWM_duty=

33、100) PWM_duty=100; else if(PWM_duty<=90)PWM_duty=PWM_duty+10; break; } case 0x04: //KB2键按下 { if(PWM_duty==0x00) PWM_duty=0x00; else PWM_duty--; break; } case 0x84: //KB2键按下 { if(PWM_duty==0x00) PWM_duty=0x00;

34、else if(PWM_duty>=10)PWM_duty=PWM_duty-10; break; } default : break; } key = 0x1C; } uChar8 Key_Scan(void) { uChar8 code_h,code_l; P3=0xF0; if((P3&0xF0)!=0xF0) { DelayMS(1); if((P3&0xF0)!=0xF0) { code_h=0xFE; while((P3&0xF8)!=0xF0) { P3=co

35、de_h; if((P3&0xF0)!=0xF0) { code_l=(P3&0xF0|0x0F); return((~code_h)+(~code_l)); } else code_h=(code_h<<1)|0x01; } } } return(0); } //4*4矩阵式键盘译码 uChar8 Get_Key_Val(uChar8 key_temp) { switch(key_temp) { case 0x14 : return 1; case 0x24 : return

36、 2; case 0x44 : return 3; case 0x12 : return 4; case 0x22 : return 5; case 0x42 : return 6; case 0x11 : return 7; case 0x21 : return 8; case 0x41 : return 9; default : return 0; } } //按键处理函数 void key_Process(void) { switch(key) { case 0x08: //KB1键按下

37、 { if(PWM_duty==100) PWM_duty=100; else PWM_duty++; break; } case 0x88: //KB1键按下 { if(PWM_duty==100) PWM_duty=100; else if(PWM_duty<=90)PWM_duty=PWM_duty+10; break; } case 0x04: //KB2键按下 { if(PWM_duty==0x00) PWM_

38、duty=0x00; else PWM_duty--; break; } case 0x84: //KB2键按下 { if(PWM_duty==0x00) PWM_duty=0x00; else if(PWM_duty>=10)PWM_duty=PWM_duty-10; break; } default : break; } key = 0x1C; } ………………………………………………………………………………………………………………………………

39、……………………… #include"lcd1602.h" sbit RS=P0^5; sbit RW=P0^6; sbit EN=P0^7; static void DectectBusyBit(void) { P2=0xFF; RS=0; RW=1; EN=1; DelayMS(1); while(P2&0x80); EN=0; } void WrComLCD(uChar8 ComVal) { RS=0; RW=0; EN=1; P2=ComVal; DelayMS(1); EN=0; } void WrDatL

40、CD(uChar8 DatVal) { RS=1; RW=0; EN=1; P2=DatVal; DelayMS(1); EN=0; } void LCD_Init(void) { WrComLCD(0x38); //16x2行显示,5x7点阵,8位数据接口 DelayMS(1); WrComLCD(0x38); WrComLCD(0x01); //显示清屏 WrComLCD(0x06); //光标自增,画面不动 DelayMS(1); WrComLCD(0x0C); //开显示,关光标

41、并不闪烁 } void ClearDisLCD(void) { WrComLCD(0x01); DelayMS(1); } void WrStrLCD(bit Row,uChar8 Column,uChar8 *String) { if(!Row) WrComLCD(0x80+Column); else WrComLCD(0xC0+Column); while(*String) { WrDatLCD(*String); String++; } } void WrCharLCD(bit Row,uChar8 Column,uChar8 Da

42、t) { if(!Row) WrComLCD(0x80+Column); else WrComLCD(0xC0+Column); WrDatLCD(Dat); } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include "led.h" void LED_Run_EN() { LED_Run = 0; } void LED_Run_disEN() { LED_Run = 1; } void LED_Alarm_EN() { LED_Alarm = 0; } void

43、 LED_Alarm_disEN() { LED_Alarm = 1; } void LED_Flash(void) { P0^1 = 0; DelayMS(1000); P0^1 = 1; DelayMS(1000); } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include "SPI.h" char serial_data; char data_example=0x55; char data_save; bit transmit_completed= 0; void

44、SPI_Config(void) { SPCON |= 0x10; /* Master mode */ SPCON |= 0x82; /* Fclk Periph/128 */ SPCON |= 0x20; /* P1.1 is available as standard I/O pin */ SPCON &= ~0x08; /* CPOL=0; transmit mode example */ SPCON |= 0x04; /* CPHA=1; transmit mode example */ IEN1 |= 0x04; /* enable spi interrup

45、t */ SPCON |= 0x40; /* run spi */ EA=1; /* enable interrupts */ } void it_SPI(void) interrupt 9 /* interrupt address is 0x004B */ { switch( SPSTA ) /* read and clear spi status register */ { case 0x80: serial_data=SPDAT; transmit_completed=1; break; case 0x10: break;

46、 case 0x40: break; } } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include"timer0.h" void timer0_Init(void) { TMOD=((TMOD&0xF0)|0x01); //定时器0工作在模式1下 //每1mS中断一次 TH0=(65535-1000)/255; TL0=(65535-1000)%255; EA=1; //开总中断 ET0=1; //打开定时器0的中断 TR0=1; //启动定时

47、器0 } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #include "timer1.h" void timer1_Init(void) { TMOD=((TMOD&0X0F)|0x10); //定时器1工作在模式1下 TH1=0xFB; TL1=0x1E; EA=1; //开总中断 ET1=1; TR1=1; } ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………… #includ

48、e"uart.h" bit bStatusFlag=0; void UART_Init(void) { TMOD&=0x0F; TMOD|=0x20; TH1=0xFD; TL1=0xFD; ET1=0; TR1=1; SCON|=0X50; } void UART_SendOneByte(uChar8 uDat) { SBUF=uDat; while(!TI); TI=0; } void UART_SendString(uChar8 *upStr) { while(*upStr) { UART_SendOneByte

49、upStr++); } } uChar8 UART_RecDat(void) { static uChar8 uReceiveData; if(RI) { uReceiveData=SBUF; RI=0; bStatusFlag=1; } return(uReceiveData); } 课程设计心得体会 这次课程设计虽然时间有限,但在设计的过程中,我对单片机的应用有了更深的了解。同时,单片机控制直流电机及的转速与正反转在生活中的应用非常广泛,通过这次课程设计,也算是将单片机的理论与实践相结合。 在对电动机的转速控制时,我们只需改变

50、输出电压的大小,从而实现电机的加速和减速。在控制电动机的正反转的时候,我们使用了H型桥式电路,当不同对角的电路连通时,就相应的改变电动机的转动方向。课程设计使用了ISIS绘图仿真以及程序的编写,设计的过程中,我对仿真了解更加深,在复习了以前的C语言知识的同时,也熟悉了C语言在单片机编程中的应用。在设计的过程中,也遇到很多问题,在与大家讨论和查阅相关资料后,终于弄明白其中的道理,最终完成整个课程设计。 通过这次课程设计,还让我认识到理论和实践的差距,即使有理论知识,但是动手能力不足,也是不行的。这次的设计调动了对电子知识学习的积极性,锻炼了我的动手能力,学到了很多以前在课本上没有学到的知识。在

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