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Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军.doc

1、高级程序设计与应用实践报告 一个简易聊天室的实现 姓名:徐慧军 学号:2121134 专业:电子与通信工程 学院:信息科学与技术学院 任课教师:廖晓飞 2013年05月02日 Linux下的Socket网络编程: ——一个简易聊天室的实现 一 、socket介绍 socket接口是TCP/IP网络的API,socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解socket接口。 socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系

2、统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解socket了。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也具有一个类似于打开文件的函数调用socket(),该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该socket实现的。常用的socket类型有两种:流式socket (SOCK_STREAM)和数据报式socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的UDP服务应用。 二、Sock

3、et创建   socket函数原型为:   #include   #include   int socket(int domain, int type, int protocol);   功能:调用成功,返回socket文件描述符;失败,返回-1,并设置errno   参数说明:   domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议 族;   type参数指定socket的类型:   SOCK_STREAM   提供有序、可靠、双向及基于连接的字节流   SOCK_DGRAM

4、支持数据报   SOCK_SEQPACKET 提供有序、可靠、双向及基于连接的数据报通信   SOCK_RAW 提供对原始网络协议的访问   SOCK_RDM 提供可靠的数据报层,但是不保证有序性   protocol通常赋值"0".   socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用socket函数时,socket执行体将建立一个socket,实际上"建立一个socket"意味着为一个socket数据结构分配存储空间。socket执行体为你管理描述符表。   两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和

5、远端协议端口。socket数据结构中包含这五种信息。 三、Socket邦定   bind函数原型为:   #include #include   int bind(int sock_fd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);   功能说明:将套接字和指定的端口相连。成功返回0,否则,返回-1,并置errno.   参数说明:sock_fd是调用socket函数返回的socket描述符,   my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;

6、  addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。   struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:   struct sockaddr {   unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */   char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */   };   sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;   sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。   另外还有一种结构类型:   struct sockaddr_

7、in {   short int sin_family; /* 地址族 */   unsigned short int sin_port; /* 端口号 */   struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */   unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */   };   这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向

8、sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。   使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:   my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */   通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用

9、同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。   注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序。   计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先(大端和小端)。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。   下面是几个字节顺序转换函数:   ·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序   ·htons():把1

10、6位值从主机字节序转换成网络字节序   ·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序   ·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序   Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。   需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。 四、连接   面向连接的客户程序使用connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:   #include

11、>   #include   int connect(int sock_fd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);   功能说明:客户端发送服务请求。成功返回0,否则返回-1,并置errno。   参数说明:sock_fd 是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。   进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心, socket执行体

12、为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候到端口。   connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。 五、监听   listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。   int listen(int sock_fd, int backlog);   功能说明:等待指定的端口的出现客户端连接。调用

13、成功返回0,否则,返回-1,并置errno.   参数说明:sock_fd 是socket系统调用返回的socket 描述符;   backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。   Backlog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。 六、接受   accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。   int accept

14、int sock_fd, void *addr, int *addrlen);   功能说明:用于接受客户端的服务请求,成功返回新的套接字描述符,失败返回-1,并置errno。   参数说明:sock_fd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。   首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,

15、socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。 七、数据传输   send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。   send()函数原型为:   size_t send(int sock_fd, const void *msg, int len, int flags);   功能说明:发送数据。成功返回实际反送的数据的字节数。失败返回-1,并置errno.   参数说明:

16、sock_fd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。   send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。   char *msg = "Hello!";   int len, bytes_sent;   ……   len = strlen(msg);   bytes_sent = send(sockfd,

17、msg,len,0);   ……   recv()函数原型为:   int recv(int sock_fd,void *buf,int len,unsigned int flags);   功能说明:接受数据,成功返回0,否则,返回-1,并设置errno。   参数说明:sock_fd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。flags也被置为0。recv()返回实际上接收的字节数.   sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时

18、应指明目的地址。   sendto()函数原型为:   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);   该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。   recvfrom()函数原型为:   int recvfrom(int sockfd,vo

19、id *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);   from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。   如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该

20、socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。 八、结束传输   当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:   int close(sock_fd);   你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。   int shutdown(int sock_fd

21、int how);   sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式:   ·0-------不允许继续接收数据   ·1-------不允许继续发送数据   ·2-------不允许继续发送和接收数据,   ·均为允许则调用close ()   shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。 九、简易聊天室的实现 程序介绍:本聊天室程序在虚拟机的ubuntu下,采用C语言实现,结构为Client/Server结构;服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客户端;服务端程序

22、和客户端程序都是通过父子进程分别负责发送和接收数据的,以避免数据冲撞;需按以下格式调用客户端程序:client.exe 服务端主机IP 端口号(本程序设定为:3490) 用户名(在聊天室中显示的用户名)。 程序截图: //--------------------------------服务端---------------------------------------------- //--------------------------------客户端1:xhj1------------------------------------------ //------

23、客户端2:蜡笔小新-------------------------------------- 附录 程序代码如下: //--------------------------------server.c-------------------------------------------------- //包含工程所需的头文件 #include #include #include //数据类型定义 #include #

24、include //定义数据结构sockaddr_in #include //提供socket函数及数据结构 #include #include #include #include #include #include #include #define PERM S_IRUSR|S_IWUSR #define MYPORT 3490 //宏定义定义通信端口 #define

25、BACKLOG 10 //宏定义,定义服务程序可以连接的最大客户数量 #define WELCOME "|----------Welcome to the chat room! ----------|" //宏定义,当客户端连接服务端时,想客户发送此欢迎字符串 //转换函数,将int类型转换成char *类型 void itoa(int i,char*string) { int power,j; j=i; for(power=1;j>=10;j/=10) power*=10; for(;power>0;power/=10) {

26、 *string++='0'+i/power; i%=power; } *string='\0'; } //得到当前系统时间 void get_cur_time(char * time_str) { time_t timep; struct tm *p_curtime; char *time_tmp; time_tmp=(char *)malloc(2); memset(time_tmp,0,2); memset(time_str,0,20); time(&timep); p_cu

27、rtime = localtime(&timep); strcat(time_str," ("); itoa(p_curtime->tm_hour,time_tmp); strcat(time_str,time_tmp); strcat(time_str,":"); itoa(p_curtime->tm_min,time_tmp); strcat(time_str,time_tmp); strcat(time_str,":"); itoa(p_curtime->tm_sec,time_tmp); strcat(time_s

28、tr,time_tmp); strcat(time_str,")"); free(time_tmp); } //创建共享存储区 key_t shm_create() { key_t shmid; //shmid = shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM); if((shmid = shmget(IPC_PRIVATE,1024,PERM)) == -1) { fprintf(stderr,"Create Share Memory Error:%s\n\a",strerror(errno)); e

29、xit(1); } return shmid; } //端口绑定函数,创建套接字,并绑定到指定端口 int bindPort(unsigned short int port) { int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建基于流套接字 my_addr.sin_family = AF_INET;//IPv4协议族 my_addr.sin_port = htons(port);//端口转换 my_ad

30、dr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),0); if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } printf("bing success!\n"); return sockfd; } int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd

31、clientfd,sin_size,recvbytes; //定义监听套接字、客户套接字 pid_t pid,ppid; //定义父子线程标记变量 char *buf, *r_addr, *w_addr, *temp, *time_str;//="\0"; //定义临时存储区 struct sockaddr_in their_addr; //定义地址结构 key_t shmid; shmid = shm_create(); //创建共享存储区 temp = (char *)malloc(255); time_str=(cha

32、r *)malloc(20); sockfd = bindPort(MYPORT);//绑定端口 while(1) { if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1)//在指定端口上监听 { perror("listen"); exit(1); } printf("listening......\n"); if((clientfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size)) ==

33、1)//接收客户端连接 { perror("accept"); exit(1); } printf("accept from:%d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); send(clientfd,WELCOME,strlen(WELCOME),0);//发送问候信息 buf = (char *)malloc(255); ppid = fork();//创建子进程 if(ppid == 0) { //pr

34、intf("ppid=0\n"); pid = fork(); //创建子进程 while(1) { if(pid > 0) { //父进程用于接收信息 memset(buf,0,255); //printf("recv\n"); //sleep(1); if((recvbytes = recv(clientfd,buf,255,0)) <= 0) {

35、 perror("recv1"); close(clientfd); raise(SIGKILL); exit(1); } //write buf's data to share memory w_addr = shmat(shmid, 0, 0); memset(w_addr, '\0', 1024); strncpy(w_addr, buf, 1024)

36、 get_cur_time(time_str); strcat(buf,time_str); printf(" %s\n",buf); } else if(pid == 0) { //子进程用于发送信息 //scanf("%s",buf); sleep(1); r_addr = shmat(shmid, 0, 0); //printf("-

37、s\n",r_addr); //printf("cmp:%d\n",strcmp(temp,r_addr)); if(strcmp(temp,r_addr) != 0) { strcpy(temp,r_addr); get_cur_time(time_str); strcat(r_addr,time_str); //printf("discriptor:%d\n",clientfd);

38、 //if(send(clientfd,buf,strlen(buf),0) == -1) if(send(clientfd,r_addr,strlen(r_addr),0) == -1) { perror("send"); } memset(r_addr, '\0', 1024); strcpy(r_addr,temp); } }

39、else perror("fork"); } } } printf("------------------------------\n"); free(buf); close(sockfd); close(clientfd); return 0; } //-----------------------------client.c------------------------------------------------- //包含工程所需的头文件 #include

40、> #include //定义数据结构sockaddr_in #include //提供socket函数及数据结构 #include //数据类型定义 #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in c

41、lientaddr;//定义地址结构 pid_t pid; int clientfd,sendbytes,recvbytes;//定义客户端套接字 struct hostent *host; char *buf,*buf_r; if(argc < 4) { printf("usage:\n"); printf("%s host port name\n",argv[0]); exit(1); } host = gethostbyname(argv[1]); if((clientfd = soc

42、ket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) //创建客户端套接字 { perror("socket\n"); exit(1); } //绑定客户端套接字 clientaddr.sin_family = AF_INET; clientaddr.sin_port = htons((uint16_t)atoi(argv[2])); clientaddr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(clientaddr.sin_ze

43、ro),0); if(connect(clientfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) //连接服务端 { perror("connect\n"); exit(1); } buf=(char *)malloc(120); memset(buf,0,120); buf_r=(char *)malloc(100); if( recv(clientfd,buf,100,0) == -1) { perror

44、"recv:"); exit(1); } printf("\n%s\n",buf); pid = fork();//创建子进程 while(1) { if(pid > 0){ //父进程用于发送信息 //get_cur_time(time_str); strcpy(buf,argv[3]); strcat(buf,":"); memset(buf_r,0,100); //gets(buf_r); fge

45、ts(buf_r,100,stdin); strncat(buf,buf_r,strlen(buf_r)-1); //strcat(buf,time_str); //printf("---%s\n",buf); if((sendbytes = send(clientfd,buf,strlen(buf),0)) == -1) { perror("send\n"); exit(1); } } else if(pid == 0)

46、{ //子进程用于接收信息 memset(buf,0,100); if(recv(clientfd,buf,100,0) <= 0) { perror("recv:"); close(clientfd); raise(SIGSTOP); exit(1); } printf("%s\n",buf); } else perror("fork"); } close(clientfd); return 0; } 实现结果如下:

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