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郑州大学第九届网络文化节总体策划定稿修订版模板.doc

1、郑州大学第九届网络文化节总体策划定稿修订版61资料内容仅供参考,如有不当或者侵权,请联系本人改正或者删除。郑州大学学生会网络信息中心 /3/24 Sunday郑州大学 第九届网络文化节活动策划目录郑州大学第九届网络文化节策划3郑州大学第九届网络文化节宣传方案7网络文化节详细时间推进表13梦的演绎校园DV大赛策划14梦的绽放校园摄影大赛策划17梦的擂台电子竞技大赛策划21梦的心声学长学姐寄语策划30梦的探索校园寻宝活动策划33郑州大学 网络嘉年华策划36比赛作品提交要求40梦的演绎校园DV大赛参赛报名表41梦的绽放校园摄影大赛参赛报名表42校园摄影大赛作品汇总表43梦的擂台电子竞技大赛参赛报名表

2、44网络嘉联华院系地点分布45网络嘉年华所需物品清单46校园藏宝地图( 示例) 47郑州大学学生会文件 ”网络信息中心 01号 郑州大学第九届网络文化节策划 是践行十八大精神的开局之年, 也是落实我校二次学代会精神的起步之年, 在十二届全国”两会”召开的背景下, 为了繁荣校园网络文化, 丰富学生课余生活, 也给广大网络文化爱好者提供一个展示自我的舞台, 展现当代大学生健康时尚的生活, 培养当代大学生正确的网络道德观、 丰富同学网络生活, 共青团郑州大学委员会、 郑州大学学生会决定举办 郑州大学第九届网络文化节, 具体方案如下: 一、 主办单位: 共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会二、 参赛对

3、象: 郑州大学新校区全体全日制本科生三、 活动主题: 网络梦起航的地方四、 活动时间: 3月29日至 5月17日五、 活动内容: (一) 梦的演绎校园DV大赛作品报名及创作阶段: 3月30日- 5月1日作品征集阶段: 5月2日- 5月4日作品评选及展示阶段: 5月6日- 5月12日(二) 梦的绽放校园摄影大赛( 新闻中心承办) 作品报名及创作阶段: 3月30日- 5月1日作品征集阶段: 5月2日- 5月4日作品评选及展示阶段: 5月6日- 5月12日(三) 梦的擂台电子竞技大赛( 电子竞技协会承办) 院系报名及推荐阶段: 3月29日- 4月21日初赛阶段: 4月21- 5月2日复赛时间: 5月

4、4日半决赛时间: 5月5日总决赛时间: 5月10日(四) 梦的心声学长学姐寄语寄语征集与提交阶段: 3月30日- 4月14日寄语筛选与发布阶段: 4月14日- 5月17日(五) 梦的探索校园寻宝活动时间: 4月19日- 4月21日(六) 梦的狂欢网络文化嘉年华活动时间: 4月20日六、 选手报名及作品提交: (一) 报名及提交方式: 以院系为单位, 将本院系的参赛作品及报名表统一刻录成光盘; 需在光盘表面注明 院系名称, 在光盘根目录下建立以各活动名称为名的文件夹, 文件夹内根据各活动要求添加所需的文件。( 详见附件一) 本次大赛需将参赛作品进行编号, WORD版院系汇总表刻录于光盘且提交纸质

5、版, EXCEL版院系汇总表发送至。(二) 报名人数及作品提交要求: 每个院系将参赛作品全部提交, 并标注出院系选拔后的推荐作品。( 1) 梦的演绎校园DV大赛至少推荐2份作品( 2) 梦的绽放校园摄影大赛至少推荐5份作品( 3) 梦的擂台电子竞技大赛至少推荐1支队伍( 4) 梦的心声学长学姐寄语活动至少推荐50条寄语(三) 作品要求: 详见各活动详细策划(四) 提交时间: 5月2日-5月4日, 每天19: 00-21:00(五) 提交地点: 沁春园三楼网络信息中心办公室( 302室) 七、 评比过程: ( 一) 作品类比赛评比过程( 1) 作品初选【 5月2日- 5月6日】根据作品提交情况,

6、 将符合参赛条件和要求的作品进行初步筛选, 并将经过初选的作品公布到网上, 进行网络投票。( 2) 作品复选【 5月6日- 5月12日】在此期间内进行网络投票, 并综合专家评审意见及网上投票结果, 评选出进入决赛的作品。( 二) 电子竞技比赛( 1) 院系初选及推荐【 3月29日- 4月21日】各院系在此期间内进行初选, 每个院系最终推荐一个队伍及一名裁判参加比赛( 视具体报名情况而定) ; ( 2) 初赛阶段【 4月21- 5月2日】各院系根据抽签结果, 两院系之间自行协商线上赛相关事宜, 然后把结果发送至邮箱。( 3) 复赛阶段【 5月4日】对进入复赛的队伍进行淘汰赛, 决出4强, 进入全

7、校决赛; ( 4) 半决赛【 5月5日】; ( 5) 决赛阶段【 5月10日】在大学生活动中心举行现场决赛, 决出最终名次。八、 奖项设置: (一) 参赛选手及团队奖项: 详见各比赛策划(二) 院系优秀组织奖: 根据院系对比赛的组织情况评选优秀组织奖若干名( 具体数目视院系参与情况而定) 。共青团郑州大学委员会郑州大学学生会网络信息中心 3月24日郑州大学第九届网络文化节宣传方案一、 展板宣传( 一) 本次活动共展出宣传展板32块, 摆放地点分为两个部分: ( 1) 食堂门口: 从柳园聚英园食堂开始, 柳园、 荷园四个餐厅每个餐厅门前摆放两块展板, 共8块。( 2) 厚德大道两旁: 从行政楼开

8、始至松园, 依次摆放至厚德大道的两旁。院系摆放位置以红色数字为准。1-10依次按要求摆放在柳园、 荷园、 菊园、 松园每个食堂的门口; 7-31依次摆放在厚德大道两旁。序号院系位置详细1.力学与工程科学学院食堂门口柳园 聚英园餐厅2.机械工程学院3.物理工程学院柳园 风华园餐厅4.生物工程学院5.建筑学院荷园 南餐厅6.水利与环境学院7.电气工程学院荷园 北餐厅8.化工与能源学院9.口腔医学院菊园 秋穗园餐厅10.护理学院松园 竞舸园餐厅11.信息管理系厚德大道两旁建行门口12.文学院建行北侧 路西13.公共管理学院建行北侧 路东14.旅游管理学院沁春园超市东门15.教育系泊月长廊南侧16.外

9、语学院怡香儿面包店17.信息工程学院泊月长廊北侧18.新闻与传播学院樱花林19.美术学院荷园小亭子20.药学院荷园小亭子东侧对面21.基础医学院蜜雪冰城门口22.土木工程学院松林23.化学与分子工程学院小馋猫门口24.管理工程系荷园、 中操十字口东侧25.材料科学工程学院培英路、 厚德大道交汇口26.数学系毓秀路、 厚德大道交汇口27.体育系菊园、 中操十字口东侧28.法学院菊园一号楼东侧29.商学院亭云路、 厚德大道交汇口西南侧30.历史学院小白车停靠点东侧31.公共卫生学院秋实路、 厚德大道交汇口西南侧( 二) 摆放时间 4月8日 周一 4月21日 周日, 每天上午9:00摆出, 下午6:

10、00回收, 由院系自己负责。随机不定时展板检查。( 三) 内容要求: 标题均为: 第九届网络文化节网络, 梦起航的地方评分细则: 要求展板主题鲜明,能突出本次活动传达内容; ( 30分) 版面整洁、 有条理、 新颖活泼, 视觉效果美观; ( 30分) 字体和图案绘画专业有技巧; ( 25分) 右下角须标明落款: ( 15分) 落款内容: 共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会 XX院系团委、 学生会落款字体: 隶书、 软笔落款颜色: 红色二、 海报宣传: 各院系到沁春园三楼网络信息中心办公室领取张贴海报张贴分配表院系宿舍楼备注数学柳园01、 02公卫柳园03、 04基医柳园05、 06生工柳园0

11、7、 08法学柳园09、 10口腔柳园11、 12电气柳园13、 14教育柳园15、 19机械柳园20、 21公管柳园23、 24水环荷园02、 03文学荷园04、 05物工荷园06、 07土木荷园08、 09新传荷园10、 11护理荷园12、 13信工菊园1,2信管菊园3,4美术菊园5,6材料松园1外语松园2建筑松园3体育松园4商院松园5药学松园6旅管松园7工力松园8化工松园9化学松园10管工松园11历史松园13三、 条幅宣传1.餐厅门口: 条幅4条, 每期餐厅一个; 2.厚德大道两边: 条幅6条, 泊月路到亭云路, 每个活动一条条幅。四、 校园网锐捷提示校学生会网络信息中心计划负与学校网络

12、中心联系, 利用锐捷提示的方式宣传此次网络文化节活动。五、 微博宣传校学生会网络信息中心在郑州大学学生汇上开辟名为【第九届网络文化节进行时】的专栏, 对网络文化节的线上活动进行即时更新, 同时跟踪报道文化节的最新进展。六、 其它宣传方式如广播宣传等。共青团郑州大学委员会郑州大学学生会网络信息中心 3月17日郑州大学第九届网络文化节展板打分表 评分规则院系主题和内容30分整体视觉效果30分字体、 绘画技巧25分规范与落款15分总分100分备注外语学院土木工程学院美术学院材料科学与工程学院口腔医学院护理学院建筑学院力学与工程科学学院旅游管理学院生物工程学院管理工程系数学系历史学院电气工程学院信息管

13、理系水利与环境学院新闻与传播学院公共管理学院法学院化学与分子工程学院体育系机械工程学院信息工程学院物理工程学院文学院商学院化工与能源学院教育系基础医学院药学院公共卫生学院第九届网络文化节系列活动详细时间表活动名称活动时间第九届网络文化节动员会 3月29日梦的演绎 校园DV大赛 3月29日- 5月17日梦的绽放校园摄影大赛 3月29日- 5月17日梦的心声学长学姐寄语活动 4月15日- 5月17日梦的探索校园寻宝 4月19日- 4月21日梦的狂欢网络文化嘉年华 4月20日梦的擂台电子竞技大赛初赛 4月21日- 5月2日梦的擂台电子竞技大赛复赛 5月4日梦的擂台电子竞技大赛半决赛 5月5日梦的擂台

14、电子竞技大赛决赛 5月10日作品收集时间 5月2日- 5月4日网上投票阶段 5月6日- 5月12日第九届网络文化节闭幕式 5月17日郑州大学学生会 制注: 各项活动初赛暨活动选拔赛, 各院系自行组织, 但初赛期间必须向校学生会汇报, 并邀请校学生会成员现场观看。 郑州大学学生会文件网络信息中心 01号梦的演绎校园DV大赛总有一种梦想, 能够承载青春的力量; 总有一个故事, 能够演绎动人的心绪; 总有一个镜头, 能够表示自由的想法。梦的演绎校园DV: 一台DV, 一个脚本, 一帮朋友, 足以。光影间, 孕育着一种悸动, 用另一种语言描述你我心中对青春的理解。青春是什么, 青春就在我们身边, 在每

15、一个我们笑过哭过却又不曾止步的地方。 4月, 这一次, 看你演绎。一、 主办单位: 共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会二、 协办单位: 郑州大学各院系团委、 学生会三、 活动时间: 3月29日 5月17日四、 比赛主题: 梦的演绎五、 参赛对象: 郑州大学全日制在校本科生六、 前期宣传: 随第九届网络文化节整体宣传同步进行。七、 参赛作品要求: 1.作品创作: 作品既可取材自微小说、 微剧本改编拍摄, 也接受完全原创。参赛作品应该未公开发表过, 片长限定在3-15分钟之间, 不限题材与类型, 内容提倡活泼、 新颖。鼓励拍摄宿舍生活, 校园情景喜剧等。2.作品主题: 围绕 ”我, 我们, 与梦

16、想”展开, 要求作品结合同学们的创造力, 想象力, 在现实生活的基础上进行创作和升华; 所创作作品能够反映出郑大学子开朗乐观、 奋进向前的精神状态, 展示出郑大校园内积极向上、 温馨动人的校园生活; 作品形式鼓励有技术能力的同学能够大胆创新, 作品内容提倡活泼大方, 幽默风趣, 清新切实, 避免低俗恶搞, 盲目跟风。3.参赛作品可经过摄像机、 数码相机、 手机等工具进行拍摄。4.作品语言以普通话(英语及方言需中文字幕)为主要发音语言。5.作品大小: 500Mb以内。6.作品允许利用软件( Windows Movie Maker、 绘声绘影、 Premiere、 Power Director,

17、After Effects等) 进行后期艺术加工; 7.片头统一为”郑州大学第九届网络文化节之梦的演绎校园DV大赛”。八、 参赛形式: 1. 能够个人名义或者以团队名义参赛, 鼓励跨院系, 优势互补, 但需指定一名团队负责人, 以团队负责人所在院系为参赛院系; 2. 参赛登记表见附件1。九、 作品提交: 请所有参赛者到共青团郑州大学委员会网站 ( ) 下载并填写相关报名表格, 于 5月2日起至 5月4日前院系汇总报名表, 并将院系报名表和参赛作品刻录成数据光盘, 每个院系推荐的作品原则上不少于2个, 于晚上七点至九点交至沁春园三楼网络信息中心办公室。十、 比赛日程: 1.宣传动员 3月29日至

18、 4月15日此阶段经过全方位的宣传, 使大家了解网络文化节, 了解梦的演绎校园DV大赛。2.剧本收集 4月16日至 4月21日跟进各参赛队伍的剧本构思情况, 加强与院系联系, 对于参赛过程中的困难及时解决。3.拍摄剪辑跟进 4月16日至 5月1日此阶段, 加强与院系的联系, 对于着手开始拍摄的队伍, 有困难的进行适度援助。4.作品初选 5月2日至 5月5日此阶段, 对提交的作品进行初步筛选。5.网上投票 5月6日至 5月12日在优酷设库, 统一上传优秀作品( 郑州大学第九届网络文化节梦的演绎校园DV大赛优秀作品) , 在微博中挂出链接进行展示, 而且发起投票。6.颁奖 5月13日至 5月17日

19、对于初步筛选出的作品, 根据评委意见, 进行奖项评定, 并于闭幕式进行颁奖。十一、 奖项设置团体奖: 一等奖2个、 二等奖3个、 三等奖5个, 另设最具创意奖、 最具人气奖各1个; 个人奖: 最佳导演奖、 最佳剪辑奖、 最佳男演员、 最佳女演员各1名。十二、 后续工作1.将获奖作品汇总剪辑, 做出成功展; 2.收集各个院系对本次大赛的意见; 3.网络信息中心成员自我总结活动经验, 形成文字稿, 保存至邮箱, 以期对今后的活动有总结作用; 4.请新闻中心对本次活动做后续报道和相关宣传。5.收集比赛期间的影像文件, 做好记录剪辑, 作为部门记忆。共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会 网络信息中心

20、3月16日郑州大学学生会文件网络信息中心 01号梦的绽放校园摄影大赛春天, 是万物复苏的季节; 校园, 是青春跳动的地方。在最美的年华里, 我们在校园里邂逅, 在最美的季节里, 我们用光影定格瞬间。用你的镜头捕捉生活的笑脸, 以你的视角构建画面的语言。在青春的校园, 我们看梦的绽放。一、 主办单位: 共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、 协办单位: 郑州大学各院系团委学生会三、 活动时间: 3月29日 5月17号四、 比赛主题: 梦的绽放五、 参赛对象: 郑州大学全日制在校本科生六、 前期宣传: 随第九届网络文化节整体宣传同步进行。七、 参赛作品要求: 1.作品主题: ( 1) 春之绽放关键

21、词: ”郑大春天”( 2) 光影记忆关键词: ”郑大风物”( 3) 梦在身边关键词: ”郑大寻梦”2.作品要求: ( 1) 参赛的摄影作品需为原创而且未公开发表过, 严禁剽窃、 抄袭, 否则取消参赛资格, 有抄袭行为的后果自行负责。( 2) 作品须符合主题要求, 画面清晰、 主题鲜明。表示内容积极向上, 有深刻内涵, 有新意。 ( 3) 作品一律以JPEG格式提交至, 单项作品大小不超过5M, 分辨率不低于200像素/英寸。( 4) 作品能够是单照也能够是组照。如果是单照, 一个作者最多提交三张参赛作品; 如果是组照, 原则上需控制在35张。( 5) 参赛作品需要符合提交要要求, 包括作品格式

22、、 征集时间、 填写报名表等。( 6) 参赛作品可另附与照片内容相关的照片介绍, 控制在120字以内( 有适当加分) 。( 7) 作者除可对作品进行简单调整及适度裁剪等后期处理外, 不得使用电脑技术作合成、 添加、 删除等改变原有元素的操作。要求作者自行保留数码照片拍摄信息( EXIF) 以便查对。八、 作品参赛方式: 本次摄影大赛分为院系推荐和个人自荐两种参赛方式。1.院系推荐: 具体要求: ( 1) 每个院系报名参赛的作品数量不少于本院系人数的5%, 推荐校级参赛的作品不少于5件。( 2) 每个院系将本院系推荐校级参赛的作品的报名表按主题汇总, 并将院系所有作品同时汇总打包。报名表见附件。

23、2.个人自荐: 在征集时间内, 参赛者可将作品以”#第九届网络文化节#+【作品主题】+作品内容介绍”的格式附上参赛作品用自己的新浪微博发布并郑州大学学生汇新浪微博参与比赛。九、 比赛日程1.个人自荐征集时间: 4月1日至 5月1日”郑州大学学生汇”微博在此期间每天中午11:30-12:30和下午5:30-6:30定时分别选取2-3条作品发布( 原则上按主题选取) 。2.院系提交( 1) 院系内部收集 3月29日至 5月1日此阶段院系自主开展活动, 收集评选各自院系的摄影作品。( 2) 作品提交 5月2日至 5月4日各院系提交参赛作品, 需将所有作品提交, 并标注推荐作品。( 3) 作品初选 5

24、月2日至 5月5日此阶段, 对提交的作品进行分类整理, 初步筛选。( 4) 作品终审 5月6日至 5月12日对每个主题的作品进行最后筛选, 而且进行奖项评定。( 5) 作品网络展示及颁奖 5月13日至 5月17日对获奖作品进行网络展示, 并在闭幕式上对获奖作者颁奖。十、 院系作品提交: 请所有院系参赛者到共青团郑州大学委员会网站 ( ) 下载并填写相关报名表格, 于 5月2日起至 5月4日前院系汇总报名表, 将院系汇总表和作品刻录成数据光盘, 于晚上七点至九点交至沁春园三楼网络信息中心办公室。本次大赛要求院系积极宣传动员, 认真安排落实。要求每个院系上交作品数量应不少于院系总人数5%, 至少推

25、荐5份优秀作品, 多交多推不限, 以院系提交的汇总报名表为数量记录, 同时参考个人推荐作品各院系的数量。若不能积极配合、 按照要求完成, 将影响网络文化节优秀组织奖的评选和相关奖项的评比。十一、 奖项设置大赛三个摄影作品主题分别设置一等奖2名、 二等奖3名、 三等奖5名, 另设最高人气奖( 按网络转发量) 若干, 均由大赛组委会颁发证书。录用作品将作为活动宣传使用。共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会 网络信息中心 新闻中心 3月20日郑州大学学生会文件、 网络信息中心 01号梦的擂台电子竞技大赛在多姿多彩的大学生活中, 网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分, 为了丰富同学们的

26、课余生活, 为了引导同学们正确认识电子游戏, 合理安排时间, 在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好, 丰富自己的文化娱乐生活, 培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台电子竞技大赛。一、 主办单位: 共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会二、 协办单位: 郑州大学各院系团委、 学生会三、 活动时间: 04月21日-05月10日四、 活动地点: 信息工程学院中心机房、 大学生活动中心五、 活动对象: 郑州大学全日制在校生六、 活动安排: DOTA竞技比赛(一) 活动组成简介魔兽争霸: 冰封王座1.24E。 地图: dota6.77c( 5V5) (二) 比赛宣传1.各院系做展板、 海报( 打印

27、, 手绘都可) 活园区的楼号划分, 要求每栋楼的一楼都要有宣传海报; 展板按照顺序在厚德大道展示。( 系分配位置见附件一) 2.经过挂条幅和校园广播宣传。( 播稿以及标语见附件二) 3.经过制作宣传视频上传至优酷, 由微博宣传并附带视频连接。(三) 报名须知1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选, 各院最多有两支队伍参加初赛。2.初赛将在AA平台进行, 复赛和半决赛在中心机房或网吧举行, 决赛地点不定。3.每支战队至少需要5名参赛选手, 允许有两名替补队员。选手可跨院组队, 可是每位选手只能代表一个院系参与比赛, 不得重复参赛, 一经发现将取消战队比赛资格。4.为了保证比赛公平进行, 各队需要安

28、排一名裁判。5.战队人员一经确定不得更改, 裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛, 一经发现将取消比赛资格。6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间, 比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。7.决赛之前的比赛, 抽签结束后, 由两队队长自行安排比赛时间, 但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。8.比赛结束后, 双方队长须填写比赛结果表, 随replay一起, 发送到指定邮箱, 邮件标题为”抽签号-战队名-比赛结果”, 并由双方裁判确认。9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方, 如两支队伍均未提交比赛结果, 则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。10.选手及裁判请严格按照

29、DOTA比赛规则进行比赛或判罚。11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。( 四) 比赛流程1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛, 每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛, 参赛队伍较多的院系, 最多推荐两支参赛, 院系以报名表( 见附件) 形式报名, 并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果, 由两院系之间自行协调进行线上初赛, 初赛采用三局两胜制, 最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。3.复赛将于5月4日在中心机房( 或网吧) 进行线下赛, 采取一局决胜制, 比赛时提前宣告比赛规则

30、及注意事项。4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。4.决赛与闭幕式合办, 具体暂定。手游擂台赛(一) 游戏项目1. 街机、 跑酷、 赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。2. 利用贴吧, 进行投票, 选出各类型最受欢迎的游戏, 各类型只选一个。(二) 比赛宣传1. 院系联席会3月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头, 召开院系联席会, 进行前期动员与宣传。2. 网络宣传校学生会网络信息中心在新浪微博及郑州大学贴吧进行公告。(三) 报名方式及报名须知1 报名方式1) 微博发送成绩截图并郑州大学学生汇, 并私信告之自己的姓名、 院系、 学号、 联系方式

31、、 参赛游戏。2) 贴吧在郑州大学贴吧中进行置顶公告, 报名参赛须将个人信息发送至 , 信息包括姓名、 院系、 学号、 联系方式及参赛游戏。3) 现场报名活动当天, 在活动现场安排现场报名, 现场报名的同学参加路人赛。2 报名须知1) 微博、 贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图, 截止时间为 4月17日24: 00( 暂定) 。2) 比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选, 未能选上的同学仍可参与活动现场报名。3) 活动现场报名实现限额制, 报满40人将停止现场报名。4) 参赛选手所填信息必须真实可信, 比赛过程需做到友谊第一、 比赛第二, 尊重其它选手。(四) 比赛规则1. 对抗赛( 非现场

32、报名选手) 1) 根据游戏项目的不同, 将比赛分为A、 B组, 每组5台IPAD,共10台, 两组都进行限时赛。2) 若在时限内, 游戏人物已阵亡, 则视为比赛结束。2. 路人赛( 活动现场报名选手) 1) 现场分4组, 每组10人, 以打擂台的形式限时比赛。路人赛4组游戏为同一款游戏, 每组2台IPAD, 共8台。2) 或进行三人一组的比赛形式。3) 4名小组获胜者抽签决定对手, 实行淘汰晋级制。4) 若在时限内, 游戏人物已阵亡, 仍视为比赛结束。3. 裁判监督5) 对抗赛中, A、 B、 C组各一名裁判, 并设置一名总裁判。6) 路人赛中, 每组一个裁判。7) 比赛可邀请观众监督。4.

33、其它注意事项1) 本次活动, 对抗赛设A、 B、 C组冠军各一名, 路人赛设冠军一名。2) 根据现场情况, 若条件允许, 路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐, 不设置输赢。(五) 流程安排1 对抗赛1) 下午12:35进行选手签到, 根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。2) A组每次游戏限时为5min( 暂定) , B组为7min( 暂定) , C组为10min。3) 每组比赛结束后, 由工作人员登记成绩, 并重置游戏数据。4) 比赛过程不超过60min( 暂定) 。2 路人赛1) 现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。2) 每次对赛限时为5min( 暂

34、定) 。3) 比赛过程不超过60min( 暂定) 。3 其它注意事项空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。(六) 所需物品现场所需准备的物品如下表: 物品数量IPAD( 编号) 10台( 暂定) 电脑( 已安装iTunes) 4台桌子15张椅子20张电源接线板6个IPAD数据线10根IPAD充电器10个选手名单( 签到表) 3份报名表若干成绩登记表若干签字笔10根序号条A组、 B组根据报名人数序号( 现场抽签) 140/组 共4组矿泉水1箱(七) 工作人员安排工作人员分工如下: 任务人数签到2人现场报名2人主持人1人裁判4人现场秩序维护4人成绩登记员2人数据重置管理员4人(八) 注意事项1

35、本次比赛所用设备为贵重物品, 现场所有人员应小心使用。2 随时注意设备电量。共青团郑州大学委员会郑州大学学生会网络信息中心 3月20日附: Dota比赛细则1.比赛总则 (1) 比赛模式为CM(队长模式) 试主机的时候, 双方队长各输入-roll 100, 数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll, 直到分出大小。 近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 双方轮流各自选取4个禁用英雄, 共8个禁用英雄 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使

36、用的英雄。 队员间允许互换英雄。 (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内, 如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况, 双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中, 选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、 技能、 首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才能够进行换线。 (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。 (4) 当发生队员掉线时, 如果存在有效的存档, 掉线方能够要求重载, 反之则必须继续比赛。重载记录之前, 要再次保存。若重载后发现存档出现损坏, 则必须还原回比赛最后状态的存档。

37、如果是发生最近存档损坏的情况下, 掉线前的优势方对读取的存档有异议, 裁判能够使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。 (5) 因为魔兽非法错误导致所有人都弹出游戏, 而且无有效存档的情况下, 游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定, 裁判有权参考兵营、 失塔数、 杀人数和FB, 判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为, 一经发现立即判负。 (6) 任何故意利用游戏CK, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负。 2.关于物品 (1) 允许共享小鸡存放物品或购买商品, 购买的商品必须直接交付给购买者。 (2) 允许借给同一路的队友下列恢复性

38、物品: 治疗指环、 虚无宝石、 回复戒指、 艺人面罩、 坚韧球、 魔瓶。如果双方分开不归还物品, 裁判会根据具体情况判定是否犯规。 (3) 允许共享的物品: 小净化药水、 治疗药膏、 艾西菲的远古祭祀、 侦察守卫、 岗哨守卫、 真视宝石、 回城卷轴以及奶酪, 但不允许拿去卖掉。 (4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死, 所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品, 能够在对方队内交换使用, 但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。 (5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落, 而且由对方英雄或者小鸡拿到, 那么对方能够自己使用, 或者出售, 但持有者一旦回到泉水或者

39、走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落, 那么最先物品持有方同样有此权利。 (6) 当一个物品从小鸡上掉落, 而且被她的队友拾取, 这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则能够任意拾取) (7) 出现掉线情况, 能够使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备能够放在一边, 也允许追加掉线者的装备, 恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。 (8) 物品限制: 无物品数量限制。3.比赛限制 (1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误, 一旦发现直接判负。允许使用第3方辅助软件, 如Warkey、 Ts、 UT等

40、。 (2) 禁止任何形式的养人。 (3) 禁止滥用暂停。每队队长能够各暂停游戏1次, 每次最长2分钟。 (4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况, 由主办方裁定。 (5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。 (6) 禁止使用撼地神牛的沟壑技能或者召唤物完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的沟壑技能阻挡己方小兵。 (7) 关于Back Door, 允许BD外塔以及高地塔。 (8) 允许共享操作。 (9) 允许杀死队友。 (10) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长能够暂停游戏2次, 之后要向裁判说明暂停理由。其它情况下需要暂停, 请队长在公聊频道提出申请

41、, 此时仅允许裁判暂停, 任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停, 不会发生在交战过程中, 除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。 (11) 在击杀Roshan时, 如果拾取复活盾的选手物品栏满, 则允许将物品交付给队友( 圣剑除外) 。 (12) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的聊天.出现此类情况将受到裁判警告, 出现恶意辱骂的, 将受到警告或直接输掉比赛。 注: 本比赛规则参考SMM 的部分规则( 无物品数量限制, 取消高地限制) 郑州大学学生会文件网络信息中心 01号梦的心声学长学姐寄语不论未来有多遥远, 成长的路上有你有我; 不论相逢在什么时候, 我们是永远的朋友。不论未来有多长久, 请珍惜相聚的每一刻; 不论多少个春夏秋冬, 我们是永远的朋友。与你同行, 回想起我们曾拥有过的共同理想;与你分手, 憧憬着我们重逢时的狂欢。你们即将步入新的生

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