1、第一章 绪论1什么是操作系统的基本功能?答:操作系统的职能是管理和控制汁算机系统中的所有硬、软件资源,合理地组织计算机工作流程,并为用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。操作系统的基本功能包括:处理机管理、存储管理、设备管理、信息管理(文件系统管理)和用户接口等。2什么是批处理、分时和实时系统?各有什么特征?答:批处理系统(batchprocessingsystem):操作员把用户提交的作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列,由专门编制的监督程序(monitor)自动依次处理。其主要特征是:用户脱机使用计算机、成批处理、多道程序运行。分时系统(timesharingoperationsys
2、tem):把处理机的运行时间分成很短的时间片,按时间片轮转的方式,把处理机分配给各进程使用。其主要特征是:交互性、多用户同时性、独立性。实时系统(realtimesystem):在被控对象允许时间范围内作出响应。其主要特征是:对实时信息分析处理速度要比进入系统快、要求安全可靠、资源利用率低。3多道程序(multiprogramming)和多重处理(multiprocessing)有何区别?答;多道程序(multiprogramming)是作业之间自动调度执行、共享系统资源,并不是真正地同时值行多个作业;而多重处理 (multiprocessing)系统配置多个CPU,能真正同时执行多道程序。要
3、有效使用多重处理,必须采用多道程序设计技术,而多道程序设计原则上 不一定要求多重处理系统的支持。6。设计计算机操作系统时与那些硬件器件有关运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备第二章 作业管理和用户接口2 作业由哪几部分组成?各有什么功能?答:作业由三部分组成:程序、数据和作业说明书。程序和数据完成用户所要求的业务处理工作,作业说明书则体现用户的控制意图。3作业的输入方式有哪几种?各有何特点答:作业的输入方式有5种:联机输入方式、脱机输入方式、直接耦合方式、SPOOLING(Simultaneous Peripheral OperationsOnline)系统和网络输入方式,各有如下特点:
4、(1)联机输入方式:用户和系统通过交互式会话来输入作业。(2)脱机输入方式:又称预输入方式,利用低档个人计算机作为外围处理机进行输入处理,存储在后备存储器上,然后将此后援存储器连接到高速外围设备上和主机相连,从而在较短的时间内完成作业的输入工作。(3)直接耦合方式:把主机和外围低档机通过一个公用的大容量外存直接耦合起来,从而省去了在脱机输入中那种依靠人工干预宋传递后援存储器的过程。(4)SPOOLING系统:可译为外围设备同时联机操作。在SPOOLING系统中,多台外围设备通过通道或DMA器件和主机与外存连接起来,作业的输入输出过程由主机中的操作系统控制。(5)网络输入方式:网络输入方式以上述
5、几种输入方式为基础,当用户需要把在计算机网络中某一台主机上输入的信息传送到同一网中另一台主机上进行操作或执行时,就构成了网络输入方式。6操作系统为用户提供哪些接口?它们的区别是什么?答:操作系统为用户提供两个接口,一个是系统为用户提供的各种命令接口,用户利用这些操作命令来组织和控制作业的执行或管理计算机系统。另一个接口是系统调用,编程人员使用系统调用来请求操作系统提供服务,例如申请和释放外设等类资源、控制程序的执行速度等。8什么是系统调用?系统调用与一般用户程序有什么区别?与库函数和实用程序又有什么区别?答:系统调用是操作系统提供给编程人员的唯一接口。编程人员利用系统调用,在源程序一级动态请求
6、和释放系统资源,调用系统中已有的系统功能 来完成那些与机器硬件部分相关的工作以及控制程序的执行速度等。因此,系统调用像一个黑箱子那样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只提供有关的功能。它 与一般用户程序、库函数和实用程序的区别是:系统调用程序是在核心态执行,调用它们需要一个类似于硬件中断处理的中断处理机制来提供系统服务。9简述系统调用的实现过程。答;用户在程序中使用系统调用,给出系统凋用名和函数后,即产生一条相应的陷入指令,通过陷入处理机制调用服务,引起处理机中断,然后保护处理机现场,取系统调用功能号并寻找子程序入口,通过入口地址表来调用系统子程序,然后返回用户程序继续执行。第三章 用户管理和
7、配置管理2试比较进程和程序的区别。答:(1)进程是一个动态概念,而程序是一个静态概念,程序是指令的有序集合,无执行含义,进程则强调执行的过程。(2)进程具有并行特征(独立性,异步性),程序则没有。(3)不同的进程可以包含同一个程序,同一程序在执行中也可以产生多个进程。4试比较作业和进程的区别。答:一个进程是一个程序对某个数据集的执行过程,是分配资源的基本单位。作业是用于需要计算机完成某项任务,而要求计算机所做工作的集合。 一个作业的完成要经过作业提交,作业收容、作业执行和作业完成4个阶段。而进程是已提交完毕的程序所执行过程的描述,足资源分配的基本单位。其主要区别关 系如下:(1)作业是用户向计
8、算机提交任务的任务实体。在用户向计算机提交作业之后,系统将存储在外存中的作业等待队列中等待执行。而进程则是完成用户任务的执行实体,是向系统申请分配资源的基本单位。任一进程,只要它被创建,总有相应的部分存在于内存中。(2)一个作业可由多个进程组成。且必须至少由一个进程组成,但反过来不成立。(3)作业的概念主要用在批处理系统中。像Unix这样的分时系统中,则没有作业概念。而进程的概念则用在几乎所有的多道程序系统中。6什么是临界区?试举一临界区的例子。答:临界区是指不允许多个并发进程交叉执行的一段程序。它是由于不同并发进程的程序段共享公用数据或公用数据变量而引起的。所以它又被称为访问公用数据的那段程
9、序。例如:getspace:Begin local gtoptop1Endrelease(ad):Begintoptop十1stacktopadEnd8什么是进程间的互斥?什么是进程间同步?答:进程间的互斥是指:一组并发进程中的一个或多个程序段,因共享某一公有资源而导致它们必须以一个不许交叉执行的单位执行,即不允许两个以上的共享该资源的并发进程同时进入临界区。进程间的同步是指:异步环境下的一组并发进程因直接制约互相发送消息而进行互相合作、互相等待,各进程按一定的速度执行的过程。第四章 进程管理4进程调度的功能有哪些?答:进程调度的功能有:(1)记录和保存系统中所有进程的执行情况;(2)选择占有
10、处理机的进程;(3)进行进程上下文切换。5进程调度的时机有哪几种?答:进程调度的时机有:(1)正在执行的进程执行完毕。这时如果不选择新的就绪进程执行,将浪费处理机资源。(2)执行中进程自己调用阻塞原语将自己阻塞起来进入睡眠等待状态。(3)执行中进程调用了P原语操作,从而因资源不足而被阻塞:或调用了V原语操作激活了等待资源的进程队列。(4)执行中进程提出I/O请求后被阻塞。(5)在分时系统中时间片已经用完。(6)在执行完系统调用等系统程序后返回用户程序时,可看做系统进程执行完毕,从而调度选择一新的用户进程执行。(7)在CPU执行方式是可剥夺时,还有:就绪队列中的某进程的优先级变得高于当前执行进程
11、的优先级,从而也将引发进 程调度。第五章 处理器管理3实现地址重定位的方法有哪几类?答:实现地址重定位的方法有两种:静态地址重定位和动态地址重定位。(1)静态地址重定位是在虚空间程序执行之前由装配程序完成地址映射工作。静态重定位的优点是不需要硬件支持,但是用静态地址重定位方法进行地址变换无法实现虚拟存储器。静态重定位的另一个缺点是必须占用连续的内存空间和难以做到程序和数据的共享。(2)动态地址重定位是在程序执行过程中,在CPU访问内存之前由硬件地址变换机构将要访问的程序或数据地址转换成内存地址。动态地址重定位的主要优点有:可以对内存进行非连续分配。动态重定位提供了实现虚拟存储器的基础。动态重定
12、位有利于程序段的共享。形式化描述:略。6动态分区式管理的常用内存分配算法有哪几种?比较它们各自的优缺点。答:动态分区式管理的常用内存分配算法有最先适应法(FF)、最佳适应法(BF)和最坏适应法(WF)。优缺点比较:从搜索速度上看最先适应法最佳,最佳适应法和最坏适应法都要求把不同大小的空闲区按大小进行排队。从回收过程来看,最先适应法也是最佳,因为最佳适应法和最坏适应法都必须重新调整空闲区的位置。最佳适应法找到的空闲区是最佳的,但是会造成内存碎片较多,影响了内存利用率,而最坏适应法的内存碎片最少,但是对内存的请求较多的进程有可能分配失败。总之,三种算法各有所长,针对不同的请求队列,它们的效率和功能
13、是不一样的。8简述什么是覆盖?什么是交换?覆盖和交换的区别是什么?答:将程序划分为若干个功能上相对独立的程序段,按照程序的逻辑结构让那些不会同时执行的程序段共享同一块内存区的内存扩充技术就是覆盖。 交换是指先将内存某部分的程序或数据写入外存交换区,再从外存交换区中调入指定的程序或数据到内存中来,并让其执行的一种内存扩充技术。与覆盖技术相比, 交换不要求程序员给出程序段之间的覆盖结构,而且,交换主要是在进程或作业之间进行,而覆盖则主要在同一个作业或同一个进程内进行。另外,覆盖只能覆盖那 些与覆盖程序段无关的程序段。11请求页式管理中有哪几种常用的页面置换算法?试比较它们的优缺点。答:比较常用的页
14、面置换算法有:(1)随机淘汰算法(randomglongram)。即随机地选择某个用户页面并将其换出。(2)轮转法RR(roundrobin)。轮转法循回换出内存可用区内一个可以被换出的页,无论该页是刚被换进或已经换进内存很长时间。(3)先进先出法FIFO(firstinfirstout)。FIFO算法选择在内存驻留时间最长的一页将其淘汰。(4)最近最久未使用页面置换算法IRU(1east recently unused)。该算法的基本思想是:当需要淘汰某一页时,选择离当前时间最近的一段时间内最久没有使用过的页面先淘汰。(5)理想型淘汰算法OPT(optimalreplacementalgor
15、ithm)。该算法淘汰在访问串中将来再也不出现的或是在离当前最远的位置上出现的页面。第九章 外部设备管理4 什么是中断?什么叫中断处理?什么叫中断响应?答: 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理 完毕后又返回原来被中断处继续执行的过程。CPU转去执行相应的事件处理程序的过程称为中断处理。CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响 应。5什么叫关中断?什么叫开中断?什么叫中断屏蔽?答:把CPU内部的处理机状态字PSW的中断允许位清除从而不允许CPU响应中断叫做关中断。设置CPU内部的处理机状态字PSW的中断允许位从而允许CPU响应中断叫做开中断。中断屏蔽是指在中断请求产生之后,系统用软件方式有选择地封锁部分中断而允许其余部分的中断仍能得到响应。7描述中断控制方式时的CPU动作过程。答:(1)首先,CPU检查响应中断的条件是否满足。如果中断响应条件不满足,则中断处理无法进行。(2)如果CPU响应中断,则CPU关中断。(3)保存被中断进程现场。(4)分析中断原因,调用中断处理子程序。(5)执行中断处理子程序。(6)退出中断,恢复被中断进程的现场或调度新进程占据处理机。(7)开中断,CPU继续执行。
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