1、DIALux设计中文教程使用DIALux简单,直观地创造您自己的虚拟世界.记录您惊人、逼真可视化的 结果.利用白昼光及人造光场景惊艳您的客户,让他们随着摄像机的拍摄观看整个 设计结果.既使您依赖其它建筑软件的CAD数据,DIALux也能让您方便地再次导 出您的文件;或使用任何互联网上的立体模块,就是这么简单!本文是DIALux的中文使用手册,所有内容均可以免费阅读。PS:作为DIAL GmbH公司的DIALux照明软件的合作伙伴,光科公司将为中国客户 提供标准化的专业培训。置入和编辑灯具及其排列方式在总览表区内按下力其选胡,便会开启灯具库。灯具库中在DIALux目录下,您 会看到已安装的插件目
2、录,用鼠标双击任一厂家名,便会打开该厂家的插件。在 尚未安装的目录下,是那些插件未安装的DIALux伙伴厂家名单表。用鼠标双击 任何一个厂商名,您就会进入该厂家的网站。在此您能下载插件,并取得该厂家的联系地址和电邮地址。在灯具库最下方的是您最近使用过的灯具。这里能最多 存放二十个不同厂商的灯具产品。打开己安柒的看归*DlAlxx B,if ra i qL A1 s士 一皿a+配安装的日拳-Af f t e4BV/QCT Lic Mzc um rejcnco t t DIAbu 自8 mno o R B-STSTBi lw W 尸 FACWWU 乾 国 xjmnsm io:如 HBZETOSBL
3、xacmncs v.XASMf t ni uai4如 UM Ill3S83f k n*sms i sitoo skew.Fa nrm$nnxiA tycE O n4T2 L1K1U*.g 队 FMIUK UG h g$SXIC Trt t i tO TKerlt a L(Mih Tl DCk Uht iM mt TOMAS GSM ZS ZVBTt dEL STMF,QU 文 2-逸用SWJl/0:AL 6 OuUMh/DIAL(a任务甘理事向目1白v使用过的灯H/1 x DIAL 6(ht iUucht*ni-:宣内次日I.J工作面地板天花税S.J增气表面日灯只,单TTHf I 1 DIAL
4、 8 Opt klucht n图138修改灯具的光源数据若要修改灯具的光源数据,必须先将这些灯具置入于空间。在任务管理器中,您 能在相应的排列种类(这里单一灯具排列)下方,找到在排列中用到的灯具,用 鼠标标出这些灯具,就可修改它们的技术数据。若在CAD中标选多个灯具,则 可更改所有被选灯具的数据值。排列灯具在DIALux,您可选择灯具光源投射方向的功能。此光颁笈缈方向的选项则能在 菜单探图处找到。图139开启光源投射方向的功能当您选择此项功能时,在置入的灯具上会接着出现一个CO箭头(红线)-表示 CO面的方向,和一条黄线-表示光射线的角度Gamma=0。原则上,灯具的 co面在未旋转时,总是与
5、X轴平行。在DIALux,您也可以将灯具的LVK配光曲线分布以容量形式来表示,即开启灯 具的显示立体光分布的功能。此功能在灯具光源非对称时尤其有用,以便将灯具 安放于准确的位置。图140带3D配光曲线分布的灯具若要查看灯具的立体配光曲线,选瞅菜牵视图,贝开显示3D配光曲线分布的功 能,或在工具条上点选相应的图标。照Imax,设置照点在DIALux中,灯具的排放能借助检阅区内的坐标输入来进行;当然也可使用3D 视图中的货置照效点的功能,来帮助您在任意表面上排列单个灯具。在此标选出 一个灯具,打开菜单编獐国货置照椒点或在工具条上选取相应的图标。DIALux对排列灯具作了进一步简化。除了按照CO、G
6、ammaO进行排列外,照射 点还可按C90 Gamm 0或者按最大光强度(lmax)来排列。图141鼠标模式,设定灯具照射点定义某个灯具的照射点时,必须先选取该灯具。注意:当几个灯具在同一排列内 时,您须先选取单个灯具的选择过滤器,方法良菜阜CAD因对象选取过滤器回 单一灯具。图142单个灯具的选取 在您标选了要排列的灯具后,鼠标按下设置照射点的功能,然后在室内灯具应 照射的位置(或家具)上按下鼠标,灯具就会自动瞄准该处照射。图143对准挂图照射置入灯具区域若您要排放灯具区域,7在总览表区中选歌安装灯具区域或灯具排列精灵区 域排列册功能。或者您选出一个空间,按下鼠标右键,打开该空间的下拉菜单。
7、这里您同样能选择安装为尖因区域序列的功能。灯具排列精灵会按顺序要求您输入重要的参数,以协助您快速完成灯具排列。若您使用灯具区域的数字输入,而不用精灵时,检阅区则不仅显示灯具区域属性 页面,而且还出现相奶和软湾两按键。图144不用精灵置入灯具区域直到您按下粘贴键,CAD窗口中区域排列的伸缩线才会消失。在区域粘贴前后,属性页面中的任何参数都可修改。若要编辑已安装的灯具区域,可在检阅区或CAD窗口中标选。若在CAD窗口 按选一个区域灯具,则该区域的所有灯具都会同时被选取。若您只想编辑区域中 的单一灯具,必须先打开工具条上的选取过滤器功能键(参128)。下列过滤器可供您选择:卜 允许或限制选择灯具排列
8、卜 允许或限制选择一个排列内的单一灯具卜 允许或限制选择旋转式灯具部件卜 允许或限制选择家具允许或限制选择空间面与空间组件允许或限制选择门、窗、计算表面卜 允许或限制选择计算点图145操作一个排列内的某一灯具显示,如何在一个区域排列内改变单个灯具。选择过滤器功能键允许使用者选 取排列中的个别灯具,但灯具的位置不能改变。该功能在下列情况下尤其有用,如要在某些物体上方安置一个灯具排列的射一灯。在检阅区的灯具区域属性处,您可选取灯具区域的排列方式及尺寸类型。任务管理器图146选择灯具区域的排列方式选择何种排列方式与尺寸会直接影响灯具区域的特性。Synw netnsch inner halbLeuch
9、tenkante zuLeuchtenkanteLeuchtenmitte zuLeuchtenmitte图147排列方式和尺寸对灯具区域规模的影响当灯具区域在CAD窗口编辑时,必须注意排列方式。图148依据排列方式而定的灯具区域置入框架在CAD平面图中,有三种不同的灯具区域的编辑和置入框线供使用。外围的黑 色虚线表示选择四部对称的排列方式;中间的虚线表示选择力英办端班7宾勿 端,里面的红色虚线表示选择真中办到笈身中心。同样,至灯具的距离和至区域始终点的距离也可作相应更改。方法是选择区域(在 检阅区或在CAD窗口),按下鼠标右键,在其范围内改变灯具区域。利用拖曳 线条与角坐标的方式,同编辑家具
10、一样,能改变区域的外形和尺寸。但这里请注 意,灯具的数量和大小尺寸保持不变。:任务管理器灯具 位置;安装高度 旋转角度T排列|灯具:(dial Tbs 900-Leuchte 三|臼口项目1+;4使用过的灯具图149排列的灯具您也能事后改变排列内的灯具。如上所见,您可改变灯具,而不必删除区域。:任务苫理找灯具位置安装高度旋转角度樗列个区域 _ _X-T单一灯具-X Fo_2j T P-j j z lo-寸同步转 I图150旋转排列与灯具 这里能对整个灯具区域的旋转角度,以及同一区域内的所有灯具的旋转角度,作 数值上和图像上的更改。但要对区域内的某个灯具作旋转修改时,则必须单独选 取。而且单个灯
11、具还可作同步旋转。图151灯具区域位置1任多莒理塞灯具位置安装高度旋稗角度排列1|2每舞灯具数:起点:X|0 0CO T|0 000.降点 二1X F .灯具焦度:T 卜 600 2S7 lx要|500-lx整体照度2S7 lx同样,对灯具区域的位置,也可作数值与图形修改。置入灯具直线排列您可利用精灵或自由排放灯具线。在置入一条灯具线后,您可在图上改变其长度、位置或角度。eg。图152灯具线的比例缩放 若您用鼠标拖曳线条中间的十字记号,就能改变线条位置,但其角度和长度保持 不变。使用线两端的蓝点,您可对光束进行自由定位。同时也能改变长度和角度,在此不需要在先例缭放与嬷转两模式之间作切换。堂内骁
12、 I-宣内Z 1-,室-TM4 44f 灿图153编辑灯具直线排列 若排列的灯具未被转动,灯具的co就与光束轴平行(从起点至终点)。排列灯光若您藉由CAD选取排列中的个别灯具时,您也能在该排列内部改变其旋转角度,而灯具的位置保持不变。您当然也可利用我置纸物点的功能(在此参阅:)。卜光轨道上的灯卜列;卜排列内的灯具匕功能可打开灯-光源投射方向 20箭头。投射方?小 Gamma=0。图154排放一个排列内的单个灯具若要在排列中选取个别灯具,必须先对选取过滤器作相应的设定。选择过滤器 xl4%殖 5i允许/限制单一灯具选择取图155选择CAD用的筛选过滤器左起的第二个图标键,用于在一个排列中对单个灯
13、具的选择。说明:这里单个灯 具意潴单个灯具排列。置入灯具圆形排列 对灯具圆形排列,目前尚无作为排列辅助的精灵软件。但是它们的功能与前面已 描述过的非常相似。所以在这里,仅对起始角度和末端角度功能作如下的补充说 明。图156灯具圆形排列的起始与末端角度起始角度为。时,表示第一个灯具位于与X轴平行、中心圆点右侧、间距为r 的半径上。然后以逆时针方向数出正数角度(0)o若单个灯具不作旋转,每个 灯具的CO面投射方向是从中心点径直向外放射的。分开灯具排列只要在排列上按鼠标右键,就能将已安装的灯具排列分成单个的灯具。随后再逐 一修改单个灯具的位置。您也可以标出排列,然后从菜单上选择编獐回分为方 具排列。
14、投射灯 对于大型面积(如体育场)的一致性照明来说,投射灯是非常适合的。投射灯 照明有一个或多个灯具排列,灯具可安装在一个灯杆或横杆上。在DIALux可以 将灯杆设定成垂直的或水平的,或合并两个达到整个面积的相同照度。黏贴投射灯排列在DIALux黏贴投射灯排列的方法是选取菜单上黏贴因灯具排列园投射 灯排列。与场景原点的位置一样,灯具会被放置在左下角。默认的投射灯位 置与场景原点排在一起。您能预先选择灯具及排列方式(数量、安装方式与其 他参数)。请注意:一个灯具必须已在设计案中,才能被加入投射灯排列内。若设计案同时有多个 灯具,您只要从任务管理员中选取,按下0K后,投射灯排列便会黏贴体育场内。图1
15、57黏贴投射灯排列到一个体育场内之后您便可以在任务管理器进行设定o:fiaeas安亲度排列般射成角度名梅灯H:HIM.21 C.Mbpu Y3in,”.“tu,-产品由片 灯光分*的统图158任务管理器中的选项布置投射灯如前述,您能选择排列投射灯。(在任务管理器中的 排列 菜单)将灯具排成垂直、水平或合并。因为合并是对称的,所以能保证场景的照度一 致。图159投射灯排列反射选项在任务管理器中的排列菜单内,您也可以决定灯具的数量。数量与投射灯排 列的标准照度点数量一样。照射点使用照设点菜单能增加照射点,导致灯具的数量相对增加。根据DIALux标准,灯具的照射点会与体育场的原点位置对齐。透过x、y
16、z坐标的帮助,能手动修 改成整数或调整每一个灯具的照射角度。区任演管理器图160修改照射点的选项改变照射点的另一个选项是将照射点滑向另一个位置。只要在照射点上按下鼠 标左键,再将它移往想要的位置。图161手动方式移动照射点每一个灯具所对准的照射点会以蓝色箭头显示在任务管理器。红色箭头属于原 来在设计案的灯具。当放置灯具时,对称反射能节省时间。若在特定位置需要不同或更多灯具,甚 至不同的照射点时,除了原有的投射灯排列外,还可以黏贴更多的排列。同样 地,也能删除已有的投射一灯排列。只要先选取灯具,按鼠标右键,点选下拉菜 单的对称分解便完成了。图162投射灯排列的对称分解现在,能够个别调整灯具的位
17、置了。图163对称分解后可分别调整灯具的位置若您不希望改变某个灯具的位置,而是照设点时,最好将它从灯具排列中删除。在欲移除的灯具上按下鼠标右键,点选下拉菜单的 将照设点转换为自己的排列 o当这样做时,灯具排列的对称仍会保留。图164将一个灯具转换成自己的排列改变灯具位置 若要改变一个灯具的坐标,您可在任务管理器中标选出该灯具,这时会显示带有 坐标的属性页面供您修改。国4也口歪|回例臼4&曰 s图165更改灯具数据输入修正值图166更改灯具数据-安装高度使用直接平面照明黏贴灯具使用直接照明方案时,一开始应从DIALux数据库选取一个或多个灯具。之后,将选取的灯具添加到一个DIALux设计案。按下
18、在DIALux工具栏的 直接平面 照明键就能黏贴一个新的直接平面灯光。图176选择一个直接平面照明的环境另一种黏贴直接平面照明的方法是从DIALux菜单的 黏贴/灯具排列。图177另一种黏贴直接平面照明的方法黏贴一个照明环境后,按鼠标左键,同时移动鼠标在空间内划出一个长方形。这 个长方形应是被照亮的直接表面。在窗口左边内按下 黏贴 后,所有设计案中 选取的灯具都会被黏贴空间内。图178将选取的灯具黏贴一个直接平面照明的环境 可以任意修改直接平面照明的空间尺寸。在正方形上选取一个点,再将它移到 想要的位置。若在图形内按下鼠标右键,可黏贴更多点。图179黏贴点任务管理器提供您多种个别修改设定的功能
19、f in 安及声度娜列 W角度,边能I4 na 安我废 峰月 婚$角度 多边形 .安方X:谈看自定义 m8SM:0 coo 点格式排列 FI一个灯具阳I 一个灯具5f M:2 600 耳工作面瞪:1 85 O2 Ogl+2j&f uo it a 巳设计手融)购反:112 1科H的SIXIBJK:113 U24KS:2 800 工作面朝t。850 场景的整体坦度(所IT灯H :113 lxn*安装疆厦眸列 it HAir 多边彩位与黑一条弓导线对齐O号第二*引导级为齐011尸自定义设a=TAX*T*Z*ITHiBtf:Oq*O1W 02To.图180在平面照明情况中改变安装高度、灯具排列(和单
20、个灯具的旋转角度。另外,只要按下鼠标右键就能编辑空间尺寸中的两条坐标轴。蓝色及红色虚线代 表两条不同的轴。灯具排列在这些轴在线。按下鼠标左键,同时移动鼠标时,能 移动坐标轴线。图181编辑坐标轴 直接平面照明使用垂直平面照明黏贴灯具黏贴垂直平面照明的方法与黏贴直接平面照明的过程一样。首先,从DIALux 数据库选择一或更多个灯具。第二 将这些灯具加到设计案中。按下在DIALux 工具栏的垂直平面照明键就能创造一个垂直平面照明的环境。黠 13 却W 6 8 租*Oglne I,囱谢MW福1Kr图182选择一个垂直平面照明的环境或是,由DIALux菜单的 黏贴/灯具排列 黏贴垂直平面照明(见图)。
21、na 支修*了 i*i MJf cH*/+una m不建0IAL 20两子mu.w nw i,餐e支阈;)工”-naU刊 ww*i&et nw tff中美IBS图183另一种黏贴一个垂直平面照明的方法按下后,会开启一个设计案窗口。现在,画出一条代表灯具排列的线。按下鼠 标左键,同时水平地移动鼠标,就能画出一条独特的线。预设中,每一米有一 个灯具。在左键的 黏贴 键会黏贴灯具。.刘 算0 3 g 电 通灯n g艮 o.h tf*ip-/?二/-_ h 金色._直 晨京三闷;闷京ii加小h同小a j T、,图184黏贴灯具到一个垂直平面照明的环境如直接平面照明一样,任务管理器提供您多种个别修改设定
22、的功能。您能改变 安装高度(下图178.1)、灯具排列(下图178.2)和单个灯具的旋转角度(下 图 178.3)onA 安。窟 wmsat力大:t 4M:-0 W5 号工作利建寓:?000 立可酬T:才 a Xt t f iUt o o 安”度 wh aw航:X:0 000.T:-0 000:X:5 900 7:。000 I 祛I-NW方丽石1堂值灯9叵a nt MK量量 明量收退力得也格B裕优3s.)HA 峰网 HA1TCBWt 齐mi x oo;oo;*x!t roo;,It RM:图185在垂直平面照明情况中改变安装高度(1)、灯具排列(2)和单个灯具 的旋转角度(3)。另外,只要按下鼠标右键就能编辑空间尺寸中的两条坐标轴。蓝色及红色虚线 代表两条不同的坐标轴。灯具就在这些轴在线。要移动这两条轴线只需在轴在 线直接按下左键,同时向上或向下移动即可。图186编辑坐标轴 垂直平面照明






