MenuItem自定义菜单项 Posted on 2013年07月27日 by U3d / Unity3D脚本/插件 /被围观 6 次 在编辑器添加一个自定义菜单项(用法:MenuItem(“DuanEditor/init Scenes”))例:菜单项启动一个自定义的编辑器窗口(EditorWindow ),该窗口试用OnGUI布局。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class initScenes : EditorWindow MenuItem(DuanEditor/init Scenes) static void Init() initScenes window = (initScenes)EditorWindow.GetWindow(typeof(initScenes); window.Show(); void OnGUI() if (GUI.Button(new Rect(10,10,200,20),hello world) Debug.Log(hello world);