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Java程序设计基础教程-教学档案.docx

1、学院 教师课程教学档案 20**20**学年 第*学期 课程名称 授课班级 授课教师 教研室 院 部Java程序设计 4_1_,4_1_/ 4_1_/ d_I_/ 4_I_- 4_1_/ d_I_, 4_I_A 4_l_/ d_I_,4_I_,d_l_,d_l_,4_1_,.!_, ^Ts ^Ts d_l_/d_1/ d_I_/d_l_/ 4_1_/d_l_,d_I_/d_l_/ d_l/”[、T1^,"p* ************* 教务处制 6 第5讲Java语言基础知识(4) 运算符(阶段性任务二:

2、实现 模拟抽奖) 5. 1课前回顾 5. 2阶段性任务一实现模拟抽 奖 5. 3 Java中的运算符 5. 4任务实现 5. 5任务总结 第三 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 髓II疑 Java程序设计基础教程.教学档案 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 7 第6讲Java语言基础知识(5) 一语句和控制语句1 6. 1课前回顾 6. 2语句和方法 6.3使用if实现抽奖结果判 断 6. 4使用switch实现抽奖结 果判断 6. 6总结 第四 周1、2 课时 多媒体演

3、示 多媒体教室 111 8 第7讲Java语言基础知识(6) 一语句和控制语句2 7. 1课前回顾 7. 2循坏语句 7. 3根据键入内容实现循环抽 奖 7. 4总结 第四 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 !

4、详课授教 10 第9讲Java语言基础知识(8) 一语句和控制语句4 9. 1课前回顾 9. 2数组 9.3练习 9. 4总结 第五 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

5、11.2 面向对象 11.3 类的定义、声明和类体 11.4 对象的使用 11.5 总结 第六 周3x4 课时 多媒体演示 多媒体教室 后场见堂课氧 课>)B详课授教 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 13 第12讲类的变量 1.1 1课前回顾 1.2 成员变量和局部变量 1.3 构造方法 1.4 方法的重载 1.5 总结 第七 周1、2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 14 第13讲访问修饰符 13.1 访问修饰符 13.2 static 关

6、键字 13.3 封装 13.4 封装“人”类 13.5 总结 第七 周3x4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

7、多媒体教室 I

8、 学习 成果 19 第16讲 阶段性任务三:图 书馆管理 实训I + 2 3时 第周课 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 20 第16讲 阶段性任务三:图 书馆管理 实训I 第十 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

9、I 第十 一周 3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

10、绩 登 记表15 六、 学 生 成 绩 分析19 七、 学 期 教 学 工 作 总结20 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 25 第16讲 阶段性任务三:图 书馆管理 实训I 第十 三周 1、 2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 26 第17讲Object类和 String 类 1.1 1 Object 类 1.2 String 类 1.3 总结 第十 三周 3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

11、课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 27 第18讲接口 18.1 接口 18.2接口的使用 18.3接口的特点 18.4练习 18.5总结 第十 四周 1、 2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 28 第19讲集合 18.1集合 1.1 2 ArrayList 的使用 18.3 LinkedList 的使用 18.4 HashSet 的使用 18.5 HashMap 的使用 第十 四周 3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

12、方法 教学场所 提交 的 学习 成果 29 第20讲泛型 20.1泛型 20. 2泛型的特点 20.3泛型在集合中的使用 20. 4增强for循环的应用 20.5总结 第十 五周 1、 2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 30 第21讲 Java的I/O流 21.1 I/O流简述 21.2 File 类 21.3 Java 的流 21.4 读写文件 21.5 总结 第十 五周 3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

13、学习 成果 31 第22讲多线程 22.1进程与线程 22. 2 Thread 类和 Runnable 接 □ 22. 3线程的状态 22.4线程的常用方法 22.5总结 第十 六周 1、 2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 32 第23讲线程的同步 23.1线程的同步 23. 2 ATM取钱模拟 第十 六周 3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

14、4生产消费模拟 23.5总结 第十 七周 1、 2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 34 复习 第十 七周 3、 4 课时 多媒体演示 多媒体教室 I

15、学生成绩分析 程核况 课考情 考核先加里应考 方式考试课人数 实考 人数 缺考 人数 成绩 统计 90700(分) 80-89 (分) 70-79 (分) 60-69 (分 ) <60(分) 人 人 人 人 人 学 生 成 绩 统 计 图 注:将所教课程学生成绩的比例数在相应区域内画斜线) 考核 情况 说明课程教学工作总结 计划执行情 况 (教学进 度) “教”方面 总结 (教风教 纪、教书育 人、教学条 件、教学手 段、教学方 法、局职特 色、教学效 果等) “学”方面 总结 (学生的学 习态度、学 习纪律、学 习基础、学 习成

16、绩等) 课程教学基本情况 课程名称 Java程序设 计 课程性质 必修课 课程代码 本课程 总教学课时数 72 本课程学分 已讲授课时数 0 先修课程 无 本学期教学课 时数 72 后续课程 无 本学期教学周 数 18 尚需课时数 72 本课程课时分 配 总课时 理论 实训I 理实一体 机动 72 36 36 0 0 本学期课时分 配 72 36 36 0 0 授课班级 2016级网络1/2/3班 生本况析 学基情分 学生对Java程序设计的基础知识、基本技术及其应用等比拟 陌生,缺乏对Java

17、程序设计技术的认知。 经验 与建议 学期课程教学体会与建议: 签名: 年 月日 课程 教学 目标 通过本课程的学习,学生能够理解面向对象编程的基本概念, 熟悉Java编程的基本组成,掌握Java编程的基本技术语法, 了解Java编程的运用及其开展趋势,形成对整个软件开发工 程师的宏观认识,为后续专业课程的学习打下良好的基础。 采用 教材 Java语言程序设计教程 主要 教学 参考 无 网络 教学 资源 考核 方式 过程性考核+综合素质考核 点 1. Java语言基础知识; 2. Java面向对象的程序设计

18、基础; 3. API中的常用基础类和工具类; 4. Java的I/O流和文件管理; 5. Java的图形用户界面程序设计; 6. Java的网络程序设计基础; 7. Java的多线程; 提高 教学 质量 的措 施 (教改 方案要 点) 无 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 1 几管 管 利0百 □百 码路报电发 E E-幺二I 编 1 N3.4 5 6 第一 周1、 2课时 多媒体演示 多媒体教室 课后 习题, 详见 课堂 授课 教案。 2 第1讲Java概述 1. 1什么

19、是Java 1.2 Java语言的特点 1.3 Java开发工程师前景 1.4 Java开发平台搭建 1.5 Java程序编写、编译、运 行过程 1.6 Java 开发工具一Ec I i pse 第一 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 课后 习题, 详见 课堂 授课 教案。 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 3 第2讲Java语言基础知识 (1) 一字符集、标识符、关 键字、其他标准符号 2.1课前回顾 2. 2字符集 2. 3标识符 2. 4关键字 2. 5其他基本符号

20、 2.6练习 2. 7总结 第二 周1、2 课时 多媒体演示 多媒体教室 后龈见堂课嬴 课演详课授教 4 第3讲Java语言基础知识 (2) 一注释、数据类型、变 量 3. 1课前回顾 3. 2注释 3. 3数据类型 3.4变量 3. 7总结 第二 周3、4 课时 多媒体演示 多媒体教室 髓II疑 授课计划 单 兀 主要教学内容 周次/ 课时 教学手段与方法 教学场所 提交 的 学习 成果 5 第4讲Java语言基础知识(3) 一简历 4. 1课前回顾 4.2阶段性任务一:简历 4. 3 Scanner对象的创立 4. 4任务实现 4. 5任务总结 第三 周1、2 课时 多媒体演示 多媒体教室 课后 习题, 详见 课堂 授课 教案。

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