1、C++猜单词课程设计——猜单词游戏(完整版) (文档可以直接使用,也可根据实际需要修改使用,可编辑 欢迎下载) VC++课程设计报告 ——猜单词游戏 VC++课程设计报告 1. 功能: 课程设计题目的功能: 一个猜单词游戏。两人游戏时,由一个玩家给出一个单词,在人与计算机游戏时,由计算机给出一个单词,另一个玩家根据组成单词的字母个数猜出单词,猜的
2、次数可以指定,若猜不中,显示一个上吊的人形。 (1) 将猜单词的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2) 根据所猜单词的字母个数,给出指定几率的提示字母,显示于单词中的正确位置。 (3) 在进入猜单词的过程后,首先显示菜单询问是开始猜单词还是修改设置,默认的修改次数为4,默认显示字符的几率为20%,若要修改这个设置,在显示菜单中选择设置选项进行修改。 (4) 在人人对抗时,一个玩家给出单词时,单词不显示在屏幕上,字符用“*”显示。 (5) 猜单词时,输入一个单词,判断函数改为判断输入单词的字符是否与所猜单词一一对应,将猜中的字符显示出来。 (6) 在人机对抗时
3、可以随机读取单词,也可以选择向单词库输入单词,同时,将单词库中单词的个数显示出来,并根据单词库中单词个数的多少决定随机选取的范围。 程序设计的思想和方法 (1) 类的封装 画上吊人形的类已经封装起来,这部分程序基本不用改了,主要是对人人对抗和人及对抗操作部分类的封装。可以定义一个类的两个对象,也可以定义为一个基本类和一个派生类的对象,成员函数可根据对象的不同分别调用,数据结构如下: Class CGuess { private: string Word; //欲猜的单词 double Proba; //显示字符的概率0—1 int GuessNum;//总共可猜的次
4、数 int WrongNum;//猜错的次数 string DisplayWord;//欲显示的单词 string GuessWord;//第二个玩家输入猜想的单词 int nLen;//输入单词的长度 public: CGuess();//构造函数 void InitialSet();//修改设置值 void InputWord();//输入单词并初始化成员函数 void InputGuess();//接收用户所猜的单词 int Judge();//判断是否猜中,猜中返回0,猜不中返回1或-(death) int ShowDisplay();//显示单词及上吊人形,程序
5、结束返回1 int OpenWordFile();//打开单词库,随机取出一个单词赋给Word,成功返回1 int SaveWordFile();//向单词库输入新单词,正确返回1 (2) 程序主体结构的设置 该设置基本上全部修改了原程序的结构,在main函数中分别定义人人对抗和人机对抗的对象。在键入对应的菜单选项后,进入操作函数,操作函数的参数即是对应对象的引用。同样,若有下级菜单的函数一样用该对象的引用参数,这样,可保证对象的唯一性。 主菜单: 1. 人人对抗(以人人对抗对象的引用作为参数调用子程序) 2. 人机对抗(以人机对抗对象的引用作为参数调用子程序) 人人对抗菜
6、单 1. 开始猜单词 2. 设置系统(即设置显示字符的概率和允许猜错的次数) 3. 退出 人机对抗 1. 开始猜单词 2. 设置系统(即设置显示字符的概率和允许猜错的次数) 3. 向单词库中添加单词 4. 退出 (3) 人人对抗时输入欲猜单词的隐藏 一个玩家给出单词时,单词不显示在屏幕上,字符用“*”号显示。本程序在基础上还要有些限制条件,就是接收的字符必须是字母,当字幕为大写时还要转化为小写。如果输入的不是字母要提示重新输入。 (4) C++用于处理字符串变量的新的数据类型——字符串类型(string类型) 在原程序字符串的操作中用了一种新的数据类型——String,
7、该类型是一个字符串类,可以定义对象。它在使用方法上和char,int类型一样,可以用来定义字符串变量,即用一个名字代表一个字符序列。
程序设计的特点
(1) 增设了单词库,并且输入50个单词,以便使用。
(2) 人人对抗和人机对抗时显示是否有重复字母
2. 课程设计的详细设计:
主菜单
人人对抗
人机对抗
退出
开始猜单词
退出
开始猜单词
设置系统
设置系统
退出
向单词库中添加单词
程序主体结构图如下:
程序详细结构:
1.主菜单程序:
void CGuess::GetChoice(){
cout< 8、out << " 猜单词游戏 " << endl << endl;
cout <<" 制 刘健莹 " << endl << endl;
cout << "***********************************************************" << endl;
cout << endl;
cout << " 按1 人人对抗模式" << endl;
cout << " 按2 9、 人机对抗模式" << endl;
cout << " 按3 退出" << endl;
cout << endl;
cout << "***********************************************************" << endl << endl;
cout<<" 请您选择: ";
cin>>Choice; // 得到用户选择
while (!cin||Choice <1 || Choice >3) // 简查是否无效
10、
{
cout << " 无效输入" << endl
<< " 请再输入: ";
Flush(cin);
cin>>Choice;
} // 完成简查, 得到有效输入,m_Choice变量的值被修改,清屏
system("cls");
}
2.子菜单程序:
int CGuess::InitialSet()
{
int exit=0;
if(Choice==1)
{
cout<<" 人人对抗"< 11、
cout << "***********************************************************" << endl;
cout<<"按1开始玩游戏"< 12、endl< 13、
cout << "***********************************************************" << endl;
cout<<" 你的选择:"< 14、cin>>Choice2;
}
system("cls");
if(Choice2==1) cout< 15、<< " 请再输入- 你要几次猜词机会(4 - 10): ";
Flush(cin);
cin >>GuessNum;
}
}
while(!cin||Choice2 < 1 || Choice2 > 4)
{
cout<< " 无效输入" << endl
<< " 请再输入: ";
Flush(cin);
cin>>Choice2;
}
system("cls");
if(Choice2 16、1) cout< 17、);
cin >>Proba;
}
}
if(Choice2==3)
{
if(Choice==1)
{
exit=1;
}
else
{
SaveWordFile();
InitialSet();
}
}
if(Choice2==4)
{
exit=1;
}
return exit;
}3.修改默认设置程序:
if(Choice2==1) cout< 18、){
cout<<" 你要几次猜词机会(4 - 10): ";
cin>>GuessNum; //输入猜词次数
while (!cin||GuessNum < 4 || GuessNum > 10)
{
cout << " 无效输入" << endl
<< " 请再输入- 你要几次猜词机会(4 - 10): ";
Flush(cin);
cin >>GuessNum;
}
}
19、
while(!cin||Choice2 < 1 || Choice2 > 4)
{
cout<< " 无效输入" << endl
<< " 请再输入: ";
Flush(cin);
cin>>Choice2;
}
system("cls");
if(Choice2==1) cout< 20、 ";
cin>>Proba; //输入显示字母百分数
while (!cin||Proba < 10 || Proba > 80)
{
cout << " 无效输入" << endl
<< " 请再输入- 你要百分之几的字母显示出来(10 - 80): ";
Flush(cin);
cin >>Proba;
}
4.默认的游戏设置程序:
Proba=20; //显示单词字母个数百分比
GuessNum=4; //玩家猜词的机会
5.将单词输 21、入进单词库中的函数:
void GuessGame::saveWordFile()
{
int n=50,i,j;
ofstream out;
out.open("words.txt");
if(!out)
{
cout<<"不能打开单词库"< 22、d; // 输入单词
getline(cin,word);
n=n+1;
out<< word;
cout<<"单词库中有"< 23、) //若单词中有这一个字符
{
temp.replace(m, 1, 1, letter);
check2 = 1;
}
if (check2 == 0) //若单词中没有这一个字符
{
cout << endl;
cout << "Wrong letter" << endl;
system("pause");
numwrong++;
}
if(m<(word.length()-1)){m++;}
else m=0;
}
7.输出给定几率的字母:
for (i = word.length() 24、 * Proba; i < word.length(); i++)
{
temp.replace(i, 1, 1,'*');
}
8.游戏程序主体运行:
int CGuess::Run(){
int exit = 0; //主循环是否退出的变量,1时退出
do { //主循环
system("cls"); // 执行系统命令清屏
GetChoice(); // 给出说明并得到选择
switch(Choice)
{
case 1:
Game(); // 与人对战
break;
case






