1、1.1
编写一个基于对象的程序,规定:
(1)定义一个时间类Time,类内有私有数据成员hour(小时)、minute(分钟)、sec(秒),公有成员函数set_time()、show_time()。
(2)set_time()函数和show_time()函数在类内定义。set_time()作用是从键盘输入时间、分钟、秒的值,show_time()的作用是在屏幕上显示时间、分钟、秒的值。
(3)在main()函数定义Time类的对象t1,并调用set_time()函数给时间赋值,调用show_time()函数输出时间的值。
#include
2、espace std;
class Time
{public:
void set_time()
{cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}
void show_time()
{cout< 3、set_time();
t1.show_time();
return 0;
}
1.2
编写一个基于对象的程序,求长方体的体积,规定:
(1)定义一个长方体类Box,类内有私有数据成员lengh(长)、width(宽)、height(高),公有成员函数get_value()、volume()。
(2)get_value()函数和volume()函数在类外定义。get_value()作用是从键盘输入长、宽、高的值,volume()的作用是计算长方体的体积并在屏幕上显示。
(3)在main()函数定义Box类的对象box1,并调用get_value()函数给长、宽 4、高赋值,调用volume()函数输出长方体体积。
#include 5、in>>height;
}
void Box::volume()
{ cout<<"volmue of box1 is "< 6、e()。
(2)set_value()函数和max_volume()函数在类外定义。get_value()作用是从键盘输入数组十个元素的值,max_volume()的作用是求出并显示数组元素的最大值。
(3)在main()函数定义Array_max类的对象arrmax,并调用set_value()函数给数组赋值,调用max_volume()函数求出并显示数组元素的最大值。
#include 7、);
private:
int array[10];
int max;
};
void Array_max::set_value()
{ int i;
for (i=0;i<10;i++)
cin>>array[i];
}
void Array_max::max_value()
{int i;
max=array[0];
for (i=1;i<10;i++)
if(array[i]>max) max=array[i];
cout<<"max="< 8、Array_max arrmax;
arrmax.set_value();
arrmax.max_value();
return 0;
}
1.4
编写一个程序,用成员函数重载运算符“+”,使之能用于两个复数相加。
#include 9、x &c2);
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex Complex::operator + (Complex &c2)
{Complex c;
c.real=real+c2.real;
c.imag=imag+c2.imag;
return c;}
void Complex::display()
{cout<<"("< 10、5,-10),c3;
c3=c1+c2;
cout<<"c1=";c1.display();
cout<<"c2=";c2.display();
cout<<"c1+c2=";c3.display();
return 0;
}
1.5
编写一个程序,用友元函数重载运算符“+”,使之能用于两个复数相加。
#include 11、ouble r,double i){real=r;imag=i;}
friend Complex operator+ (Complex &c1,Complex &c2);
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex operator+ (Complex &c1,Complex &c2)
{return Complex(c1.real+c2.real, c1.imag+c2.imag);}
void Complex::display()
{cout<< 12、"("< 13、get_value()函数和volume()函数在类外定义。get_value()作用是从键盘输入半径的值,volume()的作用是计算圆球的体积并在屏幕上显示。
(圆球体积计算公式为:v=4/3πr3)
(3)在main()函数定义Circle类的对象circle1,并调用get_value()函数给球半径赋值,调用volume()函数输出圆球的体积。
#include 14、 float radius;
};
void Circle::get_value()
{ cout<<"please input radius:";
cin>>radius;
}
void Circle::volume()
{ cout<<"volmue of circle1 is "<<4.0/3*3.14159*radius*radius*radius< 15、
编写一个基于对象的程序,规定:
(1)定义一个日期类Date,类内有私有数据成员year(年)、month(月)、day(日),公有成员函数set_date()、show_date()。
(2)set_date()函数和show_date()函数在类外定义。set_date()作用是从键盘输入年、月、日的值,show_date()的作用是在屏幕上显示年、月、日的值。
(3)在main()函数定义Date类的对象d1,并调用set_ date()函数给日期赋值,调用show_date()函数输出日期的值。
#include 16、d;
class Date
{public:
void set_date();
void show_date();
private:
int year;
int month;
int day;
};
void Date::set_date()
{cin>>year;
cin>>month;
cin>>day;
}
void Date::show_date()
{cout< 17、
int main()
{
Date d1;
d1.set_date();
d1.show_date();
return 0;
}
2.1
编写一个面向对象的程序,规定:
(1)定义一个基类Student,类内有私有数据成员num(学号)、name(姓名)、sex(性别),公有成员函数get_value()、display(),get_value()作用是从键盘给num、name、sex赋值,display()的作用是显示num、name、sex的值。
(2)定义一个派生类Student1,Student1公有继承自Student类。Stude 18、nt1类新增私有数据成员age(年龄)、addr(地址),新增公有成员函数get_value_1()、display_1()。get_value_1()的作用是实现从键盘给num、name、sex、age、addr赋值,display_1()的作用是显示num、name、sex、age、addr的值。
(3)在main()函数定义Student1类的对象stud1,并调用get_value_1()函数给对象赋值,调用display_1()函数显示学生的所有信息。
#include 19、c:
void get_value()
{cin>>num>>name>>sex;}
void display( )
{cout<<"num: "< 20、
{get_value();
cin>>age>>addr;}
void display_1()
{ display();
cout<<"age: "< 21、1();
return 0;
}
2.2
编写一个面向对象的程序,规定:
(1)定义一个基类Student,类内有私有数据成员num(学号)、name(姓名)、sex(性别),公有成员函数get_value()、display(),get_value()作用是从键盘给num、name、sex赋值,display()的作用是显示num、name、sex的值。
(2)定义一个派生类Student1,Student1私有继承自Student类。Student1类新增私有数据成员age(年龄)、addr(地址),新增公有成员函数get_value_1()、display_1()。g 22、et_value_1()的作用是实现从键盘给num、name、sex、age、addr赋值,display_1()的作用是显示num、name、sex、age、addr的值。
(3)在main()函数定义Student1类的对象stud1,并调用get_value_1()函数给对象赋值,调用display_1()函数显示学生的所有信息。
#include 23、y( )
{cout<<"num: "< 24、
{display();
cout<<"age: "< 25、类内有私有数据成员num(学号)、name(姓名)、sex(性别),公有成员函数get_value()、display(),get_value()作用是从键盘给num、name、sex赋值,display()的作用是显示num、name、sex的值。
(2)定义一个派生类Student1,Student1保护继承自Student类。Student1类新增私有数据成员age(年龄)、addr(地址),新增公有成员函数get_value_1()、display_1()。get_value_1()的作用是实现从键盘给num、name、sex、age、addr赋值,display_1()的作用是显 26、示num、name、sex、age、addr的值。
(3)在main()函数定义Student1类的对象stud1,并调用get_value_1()函数给对象赋值,调用display_1()函数显示学生的所有信息。
#include 27、e< 28、
cout<<"address: "< 29、个参数用于定义对象时赋初值,show()函数作用是显示学生信息,即num、name、sex的值。
(2)定义一个派生类Student1,Student1公有继承自Student类。Student1类新增私有数据成员age(年龄)、addr(地址),新增公有成员涉及构造函数、show()函数。构造函数带5个参数用于定义对象时赋初值,show()函数作用是显示学生信息,即num、name、sex、age、addr的值。
(3)在main()函数定义Student1类的对象stud1并赋初值,调用show()函数显示该学生的所有信息。
#include 30、 31、ut<<"sex: "< 32、
{age=a;
addr=ad;
}
void show( )
{ Student::show();
cout<<"age: "< 33、string addr;
};
int main( )
{Student1 stud1(10010,"Wang-li",'f',19,"115 Beijing Road,Shanghai");
stud1.show( );
return 0;
}
2.5
编写一个面向对象的程序,规定:
(1)定义一个基类Student,类内有保护数据成员num(学号)、name(姓名),公有成员涉及构造函数、show()函数。构造函数带2个参数用于定义对象时赋初值,show()函数作用是显示学生信息,即num、nam 34、e的值。
(2)定义一个派生类Student1,Student1公有继承自Student类。Student1类新增私有数据成员age(年龄)、addr(地址)以及子对象monitor(班长,Student类型),新增公有成员涉及构造函数、show()函数。构造函数带6个参数用于定义对象时赋初值,show()函数作用是显示学生的所有信息,即本人的num、name、age、addr以及班长的num、name。
(3)在main()函数定义Student1类的对象stud1并赋初值,调用show()函数显示该学生的所有信息。
#include 35、ng>
using namespace std;
class Student
{public:
Student(int n,string nam)
{num=n;
name=nam;
}
void show( )
{ cout<<"num: "< 36、
int num;
string name;
};
class Student1: public Student
{public:
Student1(int n,string nam,int n1,string nam1,int a,string ad)
:Student(n,nam),monitor(n1,nam1)
37、 {age=a;
addr=ad;
}
void show( )
{ cout<<"This student is:"< 38、
Student monitor;
int age;
string addr;
};
int main( )
{Student1 stud1(10010,"Wang-li",10001,"Li-sun",19,"115 Beijing Road,Shanghai");
stud1.show( );
return 0;
}
2.6
写一个面向对象的程序,定义抽象基类Shape,由它派生出2个类:Cir 39、cle(圆形)、Rectangle(矩形),显示两个图形的面积。规定:
(1)抽象基类Shape的公有成员有纯虚函数area()。
(2)Circle类公有继承自Shape类,新增数据成员radius(半径),公有成员有构造函数和求圆面积的area()函数。
(3)Rectangle类公有继承自Shape类,新增数据成员length(长)、width(宽),公有成员有构造函数和求矩形面积的area()函数。
(4)在main()函数定义Circle类的对象circle1并赋初值,调用area()函数显示该圆面积;定义Rectangle类的对象rectangle1并赋初值,调用area( 40、)函数显示该矩形面积。
#include 41、 protected:
double radius;
};
class Rectangle:public Shape
{public:
Rectangle(double l,double w):length(l),width(w){}
virtual double area() const {return length*width;}
protected:
double length,width; 42、
};
int main()
{
Circle circle(2.5);
cout<<"area of circle ="<