1、 . . . . . 1、 在Java语言中,所有的数组都有一个length属性,这个属性存储了该数组的〔元素个数〕。 2、 程序中实现多线程的方法有两种:继承〔 Thread 〕类和实现〔 Runnable 〕接口。 3、 下面程序段的执行结果是〔 65432 〕。 publicclass l1 { publicstaticvoid main(String[] args){ inta[] = { 2, 3, 4, 5, 6 }; for (inti = a.length
2、 1; i >= 0; i--) System.out .print(a[i] + "");}} 4、 定义类的构造方法不能有返回值类型,其名称与〔 类 〕名一样。 5、 取得当前线程的语句是:〔 Thread.currentThread(); 〕 6、 构造函数〔 没有 〕返回值 7、 假设有类定义:class B extends A{…} ,那么类B是类A的〔 子类 〕。 8、 接口中的成员只有静态常量和〔 抽象方法 〕。 9、 方法覆盖是指子类重新实现了〔父 〕类中的方法,子类方法的名称、参数列表和 〔 返回值类型 〕必须与〔 父 〕类方法的一致
3、 10、 在子类中使用关键字〔 super 〕做前缀可调用被子类覆盖的父类中的方法。 11、 Java语言中, 通常把可能发生异常的代码放到try块中,并用紧跟其后的〔 catch 〕块来捕获和处理异常。 12、 当线程被创建后,其所处的状态是〔 新建状态 〕 13、 〔抽象 〕方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。 14、 鼠标事件的监听器接口MouseListener能实现的事件包括〔单击,按下、释放、移入、移出〕。MouseMotionListener拖拽 移动 15、 Java语言的类与类之间的是〔 单 〕重继承。 16、
4、 如果一个类被声明为〔 final 〕类型,意味着它在继承关系中必须处于最末端,不能作为父类被继承。 17、 在Java中,无需在程序中用import导入的包是〔java.lang.*; 〕 18、 使用关键字〔 final 〕修饰的方法不允许再以任何形式进展修改,是不能被当前类的子类重新定义的方法。 19、 在异常类层次结构中,〔 Exception 〕类的错误代表那些如算术错误、数据格式错误、非法参数等与程序有关的错误 20、 在Java程序中,接口的定义可以实现〔 多 〕重继承关系 21、 用于在定义子类时声明父类名的关键字是〔 extends 〕 22、 用于定义
5、接口的关键字是〔 interface 〕 23、 定义抽象类时能使用的关键字是〔 abstract 〕 24、 类的设计要求它的某个成员变量不能被外部类直接访问,这个成员变量应该用哪个修饰符来修饰? 〔 private 〕。 25、 给出下面的代码,运行结果是什么?编译出错 //因为静态方法中引用飞非静态的变量 public class Person{ int arr[] = new int[10]; public static void main(String a[]) {
6、 System.out.println(arr[1]); } } 26、 哪个方法会导致当前的线程等待〔 wait(); 〕 27、 线程生命周期中正确的状态是〔 新建,运行,阻塞,终止 〕 28、 Thread类中,线程所要完成的任务定义在哪个方法中〔 run(); 〕 29、 java中用于创建文件对象的类是〔 File 〕 30、 paint()方法使用的参数是〔 Graphics g 〕 31、 〔JFrame 〕可能包含菜单条. 32、 设 i、j、k 为类 x 中定义的 int 型变量名,以下类 x 的构造函数中正确的选项是
7、x(){} x(int i){} x(int i,int j){} x(int i,int j,int k){} 33、 线程同步中, 为了唤醒另一个等待的线程,使用 ( notify();) 方法 34、 为了得到当前正在运行的线程,可使用 ( Thread.currentThread(); ) 方法 35、 ( utton a=new utton("关闭");)是创建一个外表文字为"关闭"的按钮? 36、 类ABC定义如下: 考察方法的重载,方法的名一样,参数列表不同,个数类型不同 1.publicclass ABC {
8、 2.publicint max(inta,intb) {...} 3. 4. } 3.可以插入什么方法? 37、 两个字符串String s = "Gone with the wind";和String t = " good ";可以做的操作有哪些? String st=s+t; String st=s.toUpperCase; 38、 编写Java图形界面程序时,假设需要对发生的事件做出响应和处理,一般需要在程序的开头写上〔 import java.awt.event.*; 〕语句 39、
9、 设有下面两个类的定义: class Person { class Student extends Person { longid; // 号 intscore; // 入学总分 String name; // int getScore(){ } returnscore; }} 对类Person 和类Student 的关系可能是〔 继承 〕。 40、 面向对象程序设计
10、的根本特征是( 多态、封装、抽象、继承 ) 41、 编译并运行下面的程序,运行结果为( AB ). publicclass A { publicstaticvoid main (String[] args) { A a=new B( ); a.test(); } void test() { System.out.print ("A"); }} 方法的覆盖 class B extends A { void test
11、) { super.test(); System.out.println("B"); }} 属于容器的组件有:〔 JPanel ) 42、 继承 43、 抽象方法 44、 接口 45、 构造方法 46、 下面的代码 String s= "hello"; String t = "hello"; char c[] = {'h','e','l','l','o'}; 怎么做可以能返回true?〔 s==t /s.equals(t)〕。 47、程序的输出结果是〔 i=10 〕。 publicclass AA
12、 implements BB { publicstaticvoid main(String args[]) { int i; AA c1 = new AA(); i= c1.k; System.out.println("i="+i); }} publicinterface BB { intk = 10;} 47、 能用来控制对类成员的访问权限的关键字是〔public 、private、protected、〕 48、 如果容
13、器组件p的布局是BorderLayout,那么在p的下边中添加一个按钮b可以用的语句 是( p.add(b,"SOUTH"); ) 49、 给出下面的代码 publicvoid test() { try { oneMethod(); System.out.println("condition 1"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
14、System.out.println("condition 2"); } catch(Exception e) { System.out.println("condition 3"); } finally { System.out.println("finally"); } } 在oneMethod()方法运行
15、正常的情况下将显示什么? condition 1 ,finally 50、 〔 AWT(Swing)〕包是Java语言用来构建图形用户界面〔GUI〕的类库 51、 容器类〔 是 〕GUI组件。 52、 抽象类和抽象方法的关系是〔有抽象方法的类,一定是抽象类;抽象类不一定有抽象方法当子类继承抽象类时,必须要将抽象类中的抽象方法全部实现〕 53、 Java中所有的类都是通过直接或间接地继承〔Object 〕类得到的? 54、 类Panel默认的布局管理器是〔FlowLayout 〕 55、 多个线程之间有 ( 同步 )和 ( 互斥 )两种关系 56、
16、使用〔 add方法 〕可以在框架的容窗格中添加组件。 57、 布局管理器〔 〕以网格〔矩阵〕的形式排列组件。 58、 要创建一个用户界面,需要创建一个〔 框架 〕来存放用户界面组件。 59、 final 作为修饰词可以修饰〔 变量、方法、类 〕 60、 Java 语言的四大特性〔 多态、封装、抽象、继承 〕 61、 Java中异常处理try…catch 与finally的关系〔 finally可有可无〕 62、 〔 JTextArea 〕可以让用户输入多行文字。 63、 super
17、 64、 可以给一个面板添加框架? 不可以 65、 线程一旦被创建,那么怎么运行? 用start()启动 66、 新建按钮时,可以同时设置按钮上的〔 文字与图片 〕。 2、编写程序,能够在窗体显示被点击按钮的信息。运行效果图如下: package fuxi2; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class MyFrame1 extends JFrame implements ActionListener{ utton btnOK,btnCancel; JLabel
18、 lab; MyFrame1(String s){ super(s); setSize(200,300); setLocationRelativeTo(null); JPanel jp = new JPanel(); setContentPane(jp); btnOK = new utton("OK"); btnOK.addActionListener(this); btnCancel = new utton("Cancel"); btnCancel.addActionListener(this); lab = n
19、ew JLabel(" "); jp.add(btnOK); jp.add(btnCancel); jp.add(lab); setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); setVisible( true ); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==btnOK)//获取事件源 lab.setText("点击了确定按钮"); //另一种方法
20、if(e.getActionCommand() .equals("Cancel")) if(e.getSource()==btnCancel) lab.setText("点击了取消按钮"); } public static void main(String[] args) { MyFrame1 frm = new MyFrame1("按钮事件"); } } 3、编写程序,实现如下效果(图中国旗图片的名称为:China.png): package fuxi2; import java.awt.*; import javax.swing
21、 public class MyFrame extends JFrame{ JPanel jp; utton btn; Font font; MyFrame(String s){ super(s); setSize(300,300); this.setLocationRelativeTo(null); jp=new JPanel(); setContentPane(jp); jp.setBackground(Color.GREEN); Icon ic = new ImageIcon("src/fuxi2/Chin
22、a.png"); btn=new utton("中国",ic); btn.setBackground(Color.BLUE); btn.setForeground(Color.RED); Font font=new Font("方正舒体",Font.BOLD,40); btn.setFont(font); jp.add(btn); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(S
23、tring[] args) { MyFrame fm = new MyFrame("中国"); } } 4、编写以下程序。 你是几年级同学? 7 输入了不存在的年级! 询问用户是哪个年级的同学,对输入的数据进展保存,将结果显示在屏幕上。要求合法年级为1、2、3,自定义异常类GradeException,对输入非法的情况进展异常处理。 不同情况下程序运行结果: 你是几年级同学? 3 你是3年级的同学~! package fuxi2; import java.util.Scanner; class GradeExceptio
24、n extends Exception { GradeException(String s) { super(s); } } public class GradeDemo { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); try { System.out.println("你是几年级?"); int a = sc.nextInt(); if
25、 (a < 1 || a > 3) { GradeException e = new GradeException("年级不存在!!!"); throw e; } else { System.out.println("你是" + a + "年级"); } } catch (GradeException e) { System.out.println(e.getMessage()); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); } }
26、 } 5、编写以下程序。 〔a)创建一个接口IShape ,接口中有一个抽象方法 public double area( ); 〔b)定义一个类square,且实现IShape接口。square类有一个属性表示正方形的边长,构造方法初始化该边长。 〔c)定义一个主类,在此类中,创建square类的实例〔假设正方形的边长为5〕,求该正方形面积。 package fuxi2; interface IShape{ public double area(); } class square implements IShape { double length; public square(double a){ length=a; } public double area(){ return length*length; }} package fuxi2; public class Test { public static void main(String[] args){ square a=new square(5); System.out.println(a.area()); } } 9 / 9






