ImageVerifierCode 换一换
格式:PPT , 页数:40 ,大小:42.69MB ,
资源ID:444928      下载积分:10 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/444928.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(第八讲骨骼系统创建机构动画.ppt)为本站上传会员【Fis****915】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

第八讲骨骼系统创建机构动画.ppt

1、一、创建骨骼一、创建骨骼(gg)(gg)系统系统1、使用命令面板(min bn)创建骨骼创建命令面板系统骨骼在视窗创建四个骨骼点(三个骨骼)第一页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统2、反向运动学(IK)算法(sun f)IK控制器“HD”算法只勾选“赋给子物体”第二页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统3、骨骼(gg)的父子关系:骨骼01(父)骨骼02(子)骨骼03(孙)骨骼04(重孙)第三页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统4、IK设定关系:选择

2、骨骼01单击命令面板(min bn)层级 反向动力学第四页,共四十页。一、创建骨骼一、创建骨骼(gg)(gg)系统系统4、IK设定关系:IK反向运动栏起点和终点(zhngdin):设置计算起始点第五页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统4、IK设定关系:物体参数栏位置区(Position)绑定位置,限制(xinzh)骨骼某个方向的位移。p选择方向p勾选绑定(Bind)第六页,共四十页。一、创建骨骼一、创建骨骼(gg)(gg)系统系统4、IK设定关系:物体参数栏方向区(Orientation)绑定方向,使得骨骼只能沿某个方向的位移(wiy)。p选择

3、方向p勾选绑定(Bind)第七页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统4、IK设定关系:物体参数(cnsh)栏绑定跟随物体 为骨骼01建立父对象,使得骨骼01跟随父对象运动。p单击绑定(Bind)p在场景中选择对象第八页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统5、IK控制器参数栏:选择骨骼(gg)04单击命令面板运动参数IK控制器参数第九页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统5、IK控制器参数(cnsh)栏:计算区 设置骨骼动画计算时间开始时间结束时间第十页

4、共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统5、IK控制器参数栏:末端效应器 设置(shzh)骨骼04为定点位置:创建/删除旋转:创建/删除第十一页,共四十页。一、创建骨骼一、创建骨骼(gg)(gg)系统系统5、IK控制器参数栏:末端父级效应器 为骨骼04设置第二个父连接级别链接:单击后在场景中选择第二个父对象取消(qxio)链接:可链接的第二个父对象一般为二维型圆,由此创建组合机构第十二页,共四十页。一、创建骨骼一、创建骨骼(gg)(gg)系统系统5、IK控制器参数(cnsh)栏:组合机构创建 骨骼04使用“末端父级效应器”可链接的第二个父对象一般为二

5、维型圆;而骨骼01使用正常链接,由此创建组合机构第十三页,共四十页。一、创建一、创建(chungjin)(chungjin)骨骼系统骨骼系统6、动画骨骼:观察、调整(tiozhng)各个骨骼移动骨骼01、骨骼04旋转骨骼01动画骨骼01选择骨骼01创建旋转动画第十四页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构1、平面四杆机构的三种形式双曲柄双摇杆曲柄摇杆 创建方法(fngf)相同,只是各个杆件长度不同。第十五页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构2、创建方法创建形体(xngt)创建骨骼创建链接关系(父子)动画骨骼第十六页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(1)、创建(chungjin)

6、形体创建长方体移动、旋转第十七页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(2)创建骨骼单击创建命令面板系统骨骼p选择HD计算器p只勾选赋给子物体(wt)p并取消赋给父物体第十八页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立(jinl)父子关系移动长方体对象轴心点 使得长方体对象轴心点与骨骼对齐建立链接关系长方体子对象骨骼父对象第十九页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立父子关系移动长方体对象轴心点选择长方体1单击创建命令面板p选择层级p轴心点p调整(tiozhng)轴心p选择只影响轴心点123第二十页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立父子关系移动长方体对象轴

7、心(zhu xn)点单击对齐工具单击骨骼01设置对齐方式源对象轴心点目标对象轴心点设置x、y、z对齐123第二十一页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立父子关系移动其它长方体轴心点长方体2与骨骼(gg)02对齐长方体3与骨骼03对齐123第二十二页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立父子关系链接(lin ji)长方体1是子骨骼01是父单击长方体1单击链接按钮选择骨骼01123第二十三页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构(3)建立(jinl)父子关系链接其它123长方体1骨骼(gg)01长方体2骨骼02长方体3骨骼03第二十四页,共四十页。二、曲柄(qbng)连

8、杆机构(4)制作动画设置时间段单击动画按钮选择(xunz)骨骼01右单击旋转按钮输入旋转角度第二十五页,共四十页。二、曲柄(qbng)连杆机构3、显示连杆曲线创建一个小球将球体链结(lin ji)到一个连杆上显示小球轨迹选择小球单击运动面板-轨迹 移动小球观察不同位置的轨迹。第二十六页,共四十页。三、平行四边形机构(jgu)平行四边形不能使用骨骼创建,而只能(zh nn)使用正向链接。第二十七页,共四十页。三、平行四边形机构(jgu)1、创建三个杆两个连架杆+一个连杆2、移动(ydng)轴心点将连杆的中心移动到左侧连架杆的中心上。第二十八页,共四十页。三、平行四边形机构(jgu)3、建立链接关

9、系 将连杆作为左侧连架杆的子物体。选择(xunz)连杆单击连接按钮拖拽选择左侧连架杆第二十九页,共四十页。三、平行四边形机构(jgu)4、动画 制作左侧(zu c)连架杆的旋转动画。制作右侧连架杆的旋转动画(同左侧)。第三十页,共四十页。三、平行四边形机构(jgu)5、取消连杆旋转继承特性选择连杆单击层级(cn j)面板链结信息页继承项取消xyz旋转第三十一页,共四十页。四、曲柄(qbng)导杆机构1、创建骨骼创建三个骨骼设置骨骼03选择层级命令面板(min bn)选择IK页选择滑动关节只勾选x活动第三十二页,共四十页。四、曲柄(qbng)导杆机构2、创建形体,移动(ydng)轴心点第三十三页

10、共四十页。四、曲柄(qbng)导杆机构3、建立链接关系主动杆骨骼01连杆(lin n)骨骼02滑杆骨骼034、动画骨骼01第三十四页,共四十页。五、曲柄(qbng)滑块机构1、创建三个骨骼(gg)关节两个骨头2、绑定第三骨骼只能沿X方向移动选择第三骨骼单击层级面板IK页对象参数选项位置区绑定位置只勾选:y、z向使得骨骼三只能沿X方向运动。第三十五页,共四十页。五、曲柄(qbng)滑块机构3、创建(chungjin)形体4、移动轴心点曲柄骨骼01连杆骨骼02滑块骨骼03第三十六页,共四十页。五、曲柄(qbng)滑块机构5、链接曲柄骨骼(gg)01连杆骨骼02滑块骨骼03第三十七页,共四十页。五

11、曲柄(qbng)滑块机构6、取消滑块的旋转继承特性动画骨骼(gg)01发现滑块有旋转现象。取消滑块的旋转继承特性第三十八页,共四十页。五、曲柄(qbng)滑块机构取消滑块的旋转继承(jchng)特性层级连接信息页继承旋转:取消旋转项取消(qxio)旋转项第三十九页,共四十页。内容(nirng)总结一、创建骨骼系统。在视窗创建四个骨骼点(三个骨骼)。绑定方向,使得骨骼只能沿某个方向的位移(wiy)。为骨骼01建立父对象,使得骨骼01跟随父对象运动。设置x、y、z对齐。平行四边形不能使用骨骼创建,而只能使用正向链接。将连杆的中心移动到左侧连架杆的中心上。位置区绑定位置。继承旋转:取消旋转项。取消旋转项第四十页,共四十页。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服