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C++(4)(上)-习题解答.docx

1、《C++次第 方案 基础》〔第4版〕〔上〕 习题与解答 第1章 全然 数据与表达 式 1.1 选择 题 1.一个最复杂 的C++次第 ,可以 只需一个〔 C 〕。 〔A〕库函数 〔B〕自定义 函数 〔C〕main函数 〔D〕空函数 2.用C++语言 编写的源次第 要成为目的 次第 必须 求通过〔 D 〕。 〔A〕阐明 〔B〕汇编 〔C〕编辑 〔D〕编译 3.C++次第 中的复杂 语句必须 以〔 B 〕终了。 〔A〕冒号 〔B〕分号 〔C〕空格 〔D〕花括号 4.假设 有阐明 int a=0; double x=5.16;

2、那么在以下语句中,〔 C 〕属于编译差错 。 〔A〕x=a/x; 〔B〕x=x/a; 〔C〕a=a%x; 〔D〕x=x*a; 5.实行 C++次第 时出现的“溢出〞差错 属于〔 C 〕差错 。 〔A〕编译 〔B〕连接 〔C〕运行 〔D〕逻辑 6.在以下选项中,全部 全然 上 C++关键 字的选项为〔 C 〕。 〔A〕while IF Static 〔B〕break char go 〔C〕sizeof case extern 〔D〕switch float integer 7.按C++标识符的

3、语法则 那么,合理 的标识符是〔 A 〕。 〔A〕_abc 〔B〕new 〔C〕π 〔D〕"age" 8.在C++语句中,两个标识符之间〔 A 〕不克不迭 作为C++的离开 符。 〔A〕数字 〔B〕; 〔C〕: 〔D〕+ 9.以下精确 的八进制整型常量表示 是〔 B 〕。 〔A〕0a0 〔B〕015 〔C〕080 〔D〕0x10 10.以下差错 的十六进制整型常量表示 是〔 C 〕。 〔A〕0x11 〔B〕0xaf 〔C〕0xg 〔D〕0x1f 11.在以下选项中,全部 都合理 的浮点型数据的选项为〔 B 〕

4、 〔A〕-1e3.5 15. 2e-4 〔B〕12.34 -1e+5 0.1E-12 〔C〕0.2e-2 -12345. e-5 〔D〕5.0e〔1+4〕 0.1 8e+2 12.在以下选项中,精确 的字符常量为〔 D 〕。 〔A〕"a" 〔B〕'name' 〔C〕a 〔D〕'\101' 13.在以下选项中,〔 D 〕不克不迭 交换 变量a跟 b的值。 〔A〕t=b; b=a; a=t; 〔B〕a=a+b; b=a-b; a=a–b; 〔C〕t=a; a=b; b=t; 〔D〕

5、a=b; b=a; 14.关于 以下语句,表达 差错 的选项是〔 A 〕。 int i=10, *p=&i; 〔A〕p的值为10 〔B〕p指向整型变量i 〔C〕*p表示 变量i的值 〔D〕p的值是变量i的所在 15.有以下变量阐明,上面不精确 的赋值语句是〔 B 〕。 int a=5, b=10, c; int *p1 = &a, *p2 = &b; 〔A〕*p2 = b; 〔B〕p1 = a; 〔C〕p2 = p1; 〔D〕c = *p1 *(*p2); 16.有以下变量阐明,上面精确 的语句是〔 B 〕。 in

6、t a=10, b; int &pa=a, &pb=b; 〔A〕&pb = a; 〔B〕pb = pa; 〔C〕pb = &pa; 〔D〕*pb = *pa; 17.实行 上面语句序列后,a跟 b的值分不为〔 B 〕。 int a=5, b=3, t; int &ra=a; int &rb=b; t=ra; ra=rb; rb=t; 〔A〕3跟 3 〔B〕3跟 5 〔C〕5跟 3 〔D〕5跟 5 18.在以下运算符中,〔 D 〕优先级最高。 〔A〕<= 〔B〕*= 〔C〕+ 〔D〕* 19.在以下运算符中,〔 D 〕优先级最低。

7、 〔A〕! 〔B〕&& 〔C〕!= 〔D〕? : 20.已经清楚 int i=1, j=2;,那么表达 式 i+++j 的值为〔 C 〕。 〔A〕1 〔B〕2 〔C〕3 〔D〕4 21.已经清楚 int i=1, j=2;,那么表达 式 ++i+j 的值为〔 D 〕。 〔A〕1 〔B〕2 〔C〕3 〔D〕4 22.在以下表达 式选项中,〔 C 〕是精确 。 〔A〕++(a++) 〔B〕a++b 〔C〕a+++b 〔D〕a++++b 23.已经清楚 int i=0, j=1, k=2;,那么逻辑表达 式

8、 ++i||- -j&&++k 的值为〔 B 〕。 〔A〕0 〔B〕1 〔C〕2 〔D〕3 24.实行 以下语句后,x的值是〔 D 〕,y的值是〔 〕。 int x, y; x=y=1; ++x || ++y; 〔A〕不判定 〔B〕0 〔C〕1 〔D〕2 25.设x为整型变量,不克不迭 精确 表达 数学关系 1<x<5 的C++逻辑表达 式是〔 A 〕。 〔A〕1< x <5 〔B〕x==2||x==3||x==4 〔C〕1=5〕 26.已经

9、清楚 int x=5;,实行 以下语句后,x的值为〔 C 〕。 x+=x-=x*x; 〔A〕25 〔B〕40 〔C〕–40 〔D〕20 27.设 int a=1, b=2, c=3, d=4;,那么以下条件 表达 式的值为〔 A 〕。 a

10、 2.x{x[x(ax+b)+c]+d}+e 3.ln 4. 5.cot 6.lg(a2+ab+b2) 【解答】 1. 1/(1 + 1/(1 + 1/(x + y))) 2. x * ( x * ( x * ( a * x + b ) + c ) + d ) + e 3. log( 1 + pow( fabs( ( a + b )/( a – b ) ),10) 4. sqrt( 1 + 3.14159/2 * cos( 48 * 3.14159/180 ) ) 5. 1/tan( ( 1 -

11、 x*x )/( 1 + x*x)) 或者 cos( ( 1 - x*x )/( 1 + x*x ) )/sin( ( 1 - x*x )/( 1 + x*x ) ) 6. log10( a * a + a * b + b * b ) 1.3 用逻辑表达 式表示 以下条件 1.i 被j整除 2.n是小于正整数k的偶数 3.1≤x<10 4.x、y其中 有一个小于z 5.y[–100,–10],同时 y[10,100] 6.坐标点〔x, y〕落在以〔10, 20〕为圆心,以35为半径的圆内 7.三条边a,b跟 c形成 三角形 8.年份Year能被

12、4整除,但不克不迭 被100整除,或者 能被400整除 【解答】 1. i%j == 0 2.〔n=-100 && y<=-10 ) && !( y>=10 && y<=100 ) 6. sqrt(pow((x-10),2) + pow((y-20),2))< 35 7. a+b>c && b+c>a && c+a>b 8. (year%4 == 0) && (year%100!=0)||(year%400==0) 1.4 阅读

13、以下次第 ,写出运行 结果 1. #include using namespace std; int main() { int a = 1, b = 2; bool x, y; cout << (a++)+(++b) << endl; cout << a % b << endl; x = !a>b; y = a-- && b; cout << x << endl; cout << y << endl; } 【解答】 4 2 0 1 2. #include using n

14、amespace std; int main() { int x,y,z,f; x = y = z = 1; f = --x || y-- && z++; cout << "x = " << x << endl; cout << "y = " << y << endl; cout << "z = " << z << endl; cout << "f = " << f << endl; } 【解答】 x=0 y=0 z=2 f=1 3. #include #include using

15、namespace std; int main() { int a=123; int &ra=a; int *pa=&a; cout<

16、储空间,并以该典范 阐明 存放的数据。 2.一般数据典范 变量跟 指针典范 变量的定义 、存储跟 应用 办法 有何区不?请编写一个次第 验证之。 【解答】 变量典范 定义 存储 应用 办法 数据 典范 标识符 数据值 通过名访征询 即开门见山 访征询 对变量内容把持 指针 典范 * 标识符 所在 值 通过指针变量的所在 值间址访征询 东西 验证次第 : #include using namespace std; int main() { int a,b,c; cout<<"a,b,c= ";

17、 cin>>a>>b>>c; //对一般数据典范 变量赋值 int *pa=&a,*pb=&b,*pc=&c; //用变量所在 值初始化指针变量 cout<<"a,b,c= "<

18、pc< using nam

19、espace std; int main () { int a; cout<<"a="; cin>>a; int ra=a; int *pa=&a; cout<<"a的值:"<

20、办法 ?请编写一个次第 验证之。 【解答】 数据东西 在C++中的访征询 办法 有:名访征询 ,引用〔不名〕访征询 ,间址访征询 。 验证次第 : #include using namespace std; int main() { int a; cout<<"a="; cin>>a; a=a+5; //名访征询 cout<<&a<

21、endl; //间址访征询 ,输出变量值 int &ra=a; //ra是a的引用 cout<

22、 * const 指针; 或者 典范 const * const 指针; 常引用 const 典范 & 引用名 = 东西 名; 6.什么是表达 式?表达 式值的典范 由什么因素 决定 ?应用 差异 运算符连接 以下3个变量,请写出5个以上获得值为true的表达 式。 int a=1, b=2; double x=0.5; 【解答】 表达 式是由数据跟 运算符,按求值规那么,表达 一个值的式子。 表达 式值的典范 的决定 因素 为把持 数的典范 。 〔1〕假设运算符左右 把持 数典范 一样,运算结果也是一样典范 。 〔2〕假设运算符左右 把持

23、 数典范 差异 ,起首 把典范 较低〔存储央求 ,示数才干较低〕的数据转换成典范 较高的数据,然后 运算。 〔3〕赋值表达 式的典范 由被赋值变量的典范 决定 。当把一个表达 式的值赋给一个变量时,系统起首 逼迫 把运算值转换成变量的典范 ,然后 实行 写把持 。 6个值等于 true的表达 式: 〔1〕b>a && a>x 〔2〕(a+b)!=x 〔3〕a||(b+x) 〔4〕a==(b*x) 〔5〕a-b

24、eam> using namespace std; int main() { int a=10, b=20; int *p = &a, *q = &b; *p = *p * *q; int & ra = a; ra=a; int * & rt = q; *rt = 30; cout<<"a="<

27、input x:"; cin >> x; i = x/100; j = x/10 %10; k = x%10; cout << k << j << i << endl; } 2.输出破 体上某点横坐标x跟 纵坐标y,假设 该点位于图1.11所示的方块地域 内,那么输出1;否那么,输出0。 图1.11 方形地域 【解答】 #include using namespace std; int main() { double x,y,b; cout << "please input x,y:"; cin >> x >

28、> y; b = ( -2<=x ) && ( x<=2 ) && ( -2<=y ) && ( y<=2 ); cout << b << endl; } 3.输出3个整数,求出其中 最小数〔央求 应用 条件 表达 式〕。 【解答】 #include using namespace std; int main() { int a,b,c,temp,min; cout << "please input a,b,c:"; cin >> a >> b >> c; temp = ( a

29、 temp>gd; //直到输出无效等级 ,否那么次第 不接着运

41、行 while(!((gd>='A' && gd<='E')||(gd>='a' && gd<='e'))) { cout<<"Invalid grade! Please retry:"; cin>>gd; } if(gd=='A'||gd=='a') cout<<"\nScored 90-100!\n"; else if(gd=='B'||gd=='b') cout<<"\nScored 80-89!\n"; else if(gd=='C'||gd=='c') cout<<"\nScored 70-79!\n"; else if(gd==

42、'D'||gd=='d') cout<<"\nScored 60-69!\n"; else if(gd=='E'||gd=='e') cout<<"\nScore under 60!\n"; else cout<<"Unexpect error!\n"; //防止意外 差错 } 次第 〔2〕 //此次第 用switch输出等级 对应的分数段 //A->=90,B-(90,80],C-(80,70] ,D-(70,60],,E-<60 #include

43、using namespace std; int main() { char gd; cout<<"Enter the grade:"; cin>>gd; //直到输出无效等级 ,否那么次第 不接着运行 while(!((gd>='A' && gd<='E')||(gd>='a' && gd<='e'))) { cout<<"Invalid grade! Please retry:"; cin>>gd; } switch(gd) { case 'A': case 'a': cout<<"\nScored 90-100!\n";break;

44、case 'B': case 'b': cout<<"\nScored 80-89!\n";break; case 'C': case 'c':cout<<"\nScored 70-79!\n";break; case 'D': case 'd':cout<<"\nScored 60-69!\n";break; case 'E': case 'e':cout<<"\nScore under 60!\n";break; default:cout<<"Unexpect error!\n";//防止意外 差错 } } 2.什么叫做循环 把持 ?归纳 比较C++语言 中各种

45、 循环 把持 语句的语法、循环 条件 跟 循环 终了条件 的表示 办法 及实行 流程。 【解答】 循环 把持 是在特定的条件 下,次第 重复实行 一些特定举动 。 语句 语法 实行 流程 应用 途 所 while语句 while(表达 式) 循环 体; 循环 条件 :表达 式值为非0(真) 循环 终了条件 :表达 式值为0(假) 次第 中常用于按照条件 实行 把持 而不需关心 循环 次数的情况。 先揣摸 办法 循环 ,条件 不成破 时不进入循环 体。 do-while语句 do 循环 体 while(表达 式)

46、 循环 条件 :表达 式值为非0(真) 循环 终了条件 :表达 式值为0(假) 次第 中常用于按照条件 实行 把持 而不需关心 循环 次数。 后揣摸 办法 循环 ,至少实行 1次循环 体。 一般情况,while语句跟 do while语句可以 互换 应用 。 for 语句 for([表达 式1];[表达 式2];[表达 式3]) 循环 体; 〔1〕表达 式1称为初始化表达 式,不是循环 体实行 局部。 〔2〕表达 式3称为后置表达 式,作为循环 体的最后一个实行 表达 式。 〔3〕循环 条件 :表达 式2值为非0〔真〕

47、循环 终了条件 :表达 式2值为0〔假〕 for语句称为步长循环 语句,素日 用于判定 循环 次数的情况。 由于 语句的3个表达 式均可以 缺省,也可以 用于条件 循环 ,即循环 次数不判定 的情况。 3.按照一个理论征询 题,用差异 的循环 语句编程,分析其优缺点 。 【解答】 略。 4.用if语句跟 goto语句结构 循环 ,改写上面第3题编写的次第 ,并分析在什么情况下可以 适当 应用 goto语句。 【解答】 在不破坏次第 全然 流程把持 的情况下,可以 适当 应用 goto语句完成 从语句结构内部向外的需要 跳转,即按特定条件 终了

48、结构语句块的实行 。 次第 略。 5. 有以下次第 ,希望 揣摸 两个输出的整数能否 相当 。次第 通过编译,但不克不迭 抵达预期结果。请分析次第 可以 通过C++编译而不克不迭 失落 失落 落 期望 结果的缘故。 #include using namespace std; int main() { int a,b; cout<<"a: "; cin>>a; cout<<"b: "; cin>>b; if( a=b ) cout<

49、ndl; } 运行 次第 ,输出a的值为4,b的值为9,表示 结果如下: a: 4 b: 9 9等于 9 【解答】 在if语句的揣摸 表达 式(a=b)中,赋值号“=〞该当 是逻辑等“==〞。从语法上,C++的if语句把a=b谁人 赋值表达 式视为逻辑表达 式,不 编译差错 。a=b的值决定 于b。假设 b的输出值不等于 0,if语句的揣摸 表达 式作为逻辑真〔true〕,否那么作为逻辑假〔false〕。因此 ,题目 中输出b的值虽然不等于 a,但表达 式a=b为逻辑true,实行 了if语句的第1个分支。 2.4 编程题 1.输出某后生成 果,假设 效果在

50、85分以上,那么输出“very good〞;假设 效果在60~85分之间,那么输出“good〞;假设 效果低于60分,那么输出“no good〞。 【解答】 #include using namespace std; int main() { double score; cout << "please input score:"; cin >> score; if ( score>=85 ) cout << "Very good!" ; else if ( score>=60 ) cout << "Good!";

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