1、机械工程软件技术基础机械工程软件技术基础第十三讲第十三讲 VC操作操作2太原科技大学太原科技大学陶元芳陶元芳 2010.80 复习与讨论复习与讨论1)VC+的特点的特点软件技术 TC2.0的扩展的扩展 与与C+Builder、C#Java、VC+.net接近接近 面向对象(面向对象(OOP)Window软件开发平台软件开发平台 可视化软件开发平台可视化软件开发平台 编译型、集成环境编译型、集成环境复习与讨论复习与讨论2)启动)启动VC+软件技术开始开始/程序程序/Micro Soft VC+6.0 快捷方式快捷方式Micro Soft VC+6.0 双击工程文件双击工程文件Test.dsw(文
2、件关联)(文件关联)复习与讨论复习与讨论3)应用程序向导)应用程序向导软件技术 微软基础类微软基础类Microsoft Foundation Classes(MFC)封装了封装了WindowsAPI函函数的一种开发工具,能够数的一种开发工具,能够自动生成程序框架自动生成程序框架 File/New/MFC AppWizardexe/复习与讨论复习与讨论4)插入程序)插入程序软件技术 不必弄清全部程序代码不必弄清全部程序代码 在框架中插入自编代码即可在框架中插入自编代码即可 在在TODO 的下一行插入的下一行插入 构造函数或析构函数构造函数或析构函数 OnDraw函数函数 消息响应函数消息响应函数
3、复习与讨论复习与讨论5)输出简单信息)输出简单信息软件技术 在主界面上输出字符串在主界面上输出字符串OnDraw 函数函数pDC 设备句柄设备句柄TextOut 函数函数 在主界面上输出数值在主界面上输出数值可用可用sprintf 函数转换函数转换 信息框信息框AfxMessageBox 函数函数1 对话框对话框1)创建对话框资源)创建对话框资源 翻开翻开Resource View页,展开资源树页,展开资源树 在在Dialog上单击右键选上单击右键选Insert Dialog 双击双击IDD_DIALOG1,显示对话框资源显示对话框资源 在对话框资源上添加所需要的控件在对话框资源上添加所需要的
4、控件参见附录参见附录软件技术对话框对话框对话框对话框2)创建对话框类及连接)创建对话框类及连接 双击对话框资源,或点右键选双击对话框资源,或点右键选ClassWizard 在在Adding a Class对话框中选对话框中选Create a new Class 在在New Class对话框中起类名为对话框中起类名为DLG 翻开翻开FileView页,展开文件树页,展开文件树 在在Source Files文件夹中双击打开文件夹中双击打开testView.cpp软件技术对话框对话框对话框对话框创建对话框类及连接创建对话框类及连接 添加包含文件添加包含文件#include DLG.h 在构造函数中添
5、加在构造函数中添加DLG D1;D1.DoModal();exit(0);运行,就能启动对话框运行,就能启动对话框软件技术对话框对话框对话框对话框3)为对话框类添加成员变量)为对话框类添加成员变量 鼠标左键点控件工具栏的静态文本鼠标左键点控件工具栏的静态文本到对话框资源界面上到对话框资源界面上“画画”一个小方框,一个小方框,右键选右键选Properties,Caption改为改为“半径半径”鼠标左键点控件工具栏的编辑框鼠标左键点控件工具栏的编辑框到对话框资源界面上到对话框资源界面上“画画”一个小方框,一个小方框,右键选右键选ClassWizard,翻开,翻开Member variables双击
6、双击IDC_EDIT1,名,名m_r,选,选Value、double软件技术对话框对话框对话框对话框为对话框类添加成员变量为对话框类添加成员变量 同理创建静态文本同理创建静态文本“周长周长”、“面积面积”,和另外两个编辑框和另外两个编辑框软件技术对话框对话框对话框对话框4)对话框控件的消息处理)对话框控件的消息处理 在对话框构造函数中给半径赋初值:在对话框构造函数中给半径赋初值:m_r=10.0;双击对话框资源界面上的双击对话框资源界面上的“OK”按钮按钮同意成员函数名同意成员函数名Member function name为为OnOK 在在OnOK函数中添加代码(注释掉原函数中添加代码(注释掉
7、原OnOK)UpdateData(true);m_c=2*3.1416*m_r;m_s=3.1416*m_r*m_r;UpdateData(false);软件技术对话框对话框2 类向导类向导1)用途)用途 创建工程创建工程Projects使用使用“应用程序向导应用程序向导”:MFC AppWizardexe 创建类、数据成员、成员函数(消息响应函数)创建类、数据成员、成员函数(消息响应函数)使用类向导:使用类向导:ClassWizard2)优点:)优点:比较规范,不容易出错比较规范,不容易出错软件技术类向导类向导3)类向导界面)类向导界面软件技术3 消息响应消息响应消息响应是消息响应是Wind
8、ows程序运行的机制程序运行的机制1)消息来源)消息来源键盘按键键盘按键鼠标动作鼠标动作按钮等控件按钮等控件菜单菜单系统定时系统定时软件技术WindowsWindows操作系统操作系统 应用程序应用程序系统队列系统队列应用程序队列应用程序队列WinMain()WinMain()主函数主函数消息循环消息循环消息处理函数消息处理函数外外界界事事件件输输入入消息响应消息响应2)消息响应)消息响应键盘按键(键盘按键(WM_KEYDOWN,OnKeyDown)鼠标动作鼠标动作(WM_LBUTTONDOWN,OnLButtonDown)按钮等控件(按钮等控件(BN_CLICKED)菜单(菜单(COMMAN
9、D)系统定时系统定时软件技术消息响应消息响应3)消息处理)消息处理WM_KEYDOWN消息消息ON_WM_KEYDOWN()消息处理函数宏消息处理函数宏 OnKeyDown()消息响应函数消息响应函数4)消息循环)消息循环底层隐藏的,系统管理的,程序员不需要了解底层隐藏的,系统管理的,程序员不需要了解软件技术4 屏幕图形屏幕图形1)使用位置:主框架视类)使用位置:主框架视类OnDraw函数中函数中或对话框或对话框OnPaint函数中函数中2)设备指针(句柄)设备指针(句柄结构体):结构体):pDCpointer of Device Context(设备上下文)(设备上下文)3)画线)画线pDC
10、-MoveTo(300,100);/把笔移到把笔移到pDC-LineTo(300,400);/画直线到画直线到软件技术屏幕图形屏幕图形4)画图函数)画图函数 pDC-MoveTo(x1,y1);/把笔移到把笔移到x1,y1点点pDC-LineTo(x2,y2);/画直线到画直线到x2,y2点点pDC-Rectangle(x1,y1,x2,y2);/画矩形画矩形pDC-Ellipse(x1,y1,x2,y2);/画椭圆画椭圆pDC-Arc(x1,y1,x2,y2,xstart,ystart,xend,yend);/左下角,右上角,起点,终点左下角,右上角,起点,终点pDC-TextOut(x0,y0,tmpstr);/显示字符串显示字符串软件技术5 作业作业1)对话框)对话框2)类向导)类向导3)消息响应)消息响应4)屏幕图形)屏幕图形软件技术
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