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南工大第四章-图.doc

1、数据结构与算法上机作业 第四章 图 一、选择题 1、在一个无向图中,所有顶点得度数之与等于所有边数得 C 倍。 A、 1/2 B、 1 C、 2 D、 4 2、在一个有向图中,所有顶点得入度之与等于所有顶点出度之与得 B 倍。 A、 1/2 B、 1 C、 2 D、 4 3、G就是一个非连通无向图,共有28条边,则该图至少有 D 个顶点。 A、 6 B、 7 C、 8 D、 9 4、有n个顶点得图得邻接矩阵使用 B 数组存储得。 A、 一维 B、 n行n列 C、 任意行n列

2、 D、 n行任意列 5、对于一个具有n个顶点与e条边得无向图,采用邻接表表示,则表头数组大小至少为(假设下标为0得数组参与使用) A 。 A、 n-1 B、 n+1 C、 n D、 n+e 6、下列说法正确得就是 C 。 A、 有向图得邻接矩阵一定就是不对称得 B、 有向图得邻接矩阵一定就是对称得 C、 无向图得邻接矩阵一定就是对称得 D、 无向图得邻接矩阵可以不对称 7、深度优先遍历类似与二叉树得 A : A、 先根遍历 B、 中根遍历 C、 后根遍历 D、 层次遍历

3、 8、广度优先遍历类似与二叉树得 D : A、 先根遍历 B、 中根遍历 C、 后根遍历 D、 层次遍历 9、下列关于开放树(Free Tree)得说法错误得就是 C : A、 具有n个结点得开放树包含n-1条边 B、 开放树没有回路 C、 开放树可以就是非连通图 D、 在开放树中任意加一条边,一定会产生回路 10、在如下图所示得图中,从顶点a出发,按深度优先遍历,则可能得到得一种顶点得序列为

4、 。 A、 a, b, e, c, d, f B、 a, c, f, e, b, d C、 a, e, b, c, f, d D、 a, e, d, f, c, b 11、在如上图所示得图中,从顶点a出发,按广度优先遍历,则可能得到得一种顶点得序列为 。 A、 a, b, e, c, d, f B、 a, b, e, c, f, d C、 a, e, b, c, f, d D、 a, e, d, f, c, b 12、设网(带权得图)有n个顶点与e条边,则采用邻接表存储时

5、求最小生成树得Prim算法得时间复杂度为 C 。 A、 O(n) B、 O(n+e) C、 O(n2) D、 O(n3) 13、设图有n个顶点与e条边,求解最短路径得Floyd算法得时间复杂度为 O 。 A、 O(n) B、 O(n+e) C、 O(n2) D、 O(n3) 14、最小生成树就是指 C 。 A、 由连通网所得到得边数最少得生成树。 B、 由连通网所得到得顶点数相对较少得生成树。 C、 连通网中所有生成树中权值之与为最小得生成树。 D、 连通网得极小连通子图。 15、下面关于工

6、程计划得AOE网得叙述中,不正确得就是 B 。 A、 关键活动不按期完成就会影响整个工程得完成时间。 B、 任何一个关键活动提前完成,那么整个工程将会提前完成。 C、 所有关键活动都提前完成,那么整个工程将会提前完成。 D、 某些关键工程若提前完成,那么整个工程将会提前完成。 16、在AOE网中,始点与汇点得个数为 C 。 A、 1个始点,若干个汇点 B、 若干个始点,若干个汇点 C、 若干个始点,1个汇点 C、 1个始点,1个汇点 17、在下图所示得无向图中,从顶点v1开始采用Prim算法生成最小生成树,算法过程中产生得顶点

7、次序为 B 。 A、 v1, v3, v4, v2, v5, v6 B、 v1, v3, v6, v2, v5, v4 C、 v1, v2, v3, v4, v5, v6 D、 v1, v3, v6, v4, v2, v5 18、在上图所示得途中,采用Cruskal算法生成最小生成树,过程中产生得边得次序就是 C 。 A、 (v1, v2), (v2, v3), (v5, v6), (v1, v5) B、 (v1, v3), (v2, v6), (v2, v5), (v1, v4) C、 (v1, v3), (v2, v5), (v3, v

8、6), (v4, v5) D、 (v2, v5), (v1, v3), (v5, v6), (v4, v5) 19、如下图所示得图中,其中一个拓扑排序得结果就是 A 。 A、 v1→v2→v3→v6→v4→v5→v7→v8 B、 v1→v2→v3→v4→v5→v6→v7→v8 C、 v1→v6→v4→v5→v2→v3→v7→v8 D、 v1→v6→v2→v3→v7→v8→v4→v5 20、在下图所示得AOE网中,活动a9得最早开始时间为 B 。 A、 13 B、 14 C、 15 D、 16 21、在上图所示得A

9、OE网中,活动a4得最迟开始时间为 D A、 2 B、 3 C、 4 D、 5 22、设图有n个顶点与e条边,当用邻接表表示该图时,则求解最短路径得Dijkstra算法得时间复杂度为 O 。 A、 O(n) B、 O(n+e) C、 O(e) D、 O(n2) 二、填空题 1、若无向图G中顶点数为n,则图G至多有 n(n-1)/2 条边;若G为有向图,则图G至多有 n(n-1) 条边。 2、图得存储结构主要有两种,分别就是 邻接表 与 邻接矩阵

10、 。 3、若G 就是有向图,则把邻接到顶点v 得顶点数目或边数目称为顶点v 得 入度 ;把邻接于顶点v 得顶点数目或边数目称为顶点v 得 出度 。 4、已知一个图得邻接矩阵表示,计算第j个顶点得入度得方法就是 第j行非0元素得个数 ,计算第j个顶点得出度得方法就是 第j列非0元素得个数 。 5、若将图中得每条边都赋予一个权,则称这种带权得图为 网络 。 6、无论就是有向图还就是无向图,顶点数n 、边数e 与各顶点得度D(v

11、i)之间得关系为: 。 7、若路径上第一个顶点v1 与最后一个顶点vm 重合, 则称这样得简单路径为 回路或环 。 8、如果图中任意一对顶点都就是连通得, 则称此图就是 连通图 ;非连通图得极大连通子图叫做 连通分量 。 9、创建一个邻接矩阵图得复杂度就是 O(n*n) ;创建一个链接表图得复杂度就是 O(n+e) 。 10、图得遍历有 深度优先遍历 与广度优先遍历等方法。 11、在深度优先搜索与广度优先搜索中,

12、都采用visited[i]= 0(false) 得方式设置第i个顶点为new,而采用visited[i]= 1(true) 得方式标识第i个结点为old。 12、由于深度优先算法得特点,深度优先往往采用 递归 得方式实现。 13、由于广度优先算法得特点,在广度优先实现过程中,往往要借助于另一种数据结构 队列 实现。 14、在深度优先搜索与广度优先搜索中,在搜索过程中所经过得边都称为 搜索边 。 15、连通而且无环路得无向图称为 开放数 。 16、对于

13、含有n个顶点e条边得连通图,利用Prim算法求其最小生成树得时间复杂度为 O(n*n) ,利用Kruscal算法求最小生成树得时间复杂度就是 O(e*lg e) 。 3、顶点表示活动得网简称为 AOV ;边表示活动得网简称为 AOE 。 17、一个含有n个顶点得无向连通图,其每条边得权重都就是a(a>0),则其最小生成树得权重等于 (n-1)*a 。 18、具有n个顶点得有向图,如果采用邻接矩阵表示该图,则求某顶点到其她各顶点得最短路径得Dijkstra算法得时间复

14、杂度就是 O(n*n) ;如果采用邻接表表示该图,则时间复杂度为 O(e) 。 19、在用Dijkstra算法求单源最短路径得过程中,将顶点集合V划分为两个集合S与V-S,其中S中得点为 最短路径已确定得顶点集合 ,V-S中得点为 最短路径未确定得顶点集合 。 20、求每一对顶点之间得最短路径,可以用两种方法,一种就是分别对每个顶点采用 算法,另一种方法就是 。 21、假设有向图得邻接矩阵C得传递闭包为A,则A[i][j]=1表示

15、 。 22、有向图得中心点就是指 具有最小偏心度得顶点 。 三、已知一个无向图如下图所示,试给出该图得邻接矩阵与邻接表存储示意图(画图,分别用矩阵与数组链表图表示),并编程分别实现该图得邻接矩阵表示与邻接表表示,要求编写两种表示方法得存储结构、相关基本操作,并在主函数中创建该图。 代码: #include using namespace std; #define max_vexNum 26 // 最大顶点个数 typedef struct{ int

16、 vex_num, arc_num; // 顶点数 ,边数 int count; //记录当前顶点数 char vexs[max_vexNum]; // 顶点向量 double arcs[max_vexNum][max_vexNum]; // 邻接矩阵 } Graph; //添加一个新得顶点 char NewNode(Graph *G,char v){ G->vexs[G->count]=v; G->count+

17、 return v; } //寻找某个顶点得位置 int FindPosition(Graph *G,char v){ for( int i=0;icount;i++){ if(v==G->vexs[i]) return i; } } void Delete(Graph *G,char v){ //先删除点 int i,j; int temp_count= G->count; i=FindPosition(G,v); for(j=i;jvexs[j]=G->vexs

18、[j+1]; G->count--; // 删除边 //先删除行 int p=i;//记住位置 for(i=p;iarcs[i][j]=G->arcs[i+1][j]; //再删除列 for(i=p;iarcs[j][i]=G->arcs[j][i+1]; } //建立v1与v2得一条边

19、 void SetSoucc(Graph * G,char v1,char v2){ //先找到对应得定得位置 int i,j; int temp_count= G->count; i=FindPosition(G,v1); j=FindPosition(G,v2); if(i==temp_count||j==temp_count) //没有找到 return ; //找到后 ,A[i][j]=0;vexs[j][i]=0; G-> arcs[i][j]=1; G-> arcs[j][i]=1; } void DelSucc(Grap

20、h * G,char v1,char v2){ int i,j; int temp_count= G->count; i=FindPosition(G,v1); j=FindPosition(G,v2); if(i==temp_count||j==temp_count) //没有找到 return ; //找到后 ,A[i][j]=0;vexs[j][i]=0; G-> arcs[i][j]=0; G-> arcs[j][i]=0; } //判断v1y与v2就是否连接 bool isEdge(Graph * G,char v1,char

21、v2){ int i,j; int temp_count= G->count; i=FindPosition(G,v1); j=FindPosition(G,v2); if(i==temp_count||j==temp_count) //没有找到 return -1; if(G->arcs[i][j]==1) return true; return false; } void Print(Graph * G){ int i,j; for( i=0;icount;i++){ for(j=0;jcount;j++)

22、 cout<arcs[i][j]<<" "; cout<count=0; NewNode(G,'A'); NewNode(G,'B'); NewNode(G,'C'); NewNode(G,'D'); //插入边 SetSoucc(G,'A','B'); SetSoucc(G,'A','D'); SetSoucc(G,'C','B'); Print(G); //删除一个顶点

23、 Delete(G,'C'); Print(G); //删除边 DelSucc(G,'A','D'); Print(G); if(isEdge(G,'A','B')) cout<<"A与B右边"< #include #i

24、nclude using namespace std; #define max_n 20 struct ArcNode { char adjvex='#'; ArcNode * next=NULL; } ; typedef struct VNode{ char data; ArcNode * first_head; } VNode ,AdjList[max_n]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum,arcnum; int count=0;

25、 } Graph; //新增一个顶点 char NewNode(Graph * G,char v) { G->vertices[G->count]、data=v; G->vertices[G->count]、first_head=new ArcNode; G->count++; return v; } //寻找某个顶点得位置 int FindPosition(Graph *G,char v){ for( int i=0;icount;i++){ if(v==G->vertices[i]、data) return i; } } /

26、/删除一个顶点 void DelNode(Graph * G,char v){ int i=FindPosition(G,v); //去头 ArcNode *p=G-> vertices[i]、first_head; //现在 vertices中删除 int j; for(j=i;jcount-1;j++) G->vertices[j]=G->vertices[j+1]; G->vertices[j]、data='#'; G->vertices[j]、first_head=NULL; G->count--; /

27、/删除边 ArcNode *q; while(p!=NULL){ q=p; p=p->next; q=NULL; } } //设置v1到v2直接得一条边 void SetSucc(Graph * G,char v1,char v2){ int i=FindPosition(G,v1); ArcNode *p; p=G->vertices[i]、first_head; while(p->next!=NULL){ p=p->next; } ArcNode *q=n

28、ew ArcNode; q->adjvex=v2; p->next=q; } ArcNode * FindNode(ArcNode * p,char v2){ for(;p;p=p->next){ if(p->next->adjvex==v2) break; } return p; } void Detele(Graph * G,char v1,char v2){ int i=FindPosition(G,v1); ArcNo

29、de *p; //没有找到 if(i==-1) return ; p=FindNode(G->vertices[i]、first_head,v2); //因为p就是上一个节点得位置,用q来保存 //要删除得节点得地址 ArcNode *q = p->next; //通过将上一个节点得next指针指向要删除节点得next指 //针志向得节点实现断开要删除节点得目得 // p->adjvex=p->next->adjvex; p->next = p->next->next; //删

30、除要删除得节点q delete q; } //输出领接表 void Print(Graph * G){ ArcNode *p; for(int i=0;icount;i++){ //先将 data cout<< G->vertices[i]、data<<"->"; //从每个顶点得头结点开始遍历 if(G->vertices[i]、first_head->next!=NULL){ p=G->vertices[i]、first_head->next; while(p!=NULL){ cout<ad

31、jvex<<"->"; p=p->next; } } cout<

32、 SetSucc(G,'C','D'); SetSucc(G,'D','B'); Print(G); Detele(G,'A','C'); Detele(G,'D','B'); Print(G); SetSucc(G,'D','C'); Print(G); return 0; } 五、已知一个图得顶点集为{a, b, c, d, e},其邻接矩阵如下图,考虑图为无向图与有向图两种情况,分别画出该图。 六、已知一个连通图如下图所示,分别给出一个按深度优先遍历与广度优先遍历得顶点序列(假设从

33、顶点v1出发)。并编程分别实现该图得邻接矩阵表示与邻接表表示,要求编写相关基本操作,并在主函数中求出深度优先序列与广度优先序列。 代码: #include #include #include #include using namespace std; #define max_n 20 struct ArcNode { char adjvex='#'; ArcNode * next=NULL; } ; typedef struct VNode { char data; ArcN

34、ode * first_head; } VNode ,AdjList[max_n]; typedef struct { AdjList vertices; int visit[max_n] = {0}; //记录就是否被访问过 int vexnum,arcnum; int count=0; } Graph; //新增一个顶点 char NewNode(Graph * G,char v) { G->vertices[G->count]、data=v; G->vertices[G->count]、first_head=new ArcNode;

35、 G->count++; return v; } //寻找某个顶点得位置 int FindPosition(Graph *G,char v) { for( int i=0; icount; i++) { if(v==G->vertices[i]、data) return i; } } //删除一个顶点 void DelNode(Graph * G,char v) { int i=FindPosition(G,v); //去头 ArcNode *p=G-> vertices[i]、first_head; //现在 vertices中

36、删除 int j; for(j=i; jcount-1; j++) G->vertices[j]=G->vertices[j+1]; G->vertices[j]、data='#'; G->vertices[j]、first_head=NULL; G->count--; //删除边 ArcNode *q; while(p!=NULL) { q=p; p=p->next; q=NULL; } } //设置v1到v2直接得一条边 void SetSucc(Graph * G,char v1,char v2) { int

37、 i=FindPosition(G,v1); ArcNode *p; p=G->vertices[i]、first_head; while(p->next!=NULL) { p=p->next; } ArcNode *q=new ArcNode; q->adjvex=v2; p->next=q; } //对于无向图 void SetSucc1(Graph * G,char v1,char v2) { SetSucc(G,v1,v2); SetSucc(G,v2,v1); } ArcNode * FindNode(ArcNode * p,ch

38、ar v2) { for(; p; p=p->next) { if(p->next->adjvex==v2) break; } return p; } void Detele(Graph * G,char v1,char v2) { int i=FindPosition(G,v1); ArcNode *p; //没有找到 if(i==-1) return ; p=FindNode(G->vertices[i]、first_head,v2); //因为p就是上一个节点得位置,用q来保存 //要删除得节点得地址 ArcNode

39、q = p->next; //通过将上一个节点得next指针指向要删除节点得next指 //针志向得节点实现断开要删除节点得目得 // p->adjvex=p->next->adjvex; p->next = p->next->next; //删除要删除得节点q delete q; } //输出领接表 void Print(Graph * G) { ArcNode *p; for(int i=0; icount; i++) { //先将 data cout<< G->vertices[i]、data<<"->"; //从每

40、个顶点得头结点开始遍历 if(G->vertices[i]、first_head->next!=NULL) { p=G->vertices[i]、first_head->next; while(p!=NULL) { cout<adjvex<<"->"; p=p->next; } } cout<visit[i]=0; } void Dfs_p

41、art(Graph * G,int i) { ArcNode *p=G->vertices[i]、first_head->next; for(; p; p=p->next) { int i=FindPosition(G,p->adjvex); if(!G->visit[i]) { G->visit[i]=1; cout<adjvex<<"->"; Dfs_part(G,i); } } } //深度优先遍历 void DFS(Graph * G,int i) { cout<vertices[i]、data<<"->

42、"; G->visit[i]=1; Dfs_part(G,i); //恢复 makeVisitNull(G); cout< qList; void Bfs_part(Graph * G) { int t= qList、front(); cout<vertices[t]、data<<"->"; qList、pop(); ArcNode *p=G->vertices[t]、first_head->next; for(; p; p=p->next) { int

43、 i=FindPosition(G,p->adjvex); if(!G->visit[i]) { G->visit[i]=1; qList、push(i); } } if(!qList、empty()) Bfs_part(G); } // void BFS(Graph * G,int i) { G->visit[i]=1; qList、push(i); Bfs_part(G); //恢复 makeVisitNull(G); cout<

44、) { NewNode(G,'1'); NewNode(G,'2'); NewNode(G,'3'); NewNode(G,'4'); NewNode(G,'5'); NewNode(G,'6'); Print(G); SetSucc1(G,'1','2'); SetSucc1(G,'1','4'); SetSucc1(G,'1','6'); SetSucc1(G,'2','3'); SetSucc1(G,'2','4'); SetSucc1(G,'2','5'); SetSucc1(G,'3','5'); SetSucc1(G,'4

45、','6'); SetSucc1(G,'4','5'); Print(G); cout<<"DFS:"<

46、非连通图得一个连通子图,调用DFS得次数就就是连通子图得个数。 八、网络G得邻接矩阵如下,试画出该图,并画出它得一棵最小生成树。 解: 九、 下图就是一个无向带权图,请给出该图得邻接矩阵,并分别按Prim算法与Kruskal算法求最小生成树(包括算法代码与画图)。 代码: #include #include #include #include using namespace std; #define INFINITE 0xFFFFFFFF #define VertexData unsi

47、gned int //顶点数据 #define UINT unsigned int #define vexCounts 6 //顶点数量 char vextex[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' }; struct node { VertexData data; unsigned int lowestcost; } closedge[vexCounts]; //Prim算法中得辅助信息 typedef struct { VertexData u; VertexData v; unsigned int cost; //边

48、得代价 } Arc; //原始图得边信息 void AdjMatrix(unsigned int adjMat[][vexCounts]) { //邻接矩阵表示法 for (int i = 0; i < vexCounts; i++) //初始化邻接矩阵 for (int j = 0; j < vexCounts; j++) { adjMat[i][j] = INFINITE; } } int Minmum(struct node * closedge) { //返回最小代价边 unsigned int min = INFINITE; int ind

49、ex = -1; for (int i = 0; i < vexCounts; i++) { if (closedge[i]、lowestcost < min && closedge[i]、lowestcost !=0) { min = closedge[i]、lowestcost; index = i; } } return index; } void MiniSpanTree_Prim(unsigned int adjMat[][vexCounts], VertexData s) { for (int i = 0; i < vexCounts

50、 i++) { closedge[i]、lowestcost = INFINITE; } closedge[s]、data = s; //从顶点s开始 closedge[s]、lowestcost = 0; for (int i = 0; i < vexCounts; i++) { //初始化辅助数组 if (i != s) { closedge[i]、data = s; closedge[i]、lowestcost = adjMat[s][i]; } } for (int e = 1; e <= vexCounts -1;

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