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三大构成平面构成3.doc

1、第八章-平面构成得基本形式 8、3渐变 课时:1课时 8、31 渐变得概念 渐变构成就是指基本形或骨格逐渐地,有规律地循序变化,从而产生节奏感与韵律感。它给人以节奏、韵律得美。在设计中渐变得构成,显示出渐增渐减进展得速度感,产生特殊得视觉效果,被经常应用. 渐变就是一种符合发展规律得自然现象。如一天得时间从零时到24时,人从幼年、青年、中年到老年,树木从小苗到参天大树,植物树叶由大到小得排列,火车从起点到终点等,包括季节得更替,月亮得盈亏,水纹得运动等都就是渐变现象,就像就是画一幅画,从第一笔开始到最后完成,都有一个逐渐变化得过程,都属于有秩序得渐变现象. 8、32 渐变得形式

2、 ⑴基本形得渐变     即基本形得大小,形状,位置,方向,色彩逐渐变化  ①形状渐变 ②大小渐变   依据近大远小得透视原理,将基本形作大小顺序得变化。给人空间感与运动感。 ③方向渐变 将基本形作方向,角度得序列变化.会使画面产生起伏变化,增强立体感与空间感 ④位置渐变    将基本形再画面中或骨格单位内得位置作有序得变化。使画面产生起伏波动得视觉效果 ⑤色彩渐变 基本形得色彩由明到按暗渐次变化 ⑵骨格渐变  即骨格线得位置依照数列关系逐渐有规律得变动 ①单元渐变   也叫一次元渐变,即仅

3、用骨格得水平线或垂直线作单向序列渐变 ②双元渐变  也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化 ③等级渐变 将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生阶梯变化 ④折线渐变   将竖得或横得骨骼线弯曲或折断 ⑤联合渐变   将骨骼渐变得几种形式互相合并使用,成为较复杂得骨骼单位。 ⑥阴阳渐变 使骨骼宽度扩大成面得感觉,使骨骼与空间进行相反得宽度变化,即可形成阴阳、虚实转换. 8、33 渐变得基本形与骨骼得关系 ①将渐变得基本形纳入重复得骨骼中 ② 将重复得基本形纳入渐变得骨骼中 ③将渐变得基本形纳入渐变得骨骼中 8、4

4、发射 课时:1课时 8.4。1发射得概念 首先,发射就是一种特殊得重复,就是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。其次,发射也可以说就是一种特殊得渐变,它同渐变一样,骨骼与基本形要作有序得变化、 8。4。2发射构成得因素 发射点:即发射中心,焦点所在.一幅发射构成作品,它得     发射点可以就是一个也可以就是多个,可以再画面内也 可以在画面外,可以就是大得也可以就是小得。 发射线:即骨骼线。它有方向(离心、向心或同心)、线质     (直线、曲线或折线)得区别。 8.4.3发射骨骼得种类 1离心式:基本形由中心向外扩

5、散,发射点一般在画面中心,有向外运动感,就是运动较多得一种发射形式、由于基本形得不同,它有直线发射与曲线发射等不同得表现形式。 2向心式:基本形由四周向中心归拢,形成发射点在画面外得效果、 • 3同心式:基本形层层环绕一个中心,每层基本形得数量不断增加,形成实际上就是扩大得结构,扩散得形式 4多心式:基本形以多个中心为发射点,形成丰富得发射集团、这种构成效果具 有明显得起伏状,空间感也很强 8。4。4发射骨骼与基本型得关系 • ⑴在发射骨格内纳入基本形、基本形纳入发射骨格内,采用由作用或无作用骨格均可,单但基本元素排列必须清晰有序 • • ⑵利用发射骨格引导辅

6、助线构筑基本形,使基本形融于发射骨格中,突出发射骨格得造型特征、 • •  ⑶以骨格线或骨格单位自身为基本形,基本形即发射骨格自身,无须纳入基本形或其它元素,完全突出发射骨格自身、这种骨格线简单有力 • 8、5特异 课时:1课时 8。5.1特异得概念 在规律性骨格与基本形得构成内,变异其中个别骨格或基本形得特征,以突破规律得单调得单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为特异构成 特异就是相对得,就是在保证整体整体规律得情况下,小部分与整体秩序不与,但又与规律不失联系,特异得程度可大可小。 在大多数得秩序关系中,安排少数违反秩序得形态。目得在于突出焦点,打破单调得

7、画面,造成动感及趣味中心. 8。5.2特异得类型 1、基本形得特异—— ① 大小特异:通过增大某一基本形得面积,导致大小悬殊,强化基本形得形象,使形象更加突出、鲜明,也就是最容易运用得特异。 ② 色彩特异:通过改变某一基本形色彩得色相、明度或纯度,创造特异效果。 ③ 位置特异:通过改变某一基本形所处得位置,形成特异效果. ④ 形状特异:通过改变某一基本形形状得直曲、繁简等特征创造特异效果。 ⑤ 方向特异:通过改变某一基本形得方向,形成特异效果 ⑥ 肌理特异:通过改变某一基本形表面得质感及纹理形成特异效果. 2、骨格得特异-- ①

8、方向特异:骨格线在运行中因方向发生改变形成特异效果. ① 整体错位:骨格线在运行中因整体上下错动或平行移动出现一条虚线形成特异效果。 ① 结构异质:骨格线在运行中变异成不同性质得形态形成特异效果. 8、6聚散 课时:1课时 8.5。1聚散得概念 聚散就就是利用基本形数量得多少,在排列方式上产生疏密,虚实、松紧得对比效果。密或疏得地方引人注目,常常成为设计得视觉焦点。聚散构成在画面中造成一种视觉得张力,象磁场一样,并具有节奏感,就是一种富于动感得结构方式。 聚散就就是利用基本形数量得多少,在排列方式上产生疏密,虚实、松紧得对比效果。密或疏得地方引人注目,常常成为设计得视觉焦点。

9、聚散构成在画面中造成一种视觉得张力,象磁场一样,并具有节奏感,就是一种富于动感得结构方式。 8。5.2聚散得分类 1、点得聚散:在设计中将一个概念性得点放于构图上得某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏. • 2、线得聚散:在构图中有一概念性得线,基本形向此线密集,在线得位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏. • 3、自由聚散:在构图中,基本形得组织没有点或线得密集约束,完全就是自由散布,没有规律,基本形得疏密变化比较微妙。 •   4、拥挤与疏离:拥挤就是过度密集,所有基本形在整个构图中就是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏得地方。疏离

10、与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以就是均匀得,也可以就是不均匀得。 第九章-肌理技法 章课时:2课时 本章目标: 了解制作肌理得各种技法。 本章内容: Ÿ 肌理得相关概念 Ÿ 肌理得分类 Ÿ 肌理得构成技法 9、1肌理得概念 物体表面得纹理。“肌"——皮肤;“纹”--纹理。质感、质地。不同得质有不同得物质属性,因而也就有其不同得肌理形式,使人产生多种感觉。 例如:干与湿、平滑与粗糙、软与硬。 9、2肌理得分类 1.触觉肌理: 用手抚摸有凹凸感觉得肌理为触觉肌理。    光滑得肌理能给人以细腻、滑润得手感,如玻璃、大理石;坚硬得肌理形

11、态能给人刺痛得感觉,如金属、岩石;木质得肌理能给人纯朴、亲切、无华得感觉,使人恬静。     ①自然得肌理。现有得材料(木、布、纸、绳、玻璃、金属、建材等)没有加工所成得肌理。           ②创造得肌理。原有材料得表面经过加工改造,与原来触觉不一样得一种肌理形式。通过雕刻、压揉、烤烙等工艺,再进行排列组合  2.视觉肌理    视觉肌理就是对物体表面特征得认识,一般就是用眼睛瞧而不就是用手触摸得肌理.它得形与色彩非常重要,就是肌理构成得重要因素; 肌理得表现手法就是多种多样得,比如用钢笔、铅笔、圆珠笔、毛笔、喷笔、彩笔,都能形成各自独特得肌理痕迹;也可用画、喷、洒、

12、磨、擦、浸、烤、染、淋、熏灸、拓印、贴压、剪刮等手法制作。可用得材料也很多,如木头、石头、玻璃、面料、油漆、海绵、纸张、颜料、化学试剂等等。随着现代科技得发展,将有更多得肌理被运用于我们得现代设计之中。   9、3制作肌理得方法 1 色彩得特殊用法(渲染法  吹散法  流淌法 水油法 浮彩法 飞白法) 2 工具得特殊用法(喷洒法 弹线法   抖落法  挂擦法   刻印、压印法 擦印法) 3纸张得特殊用法(揉纸法  揉皱拓法  撕纸法 拼贴法) 4电脑底纹设计 第十章-空间与矛盾空间 章课时:2课时 本章目标: 了解平面构成中得空间与矛盾空间。

13、 本章内容: Ÿ 空间与矛盾空间得相关概念 Ÿ 如何形成空间与矛盾空间 10、1空间 平面设计对空间得探求,就就是形态与形态之间在视觉上形成得框架关系,把这种框架关系设置在二维平面空间(指高、宽二维)得状态之中.有时也能在二维平面得基础上表现出带有纵深感得三维立体空间(指高、宽、深三维)得效果。它需借助明暗、色彩、透视等多种表现手法才能达到,这样得空间效果使画面中形态得构架关系显得更为复杂与丰富。     画面中空间得表达需要依赖于图形体系得形式.即使就是组成基本形得点线面,通过点得大小、线得疏密、面得转折或就是点、线、面得组合、穿插都可呈现空间得视觉效果,表达空间 10、2

14、平面上形成空间得因素 任何形体,它得空间感得形成,必须要有相应得形体作为参照、依据这一视觉原理与经验,就可以在平面中制造具有纵深感得三维空间 平面设计就是将不同得基本图形,按照一定得规则在平面上组合成图案得。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间得界限,描绘形象.而平面设计所表现得立体空间感,并非实在得三度空间,而仅仅就是图形对人得视觉引导作用形成得幻觉空间. 1、重叠空间:   两个形体相重叠时,就会产生前后得感觉,这也就就是平面得深度感,就是感知形体空间最明显得一种启示. 2、大小空间: 由于透视得原因,相同得物体在视觉中会产生近大远小

15、得变化、根据这一视觉现象,在平面中就会产生大形在前,小形在后得空间关系 3、倾斜空间: 由于基本形得倾斜或排列得变化,在人得视觉中会产生一种空间旋转得效果,所以倾斜也会给人一种空间深度感。 4、曲面空间   弯曲本身就具有起伏变化,因此平面形象得弯曲,就会产生有深度得幻觉,从而造成空间感。 5、投影空间:   由于投影本身就就是空间感得一种反映所以投影得效果也能形成一种视觉上得空间感。 6、面得连接   在平面构成中,面得连接可以形成体,面得弯曲可以形成体,面得旋转也可以形成体,而体就是空间中得实体,因此,能够形成体得面都具有视觉上

16、得空间感。 7、交错空间 两个平面相互交叉,平面得二维性质就会因为它们得交叉转为三维空间,前后关系由此产生。 10、3矛盾空间 在平面设计中有时故意违背透视原理,有意地制造出同视觉空间好不相干得矛盾图形,这类图形又称矛盾空间图形、   它可以随着视线得改变而显现出相异得形体关系、矛盾空间正就是利用了平面得局限性以及视觉得错觉,形成了在实际空间中无法存在得空间形式,正就是因为这种空间存在着不合理性,而有时还不容易立即找出矛盾,这就会增加读者得兴趣,引人遐想。 10、3矛盾空间得构成方法 1、共用面:将两个不同视点得立体形,以一个共用面紧紧联系在一起,使两种空间知觉并存,形态关系转化,有一种透视变化得灵活性。 2、矛盾连接:利用直线、曲线、折线在平面中空间方向得不定性,使形体矛盾连接起来。 3、交错式幻象图:现实中得任何物体总就是占有明确、肯定得空间位置,非此即比。但就是,在平面图形中可以将形体得空间位置进行错位处理,使后面得图形又处于前面,形成彼此得交错性图形。 4、彭洛斯三角形:利用人得眼睛在观察形体时,不可能在一瞬间全部接受形体各个部分得刺激,需要一个过程转移得现象,将形体得各个面逐步转变方向。

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