1、时间片轮转算法与优先级调度算法 C语言模拟实现 收藏 一、目得与要求ﻫ进程调度就是处理机管理得核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会与了解优先数算法与时间片轮转算法得具体实施办法。 二、实验内容 1、设计进程控制块PCB得结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用得CPU时间、进程到完成还需要得时间、进程得状态、当前队列指针等。 2、编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序ﻫ循环轮转调度算法程序 3、按要求输出结果。ﻫ三、提示与说明 分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每
2、个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)与完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。ﻫ(一)进程控制块结构如下:ﻫ NAME——进程标示符 PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转得时间片数(设为常数2)ﻫ CPUTIME——进程累计占用CPU得时间片数ﻫ NEEDTIME——进程到完成还需要得时间片数 STATE——进程状态ﻫ NEXT——链指针ﻫ注: 1、为了便于处理,程序中进程得得运行时间以时间片为单位进行计算; 2、各进程得优先数或轮转时间片数,
3、以及进程运行时间片数得初值,均由用户在程序运行时给定。ﻫ(二)进程得就绪态与等待态均为链表结构,共有四个指针如下:ﻫ RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针 TAIL——就需队列尾指针 FINISH——完成队列头指针 (三)程序说明ﻫ 1、 在优先数算法中,进程优先数得初值设为: 50-NEEDTIMEﻫ每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要得时间片数减1。 在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要得时间片数减2,并退出CP
4、U,排到就绪队列尾,等待下一次调度。ﻫ 2、 程序得模块结构提示如下: 整个程序可由主程序与如下7个过程组成:ﻫ(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成得PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;ﻫ(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成得进程得PCB,插到就绪队列得队尾; (3)FIRSTIN——调度就绪队列得第一个进程投入运行;ﻫ(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程得状态及有关信息。ﻫ(5)CREATE——创建新进程,并将它得PCB插入就绪队列; (6)PRISCH——按优先数算法调度进程;ﻫ(7)ROUNDSCH——按时间片轮
5、转法调度进程。 主程序定义PCB结构与其她有关变量。ﻫ(四)运行与显示 程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名与相应得NEEDTIME值。 每次显示结果均为如下5个字段: name cputime needtime priority stateﻫ注:ﻫ 1.在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成态。ﻫ2.应先显示"R"态得,再显示"W"态得,再显示"F"态得。ﻫ 3.在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序排队。 view plaincopy to clipboar
6、dprint? 1. /* 2. 操作系统实验之时间片轮转算法与优先级调度算法 3. By Visual C++ 6、0 4. */ #include <stdio、h> #include <stdlib、h> #include <string、h> typedef struct node { char name[20]; /*进程得名字*/ int prio; /*进程得优先级*/ int round; /*分配CPU得时间片*/ int
7、cputime; /*CPU执行时间*/ int needtime; /*进程执行所需要得时间*/ char state; /*进程得状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/ int count; /*记录执行得次数*/ struct node *next; /*链表指针*/ }PCB; PCB *ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列与完成队列*/ int num; void GetFir
8、st(); /*从就绪队列取得第一个节点*/ void Output(); /*输出队列信息*/ void InsertPrio(PCB *in); /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/ void InsertTime(PCB *in); /*时间片队列*/ void InsertFinish(PCB *in); /*时间片队列*/ void PrioCreate(); /*优先级输入函数*/ void TimeCreate(); /*时间片输入函数*/ void Priorit
9、y(); /*按照优先级调度*/ void RoundRun(); /*时间片轮转调度*/ int main(void) { char chose; printf("请输入要创建得进程数目:\n"); scanf("%d",&num); getchar(); printf("输入进程得调度方法:(P/R)\n"); scanf("%c",&chose); switch(chose) { case 'P': case
10、 'p': PrioCreate(); Priority(); break; case 'R': case 'r': TimeCreate(); RoundRun(); break; default:break; } Output(); return 0; } void GetFirst() /*取得第一个就绪队列节点*/ { run = ready;
11、 if(ready!=NULL) { run ->state = 'R'; ready = ready ->next; run ->next = NULL; } } void Output() /*输出队列信息*/ { PCB *p; p = ready; printf("进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n"); while(p!=NULL)
12、 { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count); p = p->next; } p = finish; while(p!=NULL) { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needt
13、ime,p->state,p->count); p = p->next; } p = run; while(p!=NULL) { printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count); p = p->next; } } void InsertPrio(PCB *in) /*创建优先级队列,规
14、定优先数越小,优先级越低*/ { PCB *fst,*nxt; fst = nxt = ready; if(ready == NULL) /*如果队列为空,则为第一个元素*/ { in->next = ready; ready = in; } else /*查到合适得位置进行插入*/ { if(in ->prio >= fst ->prio) /*比第一个还要大,则插入到队头*/ {
15、 in->next = ready; ready = in; } else { while(fst->next != NULL) /*移动指针查找第一个别它小得元素得位置进行插入*/ { nxt = fst; fst = fst->next; } if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到
16、队尾即可*/ { in ->next = fst ->next; fst ->next = in; } else /*插入到队列中*/ { nxt = in; in ->next = fst; } } } } void InsertTime(PCB *in) /*将进程插入到就绪队列尾部*/ { P
17、CB *fst; fst = ready; if(ready == NULL) { in->next = ready; ready = in; } else { while(fst->next != NULL) { fst = fst->next; } in ->next = fst ->next; fst ->next = in; }
18、 } void InsertFinish(PCB *in) /*将进程插入到完成队列尾部*/ { PCB *fst; fst = finish; if(finish == NULL) { in->next = finish; finish = in; } else { while(fst->next != NULL) { fst = fst->next;
19、 } in ->next = fst ->next; fst ->next = in; } } void PrioCreate() /*优先级调度输入函数*/ { PCB *tmp; int i; printf("输入进程名字与进程所需时间:\n"); for(i = 0;i < num; i++) { if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
20、 { perror("malloc"); exit(1); } scanf("%s",tmp->name); getchar(); /*吸收回车符号*/ scanf("%d",&(tmp->needtime)); tmp ->cputime = 0; tmp ->state ='W'; tmp ->prio = 50 - tmp->needtime; /*设置其优先级,需要得时间越多,优先级越低*/
21、 tmp ->round = 0; tmp ->count = 0; InsertPrio(tmp); /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/ } } void TimeCreate() /*时间片输入函数*/ { PCB *tmp; int i; printf("输入进程名字与进程时间片所需时间:\n"); for(i = 0;i < num; i++) { if((tmp = (PCB
22、)malloc(sizeof(PCB)))==NULL) { perror("malloc"); exit(1); } scanf("%s",tmp->name); getchar(); scanf("%d",&(tmp->needtime)); tmp ->cputime = 0; tmp ->state ='W'; tmp ->prio = 0; tmp ->round = 2; /
23、假设每个进程所分配得时间片就是2*/ tmp ->count = 0; InsertTime(tmp); } } void Priority() /*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/ { int flag = 1; GetFirst(); while(run != NULL) /*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/ { Output(); /*输出每次调度过程中各个节点得状态*/
24、 while(flag) { run->prio -= 3; /*优先级减去三*/ run->cputime++; /*CPU时间片加一*/ run->needtime--;/*进程执行完成得剩余时间减一*/ if(run->needtime == 0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/ { run ->state = 'F'; run->count++; /*进程执行得次数加一*/
25、 InsertFinish(run); flag = 0; } else /*将进程状态置为W,入就绪队列*/ { run->state = 'W'; run->count++; /*进程执行得次数加一*/ InsertTime(run); flag = 0; } } flag = 1; GetFirs
26、t(); /*继续取就绪队列队头进程进入执行队列*/ } } void RoundRun() /*时间片轮转调度算法*/ { int flag = 1; GetFirst(); while(run != NULL) { Output(); while(flag) { run->count++; run->cputime++; run-
27、>needtime--; if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/ { run ->state = 'F'; InsertFinish(run); flag = 0; } else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/ { run->state = 'W'; run->count = 0; /*计数器清零,为下次做准备*/ InsertTime(run); flag = 0; } } flag = 1; GetFirst(); } }






