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期末复习-C语言知识点归纳.docx

1、 期末复习C语言知识点归纳 一、概述部分 主要考察知识点: C程序的结构特点; C程序的扩展名;程序的开发过程;函数的构成; C语言使用的基本符号:ASCII字符集;标识符的命名规则; 关键字、用户自定义标识符 1.C程序的基本模块是函数,一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置. 2. 函数的定义是平行的,不能嵌套定义,但可以进行嵌套调用。 3.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执 行. 4. C源程序文件的扩展名".c" 。 5.VC++6.0下C语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤: l

2、 编辑 形成源文件(.c) l 编译,形成目标文件(.obj) l 链接,形成可执行文件(.exe) l 运行. 6. 函数的构成:变量定义、语句、注释 7. 标识符 按照 C 语言所定义的规则来命名的符号,用作变量名、数组名、函数名等,系统定义的关键字也遵循该规则。 规则: 由字母、数字、下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。 C 语言中的标识符分:关键字、用户定义标识符例如: area、a234、_1234 为合法标识符 6x、a-b、a+b 为非法标识符注意: 标识符区分大小写。 PRINTF 和 printf 是不同的标识符 用户自定义的标识符应避开 C 语言

3、的关键字及库函数名。 4.c语言的32个关键字:看附表,留印象 二、数据类型、常量、变量、表达式注意: 常用数据类型的关键字;常量的表达形式;变量的定义及赋值; 各类表达式的计算规则; 不同数据类型数据混合运算时的类型转换; 典型问题:数据的混合计算、整数的分解、数据交换 1.数据类型 c语言中,整型、实型、字符型 是最基本的数据类型. 此外还有构造类型,如数组,结构体,共用体等。 2. 常量 指在程序运行中,其值不能被改变。 分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。 l 整型常量 C 语言中主要有十进制、八进制、十六进制等:8进制以0 引导,16进制以0x或

4、0X引导,十进制不能以0开头. 十进制 例如 12、-3、32767 等。 八进制 用数字 0 开头,由 0-7 这 8 个数字组成。 例如 010、016 为合法八进制数 127、018 为非法八进制数 十六进制用数字 0 和字母 x 或 X 开头,用 0-9 表示前 10 个数字,字母 A-F(可小写)表示后 6 个数字。 例如 0xAF、0x10、0x34 为合法十六进制数 100、ABC、0xAFH 为非法十六进制数 l 实型常量(float或double型) 表示方式有两种: 小数形式和指数形式。 小数形式: 例如: 0.123、.123、123. 都是合法形

5、式,为 double 型。 0.123F (float 型)指数形式 : 例如: 2.3026 可用以下任何一种指数表示 0.23026E1、2.3026e0、23.026E-1 但下面的指数形式为非法 E3 .5e3.6 l 字符型常量 一个字符常量占一个字节存储空间.用单引号限定 。有普 通字符和转义字符。如: 普通字符:如 ‘A’、’c’、’5‘都是合法的字符常量。 转义字符:如 ’\n’ 换行 ’ \\ ’反斜杠 ’ \’’ 单引号 ’ \”’双引号 ’ \ddd’ 三位八进制 ’ \xhh’ 二位十六进制 ’\0x41’ (表示以十六进制数41为ASC

6、II码值的字符,即’A’ 的转义字符形式). ‘\0’ ( 表示空字符,在字符串中用作字符串的结束标志) 注意:转义字符表面上由多个字符组成,但在内存中只占1字节的空间。 l字符串常量 用英文双引号括起来. 如:”hello\n” l 字符串中的字符个数称为字符串的长度.空字符串长度为 0. l 字符串存储中每个字符占一个字节,字符串结尾自动加一个结束标志符’\0’,所以字符串存储的时候,占用的空间长度要比串的实际长度多1. strlen(“china”),求字符串的字符个数, 5(个) sizeof(“china”),求字符串占用的存储空间,6(字节)注意下面两种情况:

7、1) char ch[100]={ “Hello” }; 该串的长度(字符个数)为5,但数组ch 的空间长度为100。 (2) char ch[ ]={ “Hello” }; 该串的长度(字符个数)为5,但数组ch 的空间长度为6。 3. 变量 指在程序运行过程中其值可以改变的量,表示存储数据的空间,需要时要先定义。 变量的命名必须符合标识符的命名规则,且不能和 C 语言中关键字同名。(例如: main 是关键字) 例如: a、b、ab、a_1 为合法变量 define、printf 为非法变量 注意: ab 是一个整体,含义不同于 a 乘以 b。 变量定义,如: int

8、 x, a1,a2; char ch1,ch2; float m; double s; l VC++6.0 下,int型数据占4个字节,float型数据占4 个字节, double型数据占8个字节,.char型数据占 1个字节. l 自加和自减运算符 例如: a++和++a 等价于 a=a+1 b--和--b 等价于 b=b-1 a++和++a 的区别: 假设 a 的初值为 5 表达式 a++值为 5,最后 a 值为 6。表达式++a 值为 6,最后 a 值为 6。 l 条件运算 由"?"和":"构成,它是根据条件从两个表达式中选择一个进行计算取值的操作,优先级高于赋值运算符

9、低于算术运算和关系运算. 例如: int a=1,b=2,c=3,d=4, z; z=( a>b )? c : d; 结果:z值为4 三、输入输出函数重点:输入输出的格式控制 1. 数据输出 printf 格式: printf(格式符,输出项 1,输出项 2,….) 格式符 功能 %c 输出一个字符 %d 输出十进制整数 %f 输出小数形式浮点数 %e 输出指数形式浮点数 %s 输出一个字符串 数据宽度说明: 1)在%和格式字符之间插入一个整数来指定输出宽度。例如: %4d、%5c 2)对于 float 和 double 类型的实数,可以用 n1.n

10、2 形式 n1 指定输出数据的宽度(包括小数点),n2 指定小数点后小数的位数。 例如: %12.3f、%12.0f 题型:判断输出结果时格式的正确与否! 例 1 输出整型变量 a 和 b 的值,数据宽度均为 4。 printf(“a=%4d,b=%4d”,a,b); 例 2 输出单精度变量 k 的值。 printf(“%10.2f”, k); 2. 数据输入 scanf 格式: scanf(格式符,输入项 1,输入项 2,…) 格式符 功能 %c 输入一个字符 %d 输入十进制整数 %f 输入单精度数 %lf 输入双精度数 %s 输入一个字符串 题型

11、判断输入数据时的格式正确与否! 例 1 从键盘上输入两个整数,保存在变量 a 和 b 中。 scanf(“%d%d”,&a,&b); 例 2 从键盘上输入一个双精度数,保存在变量 data 中。 scanf(“data=%lf”,&data); 键盘输入 23.5,则输入格式应为:data=23.5 3. 字符专用的 getchar 函数和 putchar 函数分别用来输入字符和输出字符。 例 1 从键盘上输入一个字符保存在 ch 中。 char ch; ch=getchar(); 例 2 char c1=’A’, c2; c2=c1+1; putchar(c2);

12、输出结果是’B’。 例 3 输出一个回车换行符。 putchar(‘\n’); 例: 从键盘上输入一串字符,最后以’!’为结束标志。分别统计大写字母,小写字母、数字出现的次数。 #include main() { char ch; int n1=0,n2=0,n3=0; printf(“请输入一串字符以!结束:\n”); ch=getchar(); //先输入一个字符 while(ch!='!') { if(ch>='A' && ch<='Z') n1++; if(ch>='a' && ch<='z') n2++; if(ch>='0' && ch<='9

13、') n3++; ch=getchar(); // 继续输入下一个字符 } printf("大写字母出现次数是%d\n",n1); printf("小写字母出现次数是%d\n",n2); printf(“数字出现次数是%d\n",n3); } 4. 字符串专用的输入输出函数 gets()和 puts() 例如: char str[100]; gets(ch); //输入一个字符串存入字符数组 str puts(ch); //输出字符数组 str 中存放的字符串 6.复合语句格式: { 语句 1 语句 2 …. 语句 n } 例 2 若已经定义 int a, b;且已

14、赋值,要将 a 和 b 中的数进行交换,下面选项中不正确的是 A) { a=a+b,b=a-b,a=a-b } B) { t=a,a=b,b=t;} C) { a=t;t=b;b=a;} D) { t=b;b=a;a=t;} 结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构 四、选择结构注意: 条件表达式的构造;关系运算、逻辑运算; 选择结构的基本语句: if语句 if-else if-else的嵌套结构(else与if的匹配规则) switch语句的语法要求,执行流程 1.关系运算符 >、<、>=、<=、==、!= 关系运算的结果只有两种:

15、 真或假 C语言中关系运算的结果为真用1表示,假用0表示。 例 1 6>=6 ‘a’ >’A’ ’1’ < ‘5’结果均为真,值为 1 例 2 6!=6 ‘D’==’d’ ‘9’>’F’ 结果均为假,值为 0 2. 逻辑运算符 && (与) || (或) ! (非) 优先级: ! > && > || 例 1 若变量 a 值为 10,变量 b 值为 16,计算表达式。 a>b || a > sqrt(b) && b>=16 最后结果为真,表达式的值为 1 3. 条件表达式的构造:注意: 数学上的表达式: 0≤x≤10 在C程序中的表达: x>=0 && x<=10 判断ch

16、ar型变量ch中存放的是大写字母或小写字母:判断整数n能否被整除m整除:判断年份是否是闰年: 3.if语句 单分支结构: if(条件表达式) 语句 若表达式为真,则执行语句;否则 if 语句结束。 注意: 条件表达式可以是常量、变量、关系表达式、逻辑表达式 当常量、变量、关系表达式、逻辑表达式的取值不是0的时候,条件为真;若取值为0,则条件为假。 4. if-else:二选一 if(条件表达式) {语句组1} else {语句组2} 表达式的值非0表示真,执行语句组1;否则,执 行语句组2. 例 1 从键盘上输入两个整数,输出较大的数。 #include

17、dio.h> main() { int x,y; printf(“请输入两个整数:\n”); scanf(“%d%d”,&x,&y); if (x>y) printf(“%d”,x); else printf(“%d”,y); } 5.if语句的嵌套 多选一结构: if(表达式1) {语句组1} elseif(表达式2) {语句组2} elseif(表达式3) {语句组3} else {语句组n} 注意: else与if的配对规则: else 总是与它前面的、最近的、没有与其他else进行配对的if进行配对。 例 1 根据输入的学生成绩,大于或等于 90

18、分为 A,60 分以下等级为 E,其余每 10 分一个等级。 #include main() { int g; printf(“请输入一个整数:\n”); scanf(“%d”,&g); if (g>=90) printf(“A\n”); else if(g>=80) printf(“B\n”); else if(g>=70) printf(“C\n”); else if(g>=60) printf(“D\n”); else printf(“E\n”); } 6.switch语句 一般格式: switch(表达式) /* switch表达式为整型或字符型值

19、 */ { case常量1: 语句组1 /* case后面必须是常量或常量表达式!*/ case常量2: 语句组2 ......... default:语句组 //也可省略该语句 } 可以使用break语句来中止后面语句的执行. l switch表达式通常为整型或字符型值,case中的常量类 型与之对应,case后面的表达式可以是常量或常量表达式,不能为变量表达式. 若表达式的值与表达式 1 相等,则执行语句 1;若与表达式 2 相等,则执行语句 2……若均不相等则执行语句 n。 例 1 分析 switch 语句的执行 #include main(

20、) { int g=3; switch(g) { case 1: printf(“****\n”); break; case 2: printf(“####\n”); break; case 3: printf(“&&&&\n”); case 4: printf(“@@@@\n”); break; case 5: printf(“$$$$\n”); break; default: } } printf(“~~~~\n”); 程序运行结果:&&&&@@@@ 五、循环结构注意: 三种循环语句: while语句、do-while语句、for语句 语法格式,

21、流程理解;运用;while循 环和do-while循环的区别典型问题: 一组有规律的数的求和、求积数、素数判断(特别重要) 1.while 循环 格式: while(条件表达式) 循环体 若条件表达式为真,则执行循环体。再判断表达式,若仍为 真,则重复执行循环体直到表达式为假时循环结束。 注意: 条件表达式可以是常量、变量、关系表达式、逻辑表达式当常量、变量、关系表达式、逻辑表达式的取值不是0的时候,条件为真;若取值为0,则条件为假。 例 1 编程计算 S=1+2+……100。 #include main() { int k=1; s=0; //和

22、数变量初始值为 0,切记! while (k<=100) { s=s+k; k=k+1; //循环变量变化,必须的! } printf(“%d”,s); } 2.do-while循环格式: do 循环体 while(表达式); 先执行循环体,然后判断表达式。若为真则重复执行循环体直到表达式为假时循环结束。 例 1 用 do-while 循环计算 10! #include main() { int k=1; double s=1; //积数变量初始值为 1,切记! do { s=s*k; k++; } while (k<=10); print

23、f(“%ld”,s); } 注意: while循环和do-while循环的区别 while循环是先判断表达式,因此循环体有可能一次也不执行。 do-while循环是先执行一次循环体,再判断表达式,所以不论表达式为真为假,循环体至少要执行一次。 3. for循环 格式: for(表达式 1;表达式 2;表达式 3) 循环体 先执行表达式 1,然后判断表达式 2,若为真则执行循环体。然后执行表达式 3,再判断表达式 2,若仍为真则重复执行循环体直到表达式 2 为假时结束。 例 1 用 for 循环计算 S=1+2+…100。 #include main() {

24、 int k,sum=0; for(k=1; k<=100; k++) sum=sum+k; printf(“%d”,sum); } 例 2 若一个三位数个位、十位、百位的立方和等于它本身则称这个数为水仙花数。例如 153 是一个水仙花数。 编程输出所有的水仙花数。 #include main() { int a,b,c,i; for(i=100; i<=999; i++) { a=i/100; b=i%100/10; c=i%10; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==i) printf("%d\n",i); } } 4. 令循环中断的

25、break语句 break语句可以用在 switch语句中用于结束某分支的执行,也可用在循环语句中,使循环提前结束。 用在循环体内表示强行退出循环。例 1 计算 S=1+2+3+…n,直到累加和大于 5000 为止。 #include main() { int i,s=0; for(i=1; ;i++) { s=s+i; if(s>5000) break; } printf(“%d”,s); } 注意: 当有多重循环时,break 只能退出最内层循环。 素数判断的算法! 5.continue语句用在循环体中用来跳过本次循环余下的语句,立即开始下一轮循环

26、的判断和执行,整个循环并未因 continue 结束。 例 1 写出下列程序运行结果。 int i, k=0, s=0; for(i=1;i<=5; i++) { s=s+i; if(s>5) { printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k); continue; } k=k+s; printf(“i=%d,s=%d,k=%d\n”,i,s,k); } 运行结果: i=1,s=1,k=1 i=2,s=3,k=4 i=3,s=6,k=4 i=4,s=10,k=4 i=5,s=15,k=4 六、数组注意: 数组的定义和初始化、数组与循环的结合、数组的应用

27、如:最大值最小值问题、)、字符串与字符数组 数组是包含多项相同类型数据的一种数据结构,它使用同一个名字命名,再用下标进行分量标识. 数组元素的下标从0 开始,数组长度为n时,最末元素的下标是 n-1. 1. 定义一维数组 一维数组定义格式 数据类型 数组名[数组长度]; //数组长度指数组中可以存放的数据元素的个数,用整数常量表示,也可用代表一个正整数的符号常量表示 例 1 定义一个包含 4 个整数的数组 a int a[4]; 例 2 定义一个包含 3 个双精度数的数组 b double b[3]; 注意: C 语言中数组的下界从 0 开始计数。 例如: a[4]的 4

28、个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 数组有一维数组,二维数组,和多维数组.数组中的每一个分量称为一个数组元素。 2. 数值型一维数组的初始化 用一对大括号将数组的初值括起来。 例如:inta[6]={10,20,30,40,50,60}; 注意:C语言中,不允许初值个数多于数组定义的长度。 inta[ ]={10,20,30,40,50,60}; 给初值的情况下,数组的长度可省略,系统以初值的个数作为数组的长度。 l 对部分元素的初始化,例如:inta[6]={10,20,30}是对前 3个元素的赋值. 例 1 int a[3]={1, 2, 3}; 此

29、例中 a[0]值为 1、a[1]值为 2、a[2]值为 3 例 2 int a[5]={0}; 此例中数组 a 的全部元素值均为 0 例 3 int a[3]={1, 2, 3, 4}; 此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。 例 4 int a[ ]={0, 0, 0, 0}; 此例中省略数组元素个数,初值为 4 个 0 等价于 int a[4]={0}; 注意: 数组名是一个常量值,不能对它赋值。 例如: int a[3]; a=5; 此语句非法,应改为 a[0]=5; 3. 一维数组应用 例 1 从键盘上输入 10 个整数,输出最大数和最小数。 #include<

30、stdio.h> main() { int a[10],i,max,min; printf("请输入 10 个整数:\n"); for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; min=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) { if(a[i]>max) max=a[i]; if(a[i]

31、值。 #include main() { long a[40]; int i; a[0]=1; a[1]=1; for(i=2;i<=39;i++) a[i]=a[i-1]+a[i-2]; printf("%ld",a[39]); } 4.字符数组 字符串用字符数组存放。每元素存放一个字符. 如: char ch[]={'\x10', '\x21', '\x1f', '\x5a'}; 该数组中的初值字符为转义字符。 l 字符串 用双引号将一串字符括起来称字符串。如:”Hello,world!” C 语言中用一维数组来存放,并以’\0’作为结束标志。

32、‘\0’就是 0,占用空间但不计入串的实际长度。 例如: 字符串”student”的长度为 7,占用空间为 8 通常利用字符数组存放字符串。如: char str[20]={ "hello"}; 该字符串的实际长度为5个字符,占用的数组空间长度为20 '\0'是字符串的结束标志. 系统在存放一个字符串时,会在串的最后一个字符后添加'\0'。 l 任何一个一维数组在内存中都占用一段连续的空间. l 用"%s"格式输入字符串时,遇到回车键结束,但获得的字符中不包含回车键本身,而是在字符串末尾添加'\0'. l 使用一个一维scanf()函数使用"%s"格式输入多个字符串时,输入的各

33、字符串之间要以空格键分隔. 如: char ch[20]; scanf(“%s”,ch); //从键盘输入一个字符串存入数组ch l 用%s格式符为一个字符数组输入字符串时,只有第一个空格之前的字符串被读入到字符数组中. 如:对上面的ch数组,输入“Hello world!”则只有空格前面的“Hello”被存入数组。 l 字符串常用函数 使用下列函数时要包含头文件 1)字符串拷贝函数 strcpy(s1,s2) 表示将 s2 复制到 s1 中。 2)字符串连接函数 strcat(s1,s2) 表示将 s2 连接到 s1 后面形成一个新字符串。 3)字符

34、串长度函数 strlen(s) 计算出 s 的实际长度不包括’\0’。 4)字符串比较函数 strcmp(s1,s2) 若 s1>s2,函数返回值大于 0 若 s1=s2,函数返回值等于 0 若 s1 #include main() { char* p, str[100]; p=str; printf("请输入一个字符串:\n"); gets(p); printf("%d",strlen(p)); } 5. 定义二维数组 l 定

35、义格式: 类型名数组名[一维上界][二维上界] 例 1 定义一个 2 行 2 列的整型数组 a int a[2][2]; 此例中数组 a 共有 4 个元素,分别是 a[0][0]、a[0][1]、 a[1][0]、a[1][1]。 例 2 定义一个 4 行 4 列的整型矩阵 a int a[4][4]; l 二维数组的初始化 用嵌套的大括号将数组初值括起来。 例 1 int a[4][3]={ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9}, {10,11,12} }; 例 2 int a[4][3]={ {1,2}, {4,5}, {7}, {10} }; 此

36、例中系统自动给空缺的地方补 0 例 3 int a[4][3]={ {1,2}, {4,5} }; 系统自动给后面的行补初值 0 例 4 int a[4][3]={1, 2, 4, 5}; 此例中数组 a 的第一行中元素和第二行的第一个元素依次为 1,2,4,5 其余全部为 0 l 定义二维数组大小 例 1 int a[ ][3]={ { 1,2,3}, {4,5}, {6}, {8} }; 有 4 个行花括号,因此说明是 4 行 3 列。 例 2 int a[ ][3]={1, 2, 3, 4, 5};表示一个 2 行 3 列数组。 l 定义并初始化二维数组时,数组

37、的列数(第二维)不能省略! 如: int a[2][]={{1,2},{3,4,5}}; 是错误的。 l 二维数组应用例:从键盘上输入 5 个学生 3 门课程的成绩,分别计算每个学生的平均分和每门课程的平均分。 #include #define M 5 #define N 3 main() { int a[M][N],i,j,sum; printf("请输入 15 个分数(0-100):\n"); for(i=0;i<=M-1;i++) for(j=0;j<=N-1;j++) scanf("%d",&a[i][j]); printf("每个学生的平均分\

38、n"); for(i=0;i<=M-1;i++) { sum=0; for(j=0;j<=N-1;j++) sum=sum+a[i][j]; printf("%4d",sum/N); } printf("\n"); printf("每门课程的平均分\n"); for(i=0;i<=N-1;i++) { sum=0; for(j=0;j<=M-1;j++) sum=sum+a[j][i]; printf("%4d",sum/M); } } 七、函数注意: 函数的种类:库函数、自定义函数;函数的定义;函数的参数:形参、实参、参数的个数;函数的类型;函数的声明; 函数调

39、用过程中参数传递问题; 1. 函数的定义 l 带返回值的函数格式: 类型名 函数名(参数列表) { 语句 return 返回值 } 例 1 已知 F(X)=2*X+3,计算 F(1)+F(2)+….F(10)的值。 #include int f(int x) { return 2*x+3; } void main() { int i,sum=0; for(i=1;i<=10;i++) sum=sum+f(i); printf("%d",sum); } 例 2 编程输出 2 至 100 之间所有的素数之和。 #include

40、> int isprime(int num) { int i; for(i=2;i<=num-1;i++) if(num%i==0) return 0; return 1; } void main() { int i,sum=0; for(i=2;i<=100;i++) if(isprime(i)==1) sum=sum+i; printf("%d",sum); } 例 3 从键盘上输入两个整数,分别输出它们的最大公约数和最小公倍数。 #include int getmax(int a,int b) { int result; result=a

41、b; while(a%result!=0 || b%result!=0) result=result-1; return result; } int getmin(int a,int b) { int result=1; while(result%a!=0 || result%b!=0) result=result+1; return result; } void main() { int a,b; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d",&a,&b); printf("最大公约数是%d\n",getmax(a,b)); printf("最

42、小公倍数是%d\n",getmin(a,b)); } l 不带返回值的函数格式: void 函数名(参数列表) { 语句 } l函数的类型表示函数返回值的类型,是函数定义时,函数名前面的标识符,若缺省,则系统默认为 int 型。 l 函数调用过程中的传值和传地址传值是指子程序中变量的变化不会影响主程序变量。传地址是指子程序中变量的变化会影响主程序变量。 例 1 交换两变量 a 和 b 的值。(传值方式) #include void change(int a,int b) { int t; { t=a; a=b; b=t; } } void main(

43、) { int a=3,b=5; printf("a=%d b=%d\n",a,b); change(a,b); printf("a=%d b=%d\n",a,b); } 运行结果: a=3 b=5 a=3 b=5 函数 change(int a,int b)为传值方式,最后 a 和 b 的值 并未交换。故传值方式不能改变主程序变量的值。 例 2 交换两变量 a 和 b 的值。(传地址方式) #include void change(int* a,int* b) { int t; { t=*a; *a=*b; *b=t; } } void main()

44、 { int a=3,b=5; printf("a=%d b=%d\n",a,b); change(&a,&b); printf("a=%d b=%d\n",a,b); } 运行结果: a=3 b=5 a=5 b=3 函数 change(int* a,int* b)为传地址方式,最后 a 和 b 的值 成功交换。故传地址方式能改变主程序变量的值。 八、指针 l 指针变量初始化的方法 int a; int *p=&a; l 赋值语句的方法 int a; int *p; p=&a; 不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变

45、量前不能再加“*” 说明符,如写为*p=&a 也是错误的。 l 通过指针变量获得地址值 通过赋值语句将一个指针变量的值赋给另一个指针变量。 如:int *p,*q,a=0; p=&a; q=p; 则指针变量p和q保存的是同一个变量a的地址,即p 和q指向同一个整型变量。对p指向的变量的操作也就是对 q指向的变量的操作。 如:*p++; printf(“%d”,*q);的输出结果为1。 l 给指针变量赋“空”值在stdio.h头文件中,系统定义了一个符号常量NULL, 其值为0,可通过给指针变量赋一个“空”值(即0值),使其不指向任何内存单元,方法为: p=NULL; 或 p

46、0; 或 p=’\0’; 指针变量定义及赋值,举例: 例 1 定义两个指向整型变量的指针 p1 和 p2。 int *p1, *p2; 例 2 定义两个整型变量 m 和 n 及两个指针 p 和 q,并使 p 和 q 分别指向 m 和 n。 int m, n, *p, *q; p=&m; 表示 p 存放变量 m 的地址 q=&n; 表示 q 存放变量 n 的地址 例 3 定义一个包含 10 个整数的数组 a 和一个指针 p,并 使 p 指向 a。 int a[10], *p; p=a; 表示 p 指向数组 a 的首地址,即 a[0]的地址。注意: 例 3 中 p=a 不能

47、写成 p=&a,因为 a 本身就是地址。 例 3 指针间的赋值假设已有下列定义: int *q, *p, k=0; q=&k; 例如: p=q; 表示两指针间赋值,读作 p 指向 q。 此时 p 和 q 均指向变量 k 的地址。 例 4 空指针 在 C 语言中空值用 NULL 表示,其值为 0 例 5 定义指针时可以给指针赋值 NULL 例如: int *p=NULL; 表示 p 没有指向任何地址等价于 p=’\0’; 或 p=0; 注意: 此时指针 p 没有实际单元,所以暂时不能访问。 例 6 通过指针引用存储单元假设已有下列定义: int *p, m, n=0; p=&

48、n; 例如: m=*p; 表示将 p 指向存储单元内容给变量 m 等价于 m=n; *p=*p+1; 等价于 n=n+1; 注意: *p=*p+1; 还可以写成下面的形式 *p+=1; 或 ++*p; 或 (*p)++; 例 7 指针的移动 当指针指向一片连续空间时,移动才有意义。假设已有下列定义: int a[5], *p, *q, k; p=a; 例如: q=p+2; 表示将 q 指向元素 a[2]的地址 p++; 表示将 p 向后移一个单元 q--; 表示将 q 向前移一个单元 k=p[2]; 等价于 k=a[3]; 例 8 指针的比较 若两指针指向一片连续空间

49、可比较大小。 假设已有下列定义: int a[10], *p, *q, k; p=a; q=p+2; 例如: if( p

50、单元的改变。这种将地址作为参数传递的调用方式称为传引用调用。 例: 传引用调用: main() { int a=1,b=2; fun(&a,&b); printf(“%d,%d”,a,b); } void fun(int *p,int*q) { int *t; t=p;p=q;q=t; } 传值调用: main() { int a=1,b=2; fun(a,b); printf(“%d,%d”,a,b); } void fun(int p,int q) { int t; t=p;p=q;q=t; } 输出结果: 1,2 输出结果:2,1 传引用调用时应当注

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