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VB1055_航空售票管理系统2.doc

1、 摘 要 近年来,随着社会的不断进步,国内航空事业的飞速发展,各航空公司对票务管理的要求也在不断的提高。因此网上航班订票系统是通过网络查询信息,进行飞机票的查询、订购的电子商务系统。订票在购票交易过程中扮演着十分重要的角色,设计和实现一个完整的订票系统能够为旅客提供一个快捷、便利的购票渠道,对促进航空事业的发展具有十分重要的意义。实现航空售票管理系统的信息化实现,使烦琐的工作自动化成为目前重中之重。 如何高效并快捷的对航空售票进行管理是关键。需要深入探讨订票系统开发过程及其相关技术,采用 Visual Basic 6.0作为前台开发工具,编程灵活,高效。SQL Server 作

2、为后台数据库,具有强大的安全管理模式,结合实际工程项目中售票系统的功能需求和业务流程分析。订票系统的规模较大,涉及的范围广,在实现过程中要求多个子系统并行开发,这对系统体系结构的健壮性、可扩展性有很高的要求。设计的总目标是:在数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有易扩充的,易维护的,安全性和稳定性高的,具有良好人机交互界面的订票管理系统,为航空公司提供准确,精细,迅速的订票管理信息。在对C/S和B/S两种模式深入分析的基础上,综合运用电子商务开发技术,建立基于VB系统N层分布式体系结构,从而满足航空事业飞速发展的趋势,同时为航空公司的订票业 务提供了智能化的管理

3、体系。克服了航空售票传统管理中的烦琐、耗时的缺点,使得航空售票的管理变的更有效率。 关键词:航空售票,电子商务,C/S模式 23 ABSTRACT In recent years, along with the society's unceasing progress, the domestic aviation enterprise’s swift development, the request of various Airlines which managed to the ticket clerk also in the unceasing enhancemen

4、t. Therefore, flight order form on-line system is an electronic commerce system which polls message through the network, carries on the plane tickets’ inquiry and order. In the transaction process, ordering tickets is playing a very important role in buying tickets, designing and realizing a complet

5、e order form system can be able to provide for the passenger a convenient and quick channel to buy tickets, which has a very vital significance to promote the aviation enterprise's development. How effective and efficient management of air ticketing is the key. In this paper, in-depth study of the

6、booking system and related technology development process, the system using Visual Basic 6.0 as the future development tools, programming flexibility, efficiency, SQL Server database as a background, strong safety management model. Combination of practical projects in the ticketing system functional

7、 requirements and business process analysis, the system is mainly to achieve customer information management, the provision of information services and ticketing information management. Booking system large-scale, involving a wide range of requirements in the process of achieving a number of subsyst

8、ems parallel development, the system architecture of the robust, scalable high demand. The overall design goal is: in the database and advanced development platform, using existing software, a hardware configuration, development of an expansion is easy to maintain, security and stability of high, ha

9、ve good man-machine interface booking management system for airlines to provide accurate, precise, rapidly booking management information. In the C / S and B / S in-depth analysis of the two models, based on the integrated use of e-commerce development of technology, the paper proposed the establish

10、ment of VB-based N-tier distributed systems architecture; Meet the rapid development of the aviation industry trends, as well as airline booking business for the intelligent management system. Keywords: booking management, E-commerce,C/S 湖南工业大学本科生毕业设计(论文) 目 录 第1章 绪 论 1 1.1 课题背景 1 1.2

11、 系统开发关键技术介绍 2 1.2.1 Visual Basic介绍与特性 2 1.2.2 基于Microsoft SQL Server 2000的数据存储服务 2 1.2.3 使用ADO所带来的好处 3 第2章 基本技术方案 4 2.1 系统建立所需环境 4 2.2 系统体系结构 5 2.3 电子商务发展介绍 6 第3章 系统分析 8 3.1 系统需求分析 9 3.2 系统流程 9 第4章 系统的详细设计 14 4.1 数据库分析 14 4.1.1 数据库设计E-R图 14 4.1.2 系统数据表设计 17 4.2 功能模块设计 20

12、 4.2.1 系统管理 20 4.2.2 航线信息管理 20 4.2.3 客户信息管理 21 4.2.4 订票信息管理 21 第5章 系统功能的具体实现 22 5.1 系统主窗口 22 5.2 数据库连接 22 5.3 系统登录 25 5.4 客户登记 27 5.5 航线信息的设置 28 5.6 票务信息管理 30 5.6.1 订票的生成 30 5.6.2 订票的修改和退票 32 5.6.3 订票的查询 35 结 论 36 参考文献 37 致 谢 38 图3.1 系统模块结构图 数据流图(DFD)是一种

13、图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。即使不是专业的计算机技术人员也容易理解它。本系统的数据流图如图3.2所示和实现其一层数据流图的图3.3。 图3.2 顶层数据流图 图3.3 1层数据流图 图3.4到图3.8是对1层数据流图中各个信息处理的具体数据流程和实现。 图3.4 对系统信息的处理 图3.5 对客户信息的处理 图3.6 对航线信息的处理 图3.7 对售票信息的管理 本系统总的系统流程图如图3.8所示。 图3.8 航空售票管理系统数据流程图 图5.3

14、 权限警告界面 5.4客户登记 航空行业的特殊性要求旅客订票时采用实名登记,因此对于第一次登机的旅客要留下其身份标志,包括姓名、性别、身份证号码等信息并予以保存在该系统中,对于一些特殊用户,可以设置不同的客户类型,于是在购票的过程中将给予一定的优惠。 客户基本信息的设置: 图5.4 客户信息 把信息载入到数据库中后,前台客户端需要把信息在指定的位置上显示出来,这就需要设置一个ShowData函数,来实现数据的显示操作,代码如下: Private Sub ShowData() 图5.5 客户类型信息 5.5航线信息的设置 航线信息的设置涉及到航线所属客机

15、的基本信息,客机内部各个级别座位的分配情况,即头等舱、公务舱和经济舱的数量分配,这就联系到即将介绍的订票模块的查询功能。另外就是这个模块中最重要的航线基本信息设置了,其中关系到出发、到达城市,航行时间、各个级别舱位的票价以及备注信息等。 图5.6 航线信息 旅客在订机票前,会先查询航班信息以便选择合适的时间,因此查询功能在该模块中显得尤为重要。 图5.7 航线信息查询重要提示: 本论文由大学论文网 毕业论文下载网: 提供 如果需要详细内容请与QQ:4991024联系 附录资料:不需要的可以自行删除 VB HOOK(钩子)超级无敌详细用法(介绍) hook

16、是WINDOWS提供的一种消息处理机制,它使得程序员可以使用子过程来监视系统消息,并在消息到达目标过程前得到处理。 下面将介绍WINNDOWS HOOKS并且说明如何在WINDOWS 程序中使用它。 关于HOOKS 使用HOOK 将会降低系统效率,因为它增加了系统处量消息的工作量。建议在必要时才使用HOOK,并在消息处理完成后立即移去该HOOK。 HOOK链 WINDOWS提供了几种不同类型的HOOKS;不同的HOOK可以处理不同的消息。例如,WH_MOUSE HOOK用来监视鼠标消息。 WINDOWS为这几种HOOKS维护着各自的HOOK链。HOOK链是一个由应用程序

17、定义的回调函数队列,当某种类型的消息发生时,WINDOWS向此种类型的HOOK链的第一个函数发送该消息,在第一函数处理完该消息后由该函数向链表中的下一个函数传递消息,依次向下。如果链中某个函数没有向下传送该消息,那么链表中后面的函数将得不到此消息。(对于某些类型的HOOK,不管HOOK链中的函数是否向下传递消息,与此类型HOOK联系的所有HOOK函数都会收到系统发送的消息) HOOK过程 为了拦截特定的消息,你可以使用SetWindowsHookEx函数在该类型的HOOK链中安装你自己的HOOK函数。该函数语法如下: public function MyHook(nCode,wP

18、aram,iParam) as long ‘加入代码 end function 其中MyHook可以随便命名,其它不能变。该函数必须放在模块段。nCode指定HOOK类型。wParam,iParam的取值随nCode不同而不同,它代表了某种类型的HOOK的某个特定的动作。 SetWindowsHookEx总是将你的HOOK函数放置在HOOK链的顶端。你可以使用CallNextHookEx函数将系统消息传递给HOOK链中的下一个函数。 [注释]对于某些类型的HOOK,系统将向该类的所有HOOK函数发送消息,这时,HOOK函数中的CallNextHookEx语句将被忽略。

19、全局HOOK函数可以拦截系统中所有线程的某个特定的消息(此时该HOOK函数必须放置在DLL中),局部HOOK函数可以拦截指定线程的某特定消息(此时该HOOK函数可以放置在DLL中,也可以放置在应用程序的模块段)。 [注释] 建议只在调试时使用全局HOOK函数。全局HOOK函数将降低系统效率,并且会同其它使用该类HOOK的应用程序产生冲突。 HOOK类型 WH_CALLWNDPROC 和 WH_CALLWNDPROCRET HOOK WH_C ALLWNDPROC 和WH_CALLWNDPROCRET HOOK可以监视SendMessage发送的消息。系统在向窗体过程发送消息前

20、将调用WH_CALLWNDPROC;在窗体过程处理完该消息后系统将调用WH_CALLWNDPROCRET。 WH_CALLWNDPROCRET HOOK会向HOOK过程传送一个CWPRETSTRUCT结构的地址。该结构包含了窗体过程处理系统消息后的一些信息。 WH_CBT Hook 系统在激活,创建,消毁,最小化,最大化,移动,改变窗体前;在完成一条系统命令前;在从系统消息队列中移去鼠标或键盘事件前;在设置输入焦点前,或同步系统消息队列前,将调用WH_CBT HOOK。你可以在你的HOOK 过程拦截该类HOOK,并返回一个值,告诉系统,是否继续执行上面的操作。 WH_DEBU

21、G HOOK 系统在调用与某种HOOK类型联系的HOOK过程前,将调用WH_DEBUG ,应用程序可以使用该HOOK决定是否让系统执行某种类型的HOOK。 WH_FOREGROUNDIDLE Hook 系统在空闲时调用该HOOK,在后台执行优先权较低的应用程序。 WH_GETMESSAGE Hook WH_GETMESSAGE Hook使应用程序可以拦截GetMessage 或 PeekMessage的消息。应用程序使用WH_GETMESSAGE HOOK监视鼠标、键盘输入和发送到队列中的其它消息。 WH_JOURNALRECORD Hook WH_JOURNALR

22、ECORD Hook使应用程序可以监视输入事件。典型地,应用程序使用该HOOK记录鼠标、键盘输入事件以供以后回放。该HOOK是全局HOOK,并且不能在指定线程中使用。 WH_JOURNALPLAYBACK Hook ` WH_JOURNALPLAYBACK Hook使应用程序可以向系统消息队列中插入消息。该HOOK可以回放以前由WH_JOURNALRECORD HOOK录制的鼠标、键盘输入事件。在WH_JOURNALPLAYBACK Hook安装到系统时,鼠标、键盘输入事件将被屏蔽。该HOOK同样是一个全局HOOK,不能在指定线程中使用。 WH_JOURNALPLAYBACK Ho

23、ok返回一个时间暂停值,它告诉系统,在处理当前回放的消息时,系统等待百分之几秒。这使得此HOOK可以控制在回放时的时间事件。 WH_KEYBOARD Hook WH_KEYBOARD Hook使应用程序可以监视由GetMessage和PeekMessage返回的WM_KEYDOWN 及WM_KEYUP消息。应用程序使用该HOOK监视发送到消息队列中的键盘输入。 WH_MOUSE Hook WH_MOUSE Hook 使应用程序可以监视由GetMessage和PeekMessage返回的消息。应用程序使用该HOOK监视发送到消息队列中的鼠标输入。 WH_MSGFILTER a

24、nd WH_SYSMSGFILTER Hooks WH_MSGFILTER 和WH_SYSMSGFILTER Hooks使应用程序可以监视菜单、滚动条、消息框、对话框,当用户使用ALT+TAB或ALT+ESC来切换窗体时,该HOOK也可以拦截到消息。WH_MSGFILTER仅在应用程序内部监视菜单、滚动条、消息框、对话框,而WH_SYSMSGFILTER则可以在系统内监视所有应用程序的这些事件。 WH_SHELL Hook 一个SHELL程序可以使用WH_SHELL Hook来接收重要的信息。当一个SHELL程序被激活前或当前窗体被创建、消毁时,系统会调用WH_SHELL Hook

25、过程。 使用HOOK 安装、销毁HOOK过程 监视系统事件 安装、销毁HOOK过程 使用SetWindowsHookEx函数,指定一个HOOK类型,自己的HOOK过程是全局还是局部HOOK,同时给出HOOK过程的进入点,就可以轻松的安装你自己的HOOK过程。 Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" _              (ByVal idHook As Long, _                ByVal lpfn As Long,         _

26、                ByVal hmod As Long,         _                ByVal dwThreadId As Long) As Long idHook代表是何种Hook,有以下几种            Public Const WH_CALLWNDPROC = 4            Public Const WH_CALLWNDPROCRET = 12            Public Const WH_CBT = 5            Public Const WH_DEBUG = 9            Pub

27、lic Const WH_FOREGROUNDIDLE = 11            Public Const WH_GETMESSAGE = 3            Public Const WH_HARDWARE = 8            Public Const WH_JOURNALPLAYBACK = 1            Public Const WH_JOURNALRECORD = 0            Public Const WH_KEYBOARD = 2            Public Const WH_MOUSE = 7          

28、  Public Const WH_MSGFILTER = (-1)            Public Const WH_SHELL = 10            Public Const WH_SYSMSGFILTER = 6 lpfn代表Hook Function所在的Address,这是一个CallBack Fucnction,当挂上某个Hook时,我们便得定义一个Function来当作某个讯息产生时,来处理它的Function,这个Hook Function有一定的叁数格式            Private Function HookFunc(ByVal nCode A

29、s Long, _                                    ByVal wParam As Long, _                                    ByVal lParam As Long ) As Long                nCode 代表是什麽请况之下所产生的Hook,随Hook的不同而有不同组的可能值。                wParam lParam 传回值则随Hook的种类和nCode的值之不同而不同。            因这个叁数是一个 Function的Address所以我们固定将Ho

30、ok Function放在.Bas中,并以AddressOf HookFunc传入。至於Hook Function的名称我们可以任意给定,不一定叫 HookFunc hmod 代表.DLL的hInstance,如果是Local Hook,该值可以是Null(VB中可传0进去),而如果是Remote Hook,则可以使用GetModuleHandle(".dll名称")来传入。 dwThreadId 代表执行这个Hook的ThreadId,如果不设定是那个Thread来做,则传0(所以一般来说,Remote Hook传0进去),而VB的Local Hook一般可传App.ThreadId进去

31、 值回值 如果SetWindowsHookEx()成功,它会传回一个值,代表目前的Hook的Handle,这个值要记录下来。 因为A程式可以有一个System Hook(Remote Hook),如KeyBoard Hook,而B程式也来设一个Remote的KeyBoard Hook,那麽到底KeyBoard的讯息谁所拦截?答案是,最後的那一个所拦截,也就是说A先做keyboard Hook,而後B才做,那讯息被B拦截,那A呢?就看B的Hook Function如何做。如果B想让A的Hook Function也得这个讯息,那B就得呼叫CallNextHookEx()将这讯息Pass给A,

32、於是产生Hook的一个连线。如果B中不想Pass这讯息给A,那就不要呼叫CallNextHookEx()。 Declare Function CallNextHookEx Lib "user32" Alias "CallNextHookEx" _                (ByVal hHook As Long, _                ByVal ncode As Long, _                ByVal wParam As Long, _                lParam As Any) As Long hHook值是SetWindow

33、sHookEx()的传回值,nCode, wParam, lParam则是Hook Procedure中的三个叁数。 最後是将这Hook去除掉,请呼叫UnHookWindowHookEx() Declare Function UnhookWindowsHookEx Lib "user32" Alias "UnhookWindowsHookEx"         _                (ByVal hHook As Long) As Long hHook便是SetWindowsHookEx()的传回值。此时,以上例来说,B程式结束Hook,则换A可以直接拦截讯息。 Ke

34、yBoard Hook的范例 Hook Function的三个叁数 nCode               wParam                  lParam                   传回值 HC_ACTION  表按键Virtual Key  与WM_KEYDOWN同若讯息要被处理传0 或                                                               反之传1 HC_NOREMOVE Public hHook as Long Public Sub UnHookKBD () If hnext

35、hookproc <> 0 Then            UnhookWindowsHookEx hHook            hHook = 0 End If End Sub Public Function EnableKBDHook() If hHook <> 0 Then            Exit Function End If hhook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, AddressOf _                    MyKBHFunc, App.hInstance, App.ThreadId) End F

36、unction Public Function MyKBHFunc(ByVal iCode As Long, _            ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long          MyKBHfunc = 0 '表示要处理这个讯息          If wParam = vbKeySnapshot Then         '侦测 有没有按到PrintScreen键            MyKBHFunc = 1 '在这个Hook便吃掉这个讯息          End If          Cal

37、l CallNextHookEx(hHook, iCode, wParam, lParam) '传给下一个Hook End Function 鼠标钩子的示例列下。 (1)模块中输入: Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200 Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201 Public Const WM_LBUTTONUP = &H202 Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204 Public Const WM_RBU

38、TTONUP = &H205 Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206 Public Const WM_MBUTTONDOWN = &H207 Public Const WM_MBUTTONUP = &H208 Public Const WM_MBUTTONDBLCLK = &H209 Public Const WM_MOUSEACTIVATE = &H21 Public Const WM_MOUSEFIRST = &H200 Public Const WM_MOUSELAST = &H209 Public Const WM_MOUSEWHEE

39、L = &H20A   '以上是鼠标的各个值 Private Declare Function CallNextHookEx Lib "user32" (ByVal hHook As Long, ByVal nCode As Long, ByVal wParam As Long, lparam As Any) As Long Public Function HookProc(ByVal nCode As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lparam As Long) As Long        If nCode < 0 Then      

40、  HookProc = CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lparam)        Exit Function     End If     If wParam = WM_RBUTTONDOWN Then     MsgBox "aa"     End If End Function (2)窗体中输入: Private Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Long, ByVal lpfn A

41、s Long, ByVal hmod As Long, ByVal dwThreadId As Long) As Long Private Declare Function UnhookWindowsHookEx Lib "user32" (ByVal hHook As Long) As Long Private Const WH_MOUSE_LL As Long = 14 Private Sub Form_Load()      hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, AddressOf HookProc, App.hInstance, 0) E

42、nd Sub Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) Call UnhookWindowsHookEx(hHook) End Sub ============================================================================== 保存图片: '创建一个picturebox,其 autosize设为true '创建一个按钮 '运行以下代码 Option Explicit Private Sub Command1_Click() Picture1.Pi

43、cture = Clipboard.GetData SavePicture Picture1.Picture, "d:\1.jpg" '保存路径和文件名自己定 End Sub ============================================================================== 将一个或多个按键(注意可以是多个)消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。 语法 SendKeys string[, wait] SendKeys 语句的语法具有以下几个命名参数: 部分 描述 string 必需的。

44、字符串表达式,指定要发送的按键消息。 Wait 可选的。指定等待方式的 BooleandefBooleanDataType@veendf98.chm 值。如果为 False(缺省值),则控件在按键发送出去之后立刻返回到过程。如果为 True,则按键消息必须在控件返回到过程之前加以处理。 说明 每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键。例如,为了表示字母 A,可以用 "A" 作为 string。为了表示多个字符,就必须在字符后面直接加上另一个字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABCD" 作为 string。 对 SendKeys 来

45、说,加号 (+)、插入符 (^)、百分比符号 (%)、上划线 (~) 及圆括号 ( ) 都具有特殊意义。为了指定上述任何一个字符,要将它放在大括号 ({}) 当中。例如,要指定正号,可用 {+} 表示。方括号 ([ ]) 对 SendKeys 来说并不具有特殊意义,但必须将它们放在大括号中。在其它应用程序中,方括号有特殊意义,在出现动态数据交换 (DDE) 的时候,它可能具有重要意义。为了指定大括号字符,请使用 {{} 及 {}}。 为了在按下按键时指定那些不显示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示动作而非字符的按键,请使用下列代码: 按键 代码 BACKSP

46、ACE {BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP} BREAK {BREAK} CAPS LOCK {CAPSLOCK} DEL or DELETE {DELETE} 或 {DEL} DOWN ARROW {DOWN} END {END} ENTER {ENTER}或 ~ ESC {ESC} HELP {HELP} HOME {HOME} INS or INSERT {INSERT} 或 {INS} LEFT ARROW {LEFT} NUM LOCK {NUMLOCK} PAGE DOWN {PGDN} PAGE UP {P

47、GUP} PRINT SCREEN {PRTSC} RIGHT ARROW {RIGHT} SCROLL LOCK {SCROLLLOCK} TAB {TAB} UP ARROW {UP} F1 {F1} F2 {F2} F3 {F3} F4 {F4} F5 {F5} F6 {F6} F7 {F7} F8 {F8} F9 {F9} F10 {F10} F11 {F11} F12 {F12} F13 {F13} F14 {F14} F15 {F15} F16 {F16} 为了指定那些与 SHIFT、C

48、TRL 及 ALT 等按键结合的组合键,可在这些按键码的前面放置一个或多个代码,这些代码列举如下: 按键 代码 SHIFT + CTRL ^ ALT % 为了说明在按下其它按键时应同时按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意组合键,请把那些按键的码放在括号当中。例如,为了说明按下 E 与 C 的时候同时按下 SHIFT 键,请使用 "+(EC)"。为了说明在按下 E 的时候同时按下 SHIFT 键,但接着按 C 而不按 SHIFT,则使用 "+EC"。 为了指定重复键,使用 {key number} 的形式。必须在 key 与 number 之间放置一个空格。例如,{LEFT 42} 意指 42 次按下 LEFT ARROW 键;{h 10} 则是指 10 次按下 H 键。 注意 不能用 SendKeys 将按键消息发送到这样一个应用程序,这个应用程序并没有被设计成在 Microsoft Windows 中运行。Sendkeys 也无法将 PRINT SCREEN 按键 {PRTSC} 发送到任何应用程序。

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