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猫抓老鼠.pptx

1、第第6课课 Scratch编程编程“猫抓老鼠猫抓老鼠”游戏游戏 感知游戏感知游戏“猫抓老鼠猫抓老鼠”想象游戏过程:有哪些角色?它们有什么动作?(完成课前习想象游戏过程:有哪些角色?它们有什么动作?(完成课前习单)单)游戏规则游戏规则1、点绿旗开始、点绿旗开始2、鼠标控制猫,可循环游戏。、鼠标控制猫,可循环游戏。3、按空格键停止游戏。、按空格键停止游戏。完成第完成第6课课前习单(课课前习单(7分钟)分钟)编程主题:制作出一个制作出一个“猫抓老鼠猫抓老鼠”的游戏。的游戏。脚本编排:想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面,编程时用了哪些新的命令

2、模块?色后面,编程时用了哪些新的命令模块?猫的动作猫的动作老鼠的动作老鼠的动作静静等候、粘着鼠标静静等候、粘着鼠标随机出现随机出现自由爬动自由爬动 碰到老鼠碰到老鼠捕捉,叫捕捉,叫“抓住了抓住了”叫叫“哎哟哎哟”碰到猫停止爬动碰到猫停止爬动分享交流学习分享交流学习脚本编排:脚本编排:把动作按出现的顺序排列在两个角色后面。把动作按出现的顺序排列在两个角色后面。猫的动作猫的动作老鼠的动作老鼠的动作静静等候、粘着鼠标静静等候、粘着鼠标随机出现随机出现自由爬动自由爬动碰到老鼠碰到老鼠捕捉,叫捕捉,叫“抓住了抓住了”叫叫“哎哟哎哟”碰到猫停止爬动碰到猫停止爬动分享交流学习分享交流学习1、使用了什么新的命

3、令模块?2、侦测命令有什么用?侦测命令不单独使用,与其他命令合用。侦测命令不单独使用,与其他命令合用。作用:作用:“判断是否满足判断是否满足”条件?条件?侦测命令模块侦测命令模块(说一说)例:(说一说)例:“是不是碰到猫?是不是碰到猫?”3、侦测命令能否单独使用?分享交流学习分享交流学习侦测命令侦测命令猫4、说一说侦测命令与控制模块合用的含义说:倒霉透了!说:你中奖了!说:继续努力!老鼠转盘转动说:Game over!停止全部程序Scratch编程创作室编程创作室分享交流学习分享交流学习在脚本中,哪里用到侦测命令?怎么用?猫的动作猫的动作老鼠的动作老鼠的动作静静等候、粘着鼠标静静等候、粘着鼠标

4、随机出现随机出现碰到老鼠碰到老鼠捕捉,叫捕捉,叫“抓住了抓住了”叫叫“哎哟哎哟”碰到猫停止爬动碰到猫停止爬动重复执行重复执行交流分享程序。自由爬动自由爬动Scratch编程创作室编程创作室创意编程:编一个“躲猫猫”游戏:让鼠标控制老让鼠标控制老鼠,躲避随时出现、到处走动的猫。鼠,躲避随时出现、到处走动的猫。分享交流学习分享交流学习脚本编排:脚本编排:想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角想象游戏过程,把动作按出现的顺序排列在两个角色后面色后面.猫的动作猫的动作老鼠的动作老鼠的动作粘着鼠标移动粘着鼠标移动随机出现随机出现自由走动自由走动碰到猫碰到猫捕捉,叫捕捉,叫“抓住了抓住了”叫叫“真倒霉真倒霉”自由走动直到碰到老鼠为止自由走动直到碰到老鼠为止

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