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花木兰-123026-戴卓.pptx

1、片名:花木兰英文名:MuLan国家:美国编剧:Robert D.San Souci导演:托尼班卡福特(Tony Bancroft)配音:温明娜艾迪墨菲音乐:杰里戈德史密斯出品:迪斯尼(Walt Disney Pictures us)类型:喜剧冒险动画片长:约分钟上映日期:1998年06月05日(首映)票房:在美国国内获得了约1.2亿美元,全世界约总共3亿美元的票房收入获奖情况:26th Annie Award Winners第71届奥斯卡金像奖(1999)最佳配乐(提名)第56届金球奖(1999)电影类-最佳原创歌曲(提名)第56届金球奖(1999)电影类-最佳电影配乐(提名)片名:花木兰英文

2、名:MuLan国家:美国编剧:Robert D.San Souci导演:托尼班卡福特(Tony Bancroft)配音:温明娜艾迪墨菲音乐:杰里戈德史密斯出品:迪斯尼(Walt Disney Pictures us)类型:喜剧冒险动画片长:约分钟上映日期:1998年06月05日(首映)票房:在美国国内获得了约1.2亿美元,全世界约总共3亿美元的票房收入获奖情况:26th Annie Award Winners第71届奥斯卡金像奖(1999)最佳配乐(提名)第56届金球奖(1999)电影类-最佳原创歌曲(提名)第56届金球奖(1999)电影类-最佳电影配乐(提名)影片背景资料 花木兰是迪斯尼第3

3、6部经典动画片,首次采用中国古老的传奇故事“花木兰”为素材,故事取材自中国南北朝乐府民歌代表作木兰辞。整部影片从筹备到最后完成共花费8年时间,约有2000余名迪斯尼艺术家和技术专家参与了该片的制作。花木兰的制作开始于1994年,为了准备这部取材于中国的巨片,制作小组派出了一群艺术家巡访中国三个星期,去当地取景拍摄,并尝试描绘当地的景点以制造灵感,同时也可以感受当地的文化。制作小组最后决定将电影中出现的场景以类似中国画和简单水彩画的方式呈现。而为了要制作同时出现两千人左右的匈奴士兵攻击的场景,制作小组研发了一个叫做“Attila”的人群模拟技术软件。这个软件可以制造出一个同时有几千个人在独立活动

4、的场景。另外一个叫做“Dynasty”的软件,则被用在电影结尾出现在紫禁城中的人群场景。还有一个用来制作本片所开发的软件是“Faux Plane”,专门用来在压缩两个不同尺寸的图画时为画面增加深度的工具。这个软件较晚被开发,却用在了影片中的共五个场景,包括片头的万里长城,以及片尾紫禁城中的打斗片段。而在最后木兰成功击败单于,而全紫禁城中的人民都在向木兰鞠躬时,那个画面的人群是由真人在鞠躬而进行动画模拟的,它是后来才被贴至原本存在的电脑动画背景上的。花木兰编剧分析1.主题表达忠孝两全自我成长,爱与感情2.人物设置颠覆木兰辞原有的主角传统形象,增加了李翔,木须,赐福等角色。人物性格的改编和设定让影

5、片的剧情得以展开,并形成幽默、传奇、感人的风格。3.情节设置在88分钟的片长中,军旅和战斗情节是重点,大约共用57分钟来展现,主要新增设置了“新兵训练”、“雪山遭遇战”和“皇宫救主”等情节点,使剧情扣人心弦。穿插木须龙、幸运蟋蟀和战友等角色的插科打诨,幽默生动。最后,以一段现代西方式的爱情表白,让木兰与李翔有情人终成眷属。动画花木兰以原著为基础,在重新设定的主题和人物框架下,进行自由的细节想像,使之成为具备现代流行元素的模式化电影更具观赏性和娱乐性。4.叙事结构具有一般好莱坞类型电影的模式,在叙事结构上沿用悉德菲尔德的三段式剧本框架,即建置(开端/情节点1);对抗(紧要关头1/中间点/紧要关头

6、2/情节点2);结局。5.语言与画面台词精彩幽默接地气儿,优美的画面和壮丽宏伟的大场面表现,使影片散发出浓郁的东方情调,极具视觉震撼力。角色设计小结角色造型设计沿用美式动画常见造型原则:正面角色基本为长方形和圆形脸,头顶平直;反面角色为三角形脸,头顶尖。花木兰的主题表现中国化的情境和神韵,美国人的价值观念和思维方式1、忠义 忠义精神渗透在炎黄子孙的骨子中,让华人自豪,也更让西方人称赞 2、孝道迪斯尼在改编花木兰时,对“忠”“孝”品质极力刻画3、祖先崇拜情结在整个影片中,祖先崇拜的情节贯穿始终,不仅体现了中国文化的特色,也体现了西方人对东方传统文化的认识1、女权主义。女权主义为美利坚的精神内核2

7、、个人英雄主义情结。花木兰形象的塑造便是美国个人英雄主义在这部电影里的真实写照。3、美式幽默。美国人固有幽默情结,迪斯尼也一直延续其温馨、搞笑的风格。这种幽默方式也贯穿花木兰影片始终。美国商业动画独特“语法”法则初始失意失衡状态:受诅咒/被骗、失去之前的高贵状态、地位低、精神上孤独与人隔膜找寻平衡的实现方式通过战胜外在的邪恶势力、险恶环境以及诅咒、骗局等/克服内在的虚荣、自私、胆怯和爱的缺失等因素达到找回平衡的自我实现状态包括:解除咒语、实现梦想、拯救国家、成就事业/获得友情、亲情、爱情等花木兰极为简单明了的叙事语法法则(明线):初始失意失衡状态:相亲失败使家庭蒙羞 找寻平衡的实现方式:克服女

8、子身体素质上的劣势以及战胜嗜血的匈奴部队 达到找回平衡的自我实现状态:拯救国家、赢得爱情、荣耀家族影片中还有一条木须龙和蛐蛐的暗线:初始失意失衡状态:身份、地位失落 找寻平衡的实现方式:克服自私、帮助木兰成功 达到找回平衡的自我实现状态:重回神龛(木须龙)/幸运物的身份确认(蛐蛐)花木兰叙事“语法”法则花木兰视听语言结构分析一、长镜头的大量运用 第一个长镜头就用在了影片刚刚开始的长城段落里,水墨画逐渐还原成为夜色笼罩的远古边陲,镜头缓慢后拉,巍峨险峻的长城依稀可辨,一个巡逻的士兵由下方入画,孤零零的脚步声,偌大空旷的夜幕,给人一种危机四伏的感觉。长镜头的运用,对渲染故事环境,描述即将发生的事件

9、,起到了客观呈现的作用,加强了故事的真实性.二、画面运动的丰富性(一)视觉运动(二)声音运动影片一开始,在表现长城由远而近的拉镜头中,右声道传来旗子晃动的声音,接着,右侧烽火台上一面军旗入画,声音和画面衔接到了一起,顿时场景的真实感被加强。这里,先有旗子声音,而后军旗入画,这是符合生活规律的,镜头在逐渐后拉,靠近烽火台的过程当中,肯定会先听到旗子的响声,因为声音的速度比较快,而镜头的角度是向前的,只有在经过军旗之后,军旗进入了画面,我们才能看见声源。前后关系是正确的。并且,这样一来,镜头后部的空间也交代出来了,它和镜头前面的空间是关联的,它不是封闭的。花木兰视听语言结构分析三、巧妙而又流畅的剪

10、辑技巧(一)视线匹配(二)动作匹配(三)形状匹配四、声音和画面的完美结合(一)图解音乐影片刚开始,逐渐展开的水墨画和背景音乐的呼应是显而易见的,女声合唱的旋律逐渐走 高,分为两个小节,而水墨线条也逐步上扬,在第一小节末尾处停顿,然后继续往上,描绘出两个山脊,而在女声的旋律缓慢回落时,线条又改为向下的走势,在音乐重音的节拍上出现本片的题目。(二)音乐的象征性花木兰中,不同的乐器代表不同的角色性格,如用长笛和双簧管代表花木兰,大提琴代 表李翔,大号代表单于,以此为中心创作极富个性和伸缩性的配乐作品。影片还单独为不同的角色定义出符合其性格特征的主旋律,听其声,如见其人,在此基础上,还根据不同情绪的需

11、要,灵活地进行变奏,以求符合人物心理的描述和剧情的发展。花木兰视听语言结构分析从花木兰看迪斯尼动画创意分析一、迪士尼动画创意设计的原则1.娱乐性2.教化性3.情感性4.积极性二、迪士尼动画创意分析1.题材多样性、全球化2.本土化加工3.亦师亦友的主角伙伴4.音乐的推陈出新5.反常规的创意理念高潮段落试听分析雪山大战场景设计:总体追求写实和意境结合。山体为写实造型,远处的雪地采用水墨写意的方法表现。光影的结合运用:匈奴的大军密密麻麻,从地平线上跃马狂奔而来。用了一个航拍的镜头,每个骑兵都画出了阴影,一只鹰的影子急速掠过。千军万马而盖不住一只鹰,迅雷不及掩耳却能让你清楚看见,恰到好处,生动无比。木

12、兰辞中,有关木兰在战场上的描写总共只有三句:万里赴戎机,关山度若飞。朔气传金柝,寒光照铁衣。将军百战死,壮士十年归。三个诗句,勾勒了一幅寒光铁衣的十年百战图。对与动画创作者来说,只是提供了一个意境,其他都要创作者重新设计。首要的是将战争实景化、细节化、创意化。高潮段落试听分析雪山大战细节对比:1.交战双方的数量匈奴方:千军万马 木兰方:寥寥几个将士2.交战双方所占面积匈奴方:千军万马在雪地上如潮水般涌来木兰方:躲在大石头后面3.环境与人巨大的山石,在雪山的环境下,所有的人都显得很渺小。叙事对比更加强烈安静的进入木须引发火箭引发大战木兰他们用火箭打退进攻的敌人只剩下一个火箭安静而又紧张地等待匈奴

13、单于在烟雾后出现千军万马奔腾而来木兰通过观察抢走最后一个火箭匈奴单于赶到没有打火工具用木须打火雪山崩塌开始在雪崩中互相拯救一根救命的线失误了巧合又救了木兰和李翔。画面色调雪山中象征战争的灰白青冷色系画面构图与效果雪地之战中,将俯视远景表现数量庞大的敌军画面,和冲向镜头的敌军骑兵中景画面,交叉使用,营造出富于强大冲击力的威胁效果。音乐音效本片的音效和音乐设计非常精致,无论用于抒发思想的歌曲,还是衬托情节的音乐,以及各种音效的使用都极具匠心。如马匹在雪崩中冲突一节,因实际雪地中的音效必然不够响亮,难以衬托紧张情节,片中就在每一次马匹冲落的时候加入磬的打击声,效果完美。又如木兰和军队离开烧毁营寨进入

14、雪山一节,用主调高亢的音乐预示隐藏的危险。高潮段落试听分析雪山大战影片节奏悬念插入是美式动画常用手法,可以在紧张节奏处进一步制造高潮,或将幽默因素加入到严肃段落中。如雪崩一节,士兵射出绳索却又没有抓住,木兰随意射出绳索却被士兵抓住的悬念制造。镜头技巧镜头的剪接长度控制,是制造气氛、调节情绪的重要手段。木兰抱着最后一枚炮弹去炸雪山时,采用了越来越短的剪接手法,以营造越来越紧张的气氛。相反,在高潮前的最后一个镜头,则延长镜头时间,以调动观众期待情绪,如雪山被炮打中的延长镜头,单于挥剑砍向木兰时的停顿。高潮段落试听分析雪山大战花木兰:雪山大战与最后的皇宫决战,最终取胜靠的是具有中国特色的火箭。小鸡快跑:小鸡们最终使用自己制作的飞机,飞向自由的世界。玩具总动员:胡迪最后靠着巴斯光年的玩具飞行器,飞向主人身边。虫虫特工队:虫虫门制作的飞鸟在关键时刻发挥了巨大的作用。力量对比悬殊,靠什么来解决故事中的矛盾呢?早期动画:正义最终会战胜邪恶。(主要靠精神的力量或是靠巧合取胜)当今动画趋势:靠工具创新取胜花木兰带给我们的启示1.艺术风格的大胆突破2.动画艺术创作的新元素3.艺术表现形式的独特性Thank you!

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