ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:20 ,大小:100.54KB ,
资源ID:4131342      下载积分:8 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/4131342.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  
声明  |  会员权益     获赠5币     写作写作

1、填表:    下载求助     留言反馈    退款申请
2、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
3、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
4、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
5、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【快乐****生活】。
6、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
7、本文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【快乐****生活】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。

注意事项

本文(乐曲程序的设计与实现-汇编.doc)为本站上传会员【快乐****生活】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4008-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

乐曲程序的设计与实现-汇编.doc

1、学 号: 0120910340913课 程 设 计课程名称汇编语言程序设计题 目乐曲程序的设计与实现学 院计算机科学与技术学院专 业计算机科学与技术班 级0909班姓 名王世创指导教师伍新华2011年12月30日目 录课程设计任务书11、实验内容及要求12、实验原理12.1 通用发声程序原理12。2 乐曲的频率和节拍33、方案设计及说明4 3。1 设计实现及功能4 3。2 流程图44、详细设计6 4。1 程序段说明64.2 主要的宏和过程实现6 4。2。1 DISPLAY显示宏。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.6 4。2。2 ADDRESS显示宏。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。

2、.。.。.6 4。2。3 MUSIC显示宏.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。7 4。2.4 GENSOUND通用发声程序。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.。8 4。2。5 WAITF延时程序。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.9 4。2。5 EXIT退出。.。.。.。.。.。.。.。.。.。.105、调试过程及实验结果分析10 5。1 调试过程10 5。5实验结果116、设计心得与改进方案12 6。1注意事项12 6。2 改进方案13 6。3 心得体会137、参考文献138、程序清单14课程设计任务书学生姓名: 王世创 专业班级: 计算机科学与技术学院0909 指导教师

3、: 伍新华 工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 乐曲程序的设计与实现初始条件:理论:完成了汇编语言程序设计课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。实践:完成了汇编语言程序设计的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计.具体的设计任务及要求:1采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并演奏乐曲(例如两只老虎等)。1) 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式

4、控制声音的工作原理。2) 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键.根据已知的音符频率对照表,设置乐曲的频率表和节拍时间表;3) 编写程序并调试通过.2了解定时器的工作原理,掌握利用定时器产生声音的方法,使计算机演奏乐曲(例如两只老虎等)。编写程序并调试通过.在完成设计任务后,按要求撰写课程设计说明书;对课程设计说明书的具体要求请见课程设计指导书.阅读资料:1)IBMPC汇编语言程序设计实验教程3。1节2)IBMPC汇编语言程序设计(第2版)10.4节,10。5节时间安排:设计安排一周:周1、周2:完成系统分析及设计。周3、周4:完成程序调试,和验

5、收。周5:撰写课程设计报告.指导教师签名: 年 月 日系主任(或责任教师)签名: 年 月 日武汉理工大学汇编语言程序设计课程设计乐曲程序的设计与实现1实验内容及要求1进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计。具体的设计任务及要求:1) 进一步理解程序直接控制I/O方式和位触发方式控制声音的工作原理。2) 一首乐曲是由不同频率和节拍的音调组成,因此控制脉冲的频率和持续时间是编写乐曲程序的关键。根据已知的音符频率对照表,设置乐曲的频率表和节拍时间表;3) 编写程序并调试通过。2了解定时器的工作原理,掌握利用定时器产生声音的方法,使计算机演奏乐曲(例如两只老虎等)。编写程序并

6、调试通过2。实验原理2。1 通用发声程序原理 PC机发声系统以8254的2号计数器为核心.系统初始化时,2号计数器I作在“方波发生器”方式,初值为二进制数,,写入顺序为先低后高,CLK2为1193182MHz,当计数初值为533H时,OUT2输出的方波大约为900Hz,经过简单的滤波之后,送至扬声器。改变1。4号计数器的计数初值就可以使扬声器发出不同频率的音响。ROM BIOS 中有个BEEP子程序,这能根据BL中组出的时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0。5秒,频率为896HZ的声音,我们可以利用并修改BEEP,使其产生任一频率的声音。为此我们需要做两点修改,首先,BEE

7、P程序只能产生896HZ的声音,我们的通用发声程序应能产生任一频率的声音。其次,BEEP产生声音的持续时间(音长)只能是0.5秒的倍数,我们希望声音的持续时间更易于调整,例如可以是10ms的倍数.我们知道BEEP能将计数值533H送给定时器2产生896HZ的声音的,那么产生其它频率声音的时间计数值应为:533H896给定频率=123280H给定频率发声程序包括3个步骤: (1)在8253中的42端口送一个控制字0B6H(10110110B),该控制字对定时器2进行初始化,使定时器2准备接收计数初值.(2)在8253中的42H端口(Timer2)装入一个16位的计数值(533H895/频率),以

8、建立将要产生的声音频率。(3)把输出端口61H的PB0、PB1两位置1,发出声音.对于发音部分。PC机上的大多数输入/输出(I/O)都是由主板上的8255(或8255A)可编程序外围接口芯片(PPI)管理的.PPI包括3个8位寄存器,两个用于输入功能,一个用于输出功能.输入寄存器分配的I/O端口号为60H和62H,输出寄存器分配的I/O端口号为61H。由PPI输出寄存器中的0、1两位来选择扬声器的驱动方式.连接到扬声器上的是定时器2,从上图可以看到,GATE2与端口61H的PB0相连,当PB0=1时,GATE2获得高电平,使定时器2可以在模式3(方波)下工作。定时器2的OUT2与端口61H的P

9、B1通过一个与门与扬声器的驱动电路相连.当PB1=1时,允许OUT2的输出信号到达扬声器电路。因此,只有PB0和PB1同时为“1时,才能驱动扬声器地声。通过以下指令实现: IN AL,61H OR AL,3 OUT 61H,AL 上面的指令用以打开扬声器,如要关闭扬声器时则为: AND AL,0FCH OUT 61H,AL 当从8255中采集到输入的数据时,需要确定相应的频率,所以在软件编程时要建立一个数据表: TABLE DW 493,440,392,349,329,293,261 把相应的频率送到一个寄存器上,通过公式: 计数值=533H896 f=12348CH f 算出计数值,再把算得

10、的计数值送给8253,就可产生所要频率的方波.在把计数值送8253前,必须先把8253进行初始化: MOV AL,0B6H OUT 43H,AL 使其选用通道2,工作在方式3下。就整个电路而言,接好电路后,通过软件编程不断地采集从8255口中输入的信号,而8个开关都接在8255的A口上,只要有开关按下,就会采集到一个数据,根据这个数据与事先编好的表对应,得到一个计数值,把这个计数值送给8253的通道2,8253的通道2工作的方式3下,这样就可以产生满足频率要求的发声方波。这个方波经驱动放大就可以使扬声器发出相应的声音.所以8255在这里完成两个任务,它不仅从A口中采集到数据,而且B口的PB1和

11、PB0两个位要控制发声.8253的主要任务就是产生所要求发声的不同频率的方波。2。2 乐曲的频率和节拍 乐曲是按照一定的高低、长短、强弱组成的音调。在一首乐曲中,每个音符的音高和音长和频率和节拍有关。每个音符的频率值和持续时间是乐曲程序发声需要的两个必要数据.高音阶从中C(263)到高C(523), 各个音阶对应的频率如下所示: DW 263 - C DW 294 - D DW 330 - E DW 349 - F DW 392 - G DW 440 - A DW 494 - B DW 523 - C如果知道了乐曲的曲谱,就可以将每个音符的频率和持续时间定义为两个数据表,然后通过调用子程序将表

12、中数据取出,通过扬声器发声.例如MERRY CHRISTMAS频率表和节拍表如下所示:CHST_F dw 7 dup(330),392,262,294,330,4 dup(349),2 dup(330),330,294,294,262,294,392 dw 7 dup(330),392,262,294,330,4 dup(349),2 dup(330),392,392,349,294,262,0 CHST_T dw 2 dup(25,25,50),4 dup(25),100,2 dup(25,25,50) dw 4 dup(25),2 dup(50),2 dup(25,25,50) dw 4

13、dup(25),100,2 dup(25,25,50),4 dup(25),100其中,CHST_F为频率表,CHST_T为节拍表,两个表中的数据一一对应,每一组代表着乐曲中的一个音符,频率表中以0作为结束的标志。3。方案设计及说明3。1 设计实现及功能了解了乐曲演奏的原理,就可以开始设计方案. 首先,明确整个程序的结构及各个程序段的结构和功能,然后设计流程图.按照要求,程序需要完成的功能如下所示:1. 程序需要通过定时器原理完成播放乐曲的功能,这是最基本的功能.2. 程序应该有判断用户输入是否符合规定,如果输入不正确,应该有所提示。并且能再次输入。3。2 流程图开始显示提示信息接收键盘输入是

14、“Q”?是“A”?是“B”?退出程序将音乐节拍频率地址导入ADDRESS调用MUSIC,播放音乐显示错误提示是是是否否否图表 Error! Bookmark not defined. 主程序流程图说明:在进入主界面的时候有3个选项,分别是 A:music:Merry Christmas B:music:the boat on Taihu lake Q: exit 通过选择不同的选项进入其子界面来实现不同的功能。4.详细设计41 程序段说明1) DATA为数据段,其中存放在程序中所要显示的提示选择信息,还有乐曲的频率表和节拍表,和键盘控制发声对应的音符表.2) CODE为代码段,由于在整个程序中

15、各个子程序都定义为NEAR,所以只需要有一个代码段,各个子程序的定义及实现都放在其中.3) STACK为长度为200的堆栈4。2主要的宏和过程的实现4.2。1 DISPLAY显示宏为将事先定义的数据段字符串显示在屏幕上,定一个参数为b的宏。将b的地址传到DX。随后调用DOS09号功能调用.将字符串显示到屏幕。调用DISPLAY的实例为: DISPLAY INFO1 DISPLAY INFO2 DISPLAY INFO3 DISPLAY MUSLIST在此段代码中,程序显示提示作用的字符串和歌曲列表。DISPLAY宏具体实现如下:DISPLAY MACRO b LEA DX,b MOV AH,9

16、 INT 21H ENDM4.2。2 ADDRESS音乐地址宏歌曲包含节拍和频率。此处定义的音乐地址宏包含两个参数,将歌曲频率地址导入SI将歌曲节拍导入BP。当选择不同的歌曲时,主程序调用该宏,将用户要求的歌曲的频率和节拍导入,以便在MUSIC中实现发声。音乐地址宏实现如下:ADDRESS MACRO A,B LEA SI,A LEA BP,DS:B ENDM4.2。3 MUSIC宏在ADDRESS中,程序已经将歌曲的首个频率地址和首个节拍地址分别导入SI、BP.为了检测歌曲是否结束,在MUSIC中,首先将SI传递到DI,DI与1相减,如等于0,则得出该频率定义为1 。在歌曲频率表定义中将-1

17、定为该歌曲结束标志,此时MUSIC跳出结束。若该频率不为1。调用通用发生程序GENSOUND,将该音符按照频率和节拍表发声。发声后SI、BP分别加2,跳转到下一个音符的频率和节拍,继续检测歌曲是否结束.如频率不为0,继续将该音符发声,并循环此过程。具体实现方法如下:MUSIC PROC NEAR PUSH DS SUB AX,AX PUSH AX FREG: MOV DI,SI CMP DI,0 JE END_MUS MOV BX,DS:BP CALL GENSOUND ADD SI,2 ADD BP,2 JMP FREG END_MUS: RET MUSIC ENDP4。2.4 通用发声程序

18、GENSOUND该发生程序是在修改BEEP发声程序的基础上,以实现为8088/86编写一个任意频率和任意持续时间的通用发声程序。该程序包括以下三个步骤:(1)在8253/54 中的43端口送一个控制字0B6H(10110110B),该控制字对定时器2进行初始化,使得定时器2准备接受计数初值.(2)在8253/54中的42H端口装入一个16位计数值,已建立将要产生的声音频率。(3)把输出端口61H的0、1两位置1,发出声音。具体实现如下:GENSOUND PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH DI MOV AL,0B6H OUT 43H,A

19、L MOV DX,12H MOV AX,348ch DIV DI OUT 42H,AL MOV AL,AH OUT 42H,AL IN AL,61H MOV AH,AL OR AL,3 OUT 61H,AL WAIT1: MOV CX,3314 call waitf DELAY1: DEC BX JNZ WAIT1 MOV AL,AH OUT 61H,AL POP DI POP DX POP CX POP BX POP AX RET GENSOUND ENDP该GENSOUND程序能产生1965535Hz的声音,这个频率的下限是使除法不产生溢出的最小值。其上限65535是多余的,因为人能听到的

20、声音最高频率为20000Hz。此外一般情况下,GENSOUND程序产生的声音不单单和频率有关,还和CPU有关。CPU工作频率越高,时延越短,产生的声音越急促.为了使程序产生一个与CPU工作频率无关的合适时延,在MUSCI中调用了一个时间延时程序WAITF。4。2.5 WAITF延时程序80x86的各种处理器采取了666MHz的工作频率,loop指令的执行时间在这些处理器上也不相同.为了建立一个与处理器无关的延时,IBM采用了一种利用硬件产生时间延时的方法,即通过监控端口61H和PB4,使PB4每15。08微秒触发一次,一产生一个固定不变的时间基准。在IBM PC AT BIOS 的WAITF子

21、程序,就是一个产生Nx15。08微秒时间演示的程序.调用WAITF子程序时,CX寄存器必须装入15。08微秒的倍数N。利用WAITF子程序能获得任意的时间延时,而不必在考虑CPU的型号和工作频率.具体实现如下:waitf proc near push ax waitf1: in al,61h and al,10h cmp al,ah je waitf1 mov ah,al loop waitf1 pop ax ret waitf endp4。2。6EXIT退出当程序要求退出时,主程序会调用RETU进行退出。EXIT程序内容实际为一个BIOS功能调用。RETU: MOV AH,4CH INT 2

22、1H5。调试过程及实验结果分析5.1调试过程 1: 在刚开始显示字符串的时候,应该加上0DH,0AH换行,而且在字符串的最后应该以来结尾,然后调用DOS调用 INT 21H,来显示字符串。调试中发现,如果一个字符串末尾不加$的话,DOS调用会直接把之后定义的字符串也同时显示出来,直到遇到”为止。这是由内存的分配模式所决定的,同时定义的变量在内存中会处于相邻位置.6:在WAITF中直接将CX初始化为3314,每次调用WAITF就能产生10ms的延迟,但要特别注意的是,如果WAITF中用到CX,首先应该将CX压栈(PUSH CX),返回之前出栈(POP CX).5。2实验结果图1欢迎界面图2错误提

23、示图3退出6。设计心得与改进方案6。1 注意事项1。 在程序中,各个变量及标号应该有统一且明确的命名规范,例如频率表的命名规则为:“MUS_FREGn”,节拍表的命名规则为:“MUS_TIMEn” 这样能使代码的可读性大大增强,且在编程中也能使逻辑更加清晰,增加编程效率。2。 不能一开始就开始编写程序,而是应该首先分析问题,设计出程序的框架流程图,明确各个程序段的功能,这样能使效率提高并且能增强持续的逻辑性和可读性。3. 在设计中应该考虑全面,并且兼顾到各方面的问题。不能仅仅完成布置的任务,应该努力使程序更健壮,能够处理错误的输入并且给出提示,而且应该有更强的交互能力。4。 在做课程设计的过程

24、中难免会出现这样那样的问题,因此要保持良好的心态,在遇到问题时应该仔细想问题的起因及解决方法,不能想都不想就直接放弃或者问人,这样就失去了做报告的意义,因为在解决问题的过程中可以发现很多以前忽视的问题。发现问题,解决问题是我们的主要目的。 6。2 改进方案 在播放一首乐曲中,可以增加一个按ESC按键中断当前播放并返回到主选择界面的功能。还可以考虑加入在线音乐练习功能,可以在键盘上自己弹奏音乐!这个功能看到被人实现过。6。3 心得体会从选题到程序成形可以运 行,我收获了好多。这个过程中我深感自己的专业知识不足所带来的困难,使我知道要 想写好汇编语言的程序, 必须认真对待代码的每一个细节, 还必须

25、熟练的掌握debug 命令,这对程序的调试是非常重要的。通过这次实际动手能力的培养,我进一步熟 悉了汇编语言的结构和使用方法,基本达到了能独立阅读、编制和调试一定规模的 汇编语言程序的水平。在这次学习中加强了我的上机操作能力,加强了我对汇编这门课程的认识,增强了我的学习积极性.汇编语言是一种面向机器的程序设计语言,是和计算机硬件结合 最密切的语言,虽然程序设计语言的发展很快,但它是用户能够使用的最快和最 能发挥硬件功能的唯一的一种计算机语言。在汇编语言中使计算机发声的方法作 为一个小的实用程序,具体的显示了汇编语言的用途。我有了在以后的其他程 序中可以更熟练的运用此方法来控制计算机的发声进行汇

26、编课程设计的想法。在日后的学习中我要加强汇编语言的综合应用程序设计方法,提高汇编语言实际应 用能力、增加计算机各方面的知识和运用能力.7参考文献1沈美明,温冬婵。IBMPC汇编语言程序设计(第2版).清华大学出版社,2001年8月。2沈美明,温冬婵。IBMPC汇编语言程序设计实验教程.清华大学出版社,2003年3月.8。程序清单;* 定义一个宏显示DISPLAY MACRO b LEA DX,b MOV AH,9 INT 21H ENDM ;*音乐地址宏 ADDRESS MACRO A,B LEA SI,A LEA BP,DS:B ;10ENDM ;* DATA SEGMENT INF01 D

27、B 0DH,0AH,Welcome!$ INF02 DB 0DH,0AH,Here are some musicINF03 DB 0DH,0AH,Please choose one INF04 DB 0DH,0AH,Wrong input! INF05 DB 0DH,0AH,Please try again! MUSLIST DB 0DH,0AH,A:music:Merry Christmas ;20 DB 0DH,0AH,B:music:the boat on Taihu lake DB 0DH,0AH,Q: exit db 0dh,0Ah,$ ;* 音乐一圣诞节快乐MUS_FREG1 dw

28、 7 dup(330),392,262,294,330,4 dup(349),2 dup (330),330,294,294,262,294,392 dw 7 dup(330),392,262,294,330,4 dup(349),2 dup(330),392,392,349,294,262,0MUS_TIME1 dw 2 dup(25,25,50),4 dup(25),100,2 dup(25,25,50) dw 4 dup(25),2 dup(50),2 dup(25,25,50) dw 4 dup(25),100,2 dup(25,25,50),4 dup(25),100 ;* *音乐二

29、 太湖船MUS_FREG2 DW 330,392,330,294,330,392,330,294,330 DW 330,392,330,294,262,294,330,392,294,0MUS_TIME2 DW 3 DUP(50),25,25,50,25,25,100 DW 2 DUP(50,50,25,25),100 DW 3 DUP(50,25,25),100 DATA ENDS ;*STACK SEGMENT DB 200 DUP (STACK)STACK ENDSCODE SEGMENT ;60 ASSUME DS:DATA,SS:STACK,CS:CODE START: MOV AX

30、,DATA MOV DS,AX MOV aH, 0 MOV AL,00 INT 10H DISPLAY INF01 DISPLAY INF02 DISPLAY INF03 DISPLAY MUSLIST ;70 INPUT: ;控制播放的主程序 MOV AH,01H INT 21H Q: ;60 CMP AL,Q JZ RETUA: CMP AL,A JNZ B ADDRESS MUS_FREG1,MUS_TIME1 CALL MUSIC JMP EXIT1B: CMP AL,B JNZ EXIT ;70 ADDRESS MUS_FREG2,MUS_TIME2 CALL MUSIC JMP E

31、XIT1EXIT1: JMP INPUTEXIT: DISPLAY INF04 DISPLAY INF05 JMP INPUTRETU: ;80 MOV AH,4CH INT 21H;*发声 ;100 GENSOUND PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH DI MOV AL,0B6H OUT 43H,AL MOV DX,12H MOV AX,348ch ;110 DIV DI OUT 42H,AL MOV AL,AH OUT 42H,AL IN AL,61H MOV AH,AL OR AL,3 OUT 61H,AL WAIT1: MOV

32、 CX,3314 ;120 call waitf DELAY1: DEC BX JNZ WAIT1 MOV AL,AH OUT 61H,AL POP DI POP DX POP CX POP BX ;130 POP AX RET GENSOUND ENDP ;* waitf proc near push cx waitf1: in al,61h and al,10h cmp al,ah ;140 je waitf1 mov ah,al loop waitf1 pop cx ret waitf endp ;* 音乐播放MUSIC PROC NEAR PUSH DS SUB AX,AX PUSH

33、AX FREG: MOV DI,SI CMP DI,0 JE END_MUS MOV BX,DS:BP CALL GENSOUND ADD SI,2 ADD BP,2 JMP FREG ;160END_MUS: RET MUSIC ENDP ;*CODE ENDS END START本科生课程设计成绩评定表班级:计科0909姓名:王世创学号:0120910340913序号评分项目满分实得分1学习态度认真、遵守纪律102设计分析合理性103设计方案正确性、可行性、创造性204设计结果正确性405设计报告的规范性106设计验收10总得分/等级评语:注:最终成绩以五级分制记.优(90-100分)、良(80-89分)、中(70-79分)、及格(60-69分)、60分以下为不及格指导教师签名:201 年月日17

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服