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用8051与1601LCD设计的整数计算器复习过程.doc

1、//-----------------Main.c-------------- //名称:用8051与1601LCD设计的整数计算器 //--------------------------------------- #include #include #include "calc.h" static data long lvalue; static data long rvalue; static data char currtoken; static data char lasttoken; static data char la

2、stpress; static xdata char outputbuffer[MAX_DISPLAY_CHAR];//输出缓冲 //---------------------------------------------- //主程序 //------------- void main() { //变量初始化 lvalue=0; rvalue=0; currtoken='='; lasttoken='='; //初始化LCD initialise(); calc_putput(OK); calc_evaluate(); } //---

3、 //获取按键值并进行计算处理 //----------------------------------------- void calc_evaluate() { char data key; int data i; char xdata number[MAX_DISPLAY_CHAR]; char xdata *bufferptr; //清除缓冲 for(i=0;i<=MAX_DISPLAY_CHAR;i++) number[i]=' '; bufferptr=numb

4、er; while(1) { key=calc_getkey(); if(calc_testkey(key)) { if(bufferptr!=&number[MAX_DISPLAY_CHAR-2]) { *bufferptr=key; calc_display(number); bufferptr++; } } else { if(lasttoken=='0') lvalue=calc_asciidec(number); else

5、 rvalue=calc_asciidec(number); //清除数字蝗虫 bufferptr=number; for(i=0;i<=MAX_DISPLAY_CHAR;i++) number[i]=' '; //处理操作符 currtoken=key; if(currtoken=='C') calc_opfunctions(currtoken); else calc_opfunctions(lasetoken); //清除输出缓冲 for(i=0;i<=M

6、AX_DISPLAY_CHAR;i++) outpufbuffer[i]=' '; bufferptr=number; if(currtoken!0x3d) lasttoken=currtoken; } lastpress=key; } } //------------------------------------------- // 根据运算符按键进行运算处理 //-------------------------------------------- void calc_opfunctions (char

7、token) { char data result; switch(token) { case '+':if(currtoken=='='||isdigit(lastpress)) { lvalue+=rvalue; result=calc_chkerror(lvalue); } else result=SLEEP; break; case '-':if(currtoken=='='||isdigit(lastpress)) { lvalue-=rvalue; result=calc_chkerror(lv

8、alue); } else result=SLEEP; break; case '*':if(currtoken=='='||isdigit(lastpress)) { lvalue*=rvalue; result=calc_chkerror(lvalue); } else result=SLEEP; break; case '/':if(currtoken=='='||isdigit(lastpress)) { lvalue/=rvalue; result=calc_chkerror(lvalue);

9、 } else result=SLEEP; break; //取消 case 'C':lvalue=0; rvalue=0; currtoken='0'; lasttoken='0'; result=OK; break; default:result=SLEEP; } calc_output(result); } //-------------------------------------------------------- // 检查待显示数据的上界和下界 //

10、 例如,99999999 and -99999999 //-------------------------------------------------------- int calc_chkerror (long num) { if(num>=-99999999&&num<=99999999) return OK; else return ERROR; } //----------------------------------------------------------- // 根据操作状态输出 //--------------------

11、 { switch(status) { case OK:calc_deaplay(calc_decascii(lvalue)); break; case SLEEP: break; case ERROR:calc_display("Exception"); break; default:calc_display("Exception") break; } } //----------------------------------

12、 //将ASCII字符串转换为浮点数 //---------------------------------------------------- long calc_asciidec (char *buffer) { long data value; long data digit; value=0; while(*buffer!=' ') { digit=*buffer-'0'; value=value*10+digit; buffer++ } return value; } //-------

13、 //将浮点数转换为ASCII字符串 //---------------------------------------------------- char *calc_decascii(long num) { long data temp=num; char xdata *avvayptr=&outputbuffer[MAX_DISPLAY_CHAR]; long data divisor=10; long data result; char data remainder,a

14、sciival; int data i; //如果计算结果为0。,则在缓冲中插入0并结束 if(!temp) { *arrayptr='0'; goto done; } if(temp<0) //处理负数 { outputbuffer[0]='-'; temp-=2*temp; } for(i=0;i

15、 *arrayptr=' '; else { asciival=remainder+'0'; *arrayptr=asciival; } temp/=10; //为“—”号保留位置 if(arrayptr!=&outputbuffer[1]) arrayptr--; } done:return outputbuffer; } //------------------------------------------------ //测试按键时数字还是操作符,如果是数字则返回1.是操作符时返回0 //-----------

16、 char calc_testkey (char key) { if(isdigit(key)) return 1; else teturn 0; } //------------------------------------------------ //调用input例程搜索按键,并返回按键的ASCII码值 //------------------------------------------------ char calc_getkey() { char data myke

17、y; do { mykey=input(); } while(mykey==0); return mykey; } //------------------------------------------------ //调用Output和Clearscreen例程向LCD输出ASCII //------------------------------------------------ void calc_display (char buf[MAX_DISPLAY_CHAR]) { int data i=0; clearscreen(); f

18、or(i;i<=MAX_DISPLAY_CHAR;i++) { if(buf[i]!=' ') output(buf[i]); } } //----------------------calc.h--------------------- //本例头文件 //------------------------------------------------- typedef unsigned short WORD; typedef unsigned char BYTE; //------------------------------------------

19、 //定义适合屏幕显示的ASCII字符的最大个数 //------------------------------------------------ #define MAX_DISPLAY_CHAR 9 //------------------------------------------------ //错误处理状态 //------------------------------------------------ enum ERROR {OK=0,SLEEP=1,ERROR=2}; //-----------------------------------

20、 //函数声明 //------------------------------------------------ void calc_evaluate(); void calc_opfunctions (char token); char calc_testkey (char ch); long calc_asciidec (char *buffer); char *calc_decascii (long num); int calc_chkerror (long num); void calc_output (int status)

21、 char calc_getkey(); void calc_display(char buf[MAX_DISPLAY_CHAR]); void initialise(); char input(); char output(char ch); void clearscreen; //---------------------------lcd.c------------------------- //单行液晶显示程序 //--------------------------------------------------------- #include

22、 #include #define uchar unsigned char #define LCD_CMD_WR 0x00 #define LCD_DATA_WWR 0x01 #define LCD_BUSY_RD 0x02 #define LCD_DATA_RD 0x03 #define LCD_PAGE 0x80 #define LCD_CLS 1 #define LCD_HOME 2 #define LCD_SETMODE 4 #define L

23、CD_SETVISIBLE 8 #define LCD_SHIFT 16 #define LCD_SETFUNCTION 32 #define LCD_SETCGADDR 64 #define LCD_SETDDADDR 128 sbit bflag=ACC^7;//忙标志位 void wrcmd(uchar); void output(char); void busywait(); //------------------------------------------------ //初始化LCD //------------

24、 void initialise() { wrcmd(0x30); //1行8位 wrcmd(LCD_SETVISIBLE+4); //显示开,关光标 wrcmd(LCD_SETDDADDR+15); //从右边开始显示 wrcmd(LCD_SETMODE+3); // 递增左移 } //------------------------------------------------ //清屏并将显示位置起点设置在最右边 //--------------------------

25、 void clearscreen() { wrcmd(LCD_CLS); wrcmd(LCD_SETDDADDR+15); } //------------------------------------------------ //向LCD写命令 //------------------------------------------------ void wrcmd(uchar cmd) { uchar volatile pdata *p=LCD_CMD_WR; P2=LCD_PAGE; *p=cmd;

26、 //上面三行可用下面的代码替换 //XBYTE[0x8000]=cmd; busywait(); } //------------------------------------------------ //向LCD写一个字符 //------------------------------------------------ void output(char ch) { char volatile pdata *p=LCD_DATA_WR; P2=LCD_PAGE; *p=ch; //上面三行可用下面的代码替换 //XBYTE[0x8001]=c

27、h; busywait(); } //------------------------------------------------ //忙等待 //------------------------------------------------ void busywait() { uchar volatile pdata *p=LCD_BUSY_RD; P2=LCD_PAGE; //上面两行可改成: //uchar volatile pdata *p=0x8002; do { ACC=*p; } while(bflag==1); /

28、/上述所有代码也可用以下代码替换 /* do { ACC=XBYTE[0x8002]; } while(bflag==1); */ } //------------------keypad.c------------------- //键盘扫描函数char input();返回按键的ASCII码 //--------------------------------------------- #include #include char code keycodes[]= { '7','8','9','/

29、', '4','5','6','*', '1','2','3','-', 'C','0','=','+' }; char data keyflags[16]; //------------------------------------------------ //获取键盘按键子程序 //------------------------------------------------ char input() { char *pKeyflag=keyflags; //标识按键指针 char RowAddr=0xef;

30、 //键盘行地址1110 1111 char ColData=0; //列数据 char i,j,Tmp=0; for(i=0;i<4;i++) { P2=RowAddr; //在P2端口设置行地址 _nop_(); Tmp=P1&0x0f; //从P1端口读取列数据 for(j=0;j<4;j++) { ColData=Tmp; //保存当前列数据 if((Tmp&0x01)==0x00) //如果有键按下 { Tmp=*pKeyflag; *pKeyflag=1; //标识按键 if(Tmp==0) //有新按键按下 { P2=0xff; return keycodes[pKeyflag-keyflags]; } } else *pKeyflag=0; pKeyflag++; Tmp=ColData>>1; } RowAddr<<=1; } P2=0xff; return 0; }

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