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大班数学教案(优秀4篇).pdf

1、大班数学教案(优秀 4 篇)篇一:大班数学教案 篇一大班教案数字邻居适用于大班的数学主题教学活动当中,让幼儿发展比较能力和思维的灵活性,让幼儿正确理解相邻数,掌握 10 以内的相邻数,学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣,快来看看幼儿园大班数字邻居教案吧。活动目标 1、让幼儿正确理解相邻数,掌握 10 以内的相邻数。2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。3、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法,激发幼儿对数学的兴趣。4、让幼儿懂得简单的数学道理。5、引导幼儿对数字产生兴趣。教学重点、难点知道相邻数的概念,掌握 10 以内各数的相邻数。知道相邻数间多 1 和少 1 的关系。活动

2、准备 6 间房子图片;110 数字卡片;动物图片若干活动过程一、小动物搬家今天森林王国特别热闹,小动物搬到它们的新房子里了(出示图片)谁住在 1 号房间?谁住在 2 号房间幼儿找找动物都分别住在哪个房间。二、给小动物找邻居 1、小动物们住在一起可高兴了,我们一起来看看小猴住几号房间?离它最近的哪两个动物各住几号房间?2、请小朋友们帮小动物找一找邻居。三、给数字宝宝找邻居 1、小动物有了邻居,房间门牌数字也有自己的邻居,X的邻居是离它最近的两个数,是什么?引出相邻数。2、分别找出数字 29 的的相邻数。观察数字,揭示数字前一个比后一个小 1,后一个比前一个大 1。师说数字,分别说出它的大邻居小邻

3、居是谁。3、帮助动物找房间:如小猫的房间是 4 个小邻居,幼儿说出以后把小猫图片粘贴到相应位置。四:游戏:邻居拍拍手请 10 名幼儿,任意选一张 110 的数字卡片,师说出一名幼儿所拿的数字,如 5,请拿数字 4 和 6 的小朋友站出来,并拍相应数字对应的次数,拿 4 的小朋友拍手 4 下,拿6 的小朋友拍手 6 下,然后站到一起,成为邻居。活动延伸:找找自己家的邻居都有谁。篇二:大班数学教案 篇二活动目标:熟练掌握 8 的分合法活动准备:数字卡 棋盘 不同颜色的棋子 旋转六面体 各色旗 扑克牌活动玩法:每组 5 名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套 17 的扑克牌,每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将

4、各自的棋子放在起点,按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如果走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得胜利。活动规则:1、游戏要按顺序轮流掷旋转六面体。2、必须按照要求拿对相应的数字才能继续往前走。活动过程:1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的兴趣 2、交待游戏的名称、玩

5、法和规则 3、幼儿进行游戏,教师巡回指导 4、游戏结束,教师小结。篇三:大班数学教案 篇三活动目标 1、初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系。2、引导幼儿知道日历等是查看时间的工具,学习查看他们的方法。活动准备 1、大(小)字卡,月历和数字卡人手 1 份。2、各类挂历、台历、月历等。活动过程一、导入部分,激发兴趣。教师:今天老师带来了一些有趣的数字和小朋友一起做游戏,高兴吗?那我们先一起来认一认、读一读。看到这些数字,你想到了什么?(学号、年龄、时间等)二、出示房子,讲述故事。1。帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。2。出示房子图,小朋友瞧,这里还有许多有趣的数字呢!仔细看

6、看,你发现了什么?教师:你们发现了这么多秘密,这些数字里还藏着一个好听的故事呢!想不想听?教师利用大字卡讲述故事。3。幼儿操作小字卡、数卡回答问题。(1)年妈妈的孩子叫什么名字?它有多少个日娃娃呀?它为日娃娃盖了多少座房子?(2)大月房有哪几个月?小月房有哪几个月?大月有几日?小月有几日?(3)顶小的月是几月?有多少日?三、学习查看挂历的方法,练习找日期。1。现在老师指日期,请小朋友说出是几月几日?老师说日期,请小朋友把它找出来。教师:那今天是几月几日?你们怎么知道的?小结:对了,象日历、挂历、台历等可以查看日期。2。小朋友都带来了一些挂历、台历,今天我们就来开个展览会,看看找找说说日期(如:

7、生日、节日等),并介绍给旁边的小朋友和后面的老师听。篇四:大班数学教案 篇四设计思路:我班幼儿挑食的问题比较严重,每天午餐时,遇到自己喜欢吃的食物就很高兴,遇到不喜欢吃的食物就愁眉苦脸。因此,我试图通过学习活动让幼儿理解各种食物的营养。另外,刚升入大班的幼儿,遇到问题还是喜欢找教师帮忙,自我解决问题的能力相对较弱。综合以上两点,我设计了”十元午餐”的数学活动。一元午餐 原来是一本绘本,其中包含很多数学元素,反映了一个小学生的生活。因此我决定适当改编故事,开展一次数活动。我主要做了以下三方面的调整:第一,结合上海的实际情况(一元钱可选购的东西太少),把故事改为十元午餐,将餐厅价目表上的价格全部换

8、成以元为单位的。第二,原来菜单上只有奶酪、比萨饼、冰激凌等食品,考虑到中国人的饮食习惯,我将菜单调整为有各种荤菜、素菜和水果等(鼓励幼儿科学合理地选择有营养的食物,做到荤素搭配,引导幼儿不挑食、不偏食)。第三,改编故事,使之更加精炼(改编后故事围绕吉米口袋里的十元钱展开,吉米通过观察菜谱,精心计算,合理运用十元钱),故事中包含了认识钱币和计算等内容。活动目标:1引导幼儿在游戏情境中,为吉米安排一份合理的午餐。2鼓励幼儿能与同伴合作记录并交流分享。活动准备:图片 1、2(具体见教案),统计表,钱币(1 元、5 元、10 元),幼儿菜谱,黑板。活动过程:一、情景导入 1出示图 1今天我请来了一位小

9、客人-吉米,我们一起来看看吧!(观察图片)小结:午餐时间到了,吉米肚子饿了,今天爸爸妈妈不在家,吉米需要自己去餐厅买午餐。2出示图 2(1)看一看,吉米一共有多少钱?(1O 元)(2)有什么好办法可以又快又准确地数出这里一共有多少钱?(幼儿说出自己的想法)小结:把相同面值的钱币放在一起,就能很快地数出一共有多少钱了。二、取钱(1)老师也为你们准备了一些不同面值的钱币,请你们用自己的办法取出 10 元钱。(2)你们是怎么取钱的?(各取了几张什么面值的)把取钱的方法记录在统计表中。(教师统计)小结:可以拿各种面值的钱币,(合起来是 10 元)这样买东西会很方便,不用一直找零。三、设计菜单 1两两合

10、作设计菜单(1)吉米拿着钱来到了餐厅,他该买些什么呢?(2)(幼儿观察菜谱)两两合作为吉米设计一份 10 元以内的菜单。(将幼儿设计的菜单展示在黑板上,交流分享)小结:挑选食物时不仅要考虑自己的口味,还要想想食物是否有营养,不能偏食、挑食,当然还要算好价钱,不能超支。2小组合作设计菜单(1)(幼儿观察菜谱)四人合作为吉米设计一份 10 元以内的菜单,要既营养又实惠。(2)互相交流设计的菜单,分享经验。四、反思:通过这次活动,我得到了以下启示:幼儿园教育指导纲要(试行)指出:”科学教育应密切联系幼儿的生活实际进行。”教学过程中,我们以模拟的方式再现生活情境,将数学知识融入其中,让幼儿在假想的生活情境中学习数学,使得幼儿学习起来更感轻松、自然和真实。由于活动内容来自生活,活动情节丰富有趣,激起了幼儿参与活动的兴趣,满足了幼儿自我探索的愿望,体现了个性化的魅力,实现了幼儿快乐学习的理想。“数学来自生活,最终必回归生活。”这句话充分强调了数学教育的最终归宿用幼儿能理解的数学观点和方法去发现和解决生活中的实际问题。在幼儿积累了一定的数学经验以后,提高他们运用数学知识解决实际问题的能力成了必然。活动中可激发幼儿学习的内在动机,引导他们用相关的经验来理解和解决问题。

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