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什么是平面设计?如何学习平面设计.doc

1、平面设计平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的.平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品.概况(1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程;国外顶尖平面设计作品(4张)(2)它是集电脑技术、数字技术、美术知识和艺术创意于一体的综合内容。(3)它又称视觉传达设计。其中包括:名片设计、海报设计、标志设计、VI设计、包装设计、

2、画册设计等。(4)它是集创造力、专业知识和操作为一体的综合性技能。基本要素平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑信息的传达,平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律.不管是报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都

3、是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的.复杂概念设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计过程中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形的形式把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术.平面特征设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借

4、作者之口替委托人说话。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对于设计师来说是一种挑战.设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依靠人们的主观愿望所能达到的一样.知识结构设计多元化的知识结构必将要求设计

5、人员具有多元化的知识及信息获取方式。第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计者应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计是设计的基础!”第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑

6、白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域.第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及

7、优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进.你需要学会规则,再打破规则。分类平面设计(17张)常见的平面设计项目,可以归纳为以下几类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计、彩页设计、logo设计。术语1。和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的.广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系

8、。2。对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。3。对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影

9、响。7。节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感.8。韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。元素1。概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。2。视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。3。关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的。包括

10、:方向、位置、空间、重心等。4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。平面设计入门知识学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop位图处理软件、CorelDRAW矢量图形软件等制图技术;以及平面设计基础理论、思维方式、模块训练、课题设计研究等实践课程.一、平面设计基础理论:1平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素2平面设计基础:透视、构图、色彩基础、平面构成3美术作品欣赏:当代优秀视觉作品、当代优秀创意作品、世界优秀美术作品二、Photoshop基础:1、工作界面与基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、p

11、hotoshop软件特性与工作原理浅析2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用5、编辑菜单与图像菜单详解:photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组

12、合与简单特效的制作三、Photoshop操作实例1、选区抠图训练:2、钢笔抠图训练:3、通道抠图训练:4、矢量小图标:5、书签的制作:6、广告海报的制作:7、名片制作:8、插画制作:9、字体设计四、CorelDRAW基础1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作3、工具箱简介4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基

13、本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形6、贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用11、泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用五、美术基础训练1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描

14、关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练平面设计进阶课程培养目标:以培养平面设计专业人才为目标。通过本专业的系统学习,学员可在短期内掌握相关的设计原理、Photoshop软件、CorelDRAW矢量软件、Illustrator矢量软件平面等制图技术;以及平面设计材料知识、操作流程、模块训练、模拟与客户交流沟通等实践课程。一、平面设计理论:1平面设计原理;2。平面设计师具备的素质;3。平面广告创意;4.平面广告创意的思维方式 5.平面广

15、告创意的表现方式 6。不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论二、PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2。 PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4。 平面设计制作三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。四、Illustrator:1。 Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3。 Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系统(VI)、制作

16、公司手册等平面设计五、印刷工艺:印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印/拼版的操作方法与注意事项:印后工艺:烫金/覆膜/上光UV/胶/膜切知识。印刷流程:设计样稿/CMYK成稿/校对/菲林/印刷.介绍实际工作中的喷绘工艺知识、喷绘写真制作流程、电脑喷绘质量的主要因素以及实际工作中影响喷绘输出效率的因素。实操课程:1.标志设计:标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。3.艺术字设计:字体分类,美术字

17、的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。4。展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法.5。指示牌设计:户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。6。证卡设计:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。7。名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点.8。宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作.9。X展架设计:喷绘知识,喷绘与写真的区别,喷绘和写真图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成. X展架(4张)10.

18、店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。11。画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能.12。商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报构图,海报的字体安排,海报的规格.13。企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。14。报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。15。包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计计划书,包装设计基本构成要素,包装的形式。与文案

19、相加,形成整体设计风貌,必要时对意象表现进行舍弃处理,保证设计的整体感、视觉冲击力与美观度.设计理念一、设计表现的意义1. 设计家的特殊的语言设计师的想象不是纯艺术的幻想,而是把想象利用科学技术使唤之转化为对人有用的实际产品。这就需要把想象先加以视觉化,这种把想象转化为现实的过程,就是运用设计专业的特殊绘画语言。把想象表现在图纸上的过程。所以,设计师必须具备良好的绘画基础和一定的空间立体想象力。设计师只有精良的表现技术,才能在给图中得心应手。才会充分地表现产品的形、色、质感到遗憾,引起人们感觉上的共鸣。设计师面对抽象的概念和构想时,必须经过具体过程。也就是化抽象概念为具象的塑造,才能把脑中所想

20、到的形象、色彩、质感和感觉化为具有真实感到遗憾的事物。设计的过程是非常微妙的。一个好构想会瞬息即逝, 设计师必须立刻捕捉脑中的构想才行。设计是一项为不特定的对象所做的行为,往往要超越国界、时空等距离。可以用语言、文字来描述、传达.但是,作为人类共同语言,设计者必须具备的又不可缺少的技能绘图。绘图的意义就像音乐家手中的五线谱一样。一目了然。所以说,设计表现的表达能力是每一位设计者应具备的本领。2. 设计领域的沟通工具在设计师思考的领域里,采用的是集体思考的方式来解决问题。互相启发,互相提出合理性建议,经帮结构上的比较。再说现代工业设计不同于传统的手工艺品的设计和制作同出一人之手。而现代工业生产的

21、产品设计者和生产制造者不可能是个体,工业设计经常是一种群体性的工作.因此,产品造型设计师在构想制作产品之前,就必须向有关方面人员企业决策人、工程技术人员、营销人员乃至使用者或消费者,说明该产品的有关情况,使该产品在政策不变的情况下,制造出最有利于生产美观且受欢迎的产品.产品在生产酝酿过程中,生产者对产品的了解程度愈高,就能更好更顺利地组合产品,并使其更具效率.这一系列的说明和陈述工作构成了表现的基本内容和任务。3。 推销产品的武器许多产品设计公司,在生产出新型产品时,要推销产品,运用摄影技巧,加上精美的说明文,作广告宣传。但是摄像机无法表现超现实的夸张的富有想象力的画面.这时运用给画专业的特殊

22、技法,效果上更突出.因为人类具有很强的表现能力,可以随意添加主观想象,将产品夸张或有意的简略概括。与摄像机相比,表现图比摄像机拍出的产品多了几分憧憬和神秘感到遗憾。照相机技术无法满足无穷无际的想象。所以说,设计表现图是推论销产品的武器。二、设计表现图的特点1. 传真通过色彩、质感的表现和艺术的刻画达到产品的真实效果。表现图最重要的意义在于传达正确的信息。正确地让人们了解到新产品的各种特性和在一定环境下产生的效果。便于各种人员都看得懂,并理解。然而,用来表现人眼所看的透视图,却和眼睛所看到的实体有所差别.2. 快速现代产品市场竞争非常激烈,有好的创意和发明,必须借助某种途径表达出来,缩短产品开发

23、周期。无论是独立的设计,还是推销你的设计,面对客户推销设计创意时,必须互相提出建议,把客户的建议立刻记录下来或以图形表示出来。快速的描绘技巧便会成为非常重要的手段。3。 美观设计效果图虽不是纯艺术品,但必须有一定的艺术魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的设计图本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一体。表现图是一种观念,是形状、色彩、质感、比例、大小、光影的综合表现.设计师为使构想实现,被接受,还须有说服力。工作环境平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制

24、及创意而创设出一个新的版面样式(format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。资格条件平面设计师多半毕业自广告设计、美工、应用美术、视觉传达、工业设计、商业设计等相关设计科系。过去,大部分的设计科系新鲜人投入设计工作时多用的是师徒制,跟著资深前辈从最基层的助理当起,慢慢学习、摸索,一学就好几年。但各相关设计系在教学上走向理论与实务并重,新鲜人在学校已稍具实作经验的基础,日后求职时较快上手,因此平面设计师徒制的学习方式不再盛行。平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背

25、景,只要自己有兴趣,还可以参加政府或坊间开办的平面设计训练课程,琢磨自己在电脑设计、影像处理、排版等相关软体技术的能力,还是有机会进入这一行.教育训练平面设计师不但要修炼自己的审美观,更要到印刷企业去学习,去熟悉各种美术载体,对各种印刷材质和工艺流程充分了解并掌握。只有这样才能设计出实用的作品。常用尺寸开数(正度) 尺寸 单位(mm)全开2开3开4开6开8开16开32开备注正度纸张7871092 mm7811086530760362781390543362390271390185260成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸大度纸张8501168 mm8441162581844387844422581387

26、422290422195271成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸常见开本尺寸787 x 1092 mm736 x 520520 x 368368 x 260260 x 184184 x 130开本尺寸(大度)850 x 1168mm570 x 840420 x 570285 x 420210 x 285203 x 140成品尺寸=纸张尺寸修边尺寸名片:单位毫米(mm)方角圆角横版90558554竖版50905485方版90909095其他:类别(单位/mm)标准尺寸4开8开16开IC卡85x54三折页广告210 x 285普通宣传册210x 285文件封套220 x 305招贴画540 x 380挂旗

27、540x 380376 x 265手提袋400 x 285x 80信纸、便条185x 260210x 285如何学习平面设计想学平面设计,就需要你有好的创意才行,好的美术基础打底是必须的。这么说吧,如果你想学好它,就得有个步骤.首先,你要把平面构成、色彩构成、立体构成这3大构成学好。还有绘画能力,如果你有好的创意,但是却不能给它表现出来,那也等于是空想.能熟练掌握这些就已经是个不小的长进了.其次,你还要提高自身的修养,要懂得会审美,这就需要靠你每天拿出好几个小时的时间来进行学习跟看设计。跟艺术触类旁通的东西你都要看,从各个方面对自身都要进行充实.一定要多看国内外优秀平面设计师的作品。相关软件要

28、搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下载教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。1。 标志设计(logo设计,商标设计,企业标志)2。 CIS设计、VI设计(企业形象设计 识别系统设计)3。 广告设计、广告创意设计4. 海报设计、 DM

29、 设计(宣传单设计)5。 样本设计、宣传手册设计、画册设计(宣传册设计)6。 楼书设计、年报设计7. 包装设计8。 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计9。 报纸、杂志排版设计10。 各类印刷品设计等等。职业规划平面设计师很有必要在一个时期中找到自己的目标,为自己规划一条适合自己的职业规划线路:(1) 。设计师成长(优秀设计师):做一个受人尊重的优秀设计师!(2) 。设计师管理(设计总监):将自己提升到管理的角色上!(3) 。设计师创业(CEO):创业,建立自己的设计公司!平面设计适合职业网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、建筑设计师、美术指导、设计总监。工作内容:平面设计主要包括美术

30、排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大.汉字与平面设计“平面设计是从人类开始利用文字记录自己思想的时候就开始的一个活动,贯穿了人类文明史的整个过程。”国内现代设计和现代设计教育的重要奠基人之一王受之曾在其所著的世界平面设计史中这样写道.中国艺术研究院博士生导师陈绶祥也曾特别撰文阐述字体与平面设计间的关系。在文中他直言:“从平面设计来讲,汉字无疑是人类社会有史以来最伟大最成功的设计。它是由只供平面设计用的点画这样的简单设计元素,

31、通过平面设计的结构原理和手段,设计出一件又一件恒定而单纯的产品,这些产品的内涵无比丰富,构架无比完美,用途如此广泛,影响如此深远.”事实上,字体与平面设计之间的渊源,从每届方正字体设计大赛的评委阵容就可以一窥端倪。王序、靳埭强、陈绍华等平面设计大师都曾担任过大赛的评委。平面设计大师陈绍华在接受记者采访时坦言:“汉字是中国文化中最具有象征意义的设计课题,值得每一位设计师深入研究。在中国做平面设计,汉字是基础。“字要写好,很难、很辛苦,但这是一切设计的基础。第一位AGI(国际平面设计协会)的华人会员、曾获得德国莱比锡市政府颁发的国际书籍艺术界和平面设计界的最高荣誉“谷滕堡终生成就奖的清华美院教授余

32、秉楠认为,字体设计中的很多基本规律其实就是平面设计的基本规律,如黑白关系、粗细对比、韵律节奏等;相关的结构基础如“上紧下松、“左紧右松”等与平面设计都是相通的。常用平面设计软件平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:Adobe Photoshopphotoshop CS6这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极

33、为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间.Adobe Illustratorillustrator CS6AdobeIllustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互

34、联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具,能适合大部分小型设计到大型的复杂项目。Adobe Indesignindesign cs5InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台。 由Adobe公司1999年9月1日发布。它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心.可支持插件功能。pagemakerPageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5。

35、0版本时,被Adobe公司在1994年收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品。还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5。0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品。最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的

36、方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。CorelDrawcoredraw X6CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页

37、面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTOPAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A。V。E.3。FreehandFreehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发,

38、是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具.Fireworks CS4 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 软件省时集成。 在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入 Dreamweaver CS4 中轻松地进行开发与部署.DreamweaverDr

39、eamweaver是出自Adobe公司的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。QuarkXPressQuarkXPress是世界上最被广泛使用的版面设计软件。无可比拟的先进产品QuarkXPress是世界上出版商使用的先进的主流设计产品。它精确的排版、版面设计和彩色管理工具提供从构思到输出等设计的每一个环节的前所未有的命令和控制,作为一个完全集成的出版软件包,QuarkXPress是为印刷和电子传递而设计的单一内容的开创性应用软件.第一部分总考核要点:平

40、面设计概述1、如何成为一名出色的平面设计师2、市场对平面设计师的需求及市场状况3、展示并简单评析国内外经典设计作品第二部分总考核要点:色彩基础1、色彩基础2、色彩对比3、色彩功能4、色彩属性5、标准色设计第三部分总考核要点:构图基础1、平面设计构图与视觉传达2、平面设计构图3、平面文字设计原则及组合4、图表的应用5、页面设置及打印第四部分总考核要点:平面设计常用软件1、AdobePhotoshop7.0的安装与使用2、AdobeIllustrator10。0的安装与使用3、AdobePagemaker7。0及AdobeAcrobat简介第五部分总考核要点:平面设计与商业营销1、平面设计与商业营

41、销2、CI(企业识别系统)基础知识与设计流程3、VI(企业视觉形象识别系统)基础知识与设计流第六部分总考核要点:印前知识1、印前输出基本知识2、如何检查印刷质量3、印刷纸张常识1课程设置pagemaker、illustrator、photoshop、coreldraw软件培训;美术基础课程(素描与色彩);平面构成、立体构成、色彩构成、图案构成; 平面设计师屁屁作品赏析(12张)包装设计、画册设计、书籍装帧、商业插画、设计史、房地产户外广告、WI(企业形象识别系统)设计、dm单、pop美术字设计、版式设计、海报招贴、印刷输出专业知识等。就业方向工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装

42、、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。创业资金问题1、如果资金充足,想大展拳脚的话,建议你开公司(“面”要做好)这样接大单子的机会多点.2、如果资金较少,想先从小门店,慢慢的发展,那就是个体工商户了,一般这样的形势出现的话,不会接到什么大单子.一般的企业做样本啊,宣传册啊,都会找广告公司。而不会找小门店。业务问题1、手上资源多,关系网强,完全可以大手笔投资下。开个广告公司,哪怕是借钱,因为今后你有的赚了.2、手上资源少,没什么关系。建议你还是从小门店搞起来。以后再慢慢壮大起来.3、学会处理好客

43、户的关系。有机会就不要放过.(这点可以去多了解下心理学中的人际关系和性格分析这块)技术问题1、既然做设计,技术一定要过关。如果觉得自己还很一般,建议你暂时先打工,因为这样经验来的快。2、认为技术没什么大问题,创业的心情又很迫切,那就干一把,也许你就这样走出来了。合作问题1、一人独搞,会比较累,当然你可以招助理.2、找人合作,不要跟我说你跟他关系有多好。钱就是打破你们这层关系的最好武器。总之一句话,找合伙人需谨慎再谨慎.3、还有一种就是采取不合作,直接给回扣的法子(大点的单子,小单子就不要谈了)。不要不好意思开口。其实到时候你会发现开了口了,一切就都好了。传达要素广告传播可分视觉、听觉、视听觉三

44、种类型,平面广告属视觉类广告,公众70%的信息是从视觉获得的。其中印刷类有:报纸广告、杂志广告、招贴海报、商品样本、挂历广告、邮寄广告、包装纸等形式。非印刷类有:路牌、民墙、车身、灯箱广告形式。这些以平面形态出现的视觉类广告,均属于平面广告范畴。图形、文案、色彩是构成平面广告的三大要素。这些要素在广告中担当着不同的使命。组合原理一、RGB三色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱.其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

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