ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:8 ,大小:127KB ,
资源ID:4043171      下载积分:6 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/4043171.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  
声明  |  会员权益     获赠5币     写作写作

1、填表:    下载求助     索取发票    退款申请
2、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
3、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
4、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
5、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【人****来】。
6、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
7、本文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【人****来】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。

注意事项

本文(快速跑教案与反思.doc)为本站上传会员【人****来】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4008-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

快速跑教案与反思.doc

1、即墨市大信镇司家疃小学水平二四年级 快速跑授课人:小学一级教师 仇爽爽指导教师:陈正武联系方式:053282535209快速跑一课的设计思路本单元教学计划:本单元以养成正确的跑动姿势、提高快速跑能力为主,使儿童在规定的距离内达到一定的速度,发展学生的速度、灵敏、协调素质,促进身体各系统、器官功能和下肢力量的发展。通过对四年级学生快速跑学习基础分析,采用游戏化、兴趣化、多样化的教学手段,将教材设计成游戏,开始的教学都由“叫号赛跑”“抢占空位”“十字接力”“快速出击” “挑战高手”这5个游戏组成,以便提高学生的学习兴趣和积极性。在教法形式上,采用以小组合作练习、合作评价的氛围下,激发学生积极创新精

2、神,让每一个学生都能体验到成功,体验健身的乐趣和互助的快乐,培养学生勇敢、顽强、克服困难、团结协作和奋力拼搏的精神。一、指导思想:本课根据体育与健康课程标准的要求,在教学中坚持“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”为指导思想,通过改变教学策略、学生的学习方式,以学生熟悉的“智慧树“栏目为载体,采用游戏的形式,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养学生的体育兴趣。在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势及学生的小组合作和竞争意识、自主探究和学习能力、创新精神和实践能力;达到教与学的和谐统一。本课选取生活中孩子喜欢的活动,通过快速跑,以“叫号赛跑”

3、、“小小设计师”来实现,发展奔跑位移速度的能力。从课标理念和学生的生活体验出发,增加教材的趣味性和科学性,让学生在“新”、“奇”、“乐”中,巧妙地激发学生的学习兴趣,发展运动的技能,寓教于乐。二、教材分析水平二快速跑的教学内容,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,调动学生各种积极因素,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,形成跑的正确姿势,提高快速跑的能力。三、教学目标:1、知识与技能:通过游戏活动, 激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中,学会思考、体验快速跑、提高反

4、应能力。2、过程与方法:通过快速跑的教学与练习,提高学生跑的速度,同时发展灵敏、协调等身体素质,让90%以上学生懂得快速跑。3、情感态度与价值观:培养学生在学练中的团结协作的意识、探究意识以及积极进取、顽强拼搏的创新精神。四、学情分析1、 教学对象:小学四年级学生2、 知识、技能基础:有一定的知识、技能基础,但在知识的理解、技术的掌握和学习的方法、兴趣上存在着一定的差异。为此,在教学中关注学生的个体差异,让学生根据自身的能力去体验、去实践。3、心理素质、身体素质特点:心理素质处于思维的活跃期,思路比较敏捷,兴趣广,模仿力强,活泼好动、喜欢游戏。身体素质处于生长发育阶段,呈现出身体素质发展不均衡

5、的特性。因此,在教学中结合趣味性强,形式多样的游戏和比赛来激发学习兴趣,掌握跑的正确姿势,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而形成良好的身体形态,提高学生的反应能力和综合素质。五、教学重点、难点教学重点:提高快速跑的能力。教学难点: 掌握正确的跑步技能和方法,在游戏和跑的过程中保持正确的姿势。六、设计理念本课围绕的学生发展为主体,学生喜爱的游戏为辅助性教学内容,教师作为参与者和指导者,引导学生边学边练、边想。在师生愉快的合作学习中完成教学目标。七、教学过程 首先,激趣导入部分(7)1、课前体育委员整队,师生问好。2、教师通过语言引导

6、,进入课题。师:“同学们,上课之前,老师想考考你们。老师给你们播放一段音乐,看看谁能猜出这是那个节目的歌曲?”(师放智慧树主题曲你好)生:“边听边思考”。(预设:学生也许还没听完,就会迫不及待的齐声说“智慧树”,老师要给予表扬。意图:调动学生的学习兴趣。)师:“同学们,这个栏目给你印象最深的是哪个人或哪个节目?”师:“看起来这个栏目深受同学们的喜爱,那大家想不想亲自去栏目组感受一下,也录制一期栏目?” 生:“想。”(预设:学生兴趣极高,手舞足蹈,气氛热闹,)师:“那我们还等什么?立即坐上“火车”出发吧。” 师学火车鸣笛声,带领学生上火车坐火车下火车(不同声音,进行齐步走开口螺旋跑齐步走练习(呈

7、圆形)。设计意图:此环节既检验了学生的课堂常规训练,又不减少学生浓厚的兴趣。)师:(扮“红果果”)“大家好!我是红果果,欢迎小朋友们来到“智慧树”剧组参与我们节目的拍摄。在参加节目之前,我先测试一下,大家会模仿各种小动物吗?引导学生模仿各种动物走路。(生自由发挥,尽量活动好身体各个环节)师:看来红果果难不倒大家。下面,我们就开始录制节目吧。其次,探索与尝试部分节目录制(30)这是课的主体部分,是解决“教”与“学”的重点。 在教学过程中,应以学生的积极参与,学生多练为主,大胆创新。本部分分为两个层次逐步深入进行教学:1、叫号赛跑(20)导语:今天,我们玩一个游戏,游戏的名字,就叫小动物赛跑。(师

8、发放动物头像)比赛之前,先复习一下站立式起跑(师生边说顺口溜边做动作)活动目的:(1)以游戏形式, 激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中,学会思考、体验快速跑、提高反应能力。(2)通过快速跑的教学与练习,提高学生跑的速度,同时发展灵敏、协调等身体素质,让90%以上学生懂得快速跑。教师活动:(1)讲解游戏方法及规则; (2)要求做到思想集中,耳朵倾听; (3)在游戏中,引领学生在跑的过程中体验跑的正确姿势。(4)适时表扬姿势正确、表现好的学生。(形式即以自己制作的智慧果和拇指标志奖励优秀的学生)学生活动: (1)听信号快速跑出;(2次) (2)比赛,争夺智慧果。 (3)找出每组最快的同学展示,交流

9、经验。 小结:反应快、启动速度快。 (4)改正缺点,再比一次。 (5)利用不同起跑形式练习。(除了站立式起跑之外的方法) 重点:步幅要大,步频要快,姿势正确。2、游戏:小小设计师(10)活动目的: (1)发展反应速度计快速奔跑的能力; (2)培养学生的群体意识、创新精神和动手动脑的能力,陶冶没的情操,体验成功的喜悦。教师活动:(1)简单讲解游戏的方法及规则,启发学生们积极参与,开动脑筋,大胆设计。 (2)组织比赛。 (3)组织交流,改正缺点,发扬优点。学生活动: (1)小组合作探究,研讨设计图案; (2)小组比赛后师生评价 (3)组内交流失败原因,再次比赛。最后,陶冶情操部分 (3)师生对本课

10、进行小结,以表扬为主。然后教师带学生一起跟随音乐“智慧树”结尾曲“再见”做放松活动,学生自由围在一起。放松结束后,布置收拾器材。场地器材:标枪4根,彩带40根,打黑板1块,动物头饰40个,红果果头饰1个,智慧果若干,录音机1台。 预设练习效果:预计练习密度:35%40%;平均心率:135145次/分水平二 四年级 课题:快速跑 单位:大信镇司家疃小学 姓名:仇爽爽内容1、叫号赛跑; 2、游戏:小小设计师教学目标1、知识与技能:通过游戏活动, 激发学生的学习兴趣,让学生在游戏中,学会思考、体验快速跑、提高反应能力。2、过程与方法:通过快速跑的教学与练习,提高学生跑的速度,同时发展灵敏、协调等身体

11、素质,让90%以上学生懂得快速跑。3、情感态度与价值观:培养学生在学练中的团结协作的意识、探究意识以及积极进取、顽强拼搏的创新精神。顺序教学内容组织形式及要求教师活动学生活动设计意图数时强激趣导入部分7分一、课堂常规1、体育委员整队报告人数;2、师生问好。3、语言引导,使学生进入情境组织:四列横队要求:精神饱满; 站队迅速、整齐1、教师协助整理好队伍;2、语言激发学生运动兴趣1、体育委员下达口令整队;2、学生注意力集中,动作做到静、齐、快;3、随教师的语言进入情境通过情境设计,激发学生的兴趣,有效调动学生上课的积极性,营造良好的学习气氛11112分1分1分3分小小小小二、准备活动1、齐步走2、

12、开口螺旋跑3、模仿各种动物的动作组织:四列横队呈圆形 要求:步伐整齐组织:同上要求:跑动时自主调整好前后距离。组织:在圈内自由站队 1、语言引导学生快乐的进行齐步走练习。2、教师领跑3、教师适时引导学生模仿各种动物1、在教师语言的引导下,小学生一路纵队成远程进行齐步走。2、一路纵队进行开口螺旋跑后转齐步走3、自由发挥想象,模仿各种动物,尽量活动好身体各个环节。 1、激发学生的兴趣,提高参与性;2、使练习热情进一步高涨3、达到热身的目的。 顺序教学内容组织形式及要求教师活动学生活动设计意图数时强探索与尝试部分30分顺序一、“叫号赛跑”1、复习站立式起跑摆臂练习。要领:(顺口溜)两腿前后开立站,有

13、力脚前,另脚后吧,手臂弯曲前后摆,身体前倾重心移,脚跟抬起,脚掌着地。2、游戏“叫号赛跑”(1)方法:小动物们分四组、每组从1报数到10号,教师喊“1”四个组的1向前跑,绕过对面标志杆回来队尾站好,以此类推。看谁跑的又快姿势有正确。(2)提问:思考什么方法才能跑的快重点:反应快,步幅要大,步频要快,后腿蹬直。(图解)组织: 要求:1、根据顺口溜准确做出站立式起跑姿势。 2、动作正确、全身协调一致。组织:4道30米跑道 要求:思想集中,认真倾听,反应迅速。引导学生复习站立式起跑摆臂练习及正确姿势。(1)讲解游戏方法及规则;(2)在游戏中,引领学生在跑的过程中体验快速跑的正确姿势。(3)启发引导学

14、生进行练习实践(4)适时表扬和奖励姿势正确、表现好的学生。小结:反应快、启动速度快。根据顺口溜,学生自由站位练习,复习巩固旧知。(1)听信号快速跑出;(2次)(2)比赛,争夺智慧果。(3)找出每组最快的同学展示,交流经验。(4)改正缺点,再比一次。(5)利用站立式起跑之外的方法进行快速跑 复习巩固,加强记忆力。通过学生主动参与,自主探索,培养学生的思考问题、解决问题的能力。25数1.5分18.5分时小强强教学内容组织形式及要求教师活动学生活动目标达成陶冶情操部分3分二、“小小设计师”方法:分成四组。在游戏开始前,各组在组长的带领下共同商讨本组将要设计的图形。教师发出信号后,各组排头手持彩带快速

15、跑到设计区,按照设计好的图形摆放。然后快速跑回起点与第二人击掌,以此类推,最后以摆放快、设计好的组为胜。三、放松小结1、师生小结,2、放松活动3、归还器材组织: 规则:未发令、未击掌不能出发。组织:原地自由站立要求:认真总结,充分放松。(1)简单讲解游戏的方法及规则,启发学生们积极参与,开动脑筋,大胆设计。(2)组织比赛。(3)组织交流,改正缺点,发扬优点。 1、语言激励;2、教学评价、小结;3、播放音乐,进行放松;4、布置收器材(1)小组合作探究,商讨设计图案;(2)小组比赛后师生评价(3)组内交流失败原因,再次比赛。1、认真听教师总结,进行反馈;2、自由围在一起跟随音乐做 放松活动3、收拾

16、器材。通过“小小设计师”游戏,培养学生自主探究、合作、创新精神。学生在练习中能够放松身心,在轻松、愉快的气氛中结束本课,陶冶学生美的情操。2110分3分中小器材准备标枪4根,彩带40根,打黑板1块,动物头饰40个,红果果头饰1个,智慧果若干,录音机1台。预设练习效果密度:35%40%;平均心率:135145次/分教学反思:快速跑是小学体育教学的主要内容之一,也是学生必须学习和掌握的主要体育技能。从本课主教材“快速跑”教学的情况来看, 学生们基本都能在原有的基础上有所提高,特别是快速跑中的摆臂能力、反应能力有提高很大。学生比较喜欢以游戏形式练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,所以我采用情景教学,设计了

17、两个游戏“叫号赛跑”和“小小设计师”,大大的激发了学生的学习兴趣。叫号赛跑游戏目的是培养孩子快速反应能力和奔跑速度,发展孩子动作迅速和灵敏的身体素质,因此我以争夺星为载体,增强了学生的拼搏与竞争进取的精神,既让学生体会了成功的喜悦,又锻炼了他们面对失败的承受力,收到了良好的效果。而“小小设计师”游戏,在学生团结协作完成设计的基础上,既培养学生在学练中的团结协作的意识、探究意识以及积极进取、顽强拼搏的创新精神,又加深了对本课知识的巩固。在本课教学过程中我发现了一下问题:1、在教学时间的把握上还需加强,每个环节不紧凑,练习中有点乱;2、课堂调控不到位,个别学生锻炼意识、注意力不集中。3、四年级学生

18、对学习的兴趣是具体的、新鲜的、短暂的,所以要在学生兴趣高涨的时候,想方设法去稳定和保持这种兴趣,及时给予评价。同时,更应该注重教学方法和课堂用语,让自己的语言更富有激励的语气,努力为学生创设参与的机会。总之,跑的教学内容是比较枯燥的,根据小学生的心理特征,我会在今后的教学中不断总结、学习,大胆创新,把繁杂、枯燥的教学内容简单化、形象化、趣味化,努力使自己的教育教学水平有一个新的提高。指导教师点评:教案详实丰富,计划、目标明确,过程清晰,结构清楚。本课采用情景教学,用游戏贯穿于整节课,贴合小学生的心智发展水平,也激发了学生的学习兴趣,使学生在游戏中发展身体健康水平,把枯燥无味的跑的教学内容趣味化、形象化。但在课堂调控方面有点欠缺,如果学生注意力集中,动作完成的会更成功,课堂会更精彩。 指导教师:陈正武

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服