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识字游戏教案.doc

1、小学语文教案识字游戏 一。 教学目标    1. 在游戏的情境下, 复习“民挺禁灯明很朋真”八个字的读音, 把这些字的前后鼻音区分清楚, 读准确。    2。 复习五个学过的部首, 让它们与一些独体字合成左右结构的字, 让学生尝试着多元组合。    3. 描写带有“三点水”和“单人旁”的字, 掌握它们左窄右宽的书写特点。 二. 教学重点和难点    复习五个学过的部首, 让它们与一些独体字合成左右结构的字, 让学生尝试着多元组合. 三。 教学准备   教师准备:   1。 四张声母卡: in ing en eng;   2。 做八辆小汽车, 车身写上“民挺禁灯明很朋真”八个

2、生字;   3. 做一些部首和字的卡片;   4。 设计闯关证(每人一张). 四. 教学过程  一. 揭示课题    1、谈话导入    开学到现在, 我们已经学了4篇课文啦! 今天这节课, 我们将要用这些学到的本领在“识字游戏1”中做一次闯关游戏, (出示闯关证) 这是一张闯关证,根据游戏内容,每闯一关得一颗星,连闯三关就可以到达顶点, 在红星上涂上颜色,表示闯关成功!    出示:识字游戏1    2、明确要求     让我们看看有哪几个关要闯呢? 闯的是些什么难关呢?    (1)出示每一关的要求,让学生自己读读。    (2)对闯关的要求有不明白的地方让学生质疑

3、  二. 逐题闯关 (一) 先闯第一关    1.明确闯关要求。    (1)出示闯关要求: 你能指挥下面的车辆停在合适的位置上吗?    (2)指名读要求。    2。 指导练习.     要闯第一关,就得找到闯关的小窍门,它们是什么呢?    (1)根据学生的回答随机出示(画着停车场的韵母卡片以及汽车的生字卡片): in ing en eng民挺禁灯明很朋真    (2)师述:能够正确地读准它们的读音,就找到了闯过第一关的金钥匙啦!    (3)指名领读韵母以及生字(提醒注意前后鼻音);    (4)开火车读,注意读音;    3. 完成练习。    (1)谁

4、能做一个称职的汽车调度员,把这些车辆(指字)指挥停到合适的停车场?    (2)指名一生上来摆放学具,其余学生在书上自己答题;    (3)交流答案,做对的同学在各自的闯关证第一关后打星    (4)这四个停车场还能停哪些车辆呢? (指名交流-——教师板书—-—学生读字)  (二) 再闯第二关    1.明确闯关要求。    有多少同学闯过第一关啦!第一关只是热身运动, 第二关可有点难度啦! 你们看!    出示闯关要求: 找到好朋友, 和它拉拉手.   (1)指名读题;   (2)这里来了十个小朋友,五个在左,五个在右,你们认识它们吗?    随机出示:五个部首米西自直立

5、    指名读—--齐读    2.指导完成练习.    (手指部首)这五个小朋友都想到书本大世界里去玩,可是书本大世界一定要小朋友们找到合适的朋友(指右边五个字)两个两个手拉手,最起码组成五对朋友才能拿到通行证,有些难度吧! 让我们试一试来闯这一关?   (1)指名一个学生上黑板拼卡片;   (2)其余学生在书本的习题下划几条直线,把合成的字写在直线上;   (3)核对:把卡片发给十个学生,找到朋友手拉手,一起回答:      (举例)提手旁和站立的立,合成拉手的拉;   (4)写到五个或者五个以上的给自己的第二关打星。 (三)最后闯一关   1。明确闯关要求。   

6、最后一关啦!累不累呀?有没有信心一鼓作气闯下去?  (1) 出示闯关要求:先描一描,再写一写.注意左右两部分在田字格里的位置.  (2) 学生读题   2.指导描摹汉字.   看样子,这一关需要我们静下心来找找规律,认真写一写!   出示: 洒清信你   (1)仔细观察田字格, 这四个字写的时候, 有什么规律吗? (左窄右宽)    规律掌握: “三点水”和“单人旁”的字都是左窄右宽的.   (2)学生说关键笔画位置, 教师当场书写四个字.   (3)学生书写,教师巡视(注意学生的书写姿势)   (4)当场批阅,得到五角星的同学在第三关后面打上星。 三. 课堂小结  

7、1。 师述:哪些小朋友闯过三关啦?真有本领,让我们把掌声送给自己!   2。 用水笔涂红五星, 体会成功的喜悦. 教后反思   一.综合复习中的游戏运用   新教材在内容编排上已经注入了许多游戏的理念,“识字游戏”、“语文快乐宫”等练习形式的游戏化、情境化、活动化,更能引起低年级学生的有意注意,并在生动活泼的游戏中提高语文综合能力.   二.教师在识字游戏中的作用   在游戏教学中,教师作为游戏的组织者和指导者,要利用游戏中的各种契机,引起动机,唤起意愿,让学生产生一种参与、介入的愿望。在游戏中,教师指导作用就是尊重学生的游戏意愿,并在游戏活动中善于捕捉学生从言语、动作、表情中发出的信息,作为指导游戏的依据,以便因材施教,不断调整教学方案.   三.教学中遇到的问题   识字游戏的备课很难, 因为它和平常所教的课文不同, 没有特定的语言环境,三个单项的练习相互之间也没有联系, 教师需要自己创设情境,而教学语言更应该始终围绕游戏的氛围,让学生沉浸其中。教师需要一遍又一遍地锤炼,才能使得课堂教学的语言符合情境。    

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