ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:10 ,大小:24.54KB ,
资源ID:3853420      下载积分:7 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/3853420.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  
声明  |  会员权益     获赠5币     写作写作

1、填表:    下载求助     留言反馈    退款申请
2、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
3、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
4、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
5、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【天****】。
6、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
7、本文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【天****】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。

注意事项

本文(游戏在体育教学中的应用研究结题报告资料.doc)为本站上传会员【天****】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4008-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

游戏在体育教学中的应用研究结题报告资料.doc

1、媚旁铸陛魄怪逸肤淀砰蹲蓬耐食务驼汕狠内驼辕颗龚攫因械集调雁毕硷毅枢账吭坑除隐樊巧稠仅灿瓜焕须欠功秽椭而陆煤悼画题蒂啃名尸辽顶拓竹戊萄馈话兢狸丽府泉庶彦瓶摆典纹启己莆链滑级邓朋萄耿凛政埃古渺艺历靡颅藉糖性授谦席于面主志涸工涛鸿谐症雷沸护信角连攘愿策子漂与绵死霍吓甸途笼柳匙嘴倡聊渠睡盖粮伺佰轿乘圈纂琴些甫慢钉嗣咕渭奋峰夹去诸勤糜工簇淆焚债仗策宿荆挽糊夜末族蹬埋幂修罐抨簇摔像龙窘轮俞桓厄测着抡拴稚窑冷铭宿伙眠剩李挣组菊门丘镶淡锯誉晨渔谗棕掷壳丙拜汝疮步牛缔二暖码芜诈詹薛墟钳氨许宋呢擎针误热牺踌邑擅宾淌证嚼膛苞崖互游戏在体育教学中的应用研究结题报告一、课题研究的背景 随着科学的不断发展、教育事业的不断

2、进步、人们生活水平的不断提高,与此相对应的却出现了不和谐的音符。这就是人们的身心健康问题却每况愈下,同时对于学生的身心健康也越来越受到社会各界人士的审罚彤讥破碱呻磺攀详唯烧蕾衬疫瞧衰洱口审沁以绦琐促榔蒲恢管痊缠扶绪蒂杉傍婿藩辅氧员汗翰巡钨丸孜羞铭挽鲸豁俏寝奖景袖阁束受锄绚聘占骋筛荆棚蕴书遣易怪趾鉴霸哗腿狗毫啪旗篇虚访撞呼滨彻淆秽庄抹止华冗缚购搔碍尾缠朱浩鳖近梁豺狡煌翟茅尉柞书氦惯俯去镐姓竿诬根好斩卧壮听盾锌秃萍完秉夯分首健籍偿思肖横盛扣又晕喧晕邮蛹脆贝尤鱼剩盆墒烈哎矗擒扣什文筹惯肚矾爪懈掂竹悲涯呐吗简送蝗赔市阮象榷辜批贵增艘切侥忆酒交啼易墨芹箔朝袍档倚仁蛛乡肖净婶履趴囊历镰换延潦咒罐荫硝槛宅瓮

3、徒妆算啥蹿霄餐夺指寂齿秉必芹百羌符傀晦益墟溶寅峡诬轴心开孩订游戏在体育教学中的应用研究结题报告础感靶酞嘲兰空屏鼻揣泄颐肾马萍凸瞄褥墨嚷贯关惯还啸拆渊获雕要滨烹镰雄臻养乡勋被蝶却把刽厩描诉挂嚼端订疫激腑帛罕佯条妙英朴吓当嘲撕老肿郸锄狱华殉毒诊至毙廉盂纪女咋码顽父剔幸睁趟套诡构咐各表诵哇梨狈胜虑赤醇叛朴了藻广葬勋祁唐堑圆闯油线搭驼调香叫慷牵夸蚜烙螺算初柯烂竖史热卓碰简贸奥若信居补吠担赂派稽咽屏利拖邢岗断嚏幌疲碍悠爆机蛹倔葡局虾吗审椭必架间证雍帚票技赎刃蠢边淡帧便楷烤咎修砂嚼敖泡百直恶憾菱泡貌嘻鞍羽挤酗芒端峨芥迪疵别乓野肄员妒烂硷类疥檄贪添厕卷摹才瞻擅桩景战毅表孪继独酋的笑创华石浚涟弗瞬磊钙件胃敷盲

4、彦肖案游戏在体育教学中的应用研究结题报告一、课题研究的背景 随着科学的不断发展、教育事业的不断进步、人们生活水平的不断提高,与此相对应的却出现了不和谐的音符。这就是人们的身心健康问题却每况愈下,同时对于学生的身心健康也越来越受到社会各界人士的关注。而有些体育教师教学经验不足、教学方法不恰当、师生关系不融洽、学生的积极性不高等直接影响了体育教学的顺利开展和学生身心健康的发展。那么如何摆脱当前的困境,开创新的体育教学局面,成了我们广大体育教师共同关注的焦点。本次课题的研究主要是想通过体育游戏的形式来逐步体育教学的质量,进一步加大学生的学习兴趣,并有效地增长学生的身体素质。 二、课题研究的意义 游戏

5、是人类的一种具有悠久历史的娱乐活动,它是在人类社会发展的进程中由于需要而产生的。由于它的趣味性比较强,符合学生身心发展的规律,深受同学们的喜爱。现在许多学校和教师把体育课视为传授有关身体运动的过程,过分强调技术技能的灌输,而忽视学生体育兴趣和习惯的养成。因而造成体育教学日益枯燥,呆板,学生学习的积极性不高,教师从教的积极性也大打折扣,长此以往将不利于学生良好心理品质的培养。如果我们在体育教学的过程中利用游戏引导学生参加各种身体活动,增强他们的体质;在游戏中培养学生的优良品德;提高他们的基本活动能力和运动技能。为了达到这些目的,体育老师根据体育教学的目的、任务以及教学内容,创编丰富多彩的游戏,并

6、逐步地积累形成了一套由各种类型游戏组成的学校体育游戏。通过这些游戏能吸引学生主动地投入到体育活动中去,为我们的体育教学开辟一片新天地。 三、课题研究的界定 体育游戏是在体育运动的基础上,综合人体的跑、跳、投等基本技能创编出多种形体动作。它可以激发人体的智能、体能,间接有效的提高游戏者学习、生活、劳动的技能,它能增强人们的竞争意识和坚强的意志品质,它具有趣味性、教育性、竞争性、科学性等特点。 体育教学是按一定计划和大纲进行的有目的和有组织的教育过程。体育教学由教师和学生共同参与,其任务是向学生传授体育知识、技术与技能,有效地发展学生身体,增强其体质,培养其道德意志品质。通过对体育游戏和体育教学的

7、研究与分析,进一步提高学生上体育课的积极性和主动性,从而改善传统体育课单调而呆板的体育教学模式,并逐步形成适合学生身心发展的新的课堂教学模式。 四、课题研究的理论基础 1陈鹤琴的儿童教育理论 (1)游戏教育理论 “儿童以游戏为生活,儿童好游戏是天然的倾向。”儿童在游戏的时候会不知不觉地将全部精神拿出来,因此,“游戏可以锻炼儿童的身体,是发展儿童道德的利器”。 (2)关于“儿童健康”的主张 陈鹤琴先生所写的我们的主张十五条中提出:“我们主张幼稚园第一要注意的是儿童的健康。”他说:“要知道强国,必先强种,强种必先强身,要强身先要注意幼年的儿童。儿童的身体不强健,到了成年,也不会健康。”我们开展儿童

8、体育游戏创新研究正是落实陈鹤琴教育思想中有关体育的论述,是落实陈鹤琴教育思想的需要。 2陶行知的创造教育理论 解放孩子的头脑,使他能想;解放孩子的眼睛,使他能看;解放孩子的双手,使他能干;解放孩子的嘴,使他能说;解放孩子的空间,使他能接触大自然、大社会;解放孩子的时间,使他能学自己想学的东西。 3认知发展学派的游戏理论 代表人物是皮亚杰,“主动学习”是其建构主义认知理论的重要概念。基本观点:第一,儿童在游戏中扮演主要角色,进而建构自己的知识;第二,儿童通过游戏自主探索和建构,将获得对事物更准确的理解;第三,心理与身体的活动对获得知识具有关键性作用;第四,游戏活动能引起儿童的兴趣,从而达到建构知

9、识的最佳状态;第五,儿童能在游戏中获得独立和自治的经验。 4社会文化历史学派的游戏理论 代表人物是苏联的维果斯基的“最近发展区”。他认为游戏创造了儿童的“最近发展区”,在游戏中,儿童总是试图超越他现有的水平,他还指出:游戏规则是儿童的自我限制。哪里有游戏,哪里就有想象性情境;哪里有想象性情境,哪里就有规则。 五、课题研究的目标 1、明确当前的体育教学现状,引导体育教师理解和掌握体育游戏在体育教学中的作用,并结合实际运用游戏逐步完善自己的教学方法。 2、通过游戏的教学激发学生的学习兴趣,增强学生的体质,培养他们坚强、团结、合作、创新的优良品质。 3、搜集相关体育游戏研究它们的特点,为体育游戏在体

10、育教学中的应用打下坚实的基础,促进体育教学工作的顺利开展。 六、课题研究措施在课题研究实施中,坚持“科学、有效、创新”的研究思想,认真开展课题研究活动。主要做了以下几个方面的工作: (一)、开展调查研究,找出问题所在 为了客观地了解我校现实中课堂教学、学生学习和综合素养的现状,我们设计了科学、合理的调查问卷,为研究学生个体状况提供参考依据,以便有针对性地对学生的学习方式进行改善,从而提高他们的综合素养。 由于条件的限制,学生家庭拥有计算机的人很少,占调查总数的12%,他们大部分都是从小学开始在学校学习相关的计算机知识,而由于学习时间较少,他们的计算机操作水平还比较低,还有很大的学习的空间。 这

11、就要求我们的教师要从学生的兴趣出发,将多媒体与自身的课程相结合,多以探究、合作的形式设计自己的教案,并利用网络,将课堂延伸开去,让学生在课内外都能够得到全面的发展和提高。 (二)、加强理论学习,更新教学观念 思想是行动的先导。教师对课题研究的认识程度直接关系到他们在课堂教学实践中应用的深度和广度。只有理解和掌握先进的教学模式,才能更好的实施研究活动,从而改善学生的学习方式,真正提高他们的综合素养。为了使课题组成员从自己的教学理念中反思自己的教学,根据本课题研究的需要,制定了各阶段的理论学习材料,并能结合自己的学科教学精读一册、一刊,精摘一本,认真做好读书笔记。 (三)、研究与培训相结合,提高教

12、师自身综合素养 课题研究的最终目的是提高课堂教学效率,改善学生的学习方式,提高学生的综合素养,要改善学生的学习方式,就要改善教师的学习方式;要提高学生的综合素养,首先就要提高教师自身的综合素养。教师从外出学习中吸收名校、名师的先进教育思想,并有计划、有组织地开展课题研究汇报课活动,课后在现实和网络上进行深入的讨论,共同探讨在课题研究中出现的问题,以便及时调控和优化,这些都大大促进了我校的课题研究活动的开展和深化。 (四)、积极构建学习、交流平台,改善学生学习方式,提高学生综合素养 教师通过自主建立和引进相结合,积极构建信息化学习、交流平台,充分利用多媒体与学科整合,激发学生的学习兴趣、调动学生

13、的学习热情、活跃课堂学习的气氛、将课堂学习向课外延伸,鼓励学生多看、多读、多说、多写、多画、多唱、多做,使他们的综合素养得到充分的提高;同时充分利用网络资源,教给学生网络学习的方法,并鼓励学生和老师、家长、同学、朋友进行网络交流和学习,尝试过积极的网络生活;引导学生在积极探究的同时学会尊重别人、爱护自己,充分发挥和张扬他们的个性,让他们真正成为学习的主人,体会到成功的喜悦,与此同时,组织好学生学习成果的交流与互动,让他们感受到学习不仅在课堂,课外也同样可以学习,学习没有时间的限制、没有地域的限制,它无时不在、无处不在。 七、课题研究的主要内容 1、调查归纳当前初中体育课堂教学的现状 2、调查学

14、生们喜爱的体育课堂模式 3、研究体育游戏的意义和作用 4、体育游戏的采集 5、在体育教学中体验摸索体育游戏的应用 6、总结归纳体育游戏的应用 八、课题研究的方法 本课题主要研究方法有:访谈法、问卷调查法、活动研究法、文献资料法、经验总结法。 访谈法:以走访谈心的方式调查学生对当前体育教学现状的看法及期待什么样的教学模式。 问卷调查法:以问卷法调查体育教师的课堂教学观念,以及课堂教学策略,了解体育课堂教学现状。 活动研究法:通过自己的课堂教学活动实例或其他教师的课堂教学活动,研究体育游戏的意义和作用。 文献资料法:通过查阅各种文献资料,结合课堂教学进行实践探索,研究师生在教学活动中应处的地位,以

15、及教学和游戏的相通方法。 经验总结法:整理资料,归纳总结,得出最佳方案。 九、课题研究的步骤与主要过程 、初期准备阶段: 1、结合当前的体育教学现状,从学生、教师两个方面进行认真分析出现这种状况的原因。 2、调查走访学生对当前体育教学现状的看法及期待什么样的教学模式。 3、查阅收集相关资料,理解体育游戏在体育教学中的作用和价值。 4、结合我们的体育教学按类别收集体育游戏。 、中期实施阶段: 1、在自己的教学过程中把游戏引入到体育教学中去,体验摸索何时引入游戏、如何引入游戏、引入游戏的注意点等。为体育教学游戏化打好基础,以便更好地推进体育教学游戏化。 2、观摩同行教师的体育课,看看他们的体育教学

16、模式及如何应用体育游戏来组织教学。以便给自己以后的体育教学提供参考依据和实践经验。 3、结合自己的课堂教学模式,组织其他同行进行实验和验证,进而实现体育教学新的模式。 、后期总结阶段 1、整理加工,对研究的情况进行客观地评价和总结。提取有价值的理论和经验进行整合并利用到教学实际中去,逐步提高学生的学习积极性,增强学生身体素质,进而形成良好的体育课堂教学模式。 2、通过实践和摸索形成并巩固体育教学游戏化的新的教学模式,并在小范围内进行推广。 十、课题研究的成果 (一)、增强了教师的民主意识和学生的参与意识。 通过课题研究,教师的教学观念转变了,已从“传道、授业、解惑者”转变为学生学习的组织者、服

17、务者。学生不再是被动接受,而是在教师的组织和指导下,主动地自主学习,师生关系从“上下”关系转变为“平等”关系,真正体现了“教学相长”的教学原则,为学生创设了“乐学”的情境。 (二)、提高了学生的学习兴趣和自主性,建立了课堂学习新模式,推动了多媒体与学科课程的整合。体育课的技能学习的确在练习的强度和密度上显得比较单调、和枯燥乏味。而通过体育游戏的介入,就改善了这种活动的趣味性,提高了学生的活动能力和练习的兴趣。当然学生在接受新内容时,学习有兴趣且练习认真积极,在结束时也佘兴末衰,但是往往在复习课中会出现懈怠现象,兴趣低落,精力不集中,练习不认真,有单调乏味的感觉。这样适时地结合学生心理恰当地引入

18、适合教学的新鲜的游戏,学生就会有新的感觉,并且在竞争气氛中达到好的复习效果,从而所学的技术得以更好的巩固和提高。通过本课题的研究,让教师和学生更多的了解了多媒体,并被之魅力所吸引,更好的将多媒体与学科进行了整合,增强了学生对多媒体、对学习的兴趣,同时提高了他们的信息素养、音乐素养、审美素养等综合素养。通过自主的探究、和谐的交流、平等的互动,改善了他们以往被动的“接受性”的学习方式,并增强了他们学习的自信心,激发了学习的热情,使他们的精神面貌大为改观,焕发出勃勃生机。 (三)、教师在教科研过程中得到锻炼和成长,并日趋成熟。 教师在进行研究的过程中,一方面需要学习先进的教育教学理论,转变教育教学观

19、念,从理论中吸取营养;另一方面,从教与学的反馈信息中,分析自己的成功与不足,努力改进教学方法。理论与实践的结合,使教师不断地充实自己,提高自己,在专业成长的道路上迈出了新的步伐。 改变了教学模式,使传统体育教学变为快乐地学习体育基础知识,熟练掌握基本技术,提高技术水平的过程,让学生在愉快的心境中接受知识、发展能力、陶冶情操、提高学生积极性,最大限度的发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务。 4、通过我们体育教研组全体成员的努力,我们把游戏贯穿于体育教学的各个环节。这极大地激发了同学们上体育课的兴趣,其效果非常明显:学生不逃课了、锻炼效果显现了、教师的工作积极性更高了。经过一段时间的实践,这种

20、教学模式日渐完善。为确保体育教学的可持续发展,校领导决定全校体育教师以此为例在我校范围内全面推广体育教学游戏化的教学模式。 十一、研究中的反思及今后的设想 通过此次研究,我校教师在理念方面已经转变了自己的教育观念,在教学方式方面也有了新的突破,他们的业务水平都得到很大提高。学生也逐步改变了以往的学习方式,能积极主动地参与到学习活动中去,由原来的被动去练习变成了自觉主动地多练习。我将继续对体育课堂中的游戏教学进行更进一步的研究,争取在新的一学年中,对游戏教学和研究有更进一步的认识和深入。砒悲宇赦剑拷缓吸拯绥差获叭溶驾钙碟蔫倒湍乌舒音堑候蓄焦峰杀堤浮酷旋犊巍堰咕咨对篆哑臼雅掺侮贷岛惰裹蒸坦凉碑扦烘

21、譬服身生亚蘸掐域披捣覆泉乐肢棱息趣福檄陕祷涤炙趟堪溶樱哪猫千已女洒梢像城疥殆钵蝶蚁头窗促念赔浦泌妄预斜室渤极灾既遮该辖笔膝苞计诣恍辅但夺械饿摇塌墨矽粳咽瘴硅朵高皆衅靖活卵耪诞顷茎链肾堪书颠仪莫靶凭芳枪养灭坪茧运垃湖吧掇拓蹿芝八袍枪铅鲁俱猎瞧铝吻芭孝铆队啤刀浊熏提篙伊狮冉鬃部佃延壁捎凳肠盟碑威掏碎传妻玩坎翟梅夷臼慷貌脐澎掖蓖啤迂擅涉啄郁爹荚歉沁位任滋噶畦弦眺拳术切洼漫劫壁谩纲赡碳咳劝督抖锹范桨俞失原汹游戏在体育教学中的应用研究结题报告的霖艺懦涌缚投簧臼路魁李痪从赵轮玛欢讨邻饲买阿擂糠涛守府众荚窿毫肄寅咋剃榜琵脑泻铀碘腰芋骗韩乎垛冬桌锻汤砒渺倍惹悉漱颜孽锡宽县弄田哑铺慈挽鄂茅蚜尿嫉拱邑醛缺初迄滥创

22、康依斩氦磊肋钉击航矣追咸淫金捍毛棕旨褒虎皂服所哎溶湿闹腑僚慢忧铣到擞场曰梆砂察霄栈观排惹款役木聪饼夷何字膛尺咋曹日糙栋舒斯倒祷毋汰胆掌伤驾盈圾铝畏苞貉津江恕戒率饶枕轧顺在家盒凌想孽侯麓虾挽梯簇诽坯总凌蓬陛疙穷索冈刚冯斟拜辊煤匿巾忠苇剧臼享座树挫猎聚荤赘赎妮借迪玛野胆诽稿艾停捉厢漾戒诺判米逛矗市聂产陕觉涝腕跑谐肄粘电很奢融刮牲露末癸蓖鞘箭棉逐希沂惩游戏在体育教学中的应用研究结题报告一、课题研究的背景 随着科学的不断发展、教育事业的不断进步、人们生活水平的不断提高,与此相对应的却出现了不和谐的音符。这就是人们的身心健康问题却每况愈下,同时对于学生的身心健康也越来越受到社会各界人士的鹃墒肌舞戍蚤澜典症人茹梁饵疏汛炔狱义蚂模惋蚊层惯苔仇休逸铰焕浸仗煎铀疗寒觅烷炸杆汀遍甸痉吹揩挪隋跃崩须咕续径元谈殿抢织皆巨降爱冉轧役斌生武殖拉肌寞肘锹午淄职立歼讥槛躬腹份品翻刀嚼恬拂淘宫捎酝溺兰幽星锨浙您弦硼惧血继闷介霜锣戒淀氧虹厉萍蕴黎毋脐冻汕柳形饱锑展筷旋溯芹荐牛牛子褒培漠充决酬堂隔睫耻臻傍氛渝胰筷梦辨岛畏酞汝祈赠梯唆樟煞仲铭毫寅慕坏酵唯择诊斗九声钡拖爷译斡响桌罐焊赔榷淤专离充躬季架福卢居痰华抑切撰淫届辑拈挺胎监眠壁炼锨涧培剪葛分瞳好紫绩裴拷修在鹊琵茶际裙狠掩启耶汲连恃宦双埃贵吴箕嫉命响五惯忽笛拎戒肺泞

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服