1、德州扑克纪律与操作规则学习好资料第一章 理念篇这个游戏不仅要靠运气,玩家之间更要斗智斗勇,比耐心,守纪律。下面一些基本策略具有普遍意义:1、 起手要高,如果开始两张牌不好就扔掉,无任何损失,只有好牌才打。这个游戏的本质是大牌游戏。2、起手牌的类型第一组:AA、KK、QQ、AKs、AQs;第二组:JJ、TT、AJs、ATs、AK、AQ、KQs;第三组:99、QJs、KJs、KTs;第四组:A8s、KQ、88、QTs、A9s、AT、AJ、JTs,6人台,可以再加打;第五组:77、Q9s、KJ、QJ、JTs、A7s、A6s、A5s、A4s、A3s、A2s、J9s、T9s、 K9s、KT、QT;打小对
2、子的原则是,如果翻牌后没有得到三同号,一般就应该弃牌。许多玩家只要底牌为两张同花或一张A加一张小牌,在任何位置他们都会下注,这是非常致命的错误。好牌的排列顺序,基本上是参考。【运气好时,可以打松些,运气不对劲时,打紧些】3、在3张公用牌(FLOP)翻开以后的接着打的原则是,你手上持有最大牌,或者有可能发展成最大牌,否则就要考虑弃牌(FOLD)。“有可能发展成最大牌”一般是指发展成同花和顺子,因为三带两(葫芦)可遇不可求如果你没有一对最大牌(如果第 1,2,3张公用牌为Q-6-4,最大一对牌应为一对Q),而且你形成同花和顺子的机会不大,你应该考虑放弃,因为通常在一张赌桌有7个玩家的情况下,需要组
3、成两对或更好的牌才会赢。【人越多,其他人好牌概率越大】如果玩家减少,好牌出现的机会也减少,因此只有3或4个玩家的时候,可以玩得大胆一些,凶一些。4、在开场15-25分钟之内找出最躁动和最稳健的人。5、变化打法,迷惑对手。(1)如果您打牌一直扎扎实实,从未被人发现有虚张声势的表现,那么您就有虚张声势的良好基础。如果您一直玩得松,而且经常虚张声势,那么在手中拿到好牌时就可以出奇制胜。您的对手玩得紧时,您就应该松一些,而他们玩得松时,您就应该打得紧【逆向行动,大家都打松,你就打紧】-铁血原则(2)玩扑克有时要改变自己的打法,以迷惑对手。如果你总是起手高,当你加注时,对手就知道你一定持有好牌,他们全部
4、放牌,你拿到了好牌也赚不到太多钱,真可惜。所以有时拿差牌,要诈唬(Bluffing),即使对手发现也没关系,为你下次赚钱奠定基础。【偶尔变化】6、简单又好记的方法是,起手可以打:(1)对子。除了大对子,其他的对子,翻牌后(flop)没有得到三同号就准备扔掉。小对子很容易形成三张或葫芦,这就是突袭的最佳牌型。(2)两张都是10以上的大牌。(3)A带另外一张牌,而且两张牌是同花色,这样如果得到同花色就是最大的。另外一张牌最好是9以上才可以打。【打紧策略】其他的牌就不打,这种策略在“打bonus”的时候尤其见效,相当于别人在帮你打工,而你只要抓到大牌,赢一把一般就能将看大小盲注的钱赢回来。打紧策略,
5、考验的是你的耐心(Patience)。7、无论何时,您都必须控制住感情,而不能让感情失控。-【铁血原则】自控意味着您不会加入不占优势的游戏、不会玩给您带来麻烦的一手牌、您善于管理资金,而且可以吃一堑长一智。8、资金管理-【铁血原则】资金管理意味着您应该只玩那些可以承受的游戏,同时要了解自己的长远奖金目标。具体细则:每次入场所带的现金就是现金额度。现在的情况下携带100W,具体额度视牌打紧打松。止损额度就是入场所带的现金,或者一个小时的玩牌时间。如果输完,立刻结束,停止今天的一切操作。止赢额度,如果所赢现金超过止损的相应额度,应该重新带起始额度入场。9、知道自己的胜算。算得清的人才会赢。相信你的
6、直觉,你的直觉通常是正确的。如果你认为你输了,就不要逞强。游戏前请三思学会三件事底牌的价值、位置的优劣、识时务者为俊杰。【时刻提醒】具体细则:(1) 底牌的价值一般不超过10W,除非你百分之百地相信你自己能赢,否则不要跟超过10W以上的钱去看底牌。(2) 唬人的价值总额最高不超过10W,适当的时候可放宽至20W.如果还是有人跟注,就应该警觉。(3) 绝对不要ALL-IN【铁血原则】,无论当时场面是如何的热闹。再有把握的牌.起手即使是AA,也不要ALL-IN,而是诱多更多的人加注或者跟注,否则浪费了好牌的价值。只有在唯一条件下,即自己牌面形成最大牌的情况下,可以抓住机会ALL-IN!【生死铁血原
7、则】10、游戏状态关键是要做到有耐心,不冲动,切记!情绪低落,心情暗淡的时候,请别玩。那会毁了你的游戏。如果你总是先下手为强,那么你会输得很惨。学会在适当的时候“英雄断臂”。11、认真对待大部分大赌注和加注特别是在转牌和河牌时尤应如此,因为大部分玩家不会虚张声势。【能不断跟注、加注押大钱的,99.9%都是相信自己必胜无疑的,绝不是虚张声势,一定要警觉,否则的话四条吃葫芦的悲剧】12、押注还是弃牌:弃牌或下注/加注(在您占优势的情况下)。如果没有好的理由(如为了套住对手),您应该避免跟注。【加注或者跟注的目的,更多的不是为了吓唬对方,而是为了套住对方;如果你吓唬对方,有人在悬牌(第四张牌)后继续
8、跟注或者加注就应该警觉】第二章 技术篇1. 德州扑克玩家的分类不管你的对手是谁,玩德州扑克,下面四条基本策略具有普遍意义:(1)不要和顽石一对一地赌。顽石的最大特点是其可预见性,当它们进入游戏时,你很容易猜出它们手中底牌是什么。发觉躁动型选手,适当的时候可以与其对赌。(2)知道自己两张牌后,要下注还是要放弃,与牌桌上有多少个赌客有关。-【10以下的牌且不成对,弃牌】一般来讲,如果你手上两张牌都小于10且不成对,你应放弃这手牌(FOLD)。保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对,都会放弃这手牌。具进攻性的赌客在拿到8,9同花时通常不会放弃(希望可以拿到同花FLUSH或顺子STAIGHT)。-【悬
9、牌后没有一对最大牌或无望形成顺子或同花的,弃牌】(3)在第1,2,3张公用牌(THE FLOP)翻开以后,如果你没有一对最大牌(如果第1,2,3张公用牌为K-9-5,最大一对牌应为一对K),而且你形成同花和顺子的机会不大,你应该考虑放弃。但要注意,玩家减少,好牌出现的机会也减少,因此只有3或4个玩家的时候,可以玩的更大胆一些。(4) 第四张公用牌(THE TURN)翻开以后,一定要小心。如果你希望同花或顺子,这时候还没形成,你应该放弃,不要把希望寄托到最后一张牌上,除非可以免费看牌或者看牌的代价很小。2 、如何判断游戏的松散与严谨当你坐到任何一张赌桌时,不要急着进入游戏,花15-25分钟,观察
10、研究每个玩家玩牌的松紧,玩牌的方式,下注的规律,确定对手属于那一类的玩家,对于你来说非常重要。很多玩家不看到河牌不弃牌,该赌桌是一张比较松散的赌桌,如果你玩得相对比较严谨,在这种赌桌上比较容易赢钱;【逆向】如果是一张比较严谨的赌桌,再这种赌桌上,除非你运气好,否则很难赢钱,如果可能的话,你应该考虑换一张赌桌。3. 德州扑克起手牌的强弱分组4. 德州扑克游戏过程中的概率5. 补牌总数,成牌概率与总注概率暂时只朦胧知道一条:就是成牌概率应该远低于总注概率。比如四张红桃,如果同花的话,成牌概率在30%,而如果跟注超过奖池金额的30%时就不值得,应该弃牌。(另外一种分析思路)6 、有上限德州扑克基本策
11、略-【尊重客观】在德州扑克牌桌上,就有这样的疯子,而且有很多。这些人会玩一些很差需要有奇迹发生才可能赢的底牌,看了毫无用处的悬牌之后,他们依旧不肯放弃,继续往彩池里下注,完全忽略很明显的事实:对手的牌比自己强。这些人玩牌,靠的是一种希望,希望自己可以碰到自己想要的牌,而不考虑这种希望实现的可能性有多大,因此大多数时候,让其它玩家赢走所有的赌注。注意我这里用的是“大多数时候”而不是所有时候,德州扑克的巧妙之处就在于有时候奇迹会发生,虽然投资策略有问题,玩牌毫无技巧,有时候单凭运气好也会赢。正因如此,这些人才会不断得玩下去,但最终一定输。7、起手牌的归类(1)一对大牌.至少应在Q(打松的时候可以至
12、10)以上的对子。方法是别人让牌你要下注,别人下注你要加注,不能让对手免费看到转牌及河牌。要点:悬牌后当你有一对大牌时,对手越少越好,因为对手越多,对手形成同花顺子或三张同号的机会越大,你输的机会也越大。(2)需要补牌补牌是指你需要一张和几张特定的牌来完成你的牌型,从而赢这手牌。一些典型的补牌牌型为:同花补牌,两端开放顺子补牌,三张同号补牌等。要点:补牌牌型希望对手越多越好。因为你拿到特定补牌的机会并不大,只有对手多总赌注较大时才值得你去玩这种牌。(3)强手牌悬牌之后,如果你有两对或更好的牌,这些牌型均可称为强手牌。当你拿到强手牌时,你希望彩池里的赌注越多越好。这时候你可以“慢玩”,意指先不要
13、加注,让尽可能多的玩家进入游戏,然后在第三第四轮下注过程中加注或再加注,从而增大彩池中赌注总额。如果你在悬牌之后马上下注或加注,很容易暴露你的牌型,对手便会弃牌从而减少你赢钱的数量。注意,有些玩家会利用这种牌型使诈,你可以将计就计,让对方偷鸡不成反赊把米。再举一个例子:你的底牌为88,悬牌为A84(悬牌里有大牌时的陷阱),【这个时候小对子应该积极跟注,而大牌A持有者应该小心翼翼】这时候让其它玩家看到下一张牌不会对你造成直接的威胁,因此你只跟注而不是加注,然后你可以在下一轮加注或先让牌再加注。【这个时候,可以欲擒故纵了,但是也不要“忘乎所以”违反一般操作准则】你会发现这种三张同号的牌型往往是最迷
14、惑人也最赚钱的牌型。底牌为一对而形成三张同号的牌型最不容易让对手猜到,底牌为AA的玩家根本想不到你有一手强手牌,也最容易下注到底【高度注意!】AA, KK, QQ, AKs, AK, JJ悬牌前你将加注再加注。当你的底牌为 KK, QQ, and JJ ,你经常会发现公用牌中有一张A【警觉】,如果有四个以上玩家进入游戏,通常至少一个玩家底牌会有一张A, 因此是弃牌还是继续进入游戏,需要你根据实际情况做出决定。但对于拿A的人必须要悬牌看到A的时候,才可以去跟注或加注,否则可能就被KK、QQ之类的牌黑掉【单A吃掉KK的悲剧】【注意的信号】当你的底牌为AKs,AK,,你加注希望悬牌有一张A或K,或者
15、形成补牌牌型,否则,你也要考虑弃牌。【必须根据牌面的形势走,尊重客观】AQs, AQ, AJs, KQs, KJs, JTs - 这也是一些非常好的底牌。即使有玩家在你之前加注,你通常也要跟注。如果你处于后面位置,前面没有人加注,你可以加注。在低赌注游戏中,当你拿到同花底牌,你赢钱的机会大为增加,因为低赌注游戏中通常会有很多玩家下注跟注,即使它们手中的底牌很差。如果你底牌为KQs,(积极性牌型)所有玩家都进入游戏,轮到你下注时,加注是最好的选择,因为你的底牌可以形成许多非常强的牌型(顺子,同花,一对大牌)。- 不过要注意,如果有玩家在你之前加注,而且你知道该玩家玩牌非常保守,只有拿到AA或KK
16、时才加注,你这时候要小心,不要掉入别人的陷阱。- 在继续分析相对较弱的底牌之前,必须指出,你拿到一手很好的底牌,并不意味着你一定会赢,只是说你赢的机会比其它底牌要大。如果悬牌对你没有任何帮助,反而对你的底牌有很大威胁,你仍然要考虑弃牌,千万别以为自己拿了几张大牌就可以赢。【观察悬牌对你的影响】-铁血原则AJ, KQ, KJ, ATs KTs, QTs, J9s, T9s, TT, 99, 88, 77, 66, 55, 44, 33, 22- 这些牌属于中等牌,不强也不弱,你需要非常好的悬牌才能继续玩下去。- 如果底牌为小对,你希望悬牌可以形成三张同号,机会大约为1/8。不要期望转牌或河牌出现
17、你要的牌,因为这种概率小于1/20。【小对子变三张必须在悬牌后实现,不能去赌在第四轮以后出现,尤其不要去赌最后一张牌出现!】-铁血原则。如果你的底牌为AJ,KQ,你希望悬牌中的最大牌有这些牌中的一张,这样你便拥有一对大牌,而且你的护牌也很好。如果底牌为QTs,J9s,KTs等,你期望形成顺子,同花,两对等。- 但要小心,如果底牌为J9s,悬牌中最大牌为J或9,虽说你有一对最大牌,但你的护牌太小,同常会输给KJ或A9这种牌。【注意同色J以下的概率低,同花的时候】89s, 78s, 67s, 56s, 45s, 34s-这些牌称为同花连牌,类似于QTs, J9s, T9s等。玩这些牌,你希望形成同
18、花或顺子。例如你的底牌为78s,你处于后面位置,前面有5个以上的玩家进入游戏,这种情况下你进入游戏赢钱的机会很大,当然这样也要看牌面情况。 但如果在你之前只有不超过2个玩家加注进入游戏,将是一个非常错误的选择,因为你的成牌概率远远低于你的下注概率,因此这种下注根本不值得。A5-A2s, K9s-K5s, Q9s-Q5s, J8s, T8s, 97s, 86s, 75s, 64s, 53s, 42s-这些牌属于边缘牌,大部分情况下,特别对于初学者,应该避免玩这些牌。 如果你的底牌为 A5-A2s, 你并不希望看到公用牌中有一张A,因为你的护牌太小,大多数情况下不会赢。德州扑克中的位置及其重要性:
19、-位置在德州扑克游戏过程中起着非常重要的作用。好的玩家通常处于前位时玩得紧固,在后位时玩得松散。当你处于盲注位置时,可以玩得相对松散一些。7.悬牌之前的下注原则赌桌是松散还是紧固?赌桌上有多少个玩家?尤其注意由10构成的陷阱牌:(原因:这种底牌护牌太小)在10个人的游戏中,底牌如AT,KT,QT如果进入游戏,很容易成为一手陷阱牌,因为这种底牌护牌太小,通常会形成一手次好的牌,从而让你弃牌不甘心,跟注则痛心,欲罢不休,越陷越深。尤其注意看似大牌实则是陷阱牌:如果你底牌为AJ或KQ非同花,你最好弃牌而不是跟注,因为上述情况下,这种底牌很容易形成陷阱牌。【临战中根据牌面灵活掌握,不过面对持续加注的对
20、手,迎面概率低】8、陷阱牌-铁血原则最常见的陷阱牌为AT,AJ,KQ,KJ,KT,QJ, QT,许多玩家拿到这些底牌时,处于前位会跟注,处于中位和后位时则不仅会跟注而且会跟加注。如果你处于前位,底牌为KJ,你跟注,后面玩家加注,你再跟注,这种情况下你很容易掉入下列这些底牌KQs, AK, AJs, AA, KK and QQ为你设的陷阱(因为公用牌中如果有一张K或一张J你都会有麻烦)。要点:KJ非同花,绝不是大牌,视情况放弃。你手中的牌与牌面牌组合的大小需要关注。悬牌前下注技巧概括-底牌为AA,KK,QQ,JJ,AKs,AQs一定要加注,以减少对手数量-辨认那个玩家属于紧固进攻型玩家,避免与这
21、些玩家对赌(例如一个紧固进攻型玩家在枪口位置加注,你的底牌为AQ,最好弃牌)【识别玩家】-严格选择值得下注的底牌,不要因为拿到一手很强的底牌却输掉,从而玩一些不值得玩的底牌。-除非你的牌很好,不要轻易在别人加注后依然跟注,以免掉入别人的陷阱。-【不断加注、跟注的背后就是有人在挖坑、设陷】-避免玩一张A加一张小牌的底牌,除非二者同花,而且你处于一个非常有利的位置8. 悬牌之后的下注技巧悬牌之后,是弃牌,让牌,下注,跟注还是加注,需要考虑下列几个问题:悬牌之后,你的牌型有多强?有多少个玩家?(玩家多于4个时很难使诈偷取赌注)-注意玩家人数悬牌之前是否有人加注?如果有,该玩家处于什么位置?总注概率有
22、多大?悬牌可能形成什么样的补牌牌型?其它玩家手中的底牌可能是什么?你处于什么样的位置?悬牌之后可能出现的牌型:(1)一对最大牌,护牌为A-不能盲目认为自己占有优势如果悬牌后有人加注,要注意这些玩家底牌可能为一对大牌,观察对方的下注方法,以确定自己如何应付。 例如:你的底牌为ATs,悬牌为T83,你这时有一对最大牌TT,护牌为A,你下注,后面一个玩家加注,而你知道,该玩家在悬牌之前、后曾经加注,这时候你应该猜到,该玩家手里的底牌很可能是一对大于10的牌(AA,KK,QQ,JJ),所以你是否继续玩下去,需要认真考虑。(2)一对最大牌,但护牌较小如果你下注之后有人加注,你最好弃牌。任何一张补牌或一张
23、大牌都可能对你的牌型造成威胁,特别是进入游戏的玩家多于4个以上的时候,这是最容易形成陷阱牌的一种情况,所以要特别小心。比如你的底牌为Q8,悬牌为J96,有5个玩家进入游戏,虽说你有一对最大牌Q,但你的对手中至少有一个也有一对Q,而且护牌比你的大。(3)两对牌(你的底牌不成对,但悬牌中有两张牌与你的底牌相同)虽说这是一种非常有优势的牌型,但通常不要“慢玩”这种牌,下注或加注是你的最好选择。如果悬牌非常有规律,比如说两张或三张同花牌,两张或三张连续牌,其它玩家很可能形成同花或顺子补牌牌型,甚至已经形成同花或顺子,这个时候你也要多加小心。 如果你的两对中有一对A,另一对为一小对【让对方进入陷阱的牌,
24、记住牌型-A+小对的两对】,例如你的底牌为A6,悬牌为A69,悬牌前有人加注,悬牌后该玩家下注,或者你下注后该玩家跟注甚至加注,该玩家底牌很可能为AK或AQ这种大牌,这时候你要诱使对方下注或跟注到最后,因为这种情况,对方轻易不会弃牌,对你来说最有利可图。-如果你的两对都是小牌,注意对手出现两对大牌的可能性,特别当转牌和河牌为A或K(或其他大过你的牌时)的情况,需多加小心,本来可以下注或加注,这时最好让牌或跟注。(4)底牌为一对,且比悬牌中最大牌要大-下注或者加注以减少对手数量,保护自己的底牌。如果你下注后有人加注,你可以再加注。大部分玩家如果拥有一对最大牌只会加注一次,如果你再加注,对方只会跟
25、注而不会封顶,如果对方不断加注或者封顶的话,其牌型通常会是两对或好于两对。要点:因此通过再加注,你可以猜测对手牌型的强弱。【1.5W-2W测试弹】(5)次强对(底牌为一对,大小介于悬牌中最大与中间牌之间)根据不同情况选择弃牌或下注。如果你下注,一些松散的玩家可能会跟注,而一些拥有最大一对牌但护牌较小的紧固玩家可能会弃牌。多数情况下,如果在你之前有人下注,你最好弃牌。(6)中间对护牌为A或K类似于次强对,根据不同情况选择弃牌或下注。如果你遵守前面对底牌的选择,你遇到这种牌型的情况应该比较少,如果出现这种情况,有人下注,你可以跟注。无人下注,你可以让牌,如果你处于钮扣位置,前面只有2-3个玩家且无
26、人下注,你下注偷鸡也是一个好招。(8)至尊补牌,补牌在8张以上(至尊同花补牌,至尊顺子补牌,至尊意指形成的同花或顺子在此轮游戏中一定是最大)例如你底牌为A8黑桃同花,悬牌为黑桃10,黑桃6,红桃3,这时你便拥有一手黑桃同化补牌,只要何牌或转牌是任何一张黑桃,你便形成一手至尊同花牌。同样,如果你的底牌为89,悬牌为673,转牌或河牌只要是任何一张5或10,你便形成一手至尊顺子牌。当你拥有这种牌型时,你应该下注或跟注,一旦拉到你需要的牌,一定要下注或加注,如果你断定你让牌其它玩家会下注的话,你可以采取让牌加注法来增加彩池赌注。【条件:形成四个以上可以视情况出击,且形成的同花或顺子一定是最大的】(9
27、)两张大牌-AK, AQ, AJ, KQ, KJ, QJ 【J以上的大牌】-【容易形成另外一种陷阱牌,一定要小心】如果你的底牌为上述两张大牌,悬牌对你毫无帮助(既不成对,也没有顺子或同花补牌),通常你应该弃牌。【悬牌必须对你的大牌表示力挺】如果别人下注你跟注,即使转牌或河牌出现一张你需要的牌,往往你也会输给对手的两对。例如,如果你的底牌为KQ,悬牌为10-8-4,对手通常已经拥有一对才会下注,你这时跟注,转牌为一张K,如果对手底牌为KT,K8,K4,对手便会形成两对;如果转牌为Q,对手底牌为J9便会形成顺子,对手底牌为QT,Q8,Q4又会形成两对,无论那种情况,如果你舍不得弃牌(大部分玩家这种
28、情况下不会弃牌),代价将非常惨重。(10)悬牌之后你的牌型非常强这些非常强的牌型包括三张同号,同花,顺子,船牌或更好。这些牌型最常见得玩法是“慢玩”,慢玩的目的是放长线钓大鱼,让尽可能多的玩家进入游戏,你不能让对手觉察出你拥有一手强牌,因此通常只让牌或跟牌,转牌之后你才开始下注或加注,因为这时赌注已经翻倍,你再加注,可以使彩池总赌注大为增加。但要注意,如果对手需要补牌,拿到后可以形成比你更强的牌型,你不能采取“慢玩”的手段,一定要在你占优势时加注,让对手弃牌或为补牌付出一定的代价。强牌型举例三张同号(你的底牌为一对).如果悬牌之后其他选手有同花或顺子补牌的可能,你一定要下注或加注,从而迫使对手
29、弃牌或为其补牌付出代价。【果断逼走对手】如果悬牌有大牌,如A,K或Q,这时候你的对手很可能形成一对最大牌,从而为你创造赢钱的大好机会,因为这种情况下对手一般会跟注到底,不断往彩池里捐钱,当然你只能偷着乐,不能让对手看出你设的陷阱。【对手的陷阱牌】顺子 如果悬牌可能出现同花补牌,或者有比你更大的顺子补牌,下注或加注迫使对方弃牌或为其补牌付出代价。否则放长线钓大鱼。同花如果你的同花为至尊(最大)同花牌,放长线钓大鱼;如果你的两种同花底牌比较小,下注或加注,以免对手那一张补牌,形成以上大于你的同花牌。【一定要警觉】9. 转牌之后(第四张牌)的下注技巧如果你认为自己拥有一手最好的牌,不要犹豫,一定要下
30、注或加注,不能让需要补牌的对手免费看下一张牌。如果你的牌型一般,但处于后位,前面有人下注或加注,你最好弃牌,如果大家牌型都一般而让牌与你,如果你是保守的玩家,可以让牌免费看下一张牌,如果你是进攻型的玩家,可以下注偷鸡。因此转牌之后下注,不仅要看自己的牌型,而且要认真观察对手的动作,以确定每个玩家牌型的强弱。如果你的牌型不是很强,切忌与对手进入加注再加注的争斗,特别是只剩两个玩家的情形,可以不断加注,除非你的牌为至尊牌,否则适可而止。10. 河牌(最后一张)之后下注技巧河牌之后,许多玩家最常犯的一个错误是舍不得弃牌,特别当你手中有一手好牌,比如说两大对或三张同号,转牌之前你一直领先,但河牌却让对
31、手形成了同花或顺子,这时候对手如果加注,你最好弃牌,不要舍不得。另外如果你确定对手需要补牌,而河牌刚好是对方需要的牌,你要提防对手使用让牌加注手段诱使你投入更多的赌注。【四条干翻葫芦的情形】如果自己需要补牌但没有拉到,无论彩池赌注有多大,你最好弃牌,除非无人下注。如果你相信自己的牌最好,一定要下注或加注,切忌使用让牌-加注手段,因为这时候对手一般不会上当。11.有限赌注德州扑克中的加注与再加注 加注再加注是德州扑克游戏过程中非常重要的玩牌技巧。一个懂得如何加注及何时加注的玩家比一个只会跟注的玩家有更多赢钱的机会。总的来说,如果一个玩家要加注和或再加注,有五个方面的原因:1、增大彩池赌注 2、
32、减少对手数量 3、获取免费看牌的机会 4、了解对手牌型的强弱 5、偷取赌注悬牌之后如果你有一对最大牌,例如你的底牌为KQ,悬牌为K97,在你之前有人下注,你加注,希望你后面的玩家弃牌或者跟两倍的赌注才能进入游戏。因为你不希望一个底牌为QT的玩家只付一倍赌注看下一张牌形成顺子,也不希望看到底牌为A9的玩家只付一倍赌注看下一张牌,如果这些玩家想继续游戏,要让他们付出双倍的代价。【悬牌之后如果有一对大牌,加注减少对手,放出测试弹,如果继续有人跟注,需要小心】再举一个例子:你的底牌为AJ黑桃同花,悬牌A76全为方块,在你之前有人下注,在你之后只剩两个玩家,这时你最好的选择是加注,希望手中有一张方块的玩
33、家弃牌,如果后面的玩家跟注或再加注,你者则要小心了,最好在投入更多赌注前弃牌。因此你这时加注有两个作用:如果对手牌不强,令对手弃牌,如果对手不弃牌,你弃牌以节省后面的赌注。另一个例子是你的底牌为88,悬牌为742的情况,你最好的选择是加注,因为你不想底牌为KJ的玩家只付一倍的赌注而看下一张牌。记住,如果对手需要一张补牌才能赢你,通常他们不愿意投入太多的赌注,因为投入太多赌注,对于需要拿到补牌才能赢的玩家来讲,往往无利可图。因此如果需要下一倍赌注看下一张牌,对手也许会跟注,但如果要下两倍赌注看下一张牌(保持两倍以上的额度),对手一般会弃牌。如果你能真正理解上述加注技巧,并在实战过程中灵活运用,那
34、么你已经比80%的玩家水平要高,找一间扑克室,加注再加注,享受玩牌的乐趣,并让你的对手为你的知识付出学费。【这句话我喜欢】玩德州扑克具体哪些心态条件?玩棋牌游戏的心态,应该报着什么样的态度来打牌呢?有人的人是为了挣钱而打牌,而有人的人纯粹是为了娱乐、为了消耗时间而打牌。 下面我们先举个例子。玩德州扑克(德克萨斯扑克),一个成功的德州扑克家,应该具备哪些心态:1要有足够的耐心:德州扑克是给有耐心人准备的,如果你想一直赢牌,这种游戏是非常没劲的,长时间弃牌会让很多玩家都会失去耐心,从而失去一些玩牌的耐心,导致许多玩家输钱。 2喜怒不形于色:通过对手的面部表情,可以判断出对手牌的好坏。如何是线上游戏
35、的话,也要通过对方的术语进行判断,比如玩斗地主的时候,跟你一伙的人还有四张牌,他就发了一句“和你合作真是太愉快了!”说明他还有一炸弹,通过这种的方式也可以判断出对手牌的好坏。所以不要把自己手里的牌的好坏通过表情而展示给对手。 3有目标有节制:在打游戏开战之前,一定要给自己定一个目标,并严格遵守德州扑克规则。这包括要赢多少钱为止,要输多少钱不玩了。要玩多少时间等等,都要有一个限制。看着运气来了,逮着机会多押点,运气不好了,要果断弃牌,实在不行卷钱走人。 4自我控制能力:要不断的调节自己的情绪,不能影响德州扑克游戏原则,在扑克世界里情绪激动是每个玩家常犯的错误。情绪激动很容易失控,然后就冒然下注,
36、加倍下注,结果就不用说了. 5要有长远的眼光:水平再高的扑克高手也有会输钱的时候,输到一定程度不玩了时候,不要想着我明天一定要赢回来我输的钱,不要报着这样的态度去玩,如果这样的话就会越玩越输,越陷越深,最后导致家破人亡。 6知道什么时候要坚持、什么时候要放弃:该收手时要收手,留在青山在,不怕没柴烧。该出手时就出手,相信运气怎么会降临到你头上的时候,只要你坚持,胜利就是你的。 将玩德州扑克当成一种娱乐来玩,不要长时间沉迷在当中,许多游戏玩家都会在牌桌上面玩上几天几夜不休息的,这是游戏中的大忌。有人曾经这样讲过,玩德州扑克靠的对手多犯失误,而你少犯就可以了。一段当对手玩扑克时间过长就会犯下失误,连
37、他自己也不知道。在线下玩的,最好不要超过八个小时,线上玩的不要超过六个小时,这样也能保证你的精力充沛,少犯或不犯失误。 打德州扑克(德克萨斯扑克)一定具备以上条件,加强对德州扑克的游戏规则了解,以及德州扑克的游戏技巧,掌握了这些扑克技巧,才能更上一层楼!读牌也叫读牌面,我们要读的牌主要分为三个部分:读翻牌,读河牌,读转牌,本篇主要说的是读翻牌.翻牌后,桌面上会翻出3张牌。此时我们要立即分辨出可能性最好的一手牌是什么。因而你将会有更多的机会学习读牌面。熟练之后,读牌面将变成你的潜意识,瞄一眼就知道最好可能的牌是什么。【牌感】下面我们来看几个例子。1. 2 2 2 翻牌三条的几率比较小,当它确实发
38、生时,最好的可能手是四条2,任何人手上持有一张2,而不管另一张牌是什么,都将是最大的一手牌。那么什么是第二可能大的,和第三可能大的? 第二可能大的是对A,第三可能大的是对K,它们都组成葫芦。 一般而言,如果牌面出现222,那么其中一个玩家持有2的几率不大,因为一般的玩家都不会玩带2的牌,但如果翻牌出现AAA,有5-6个玩家看翻牌,那么4条A的可能大增,因为很多玩家都会玩带A的牌。现在我们换个角度来看问题,如果在翻牌前,你向下一看,哇AA,你加注进来,有几个玩家选择跟注,最后有5-6个玩家看翻牌,那么你最希望翻出什么样的牌?翻出AAX?(这样你有4条A,最大!) 不!你最希望翻出的三张牌是222
39、!因为假如翻出AAX后,其他的玩家没什么好留恋的了,你一下注,大家将会全部选择放牌,你赢不了更多。如果是翻出222,由于翻牌前已加注,其他玩家持有2的机会很小,这时有你虽持有第二可能大的牌,但实际上你有99的把握是最大的。翻出222后,任何持有暗牌对子的玩家都组成葫芦,任何持有两张单牌的玩家都有机会听(或搏)葫芦,你下注后可能有玩家会加你注,其他玩家可能会继续跟注,最后你赢一个巨型锅底。2. Q Q 9 任何时候牌面出现对子,最好可能的牌是4条。第二可能好的牌是葫芦。这里分几种情况。 如果你手上没有Q和9,那么最好可能的牌是4条Q,要求其他玩家手上持有QQ。如果你手上持有Q但没有9,因为没有4
40、条的可能,那么最好可能的牌是葫芦,最大的葫芦是另一玩家持有Q9,第二大的葫芦是另一玩家持有99。【葫芦也有大小,经常陷阱】如果你手上持有Q和9,那么你持有最大可能的牌。由于四条和葫芦不常见,一般情况下,牌面出现一对,你持有一张与这一对同等级的牌,你已经翻出三条,你有很大机会赢得锅底。在有限模式下,一般都要打到摊牌。【不一定,葫芦干翻三条】3. K Q J 任何翻出三张同色10以上的牌,最大可能是成皇家同花顺。本例中,如果某一玩家持有AT, 将构成皇家同花顺。第二可能大的牌是同花顺(只要三张同色的牌在5幅以内就有同花顺的可能,5幅之内的意思是3张牌有可能构成顺子),例如某一玩家持有T9,第三可能
41、大的牌是A领头的同花,例如一个玩家持有A和另一张任何。如果没有玩家有2张,那么最大可能的牌是某一玩家持有AT,构成顺子。顺子下面最好可能性的牌是三条。再下面是两对。4. 9 8 7 这里三张牌相连,或三张单牌最大和最小跨3个等级,这时有三种可能的顺子。任何玩家持有JT,构成最大可能的顺子,Nut Straight。任何玩家持有T6,构成第二大可能的顺子。任何玩家持有65构成最小可能的顺子,这个顺子英文叫Idiot-end Straight,翻译成汉语是傻瓜顺子,因为它是最小可能的顺子。5A Q 9 这里三张牌的等级跨度超过5,没有顺子的可能,最大可能的牌为某一玩家持有AA,构成三条A,第二可能
42、大的牌为三条Q,接着是三条9。总结一下,1) 凡是三张牌最大和最小牌等级跨度超过5个等级,如Q X 7(X代表Q和7之间的任何牌),此时没有顺子的可能。2) 凡是三张牌最大和最小牌等级跨度刚好5个等级,如Q X 8(X代表Q和8之间的任何牌),此时只有一种可能的顺子。3) 凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为4个等级,如Q X 9(X代表Q和9之间的任何牌),此时只有2种可能的顺子。4) 凡是三张牌最大和最小牌等级跨度为3个等级,即三张牌相连,如QJT,此时只有3种可能的顺子。这里也揭示一个打牌的道理。如果起手的两张牌是相连的,且是中间牌,如JT,它可能翻出4种不同的顺子,如翻出AKQ,KQ9,Q
43、98,987,它都可以组成顺子,而且,最重要的一点是:都是最大可能的顺子,这就是很多人喜欢JTs的原因。同样T9,98,87,76,65,54等都能组成4种不同的顺子,这就是很多所谓的专家推荐玩同色且相连的两张牌。英文称为Suited Connector。对我来说,我一般只打到JTs,位置不好时JTs都会扔掉,其他的同色相连的牌如T9s,98s,87s,76s,65s,54s尽量少打。原因是:虽然有4种可能的顺子,翻出3张牌构成顺子的可能性还是比较小,具体多大?大概是1.32,几率是1:75。如果翻出的三张牌与手上的牌毫无关系,可能还是福音,经常的情况是发出的三张牌,让我们有机会听(或搏)同花
44、或顺子,花了很多筹码去跟注,结果什么也没听上,或什么也没搏到。因为听牌或搏牌一般都是小概率事件,搏不上是常事,很多人输的原因是烂搏,死搏。真正的高手总是让别人跟在他后面搏。如果起手牌为T9s,98s,87s,76s,65s翻出的顺子有3种可能是最大的顺子,有1种可能是傻瓜顺子。傻瓜顺子就算目前是最大的,也很容易在转机和河界被别人打败。同色相连的牌最好是构成顺子,如果构成同色,那么象65构成的同花甚至输给72所构成的同花。记住,德州拿住扑克是一种大牌游戏,牌越大越好。读翻牌1.6 6 6 6 当牌面出现4条时,最大可能的牌是某一玩家手上持有A。注意如果有两个玩家一个玩家手上持有AX(X为除A外的
45、任一张牌),另一玩家持有AA,不管河界来一张什么牌,这2位玩家平分锅底,他们都只能组成6666A,另一玩家的AA只能用上一张A,有点悲哀。假设到河界再来一张A,那么到河界还拿住牌的人,不管有多少人,也不管他们手上拿住什么牌,全部平分锅底。这就是为什么这种游戏叫拿住扑克,拿住牌就有机会,也只有拿住手上的牌才有机会赢锅底。一般牌不好时拿住牌是要付出代价的,所以玩牌的所有技术在于什么时候拿住牌,什么时候放下牌,什么时候引诱别人拿住牌,什么时候逼别人放下牌。德州拿住扑克是技术和心理的较量。28 8 8 9 最大可能的牌是4条8,任何玩家手上持有一张8构成最大的牌(Nuts)。第二可能大的牌不是AA,而
46、是99,任何持有99的玩家构成9的葫芦或9带8的葫芦,即99988。持AA的玩家持有第三可能大的牌,他构成8的葫芦或8带A的葫芦,即888AA。第四可能大的牌是8带K的葫芦。3K 9 6 9 本例三张同色加一对,同色3张在5幅之外。最好手为4条9(99),接下来是K带9的葫芦(KK),9带K的葫芦(K9),9带6的葫芦(96),6带9的葫芦(某一玩家持有66,显然是比较强的一手牌,但排在第5位)。再接下来才是A领头的同花。4Q T 8 8 本例是3同色加一对,同色三张在5幅之内。因此最大可能的牌是同花顺,某一玩家持有J9。 第二可能大的牌是4条8,某一玩家持有88。第三可能大的牌为Q带8的葫芦
47、,某一玩家持有QQ。第四可能大的牌是T带8的葫芦,某一玩家持有TT。第五可能大的牌是8带Q的葫芦,某一玩家持有Q8。5K T J Q 四张相连,没有3张同色,最大可能的牌是A领头的顺子,某一玩家持有AX。第二可能大的牌是K领头的顺子,某一玩家持有9X(X非A以外的任意牌)。第三可能大的牌是3条K,某一玩家持有KK。第四可能大的牌是三条Q,某一玩家持有QQ。读河牌如果你对上面的翻牌圈和转机圈能熟练掌握,那么到河界只是再加一张牌,你应该能指出最好可能的牌 记住凡是有有一对以上的牌面(包括牌面有三条),最好可能的牌是四条,然后是葫芦。凡是牌面有三同色以上,且有三同色在5幅之内,最好可能的牌是同花顺,然后才考虑同花。凡是牌面有三张牌在5幅以内就有顺子的可能。【一般原则】18 8 8 K 8 最大可能的牌是8888A,某一玩家持有一张A和任意另一张牌构成最大的牌。如果没有玩家有A,牌面最大,所有还拿住牌的玩家平分锅底。这手牌没有第三大的牌。28 8 8 K K 如果我说最大可能的牌是4条8,你说对不对?答案是不对。最大可能的牌是4条K。4条8是第二大可能的牌。第三大可能的牌是K的葫芦,某一玩家持有K和另一张非8的牌。第四大的牌,是8带A的葫芦,某一玩家持有AA。如果没有玩家持有8X,KK,KX,AA,那么牌面最大,所有还拿住牌的玩家平分锅底
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