ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:12 ,大小:135KB ,
资源ID:3683857      下载积分:8 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/3683857.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(人工智能(A星算法)电子教案.doc)为本站上传会员【精***】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

人工智能(A星算法)电子教案.doc

1、 人工智能(A星算法) 学习—————好资料 A*算法实验报告 实验目的 1.熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程 2. 学会利用A*算法求解N数码难题 3. 理解求解流程和搜索顺序 实验原理 A*算法是一种有序搜索算法,其特点在于对估价函数的定义上。对于一般的有序搜索,总是选择f值最小的节点作为扩展节点。因此,f是根据需要找到一条最小代价路径的观点来估算节点的,所以,可考虑每个节点n的估价函数值为两个分量:从起始节点到节点n的代价以及从节点n到达目标节点的代价。 实验条件 1. Window NT/xp/7及以上的操作系统 2. 内存在512

2、M以上 3. CPU在奔腾II以上 实验内容 1. 分别以8数码和15数码为例实际求解A*算法 2. 画出A*算法求解框图 3. 分析估价函数对搜索算法的影响 4. 分析A*算法的特点 实验分析 1. A*算法基本步骤 1)生成一个只包含开始节点n0的搜索图G,把n0放在一个叫OPEN的列表上。 2)生成一个列表CLOSED,它的初始值为空。 3)如果OPEN表为空,则失败退出。 4)选择OPEN上的第一个节点,把它从OPEN中移入CLPSED,称该节点为n。 5)如果n是目标节点,顺着G中,从n到n0的指针找到一条路径,获得解决方案,成功退出(该指针定义了一个搜索树

3、在第7步建立)。 6)扩展节点n,生成其后继结点集M,在G中,n的祖先不能在M中。在G中安置M的成员,使他们成为n的后继。 7)从M的每一个不在G中的成员建立一个指向n的指针(例如,既不在OPEN中,也不在CLOSED中)。把M1的这些成员加到OPEN中。对M的每一个已在OPEN中或CLOSED中的成员m,如果到目前为止找到的到达m的最好路径通过n,就把它的指针指向n。对已在CLOSED中的M的每一个成员,重定向它在G中的每一个后继,以使它们顺着到目前为止发现的最好路径指向它们的祖先。 8)按递增f*值,重排OPEN(相同最小f*值可根据搜索树中的最深节点来解决)。 9)返回第3步。

4、 在第7步中,如果搜索过程发现一条路径到达一个节点的代价比现存的路径代价低,就要重定向指向该节点的指针。已经在CLOSED中的节点子孙的重定向保存了后面的搜索结果,但是可能需要指数级的计算代价。 实验步骤 算法流程图 开始 读入棋局初始状态 是否可解 否o 是o 初始状态加入open表 在open表中找到评价值最小的节点,作为当前结点 是目标节点 是o 否o 扩展新状态,把不重复的新状态加入open表中 当前结点从open表移除 结束 输出结果 程序代码 #include

5、m> #include #include using namespace std; const int ROW = 3;//行数 const int COL = 3;//列数 const int MAXDISTANCE = 10000;//最多可以有的表的数目 const int MAXNUM = 10000; typedef struct _Node{ int digit[ROW][COL]; int dist; //一个表和目的表的距离 int dep; // t深度 int index; //节点的位置 }

6、 Node; Node src, dest;// 父节表 目的表 vector node_v; //存储节点 bool isEmptyOfOPEN() //open表是否为空 { for (int i = 0; i < node_v.size(); i++) { if (node_v[i].dist != MAXNUM) return false; } return true; } bool isEqual(int index, int digit[][COL]) //判断这个最优的节点是否和目的节点一样 { for (

7、int i = 0; i < ROW; i++) for (int j = 0; j < COL; j++) { if (node_v[index].digit[i][j] != digit[i][j]) return false; } return true; } ostream& operator<<(ostream& os, Node& node) { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) os << node.digit[i][j] <<

8、' '; os << endl; } return os; } void PrintSteps(int index, vector& rstep_v)//输出每一个遍历的节点 深度遍历 { rstep_v.push_back(node_v[index]); index = node_v[index].index; while (index != 0) { rstep_v.push_back(node_v[index]); index = node_v[index].index; } for (int i = rste

9、p_v.size() - 1; i >= 0; i--)//输出每一步的探索过程 cout << "Step " << rstep_v.size() - i << endl << rstep_v[i] << endl; } void Swap(int& a, int& b) { int t; t = a; a = b; b = t; } void Assign(Node& node, int index) { for (int i = 0; i < ROW; i++) for (int j = 0; j < COL; j++)

10、 node.digit[i][j] = node_v[index].digit[i][j]; } int GetMinNode() //找到最小的节点的位置 即最优节点 { int dist = MAXNUM; int loc; // the location of minimize node for (int i = 0; i < node_v.size(); i++) { if (node_v[i].dist == MAXNUM) continue; else if ((node_v[i].dist + node_v[i].dep)

11、 < dist) { loc = i; dist = node_v[i].dist + node_v[i].dep; } } return loc; } bool isExpandable(Node& node) { for (int i = 0; i < node_v.size(); i++) { if (isEqual(i, node.digit)) return false; } return true; } int Distance(Node& node, int digit[][COL]) { i

12、nt distance = 0; bool flag = false; for(int i = 0; i < ROW; i++) for (int j = 0; j < COL; j++) for (int k = 0; k < ROW; k++) { for (int l = 0; l < COL; l++) { if (node.digit[i][j] == digit[k][l]) { distance += abs(i - k) + abs(j - l); flag = true; break;

13、 } else flag = false; } if (flag) break; } return distance; } int MinDistance(int a, int b) { return (a < b ? a : b); } void ProcessNode(int index) { int x, y; bool flag; for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) {

14、 if (node_v[index].digit[i][j] == 0) { x =i; y = j; flag = true; break; } else flag = false; } if(flag) break; } Node node_up; Assign(node_up, index);//向上扩展的节点 int dist_up = MAXDISTANCE; if (x > 0) { Swap(node_up.digit[x][y], node_up.digit[x

15、 1][y]); if (isExpandable(node_up)) { dist_up = Distance(node_up, dest.digit); node_up.index = index; node_up.dist = dist_up; node_up.dep = node_v[index].dep + 1; node_v.push_back(node_up); } } Node node_down; Assign(node_down, index);//向下扩展的节点 int dist_down

16、 = MAXDISTANCE; if (x < 2) { Swap(node_down.digit[x][y], node_down.digit[x + 1][y]); if (isExpandable(node_down)) { dist_down = Distance(node_down, dest.digit); node_down.index = index; node_down.dist = dist_down; node_down.dep = node_v[index].dep + 1; node_v.push_

17、back(node_down); } } Node node_left; Assign(node_left, index);//向左扩展的节点 int dist_left = MAXDISTANCE; if (y > 0) { Swap(node_left.digit[x][y], node_left.digit[x][y - 1]); if (isExpandable(node_left)) { dist_left = Distance(node_left, dest.digit); node_left.index =

18、index; node_left.dist = dist_left; node_left.dep = node_v[index].dep + 1; node_v.push_back(node_left); } } Node node_right; Assign(node_right, index);//向右扩展的节点 int dist_right = MAXDISTANCE; if (y < 2) { Swap(node_right.digit[x][y], node_right.digit[x][y + 1]); if

19、isExpandable(node_right)) { dist_right = Distance(node_right, dest.digit); node_right.index = index; node_right.dist = dist_right; node_right.dep = node_v[index].dep + 1; node_v.push_back(node_right); } } node_v[index].dist = MAXNUM; } int main() // 主函数 { int num

20、ber; cout << "Input source:" << endl; for (int i = 0; i < ROW; i++)//输入初始的表 for (int j = 0; j < COL; j++) { cin >> number; src.digit[i][j] = number; } src.index = 0; src.dep = 1; cout << "Input destination:" << endl;//输入目的表 for (int m = 0; m < ROW; m++) for (int n =

21、0; n < COL; n++) { cin >> number; dest.digit[m][n] = number; } node_v.push_back(src);//在容器的尾部加一个数据 cout << "Search..." << endl; clock_t start = clock(); while (1) { if (isEmptyOfOPEN()) { cout << "Cann't solve this statement!" << endl; return -1; } else

22、 { int loc; // the location of the minimize node最优节点的位置 loc = GetMinNode(); if(isEqual(loc, dest.digit)) { vector rstep_v; cout << "Source:" << endl; cout << src << endl; PrintSteps(loc, rstep_v); cout << "Successful!" << endl; cout << "Using " <

23、< (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC << " seconds." << endl; break; } else ProcessNode(loc); } } return 0; } 程序运行效果图 2 8 3 1 6 4 7 5 (初始状态) 1 2 3 8 0 4 7 6 5 (结束状态) 个人实验小结 A*算法是一种有序搜索算法,其特点在于对估价函数的定义上。对于一般的有序搜索,总是选择f值最小的节点作为扩展节点。通过本实验, 我熟悉启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,并利用A*算法求解了8数码难题,理解了求解流程和搜索顺序。实验过程中巩固了所学的知识,通过实验也提高了自己的编程和思维能力,收获很多。 精品资料

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服