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7、主要功能附八、各版本主要功能附九、系统运行环境 第一章 系统概述$1.1富怡服装设计系统简介 欢迎您使用富怡服装设计系统! 富怡服装设计系统是一套三维立体服装设计系统,提供各种空间造型工具,用户能够方便的进行三维立体设计;同时,该系统还支持二维平面设计,提供完善的平面设计工具。用户可以方便地把三维立体对象转换成二维,也可以把二维平面对象转换成三维。因此,该系统是目前功能最完善的服装设计系统。 富怡服装设计系统简体中文版采用简体中文界面,操作简单效果显示迅速,它直观性强,易学易用,具有在线操作指导,用户无须去记很多操作指令,因此容易很快学会。 系统采用分层设计,每层又可以分对象设计,因此在设计某

8、一部分时灵活性大、独立性强,可以进行局部放缩、旋转、镜相、复制等。系统采用矢量方式,款式修改方便、灵活;对于同一款式可以方便地搭配不同的面料。系统不但具有流行色管理功能,而且也提供完善的色卡系统,可以更加方便的进行配色。 系统具有功能强大的面料设计能力,可以方便地调整面料的底色、印花图案、质地、织物结构、硬度、反光度、透明度等属性,也可以进行印花图案的设计、印花图案的自动回位、镂空、更换色调、调整亮度等;系统能够自动编辑生成梭织布。 系统提供了庞大素材库,用户可以直接利用其中的素材进行设计,有效地提高了设计效率;用户也可以建立自己的素材库,不断积累历史资料,使得以后的设计更快捷、具特色。 系统

9、提供有独特的柳叶线、自然阴影、自然折皱、花边、表单制做、在曲面边缘装配花边、将平面配饰图贴到曲面上、长度度量和标注、左右衣片的对称与镜相、曲面自动配面料等非常实用的工具,最大限度的方便用户的设计,提高设计工作效率。 系统保持高度的兼容性,可以容易地把以前设计的平面图扫描进来,而且可以对以前设计的平面图进行更换面料、局部变形等各种加工修改,也可以按照平面图方便地建立三维立体设计图。系统也可以把三维立体设计的结果输出成为平面图,以便进行广告设计和其他地方的使用。 系统不但能够修改外来的款式,更重要的是能够:1)在一张“白纸”上建立全新的款式,可以充分地表现设计师的灵感;2)通过以往积累的素材,拼接

10、出新的款式,从而降低了成为设计师的门槛;3)以原有的款式为基础,通过局部加工修改得到新款式,4)参照外来款式,方便地建立新款式。 系统能够方便地设计出生产表单,而且能够在表单中配以相应的设计图和实际产品图片,以及相应地文字说明等。系统可以方便的直接使用PhotoShop、Painter中的工具,也可以直接插入Word文档。 系统具有的款式展示功能,为企业发布新款、联系业务提供方便。希望能帮助各用户壮大事业,在新世纪立于服装界前列。安装软件1、 关闭计算机,关掉电源,把加密狗插在计算机的并口(即打印机端口)上(带电操作将有可能损坏加密狗);然后重新启动计算机。2、 核对计算机系统日期、时间,确保

11、计算机系统日期、时间与实际日期、时间完全一致。注意:如果两者不一致,安装的系统将无法使用。3、 运行安装光盘上“服装设计系统Bin”目录下的安装程序Setup.exe,按照安装程序的提示,逐步完成安装。(将安装光盘放入驱动器时,系统会自动运行安装程序Setup.exe)。附:手工安装方法:把光盘上的文件夹“富怡服装设计系统”直接拷贝到硬盘上,运行硬盘上“富怡服装设计系统DogDriverPC_DriverInst_Drv.exe”,将注册表文件“富怡服装设计系统RegDesign.reg”导入到系统中:双击该文件即可实现;把“富怡服装设计系统BinDesign.exe”拖到计算机的桌面上,然后

12、运行它(也可以直接运行硬盘上的程序“富怡服装设计系统BinDesign.exe”)。运行环境 软件环境 Windows9X/2000/Me/XP/WindowsNT 硬件环境 1.5GHz及以上CPU、256M及以上内存、20G及以上硬盘、具有图像加速功能的显示卡;600DPI及以上的扫描仪、A4幅14000DPI及以上的彩色图形打印机、数码相机 (可选)、光盘刻录机(可选)。 简体中文版各版本企业版 主要面向各类服装厂、服装设计公司、服装研究机构、高等院校服装设计专业、服装设计培训机构。 标准版 主要面向专业服装设计师、小型服装厂、高档服装裁剪店、中等学校服装设计专业、服装设计培训机构。 普

13、及版 主要面向一般服装设计师、各类学校服装设计专业的学生、各类接受服装设计培训的学员、服装设计爱好者。 注:各版本均有单机版和网络版,也都有相应的英文版。 版权信息Dream2000: 中华人民共和国国家版权局2000年8月1日颁发版权登记证书 版权登记号码为:软著登字第0005473号ChinaDream: 中华人民共和国国家版权局2003年6月23日颁发版权登记证书 版权登记号码为:软著登字第011456号 请使用Word 97打开本文档,如果使用其他版本则可能出现版面不整现象$1.2 富怡立体设计系统界面简介富怡服装设计系统只需在Windows95/98安装即可,全部安装完后用鼠标双击桌

14、面上的图标可进入该操作系统。如下图:编辑菜单设定显示速度 灯光设置编辑图层工 具 栏画板描绘中 心设置背景 颜 色服装设计 中 心操作向导面料设计中 心工 作 区 改变显示比 例副本管理工具比例 尺 工 具 (图1-1) 第二章 款式设计中心富怡服装设计系统的主要内容包括有三部分:款式设计中心、面料设计中心和画板描绘中心。我们从款式设计中心开始介绍。$2.1 文件菜单的应用在富怡服装设计系统中菜单栏包括有“文件”、“特殊对象”、“素材”、“设置”、“系统信息”等菜单。在文件菜单中,有“新建”、“保存”、“打开”、“另存”和“版面大小”、“整体放缩”、“输出位图”、“打印”、“打印设置”等命令。

15、您可以使用菜单命令实现相应的操作。1、保存文件1)您也可以使用“Ctrl+S”快捷键保存文件。2)请将您设计的文件保存在一个专用的文件夹中,以方便管理。3)系统使用专门的DSG文件。2、版面大小 用于设置版面的大小和分辨率的高低。分辨率一般设置为300到600之间。3、输出文件 将款式设计的结果,输出成位图文件,可是输出成BMP、JPG、TIF、PSD等常用位图格式。 输出成这些格式之后,就可以用Photoshop等图形编辑软件打开。4、打印 在打印对话框中可以自由指定打印的位置和大小。 本系统支持旋转90打印。基本练习:1、 打开“Lib样板”文件夹下的文件,观察其设计效果;2、 打开“Li

16、b样板”文件夹下的文件,并将其另存为其他文件;3、 打开“Lib样板”文件夹下的文件,并将其打印出来;4、 打开“Lib样板”文件夹下的文件,并将其打印在A4纸的左上角4cm*4cm的范围内;5、 将版面改为名片大小:9cm*5cm。$2.2 特殊对象菜单的应用 在富怡服装设计系统中特殊对象是一个特殊功能,在这里可以插入其它的软件的文档和图片,如:Excel表格、电影媒体剪辑以及其他内容。插入其它对象只需选取“特殊对象”菜单命令,就会出现相应的对话框。 特殊对象被系统专门放置在“顶层”, 特殊对象不能被移到其他层。$2.3 灯光和改变显示速度的应用 富怡服装设计系统是在一个立体场景中进行设计的

17、,灯光的设置将会影响到款式的亮度和色彩,系统提供了5种常用的灯光,您可以通过单击图1-1中的灯光按钮来设置灯光。 系统默认的是正面灯光,正面灯光的优点在于色彩保真度高。 改变显示速度位于设计面板的右上角,参图1-1。显示精确度越高,运行速度就会越低;所以在作复杂的设计时应选择较低的显示精度,以提高运行速度。等到设计完毕需要输出或打印的时候,再选择较高的显示精度,这样输出或打印的效果会更好。也就是说,在设计阶段往往采用低显示精度;在打印输出阶段往往采用高显示精度。另外,显示模式(参右图)也会决定显示速度,显示模式有三种,即右图所示的A、B、C模式。其中A模式为“精确模式”,精确显示所有的对象;B

18、模式为“粗略模式”, 只精确显示选择的对象,其他对象粗略显示;C模式为“简单模式”, 只精确显示选择的对象,其他对象只显示为线条框。如果您的计算机配置比较低的话,请在“B模式”或者“C模式”下工作。$2.4 改变显示比例和设置背景色的应用 改变显示比例和设置背景色的按钮位于工作区的右下放,参图1-1。1、改变显示比例 进入“改变显示比例”工具之后,可以框选显示范围;也可以单击鼠标右键,通过菜单选择显示比例;甚至您还可以双击屏幕下侧的文字“显示比例”来设定显示比例。重要提示: 在任何时候,在任何工具之下,都可以按照如下方法方便地改变显示比例: 1) “1”键用于按照1:1方式显示。 2) “0”

19、键用于按照窗口的大小自动调整显示比例。 3) “+” 键用于扩大显示比例。 4) “-” 键用于缩小显示比例。5) 在按下“W”键的同时,可以使用鼠标在工作区中框选显示范围。 在任何时候,在任何工具之下,都可以方便地滚动显示范围:1) 方向键用于滚动显示范围。 2) “Home”、“End”、“PgUp”、“PgDn”也用于滚动显示范围。2、设置背景颜色 “设置背景颜色” 用于设置背景的颜色;系统默认的背景颜色是白色。 您也可以在设计工作区中选取您喜欢的颜色作为背景色,参见“吸取颜色”工具。3、选择操作界面 本系统为用户提供三种操作界面:普通型、简略型和最简型。 普通型显示图层、工具、灯光选择

20、按钮、显示方式选择按钮都;工作区最小。 简略型显示图层、工具;隐藏灯光选择按钮、显示方式选择按钮;工作区较大。 最简型隐藏图层、工具灯光选择按钮、显示方式选择按钮;工作区最大。 按下“Ctrl+F1”进入(或者退出)最简型操作界面; 按下“F1”在普通型操作界面与简略型操作界面之间切换。4、比例尺 “比例尺”工具位于工作区的下方。进入该工具后,工具栏便会有各种参数设置。首先定义比例尺,用鼠标在工作区中“拉出”模特的高度,系统会显示一个对话框,在对话框中输入这个模特的实际身高,就定义好了比例尺。量度尺寸时,只需用鼠标在需量度的部位拉出直线,在工具栏中便会显示您所量度直线的长度;您还可以把长度标注

21、出来,只需先选定“标注长度”,然后再量出尺寸,系统便会显示一个对话框,接着您可以修改对话框中的内容,最后按确定键,标注就完成了。1) 您可以在标注之时选定使用的颜色,方法是:单击对话框中的色块,修改颜色;2) 也可以在标注之后修改使用的颜色,方法是:从屏幕底部的色卡中拖颜色过来(有时后,您只能够看到素材库而看不到色卡,只需单击“F2”键即可切换到色卡了)。$2.5 图层的应用 在富怡立体设计系统中可以设置多个不同图层的设计内容,图层的设置从下到上,将各个设计对象放置于不同的图层作任何一层的设计修改的时候都不会影响其它层次的内容,它位于窗口的左边菜单之下,参图1-1。1) 上边的层中的对象总是会

22、覆盖住下边的层中的对象。2) 您可以拖动图层上的图标,以改变图层的上下位置。3) 单击层中眼睛模样的图标,可以隐藏/显示该层。4) 您可以通过单击鼠标右键,系统会弹出一个菜单,通过该菜单,您可以:l 增加一个层;l 删除一个层;l 改变层的名字名词解释:拖动、拖住、拖在被拖的目标上按下鼠标左键不放,移动鼠标,到达目的位置后松开鼠标。$2.6 素材库的应用 点击菜单“素材库(L)”后,系统会弹出一个素材库列表,您可以根据需要选择您所所用的素材库。 选择好您所所用的素材库后,移动鼠标到屏幕最下侧时,将会出现“素材库面板”,其中有很多素材图标,您就可从使用其中的素材了。方法是:直接拖素材图标到工作区

23、中即可。 你可能想自己建立素材库,在第五章 高级功能部分将会有详细的介绍。专家评说:提高设计效率的最有效途径是使用已有的各种素材;所以,您在今后的设计工作中应注意及时保存您设计好的各种衣服部件,作为您自己的素材,以便在今后的设计中使用;随着您自己的素材的不断积累,您今后的设计工作会更加快捷、更加有特色。注意:1、先选择素材库,后移动鼠标到屏幕最下侧,素材库就能够看到了(如果您看到的色卡,而不是素材库,按下“F2”键,就可以从色卡切换到素材库了)。2、素材库中的DSG文件不能直接拖动,因为它们代表的不是一般的素材,而是设计文件;只能在文件菜单中打开,或者双击鼠标打开。提示:1、在褶皱库中有许多褶

24、皱备用。2、在学习库中有四边带锯齿的布片素材备用。3、在学习库中有生产表单素材备用。4、在配饰库之下,有纽扣库、戒指库、手袋库、手表库等。5、按下“F2”键,可以切换到色卡,也可以从色卡切换到素材库。基本练习:1、请您浏览学习库、面料库中的素材。2、使用背景库中的背景、模特库中的模特建立一幅简单的画面;(如果您想删除刚刚拖上来的素材,按下“Delete”键即可)3、从褶皱库中选用褶皱,并对褶皱进行旋转、放缩,注意观察效果;4、从配饰库中选用纽扣等配饰;5、从学习库中选用四边带有锯齿的布片素材。$2.7 工具栏的使用进入到富怡立体设计系统后,在窗口的右上面的工具栏中首先显示的是款式设计所必须的基

25、本工具,随着设计的进行,其它更多的工具将自动显示出来。设计中心的各个工具,参见最后的附表一。重要提示: 在屏幕的右下角,有“操作向导”;您在学习的时候,无需记很多内容;在使用的时候只需看一看“操作向导”即可。“操作向导”的位置参见图1-1。$2.7.1 选择编辑对象工具的应用之一:选择对象 现在我们先来看第一个工具“选择编辑对象”,该工具的图标见下图。 选择编辑对象工具工具周围有红色边框,表示其为当前工具 (图2-1) 1、 选择对象在您希望选择的对象上点击鼠标左键;2、 删除对象先选好对象,再点击“Delete”键;3、 选择多个对象按下“Shift”键的同时, 点击您希望选择的对象;4、

26、移动对象先选好对象,再拖动对象即可。本工具中包含的按钮可以进行如下操作:1、 镜像也就是翻转;2、 扫描可以用来扫描款式图片或者配饰图片;3、 保存把选择的对象保存到素材库中备用。所谓素材库,就是Lib文件夹下的子文件夹。在工作区中单击鼠标右键,系统弹出一个菜单,通过这个菜单,能够实现很多操作:l 层内、层间移动选择的对象;l 保存、装入选择的对象保存对象是扩充素材库的基本方法;l 输出选择的对象;l 转换选择的对象为画板画板是个位图,能够用画笔描绘;l 转换为阴影阴影只有明暗度,没有色彩;l 新建画板建立一个空白的画板,画板是个位图,能够用画笔描绘。注意:1、 如果想选取下边的对象,需要在按

27、下“Q”键的同时,反复用鼠标点击,直到选取到下边的对象为止。2、 在其他工具之下,您也可以选择编辑对象,同样是在按下“Q”键的同时,用鼠标点击所要选取的对象。重要说明:1、 按下“Shift”键,可以选择多个对象。2、 可以用鼠标在工作区框选多个对象。3、 如果有几个对象迭放在一起,可以按下“Q”键的同时,在它们上边反复点击鼠标左键,直到选去到所期望的对象为止。4、“Ctrl+A”用于选择本层中所有的对象。5、“Delete” 用于删除选择的对象。6、在按下“Ctrl”键的同时,在工作区中点击鼠标左键,可以在点击位置快速“复制粘贴”出相 同的对象。7、在按下“A”键的同时移动对象,则所有层的所

28、有对象都一起移动。8、选择了不同类型的对象,在屏幕右上角就会出现不同的编辑工具;也就是说:编辑工具是与 选择的对象相对应的。名词解释: 框选在准备选定范围的左上角按下鼠标左键不放,移动鼠标,到达准备选定范围的右下角后松开鼠标左键。基本练习:1、 从素材库中拖来5个对象,并试着选择它们;2、 删除其中的2个;3、 改变剩下的3个之间的上下关系。4、 扫描贵公司的商标并保存起来。$2.7.2 选择编辑对象工具的应用之二:放缩与旋转对象 在第一个工具“选择编辑对象”下,也可以进行放缩、旋转、移动对象;您可以先选择所选取的编辑对象,然后再进行放缩、旋转、移动。1、移动选择对象的方法是:抓住选择的对象移

29、动鼠标。2、放缩、旋转选择对象的方法是:拖住周围四方小框中的任何一个,移动鼠标即可。注意:1、当鼠标在四个角上的小方块周围移动时,鼠标的形状会发生变化,鼠标的形状表明当前所处工作状态,它们可能是放缩标志或者旋转标志;如果是旋转标志,则为旋转操作,如果是放缩标志,则 为放缩操作。 2、一般情况下放缩保持纵横比例。如果不要求保持纵横比例,可按下“Shift”键的同时拖动四个角上的小方块。 (图2-2)基本练习:1、 使用背景库中的背景、模特库中的模特、学习库中衣片设计一个简单的款式。2、 为上述款式增加纽扣和简单装饰。重要说明:1、 如果您对想改变对象大小,也可以滚动鼠标上的滚动按钮,如鼠标上没有

30、此按钮)则通过“”键实现。2、如果您对想微调对象的位置,按下“Shift”键的同时,敲方向键。屏幕的右下角的操作指导:1、 按下“Shift”键的同时,可以使用方向键对位置进行微调。2、 单击鼠标右键,您可以看到许多功能;例如,可以调整对象在层中、层间的位置等。$2.7.3 新建曲线和修改曲线工具的应用新建曲线工具可用于平面结构图或其它线迹效果的设计,该工具的图标参附表一。单击“新建曲线”工具后,在工具栏的下面出现一个曲线属性设置对话框,其中包括:线迹形状、线迹宽度 颜色以及透明度等;您可以通过该对话框设置将要描绘的曲线的属性。新建曲线工具的使用非常简单,先选取该工具,然后在工作区点击并拖出方

31、向作为这条线的起点;然后在另一个地方点击并拖动鼠标,以形成一个曲线段;再在另一个地方单击并拖动,以形成一个曲线段;重复该操作直到满意。最后单击回车键或双击鼠标左键即会出现你所新建的线条。 注意:这里的单击并拖动是指按下鼠标左键不要松开,然后移动鼠标,直到对所画的曲线段的形状满意时,才松开鼠标左键。要点:1、在点击第一点作为起点的时候,不要松开鼠标左键,而要按住鼠标左键向你准备画的方向稍微拖动,待出现虚线后再松开。2、在点击下一个点之后也不要松开鼠标左键,您应该按住鼠标左键拖动鼠标,这时曲线段的形状会跟着发生变化,您可以不断地移动鼠标,直到您对曲线段的形状完全满意为止,然后再松开鼠标左键。注意:

32、请不要拖的太远,否则容易使曲线段变形,一般不要超过下一段的一半。说明:本系统描绘曲线的方法与Photoshop描绘Path的方法类似,可能有不少设计师不太习惯。该方法的操作要点是:在鼠标左键按下之后,不要立即松开,而要在保持鼠标左键一直按下的同时移动鼠标,直到您对所画的曲线满意为止,然后再松开鼠标左键。在画第一个点时,拖动的方向即为曲线的走向,在画以后各点时,拖动是用来确定曲线的形状。保持鼠标左键一直按下的同时移动鼠标,会看到曲线段形状在变化该方法的优点是:在练习熟练之后,可以用较少的点描绘出复杂的边界,而且定义边界更自由、顺滑、流畅。说明:1、关于曲线的类型A、 辅助线在大部分情况下隐藏起来

33、的线条,在打印、输出时也会隐藏起来。辅助线的用处在于将来可以用它围成曲面。参“新建曲面”部分。B、 柳叶线不同的位置宽度可以自由调整的曲线。一般是先画好线,然后再进入“修改曲线”工具修改宽度。C、自定义线形用户自己定义的线形。 使用柳叶线可以在平面曲线图中,创造出表现褶皱的很好的设计效果。2、您可以在曲线画好之后立即更换颜色,方法是:当鼠标移动到屏幕下方时,色卡就会出现(如果出现的是素材库而不是色卡,按下“F2”键即可调出色卡),然后拖色卡中的颜色到曲线上,曲线即改变颜色。基本练习:1、 使用线条画一个最简单的款式;2、 修改上述款式,把其中的一部分线条改为柳叶线,修改柳叶线的宽度,改善设计效

34、果;3、 修改上述款式,把其中的一部分线条改为虚线。 屏幕的右下角的操作指导: 1) 按下“Ctrl”键的同时绘制曲线,绘制的曲线段将是横平竖直的。2) 按下“Z”键的同时画曲线段,可令其与上一个曲线段的衔接位置尖锐化,否则按“S” 的同时画曲线段,可令其与上一个曲线段的衔接位置光滑。在工作区中点击鼠标右键可以: 放大、缩小显示比例。Undo/Redo恢复与重做本系统对大多数操作都支持操作错误恢复,而且还支持多次恢复。操作错误之后,可以恢复到操作之前,称为“Undo”,实现方法为按下快捷键“Ctrl+Z”;恢复之后,如果还希望进行刚刚的操作,称为“Redo”, 实现方法为按下快捷键“Ctrl+

35、Y”。一些最常用的快捷键(任何时候都可以使用) +: 放大显示比例 -: 缩小显示比例 0: 按照窗口大小自动调整显示比例 1: 按照1:1显示 F3: 全屏显示设计中心 部分显示卡不支持该功能 F4: 全屏显示设计中心总体效果 部分显示卡不支持该功能 F5: 全屏显示当前工作区 部分显示卡不支持该功能 F6: 全屏显示当前工作区的总体效果 部分显示卡不支持该功能$2.7.4 新建文字、新建标注和修改文字工具的应用“新建文字”工具组用于新建不同颜色、大小、字体的文字,该工具的图标参附表一。在新建完文字之后,在工具栏中会自动出现“修改文字”工具,其图标参附表一。“修改文字”工具用于修改先前所建立

36、的文字。1、“新建文字”工具-1:新建文字 新建文字的方法很简单,在工作区中您希望的位置单击鼠标左键,系统就会弹出一个输入文字的对话框,您只需输入文字即可。1) 新建文字之后,您可以从色卡中拖颜色到文字上(提示:按下F2键可以从素材库切换到色卡);2) 也可以拖住文字四周的小矩形框对文字进行放缩、旋转;3) 也可以拖住文字移动文字;4) 还可以在文字上单击鼠标左键,系统将弹出一个修改文字的对话框。5) 可以输入多行文字输完一行后,按下“Ctrl+Enter”键即可进入下一行继续输入。基本练习:A.使用背景库中的背景、模特库中的模特、学习库中衣片设计一个简单的款式,并为其增加文字说明,包括:款式

37、名称、作者和设计日期等。B.先将版面改为名片大小:9cm*5cm,再为自己设计一张简单的名片。屏幕的右下角的操作指导:按下“F2”键可以调出色卡,当鼠标移动到屏幕下方时,色卡就会出现。可以拖色卡中的颜色到文字上。文字即改变颜色。 在工作区中点击鼠标右键可以:放大、缩小显示比例。2、“新建文字”工具-2:新建标示“新建文字”工具是一组工具,您只需要单击其图标右下角的小三角形,就会看到该组工具中的其他工具。在工作区中需要标示的位置点击鼠标左键,然后移动鼠标到需要文字标示的地方再点击鼠标左键,系统将显示一个输入标示文字的对话框,输入文字后即可。屏幕的右下角的操作指导:按下“F2”键可以调出色卡,当鼠

38、标移动到屏幕下方时,色卡就会出现。可以拖色卡中的颜色到文字上。文字即改变颜色。 $2.7.5 新建曲面工具的应用 该工具是立体服装设计的基础,在立体服装设计系统中,服装的大多数样片、部件是作为曲面来进行设计的,而它们的物理形状也的确为空间曲面。曲面的主要特征是:1、具有边界(也叫剪裁范围),描述曲面的周边形状;2、具有网格,描述网格的立体形状;3、具有面料,描述曲面的质地。“新建曲面”是一组工具,其中“新建曲面”工具-1用于按边界(即按裁剪范围)来新建曲面,是最常用的新建曲面的方法;“新建曲面”工具-2用于用于矩形、椭圆等新建特殊曲面。1、按裁剪范围新建曲面选择“新建曲面按裁剪范围”工具,该工

39、具的图标参附表一;在设计中心单击鼠标右键显示一个曲面属性设置的对话框。 单击其中的“设置默认属性”按钮,可以设置边界线迹的宽度颜色和面料的颜色,亦可单击“设置为默认2D效果”或“设置为默认3D效果”。 在画第一个曲面之前,请先设置好曲面的边缘线迹效果。设置2D效果时新建的曲面边缘出现黑边,设置为3D时曲面的边缘出现渐变的阴影。边缘颜色和阴影的浓度、宽度等均可调节设置;如不要边界可将宽度设置为“0”。 按裁剪范围新建曲面,就是由用户画出曲面的边界,系统将自动建立曲面。画曲面的边界的方法是:先在设计中心点击并拖出方向作为这条线的起点;然后在另一个地方单击并拖动鼠标,以形成一个曲线段;再在另一个地方

40、点击并拖动,以形成一个曲线段;重复该操作直到最后回到起点(所画的第一个点)为止;在起点和终点相结合后,系统立即自动建立曲面;所建的曲面将会填上颜色或面料。 注意:这里的单击并拖动是指按下鼠标左键不要松开,然后移动鼠标,直到对所画的曲线段的形状满意时,才松开鼠标左键。要点:1、在点击第一点作为起点的时候,不要松开鼠标左键,而要按住鼠标左键向你准备画的方向稍微拖动,待出现虚线后再松开。2、在点击下一个点之后也不要松开鼠标左键,您应该按住鼠标左键拖动鼠标,这时曲线段的形状会跟着发生变化,您可以不断地移动鼠标,直到您对曲线段的形状完全满意为止,然后再松开鼠标左键。 在起点和终点相结合后,系统立即自动建

41、立曲面。所建的曲面将会填上面料。注意:1、请不要拖的太远,否则容易使曲线段变形,一般不要超过下一段的一半。 2、使用新建曲面工具时,在转弯的时候一定要敲击一下空格键,这样拖出来的曲线 段就可以表现为转角,而不是默认的顺滑。说明:本系统描绘曲面边界的方法与Photoshop描绘Path的方法类似,可能有不少设计师不太习惯。该方法的操作要点是:在鼠标左键按下之后,不要立即松开,而要在保持鼠标左键一直按下的同时移动鼠标,直到您对所画的曲线满意为止,然后再松开鼠标左键。在画第一个点时,拖动的方向即为曲线的走向,在画以后各点时,拖动是用来确定曲线的形状。保持鼠标左键一直按下的同时移动鼠标,会看到曲线段形

42、状在变化该方法的优点是:在练习熟练之后,可以用较少的点描绘出复杂的边界,而且定义边界更加自由、顺滑、流畅。 有不少设计师喜欢先勾画出线条草图,再围成曲面。本系统支持这种工作方式:1. 先使用“新建曲线”工具画出线条草图。在画线条草图时需注意:A. 使用画线条工具时,请选择“辅助线”。使用辅助线的优点在于:辅助线不会出现在最后的设计效果和打印效果之中,即只有在个别工具下能够看到,在绝大部分工具下,将看不到这些“辅助线”。B. 画线条时要注意线条之间的衔接。如果所画衔接不好,将来就无法围成曲面。一般情况下,需要遵守如下规则:l 后画的线条应该紧接以前所画线条的节点l 后画的线条不要和以前所画线条有交叉点l 后画的线条的起点和节点不要位于以前所画线条的中间位置,除非是节点位置。C、 如何保证对齐节点。在画线时,如果鼠标移动到以前所画线条上,就会看到以前所画线条的某一段变为虚线,虚线的两端即为节点。一般情况下,你应该对齐虚线两端的节点此时光标变为“箭头+圆点”形状。2. 再使用“新建曲面”工具围成曲面 按下Shift键表示准备利用已经画好的线条来围曲面了,移动光标到线条上, 通过点击鼠标选取线条,直到能够封闭

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