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Flash动画设计与制作教学大纲.doc

1、Flash动画设计与制作教学大纲一、说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授Flash动画设计与制作知识和方法的专业课。主要教学内容包括:初识Flash、Flash基本工具的使用、逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、元件与库、滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript2.0、鼠标特效动画、组件的应用、综合实例等。2.课程的任务与要求本课程的任务是使学生掌握Flash动画的制作方法,能制作出具有一定水平的动画作品,为其职业生涯的开拓打下良好的基础。通过本课程的学习,学生应达到下列的基本要求:(1)了解Flash动画的应用范畴(2)能绘制出一些基本的动画素材(3)能灵活

2、应用各种动画制作具有一定水平的动画作品。(4)了解ActionScript2.0,并能够掌握简单的ActionScript语句在Flash动画中的应用。(5)能应用组件制作一些交互式动画效果。(6)能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。3.教学中应注意的问题教学中应体现职业教育与计算机教育的特点,注重培养学生的学习能力和自主创新能力,贯彻理论联系实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,以学生为主体,以任务为驱动,以工作过程为导向,完成本课程教学。二、学时分配表教学内容总学时教授学时训练学时一 Flash初识624(一)Flash概述2(二)熟悉Flash工作

3、界面2(三)实训:制作第一个Flash作品2二 Flash基本工具的使用624(一)选取工具组22(二)绘图工具组(三)填充工具组2(四)文本工具(五)辅助工具组(六)实训:绘制一支卡通铅笔三 逐帧动画624(一)帧的介绍2(二)逐帧动画的原理及制作步骤(三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果2(四)实训2:打字机、太阳花2四 形状补间动画624(一)形状补间动画的定义及对象2(二)形状补间动画的原理及制作步骤(三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形变2(四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳效果2五 动作补间动画624(一)动作补间动画的定义及对象2(二)动作补间动画的原理及制作步骤(

4、三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星光闪耀2(四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残影2六 元件与库824(一)元件的概述2(二)元件的类型(三)库面板介绍(四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车3(五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车3七 滤镜与时间轴特效624(一)滤镜效果简介2(二)时间轴特效简介(三)实训1:萝卜王子、繁花似锦、破碎的瓶子2(四)实训2:雨滴、光线、一叶知秋2八 引导线动画826(一)引导线动画的概念及制作要点2(二)引导线动画的原理及制作步骤(三)实训1:飘飞的气球、画图、环形文字3(四)实训2:心电轨迹、环形跑道、落叶缤纷3九 遮罩动画826(一)遮罩动画的

5、概念及制作要点2(二)遮罩动画的原理及制作步骤(三)实训1:望远镜、万花筒、烟花3(四)实训2:探照灯、文字效果、浇注效果3十 ActionScript2.01248(一)ActionScript简介2(二)ActionScript2.0命令(三)ActionScript的分类2(四)实训1:矩阵字幕、飞落的水泡、鼠标跟随2(五)实训2:跳跃的精灵、落叶缤纷、曲线波浪2(六)实训3:按钮控制、飘雪、眺望2(七)实训4:星罗棋布、选择题2十一 鼠标特效动画1248(一)鼠标特效动画相关函数的函数名、属性及应用4(二)实训1:鼠标跟随动画、综合应用之背后的故事2(三)实训2:暗香浮动、幻想城堡、飞

6、舞的蝴蝶3(四)实训3:如影随行、擦除效果3十二 组件的应用844(一)组件概述2(二)常用组件的参数介绍2(三)实训1:八戒死之谜、健康测试、问卷调查2(四)实训2:心理测试、智力小测试2十三 综合实例练习826(一)实训1:广告片头制作22(二)实训2:课件制作4机动20812总计1204080三、课程内容与要求一 Flash初识教学要求1 了解Flash的技术特点2 了解Flash的应用范围3 了解Flash的发展趋势4 熟悉Flash的工作界面5 掌握文档的新建、修改、保存、导出影片。教学内容(一)Flash概述(二)熟悉Flash工作界面(三)实训:制作第一个Flash作品二 Fla

7、sh基本工具使用教学要求1熟悉并掌握Flash的选择工具、填充工具、绘图工具、辅助工具的使用2能应用Flash工具箱,绘制各种Flash对象教学内容(一)选取工具组(二)绘图工具组(三)填充工具组(四)文本工具(五)辅助工具组(六)实训:绘制一支卡通铅笔三 逐帧动画教学要求1掌握三种不同的帧:关键帧、空白关键帧、普通帧2掌握帧的转换3能制作逐帧动画的动画作品教学内容(一)帧的介绍(二)逐帧动画的原理及制作步骤(三)实训1:倒计时、等待的精灵、写字效果(四)实训2:打字机、太阳花四 形状补间动画教学要求1 了解并掌握形状补间动画的定义及对象2 掌握形状补间动画的制作要领和制作步骤3 掌握定点形变

8、的特点及添加方法4 能制作形状补间动画的动画作品教学内容(一)形状补间动画的定义及对象(二)形状补间动画的原理及制作步骤(三)实训1:基本形变、神奇的线条、定点形变(四)实训2:变化的数字、掉落的箱子、弹跳效果五 动作补间动画教学要求1了解并掌握动作补间动画的定义及对象2 掌握动作补间动画的基本制作步骤和制作要领3 能区分元件和实例4能制作动作补间动画的动画作品教学内容(一)动作补间动画的定义及对象(二)动作补间动画的原理及制作步骤(三)实训1:望远镜效果、文字淡入淡出、星光闪耀(四)实训2:旋转的光盘、3D圆环、旋转残影六 元件和库教学要求1了解元件的概念及作用2 掌握元件的类型及不同的类型

9、的应用领域3 能判断对象使用哪种元件类型,并会制作4 能利用元件制作各种动画效果教学内容(一)元件的概述(二)元件的类型(三)库面板介绍(四)实训1:建筑工人、笑脸按钮、乡村风车(五)实训2:迁徙、苹果宝石、世界名车七 滤镜与时间轴特效教学要求1 掌握滤镜的概念及常用的滤镜效果有哪些2 掌握时间轴特效的概念及时间轴特效的效果有哪些3 能结合实例制作滤镜特效动画4 能结合实例制作时间轴特效动画教学内容(一)滤镜效果简介(二)时间轴特效简介(三)实训1:萝卜王子、繁花似锦、破碎的瓶子(四)实训2:雨滴、光线、一叶知秋八 引导线动画教学要求1 掌握引导线动画的相关概念:引导线动画、引导线、引导层、被

10、引导层2 掌握引导线动画的制作要领3能制作引导线动画的动画作品教学内容(一)引导线动画的概念及制作要点(二)引导线动画的原理及制作步骤(三)实训1:飘飞的气球、画图、环形文字(四)实训2:心电轨迹、环形跑道、落叶缤纷九 遮罩动画教学要求1 掌握遮罩动画的相关概念:遮罩层、被遮罩层2 掌握遮罩动画的创建方法和制作要领3 能制作遮罩动画的动画作品教学内容(一)遮罩动画的概念及制作要点(二)遮罩动画的原理及制作步骤(三)实训1:望远镜、万花筒、烟花(四)实训2:探照灯、文字效果、浇注效果十 ActionScript2.0教学要求1了解ActionScript2了解并掌握常用的ActionScript

11、2.0命令3了解ActionScript的分类:帧动作、按钮动作和影片剪辑动作4 能利用ActionScript制作复杂的动画效果教学内容(一)ActionScript简介(二)ActionScript2.0命令(三)ActionScript的分类(四)实训1:矩阵字幕、飞落的水泡、鼠标跟随(五)实训2:跳跃的精灵、落叶缤纷、曲线波浪(六)实训3:按钮控制、飘雪、眺望(七)实训4:星罗棋布、选择题十一 鼠标特效动画教学要求1 了解鼠标特效动画的函数有哪些2 掌握常用的鼠标特效动画的函数的功能3 掌握StartDrag、duplicateMovieClip、setProperty、getProp

12、erty的函数使用方法4 能应用鼠标特效动画函数制作动画效果教学内容(一)鼠标特效动画相关函数的函数名、属性及应用(二)实训1:鼠标跟随动画、综合应用之背后的故事(三)实训2:暗香浮动、幻想城堡、飞舞的蝴蝶(四)实训3:如影随行、擦除效果十二 组件的应用教学要求1了解组件的概念2 了解常用的组件的参数3 掌握组件的使用方法4 能利用组件制作交互动作动画作品教学内容(一)组件概述(二)常用组件的参数介绍(三)实训1:八戒死之谜、健康测试、问卷调查(四)实训2:心理测试、智力小测试十三 综合实例练习教学要求1 能熟练应用各种动画制作动画作品2 能制作出完整动画效果的动画作品教学内容(一)实训1:广告片头制作(二)实训2:课件制作

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