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游戏化幼儿园课程的基本特征和组织策略.doc

1、游戏化幼儿园课程的基本特性和组织策略 发布者:烘烘老师 阅读:1751 次 1996年正式实行的幼儿园工作规程和2023年试行的幼儿园教育指导纲要(试行)都明确规定:幼儿园“以游戏为基本活动”。这一命题拟定了游戏在幼儿园教育活动中的地位,对幼儿园课程改革提出了新的规定,它也是我们开展游戏化幼儿园课程的重要依据。 一、游戏化幼儿园课程的基本特性 游戏化幼儿园课程是指使幼儿园课程实行过程成为游戏或具有游戏特性的过程。游戏化幼儿园课程具有如下特性。 1游戏性 游戏性是指“幼儿在游戏中所表现出来的以积极性、独立性和发明性为特性的主体性素质(涉及动机、情感、能力与态度等)”。“游戏性,电可用来描述和定义

2、活动,这时,游戏性就成为活动的客观特性,活动可以被分为游戏性强或弱的活动”(刘焱,1999)。游戏化幼儿园课程关注课程的游戏性(指活动的客观特性),体现幼儿的游戏精神。游戏化课程充足运用游戏因素,关注环境的创设和材料的提供,使非游戏活动游戏化,让幼儿在玩中学习。 2主体性 主体性是人作为活动主体在与客体互相作用的过程中表现出来的自主性、积极性和发明性。游戏是一种主体性活动,在游戏中,幼儿的主体意识和自主能力能得到最大限度的张扬,他们在活动中享有充足的选择权和决定权。游戏的这种特性在游戏化幼儿园课程中得以凸现。游戏化幼儿园课程富有弹性,为教师和幼儿的自主选择提供了空间,教师和幼儿可以根据爱好和需

3、要生成新的活动内容。在活动中,幼儿成为活动的主体,他们不再被动地接受教师的知性灌输,而是对活动有选择权和决定权。 3开放性 开放是相对于封闭而言的。游戏化课程和传统课程相比,前者是开放的,后者是封闭的。由于前者关注过程,后者更倾向于关注结果;前者有许多不拟定因素,后者经常是预设好的、事先拟定的;前者的结果是不拟定的,后者对结果的盼望经常是拟定的。传统课程的封闭性在游戏化课程中得以改变。游戏的开放性,在游戏化幼儿园课程中得到了正向迁移。比如,在游戏化幼儿园课程中,设计者开始关注活动过程,幼儿有了更多到实践活动中去操作、去体验的机会,而这种实践活动又是多渠道的、可供幼儿选择的。再如,在课程实行过程

4、中,无论是材料提供还是环境创设,都能适合不同需要和不同层次的幼儿,体现了游戏的开放性。 4综合性 综合,强调的是联系以及彼此的融合。游戏相对于传统分科课程来讲,各要素及彼此间的联系和融合更直接、更便捷,由于游戏不需要人为地划分领域;而传统分科课程是以学科知识为中心来组织的,它追求的是知识和系统。幼儿在游戏中,无论是经验的获取还是能力的表现,都是以“整个”的方式进行的。因此,游戏是最具综合意义的社会实践活动,它是培养幼儿综合实践能力的有效途径。游戏的这一特性在游戏化幼儿园课程中突出地表现为课程设计中整合技术的运用。游戏化幼儿园课程坚持按生活的逻辑(由于游戏是幼儿对社会生活的模拟),用游戏的精神和

5、方式去组织课程;在课程设计过程中,设计者从观念、目的、内容、资源、方法、形式、手段等多方面人手,进行全方位的整合,以期让幼儿得到全面的发展。 二、游戏化幼儿园课程的组织策略 游戏化幼儿园课程在设计上有一些什么样的组织策略呢? 1游戏作为一种精神存在于课程之中杜威指出:“游戏性是一种精神态度,游戏是这种态度的外部表现形式。”游戏化幼儿园课程并不是要幼儿园课程都以游戏的方式表现出来,而是强调游戏精神在课程中的体现。假如把游戏理解为一种精神,我认为最直接的体现是:关注幼儿的主体地位,尊重幼儿的选择权和决定权;关注环境的创设和材料的提供,强调儿童与环境和材料的互动;关注活动的过程,将目的隐含在过程之中

6、。用这种精神去设计幼儿园课程,把这些精神渗透于课程之中,既是游戏化幼儿园课程的设计思想,又是重要的组织策略。 2充足开发和运用游戏因素,使非游戏活动游戏化幼儿园的非游戏活动是对幼儿园除了游戏以外的所有教育活动的总称。如何使幼儿园非游戏活动游戏化,许多幼教实践工作者进行了大量的尝试。 (1)在教学活动中引入完整的游戏,使教学游戏化幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径,因此教师经常运用游戏来组织教学活动。这时的游戏更多的是指传统游戏分类中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐、体育、语言、科学等游戏。教学活动游戏化在设计上有两种策略:一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反

7、复进行,如体育游戏“老狼老狼几点了”、音乐游戏“找小猫”、科学游戏“吹泡泡”;另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定期间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动(谜语自身就具有游戏的性质,而猜谜则是一种游戏活动),也可把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识或技能。这种设计在结构上比较紧凑,教师重要运用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高教学活动的游戏化限度。 (2)运用游戏因素,使非游戏活动具有游戏性以游戏性的语言组织活动。这是幼儿园教育活动中经常运用的策略。这种设计重要通过富有游戏性的语言来组织活动,比如,教师经常在组织各种活动时使用这样一类语言:“今天,老

8、师为小朋友们请来了一个客人图形宝宝,图形宝宝很想和小朋友们一起做游戏。” 以假想的方式组织活动。在组织活动时,根据活动的需要可以有不同的假想。一种是对角色的假想,如教师在组织幼儿活动时经常以动物妈妈的身份出现,而小朋友们则是动物妈妈的好宝宝。另一种是对情节进行假想,并以此来串联活动的各个环节。在活动中教师以假想一些情节,吸引幼儿参与活动。如在美术活动“蛋壳贴画”中,教师以这样一段话引入活动:“我们今天要到熊妈妈家做客,但熊妈妈家的路特别不好走,坑坑洼洼的,我们怎么办呢?”进而引出“帮熊妈妈铺一条路”;尚有一种是对情境进行假想。在活动组织过程中,教师经常会根据活动的需要,带领幼儿把身边的环境一会

9、儿假想为大海,小鱼在大海里游来游去;一会儿又假想为草地,小鸡在草地上游戏。这种假想的方式对年龄越小的幼儿运用得越多。在这类活动中,教师较多地运用了表演游戏的因素,因而增强了活动的趣味性,提高了集体活动的教育效果。 以“做做玩玩”的方式组织活动。幼儿运用各种材料自己动手做各种小实验或手工制品,再运用这些作品进行游戏,这是幼儿园课程中使非游戏活动游戏化的又一种策略。这类活动可以在教师直接指导的集体教学活动中进行,也可把材料投放在相关活动区,让幼儿在入园后、离园前、专门的游戏或自由活动时自主地选择。这类设计的策略重要是运用游戏因素,结构上比较松散。 以比赛的形式组织活动。以比赛的形式组织一些教育活动

10、,是促使非游戏活动游戏化的一种有效手段。在幼儿园活动的组织过程中,我们经常用比赛的形式组织一些体育活动、生活活动,比如,以练习某些动作为目的的划船比赛,培养生活能力的穿脱衣比赛和叠被比赛。比赛可以在个人和个人之间进行,也可以在组和组之间进行。比赛使一些原本枯燥而单调的活动具有了游戏性,大大激发了幼儿活动的积极性。 (3)运用生成策略将发明性游戏有机地融入课程发明性游戏对幼儿身心发展有着特殊意义,如何使之有机地融人课程,是幼儿园课程游戏化过程中需要解决的又一策略问题。发明性游戏对儿童发展的特殊影响是其他游戏不能替代的,因此在幼儿园一日活动中有专门的发明性游戏时间。由于这类游戏的目的隐含在过程中,

11、它对幼儿发展的影响是一种渐性积淀的过程,不像音乐、体育、语言等游戏的目的来得直接,因此,在幼儿园一日活动安排中,它经常会被由教师设计的语言、音乐、体育等游戏或被为学习活动而延伸的区域活动所代替。由教学活动生成游戏,重要有两种渠道:一是从文学作品活动中生成游戏,另一种是从社会领域活动中生成游戏。 幼儿常用自己爱慕的方式,表达自己对文学作品中角色、情节的理解,从而生成新的游戏。这类游戏可分为两种:一种是动作性较强的角色表演,比如幼儿学习小蝌蚪找妈妈后,在游戏时经常模仿小蝌蚪的形象;另一种是情节性较强、内容丰富、角色较多的主题游戏,比如文学作品老鼠嫁女引起了幼儿极大的爱好,于是围绕老鼠和猫两家发生的故事,幼儿生成了为期一周的主题游戏。 在社会领域活动中,幼儿经常在教师带领下参观社区环境,了解社区周边的设备、设施,如参观医院、邮局、银行、超市等,这类教学活动是幼儿生成角色游戏的又一条渠道,他们会把自己看到的、听到的以及自己对环境和角色的理解,在游戏中表现出来。在教学活动中,运用生成策略,适时地引发幼儿的发明性游戏,其关键仍然是环境的创设和材料的提供。幼儿园课程游戏化是一个动态的课程建构过程,它需要寻求有效的整合策略,使课程和游戏自然、有机地融为一体。

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