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注意事项

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设计人员注意事项.doc

1、四、设计人员易出现的问题 初学者经常会出现忘掉加出血线;在填加黑色时,往往用四色黑,那样黑色印出来,小字会重影;拼大版时版心过大,容易忽略角线给印刷裁切带来不便,忘掉模式转(RGB转CMYK)、图像精度不够,出现乱码等。虽然这是初学者易犯的错误,但对于有经验的设计师来说也应注意。 (一)设计制作检查 1、文字校对; 2、版面尺寸设立; 3、页面上各元素前后层次关系对否; 4、图像分辨率设立是否合理; 5、EPS图是否对的加网; 6、汉字是否做过heavy解决; 7、叠在底图上的黑色文字、线条及色块是否做了套印解决; 8、色块相接处是否做了扩缩; 9、文字与色块套印是否有必要做扩字缩底解决; 1

2、0、分色版中是否有专色。(二)输出检查 1、线设定对的与否(涉及无素信息、半色调加网、打印和RIP的设立) ; 2、阴、阳片药膜面正反设定对的与否; 3、裁切线及折标设定与否; 4、打印机类型和页面尺寸及方向的设定对的与否。 (三)菲林片检查 1、软片网点密度如何; 2、网点锐利否以及信息对否; 3、线条特性如何; 4、分色版上颜色名对否; 5、软片是否平整、干净、无明显折痕、划痕及污迹是否有不规则线或网出现。 (四)打样检查 1、成品版式及尺寸是否符合规定; 2、色彩对的与否; 3、折手对否。 (五)“组版十查”口诀 一查图形,二查字,三查位置,四查序; 五查颜色,六查网,七查尺寸,八规矩;

3、 九查周边无差错,十查格式要仔细; 保证质量最重要,问题解决组版里。 了解到这里有一些刚入门的朋友,对印刷设计的相关常识知之甚少,发一些东西,以供参考。这些东西还不全,但很多是做平面设计的人必须要知道的。尚有什么不知道的可以跟贴提问,我会尽快回答。1、什么是图像分辨率?为什么强调它?答:高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素拟定图像分辨率的一个因素。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。

4、图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运营速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量规定。2、图像为什么需要有图像文献格式?印前常涉及的图像文献格式有几种,各有什么性质? 答:图像文献格式决定了文献如何与各种应用软件兼容,文献如何与其它文献互换数据。由于图像的格式有很多,应当根据图像的用途决定图像应存为什么种格式。设计中常用的图像文献格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文献,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文献中存储分色数据,是

5、印刷文献最常用的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储途径和加网信息。GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。PSD重要作为图像文献的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它,也不能直接用于印刷输出。JPE既是一种文献格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出,不能直接用于印刷输出。3、什么是印刷色? 答:印刷色就是由不同的C(青)、M(品红)、Y(黄)和

6、K(黑)的比例组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。事实上,在纸张上面的四种印刷颜色网点是分开的,只是距离很近,由于我们眼睛的分辨能力有限,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,由于通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色。印刷所用的电子文献一定要为四色文献(即C、M、Y、K),RGB颜色模式的文献不能用于印刷输出。牢记!4、什么叫分色?分色就那么重

7、要吗?在Photoshop如何分色? 答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。一般扫描图像为RGB模式,用数码相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB色彩模式的。假如要印刷的话,必须进行分色,提成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的规定。假如图像色彩模式为RGB或Lab,输出时有也许只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。在Photoshop中,分色操作其实非常简朴:只需要把图像色彩模式从RGB模式或

8、Lab模式转换为CMYK模式即可。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表达了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并提成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。5、在分色时,当图像由RGB 转到CMYK时,肉眼能看到屏幕上有些颜色会产生明显的变化,这是什么因素?对图像颜色有什么影响?答:在图像由RGB色彩模式转为CMYK色彩模式时,图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观测得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗一些的颜色。这是由于RGB的色域比CMYK的色域大,也就是说有些在RGB色彩模式下可以表达的颜色在转为CMYK后,就超过了CMYK能表达的颜色范围

9、,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。在制作用于印刷的电子文献时,建议最初的文献设立即为CMYK模式,避免使用RGB颜色模式,以免在分色转换时导致颜色偏差。6、设计用图像的色彩模式以什么模式较好?答:在Photoshop中,图像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。对于设计图像模式采用什么模式要看设计图像的最终用途。假如设计的图像要打印或印刷,最佳彩用CMYK色彩模式,这样在屏幕上所看见的颜色和输出打印颜色或印刷的颜色比较接近。假如图像是灰色的,则用GrayScale模式较好,由于即使是用CMYK色彩模式表达图像,看起来仍然是

10、中性灰颜色,但其磁盘空间却大得多。此外灰色图像要印刷的话,如用CMYK模式表达,出菲林及印刷时有4个版,费用大不说,还也许会引起印刷时灰平衡控制不好时的偏色问题,当有一色印刷墨量过大时,会使灰色图像产生色偏。假如设计是用于电子媒体显示(如网页、电脑投影、录像等),图像的色彩模式最佳用RGB模式,由于RGB模式的颜色更鲜艳、更丰富,画面也更好看些。并且图像的通道只有3个,数据量小些,所占磁盘空间也较少。7、什么是专色和专色印刷?答:专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色

11、,在印刷时都有专门的一个色版相应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表达颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很具体的色样卡。对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷厂不一定准确地调配出来,并且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要容易使用自己定义的专色。8、金、银色是如何印刷的?印前设计有什么规定? 答:在设计中,客户经常规定用到金色和银色印刷,由于金色和银色不能由四色印色来实现,故其印刷和技术都有特殊的规定。印刷时,金色和银色是按专色来解决的,即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林,

12、单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。在电脑设计时,应定义一种颜色来表达金色或银色,并定义其颜色类型为专色就可满足设计的规定。由于金银和银色是不透明的,故设计时可以对金、银色内容设定为压印(Overpint)。9、出血是什么?为什么要留出血? 任何超过裁切线的图象,必须在裁切线外留出一定的余量(一般为3mm),以使在修整裁切时允许有微量的对版不准,这个余量叫做出血。10、印刷过程是如何的?印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、出片等;印刷中期的工作,通过印刷机印刷出成品。胶片(菲林)是不能直接用于印刷的,用于印刷的色版通常称为PS版,是一种铝质的金属版,色版的一面覆有药膜。胶片的作用是在曝

13、光时对色版上的药膜进行定影。具体操作如下:把胶片覆盖在色版上覆有药膜的一面,在紫光灯下曝光,胶片上完全透明的地方,色版会被紫光灯完全照射,药膜会完全分解,而胶片上有影像或文字的地方由于不透明或不完全透明,色版上的药膜也不会分解或不会完全分解,分解的药膜会被清洗掉,这样胶片上的影像就完全转移到了色版上。在印刷时,色版上有药膜的地方会吸附油墨,随药膜密度的不同,吸附油墨量的多少也不同样,这样就有了颜色深浅之分。纸张在印刷机里通过C、M、Y、K四块色版的着色,各种各样的颜色就出来了。印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工涉及裁切、覆膜、模切、装订、装裱等,多用于宣传类和包装类印刷品。2023年2月27

14、日添加11、制作用于印刷的电子文献时应使用什么字体?假如文献是使用illustrorar或CorelDraw排版,不会涉及到字体的问题。由于文献中所有的文字最终所有要转成矢量图(即创建轮廓),且必须转成矢量图,不然输出时会导致文字跑位。但由于illustrorar和CorelDraw文字解决功能不强,为了排版方便,我们使用更多的也许是pagemaker,这就涉及到了字体的麻烦。pagemaker排中文版,必须使用专业的印刷字体,否则文献也许无法正常输出。英文字体中的04字体也不能正常输出,请不要使用。印刷字体有很多种,如汉仪、方正、文鼎等,根据本人经验,汉仪字体是最佳用的。方正和文鼎不够稳定,

15、也许会出问题。 印刷品拼版专业术语的基本知识出血:印刷品印完后,为使成品外观整齐,必须将不整齐的边沿裁切掉。裁掉的边沿一般需要留有一定的宽度,这个宽度就是“出血位”。设计师在设计印刷品时,一般要在成品尺寸外留3mm(如有特殊要也可以多留“出血位”),以防止在成品裁切时裁少了露出纸色(白边),裁多了会切掉版面内容。留出“出血位”,是设计师设计过程中必须要做的工作。叼口:印刷机印刷时叨纸的宽度叫做咬口,咬口部分是印不上内容的。一般咬口尺寸为10mm-12mm。在拼版过程中,对纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑这个尺寸。设立页面尺寸时加出咬口宽度。切口宽度:指成品图文区域到成品的装订边以外的其它各

16、边的距离。通常至少设立成与出血相同的尺寸。例:“出血位”是3mm,则切口宽度至少为3mm。订口:订口指印刷成品的装订边。订口宽度指图文区域到成品订边的距离。一般无线胶订、骑马订时,订口宽度和翻口方向宽度是同样的。假如装订方式为平订或胶订,由于装订时要占有一定的宽度,订口宽度应比切口宽度宽一点。这样,成品两边的空白位置就会一致。贴:配页成书时,一张纸(不管大小)上的所有面码组成一帖。(俗称带)裁切线:裁切线是成品切边时的指示线。图边线:图边线指有效印刷面积的指示线。中线:中线是印刷品的水平、垂直等分线,中线可用来在正反印刷时作为正面、反面套印对位用,也可用来在第一色印刷时对印版定位以及后面印色的印版定位用。轮廓线:一般用作模切线,是包装容器的后加工方式之一。印张:一张印有很多页面的纸张叫一个印张,纸张常用4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4页、8页、12页、16页、32页、48页等规格印刷,即一张纸上有4P、8P、12P等(P即为英文Page的缩写)。

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