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用户画像分析报告.pdf

1、 SOSO 用户画像分析 数据平台部/商业智能中心 TA 分析团队 2011年 3 月 目 录 1.分析概要.错误!未定义书签。2.数据说明.错误!未定义书签。3.报告概要.错误!未定义书签。4.人口属性.错误!未定义书签。用户规模.错误!未定义书签。性别.错误!未定义书签。年龄.错误!未定义书签。地域.错误!未定义书签。上网场景.错误!未定义书签。兴趣.错误!未定义书签。学历.错误!未定义书签。5.产品行为.错误!未定义书签。各业务分布.错误!未定义书签。IM.错误!未定义书签。互联网产品.错误!未定义书签。QQ 秀.错误!未定义书签。QQ 音乐.错误!未定义书签。QQ 邮箱.错误!未定义书

2、签。游戏.错误!未定义书签。QQGAME.错误!未定义书签。CF.错误!未定义书签。DNF.错误!未定义书签。QQ 宠物.错误!未定义书签。6.增值服务.错误!未定义书签。1.分析概要 本报告对 2011 年 1 月 SOSO 整体用户在人口属性特征和产品行为特征上进行分析,并与腾讯整体用户进行了对比,同时也分析了同月 SOSO 六大重点频道:网页频道、问问、百科、图片卡、图片搜索、表情 APP,以便分析不同频道用户的特征差异。2.数据说明 腾讯整体用户:研究时间段中,有过 IM 登陆行为的用户(2011 年 1 月为亿);对于没有登陆 IM 但使用过腾讯其他产品的用户目前没有统计,但预估这部

3、分用户量相对于有过 IM 登陆行为的用户属于少部分。本报告中近似将有过 IM 登陆行为的用户定义为腾讯整体用户。SOSO 整体用户:研究时间段中,使用过 SOSO 产品(除无线、业务搜索外)的用户。图片卡、表情 APP:都属于表情搜索。但图片卡是 IM 上的表情搜索;表情 APP 是做为 APP的形式嵌入到各个地方,不限于腾讯业务。用户粘性:不同产品有不同的用户粘性指标,一般是从登陆次数、登陆时长等使用程度指标来考察粘性,次数越多时长越长则粘性越强。选取数据时间:报告中数据均为 2011 年 1 月数据。数据准确率、覆盖率:分析指标 覆盖率 准确率 来源 附注 性别 99%93%综合各大平台用

4、户填写资料 年龄 98%80%综合各大平台用户填写资料,并利用用户同学的年龄校正 年龄+/-1 岁的准确率 80%,+/-3 岁的准确率 88%学历 65%61%基于学历模型预测 省份 99%93%基于 IP 上网场景 99%93%基于上网时间、是否多人登陆、高校 IP 等综合计算 数据来源:O 线数据平台部商业智能中心。3.报告概要 1.用户基本属性特征:1)2011 年 1 月 SOSO 整体用户为亿。2)SOSO 整体男性占 58%,百科男性占比高达%,表情 APP 为唯一女性用户多于男性的频道。3)SOSO 整体用户年龄分布与腾讯总体相同,24 岁以下用户占五成以上。4)SOSO 用户

5、较腾讯总体用户上网场景更为多元化。2.产品行为特征:5)SOSO 用户中有 99%的用户访问腾讯网,%的用户使用 Qzone,%的用户有游戏行为,%的用户在拍拍有交易行为。6)SOSO 用户 IM 粘性远高于腾讯总体用户粘性;百科和表情 app 用户粘性最高。7)SOSO 用户在互联网产品 QQ 秀、QQ 音乐、QQ 邮箱的使用人数比例均高于腾讯总体;百科和表情 app 用户使用人数比例最高。8)SOSO 用户在 QQGAME、CF、Q 宠的游戏人数比例高于腾讯总体;百科用户在各游戏的用户占比均高于其他产品。9)SOSO 用户在 CF、DNF、Q 宠的粘性稍高于腾讯整体,QQGAME 粘性差异

6、不大。10)CF、DNF 中百科用户粘性最高;图片类频道的用户在 QQ 宠物的粘性最强。3.增值服务:11)SOSO 用户使用各增值服务百分比均高于腾讯总体。11)百科和表情 APP 用户在各增值服务使用的用户占比均高于其他频道。12)各增值服务的开通人群中 SOSO 用户占很大比重,除寻仙 VIP 外,其他所有增值服务开通人群中半成以上也是 SOSO 用户。总结:SOSO 整体用户在人口基本属性上与腾讯整体用户差异不大,一般在各产品的使用人数占比和粘性较高,同时也是增值服务的主力军,所以可以看出 SOSO 用户一般是腾讯的较忠实用户。此外应尤其关注百科和表情 app 的用户,这两部分用户在各

7、维度特征最为明显:性别比例偏差最大、最为年轻化、在各产品上活跃人群比例最高、增值服务开通比例最高,相比于 SOSO 整体用户,这部分用户在腾讯的活跃度和忠诚度更高。4.人口属性 用户规模 2011 年 1 月 SOSO 登陆用户为亿,其中%的用户有过 IM 登陆行为,占腾讯整体用户的%。公司其他几大主要业务的用户占比分别为:资讯(腾讯网)%,社区(Qzone)%,游戏%,电子商务(Paipai)%。与公司其他业务相比,SOSO 用户量较低,仍有很大的发展空间。SOSO 六大重点频道中,网页频道用户量最大,为亿,其次为问问亿,图片卡亿。图 1 SOSO 用户数量 用户量较大的产品中,问问在 IM

8、 客户端上有展示,图片卡为 IM 上表情搜索的应用,可见依附于 IM 的产品用户会较多,这也说明了腾讯用户粘性集中在 IM 上。性别 SOSO 整体用户的男女比例与腾讯总体男女比例相仿,男性用户%,女性用户%。六大重点频道中,百科男性比例最高,为%;表情 APP 女性用户比例最高,且为唯一女性用户多于男性的频道。从搜索产品中可见男性用户偏好于知识型的社区互动,女性用户偏娱乐性的应用较多。图 2 SOSO 用户性别分布 年龄 从年龄分布看,SOSO 整体用户年龄分布与腾讯总体相同,用户趋于年轻化,24 岁以下用户占五成以上。而且 SOSO 六大重点频道年轻化程度均高于 SOSO 整体,其中百科与

9、表情 APP24 岁以下用户占七成以上。图 3 SOSO 用户年龄分布 地域 在地域分布上,SOSO 用户与整体用户地域分布趋势几乎相同,用户前五大省为广东、山东、江苏、河南、河北。稍有差异的是,江苏、浙江 SOSO 用户占比高于腾讯用户占比,河北、广西 SOSO 用户占比低于腾讯用户占比,可见经济较发达地区用户 SOSO 使用比例更高。六大频道用户地域分布与 SOSO 整体用户差异不大。图 4 SOSO 用户地域分布 上网场景 从上网场景看,SOSO 用户上网场景最多的为家庭和手机,这与腾讯总体用户相同,但 SOSO 整体用户在各上网场景的比例均高于腾讯总体用户,这说明 SOSO 用户上网场

10、景较多元化。细分产品中,百科用户在网吧和手机上的上网比例均最高,但办公室用户最少,高校用户占比最多的为表情 APP。注:由于同一用户会有多个上网场景,所以各上网场景占比之和会大于 100%。图 5 SOSO 用户上网场景 兴趣 长期兴趣:每个用户可能会有多个兴趣,每个兴趣会有一个对应分值。SOSO 用户的兴趣数据覆盖率(%)高于腾讯整体用户(%)。有兴趣标签的用户中,SOSO 用户在每个兴趣上的用户百分比都高于腾讯整体,说明 SOSO 用户的人均兴趣更多,兴趣比较广泛。从各兴趣人数趋势看,SOSO 与腾讯总体趋势相同,唯一不同的是 SOSO 用户中喜欢数码产品的用户多于旅游、对育儿感兴趣的用户

11、数多于地产,这与腾讯总体的情况相反。图 6 SOSO 用户兴趣分布 六大重点产品中,百科和表情 APP 用户的兴趣覆盖率最高,均在 80%以上,这两个产品用户也是人均兴趣数量最多,兴趣最为广泛。将每个人的最高兴趣做统计(如某用户有三个兴趣:音乐 90 分;体育 80 分;育儿 70 分,则取其分值最高的那个兴趣音乐),依旧看有兴趣标签用户中最高兴趣分布,百科用户对游戏最感兴趣的用户最多。其他各兴趣中,各类产品表现差异不大。图 7 SOSO 用户最高兴趣分布 以上两图对比兴趣排名,服装饰品在排名上变动最大,可以看出约 30%人群对服装饰品感兴趣,但兴趣度不高,在各项兴趣中分值最低。学历 目前学历

12、数据没有覆盖到所有用户,2011 年 1 月腾讯总体学历覆盖度为%。SOSO 用户学历覆盖率高于整体,为%。与腾讯总体比较,SOSO 用户的学历水平稍高一些。与 SOSO 整体用户比较,六大重点频道中,网页频道的学历层次较高;其他五个频道学历层次都较低,且低于腾讯总体。图 8 SOSO 用户学历分布 5.产品行为 各业务分布 除 SOSO 外,公司还有其他四大业务:资讯(腾讯网)、社区(Qzone)、游戏(ied 共 30 余款游戏)、电子商务(拍拍)。SOSO 用户在这四大业务的分布情况如下图所示,在资讯类占比最高,也就是 SOSO 用户中有 99%的用户都访问腾讯网,%的用户都使用 Qzo

13、ne,且在各业务的人数占比均高于腾讯整体用户在各业务的占比。图 9 SOSO VS 腾讯总体用户在四大业务占比 IM SOSO 用户在 IM 上的人均月登陆时长为小时,人均月登陆天数为天,粘性远高于腾讯总体用户粘性。六大产品上,百科和表情 APP 用户在 IM 的粘性最大。图 10 SOSO 用户 IM 粘性 互联网产品 QQ 秀 QQ 秀使用上,SOSO 用户活跃度高于腾讯总体。SOSO 各产品中,百科、表情 APP 最为活跃,约50%的用户有保存 QQ 秀形象的行为;网页频道用户活跃度相对较低。图 11 SOSO 用户保存形象次数 QQ 音乐 SOSO 用户中使用 QQ 音乐的比例较高,有

14、 53%的用户有听歌行为,高于腾讯总体用户的%。六大重点频道中,百科和表情 APP 使用 QQ 音乐的用户最多,75%以上的用户都有听歌行为,且听歌次数也高于其他产品;网页频道用户活跃度相对较低。图 12 SOSO 用户听歌次数 QQ 邮箱 SOSO 用户在 QQ 邮箱的使用上也多于腾讯总体,SOSO 用户中有登陆邮箱行为的用户占%,远高于腾讯总体用户的平均水平。各产品中,百科和表情 APP 使用邮箱的用户最多,均在 86%以上,且登陆 25 次以上的用户占比也是最高。图 13 SOSO 用户登陆邮箱次数 游戏 QQGAME 从 QQGAME 游戏局数看,SOSO 用户在 QQGAME 上游戏

15、人数和次数相对腾讯整体更多,%的用户有QQGAME 游戏行为。且在游戏人群中,51 局以上的用户占游戏用户的 58%,可见 QQGAME 用户的粘性较高。各频道中,百科的用户玩 QQGAME 的人数最多,粘性最大。图 14 SOSO 用户 QQGAME 局数 从有游戏行为用户中看各局数的用户分布,SOSO 用户较腾讯整体用户在 1-200 局上用户占比略少,但 200 局以上用户占比高于腾讯整体,可见 SOSO 在 QQGAME 的重度用户较多。百科用户中虽然QQGAME 游戏人数较多,但粘性并不突出。图 15 SOSO 用户中 QQGAME 游戏用户的局数分布 CF SOSO 用户中%的用户

16、有 CF 游戏行为,高于腾讯整理用户的 9%。各频道中,百科用户有 CF 游戏行为的用户最多,占%。图 16 SOSO 用户 CF 局数 从有游戏行为用户中看各局数的用户分布,百科用户在 1-5 局、6-20 局的用户较少,21-50 局、51-200 局、200 局以上的用户百分比均高于其他产品,可见百科用户在 CF 的粘性最强。图 17 SOSO 用户中 CF 游戏用户的局数分布 DNF SOSO 用户中%的用户有 DNF 游戏行为,略高于腾讯整理用户的%。各频道中,百科用户有 DNF 游戏行为的用户最多,占%。图 18 SOSO 用户 DNF 局数 从有游戏行为用户中看各局数的用户分布,

17、SOSO 用户 DNF 游戏局数相对腾讯整体稍多,可见粘性稍高。各频道中用户粘性差异不大,其中百科用户粘性相对略高。图 19 SOSO 用户中 DNF 游戏用户的局数分布 QQ 宠物 SOSO 用户中%的用户有 QQ 宠物使用行为,高于腾讯整体用户的%。各频道中,百科用户有 QQ 宠物行为的用户最多,占%。图 20 SOSO 用户宠物在线时长 从有游戏行为用户中看在线时长的用户分布,SOSO 用户在 QQ 宠物的在线时长相对腾讯整体稍高,可见粘性稍高。各频道中图片类频道的用户在 QQ 宠物的在线时长较高,其中图片搜索在线时长最高,粘性最大。图 21 SOSO 用户中宠物游戏用户在线时长分布 6

18、增值服务 SOSO用户使用各增值服务百分比均高于腾讯总体,开通人数最多的前五个增值服务为:黄钻(%)、会员(%)、红钻(%)、蓝钻(%)、绿钻(%)。图 22 SOSO VS 腾讯整体用户 各增值服务用户占比 各频道中,百科和表情 APP 用户在各增值服务使用的用户占比均高于其他频道。百科用户中近30%的用户开通了 QQ 会员,且人数多于开通黄钻人数。百科和表情 APP 开通绿钻的用户占比高于蓝钻。图 23 SOSO 各产品增值服务用户占比 再从各增值服务开通人群中看 SOSO 用户占比,各增值服务的开通人群中 SOSO 用户占很大比重,比重最大的是 QQ 音速紫钻,开通 QQ 音速紫钻的用户中%是 SOSO 用户。除寻仙 VIP 外,其他所有增值服务开通人群中半成以上是 SOSO 用户。图 24 各增值服务中 SOSO 用户占比

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