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幼儿中班智力游戏教案.docx

1、幼儿中班智力游戏教案 【篇一:幼儿园小班智力游戏】 小班智力游戏:看谁认得快 目的:1结识自己的标记。 2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。 重点告诉幼儿在幼儿园天天吃点心、吃饭、喝水。 2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。 4游戏:看谁认得快 分组进行,巩固各自对标记的结识。 小班智力游戏:谁会飞 目的: 1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。 2、增强幼儿的判断能力和反映能力。 准备:每名幼儿一把椅子 玩法: 1、幼儿围成一个圆圈

2、教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。” 2、幼儿判断这种动物会不会飞。假如是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。假如是不会飞的动物,就坐着不动。 3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。 4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。 5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。 6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。 7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。 小班智力游戏——滚色 活动目的 1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的爱好和敏感性。

3、2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。 活动准备 1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。 2、大张白纸坊在大盒子里。 玩法: 1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。 2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有 白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。吸引孩子的爱好。 3、鼓励有二栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。 4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以

4、做什么(例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盘子、花瓶等用品) 小班智力游戏活动:星宝宝 活动目的 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并对的地说出红、黄、蓝、绿颜色。 活动准备 ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 ③ 小星星的音乐 玩法: 一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的 结识 二、 送球宝宝回家: “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球快乐得 飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,

5、咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼 儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 三、 表演《小星星》 “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是美丽的星宝宝,小朋友,快点 摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。 四、送自己回家 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼

6、儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 小班智力游戏:手指游戏 手指游戏一 目的:结识手指名称 方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作. 一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对] 大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]你好,你好[左右手大拇指各弯曲一次] 食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]你好,你好[左右手食指各弯曲一次] 中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]你好,你好[左右手中指碰两次] 无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]你好啊,你好啊 小拇指见面勾一勾,勾一

7、勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]你好,你好[小拇指勾住拉两次] 两只小手要回家[两手相对]再见,再见[手指所有弯曲左右手各一次] 一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上] 小班智力游戏《表情娃娃》 一、活动目的: 1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。 2、培养幼儿对计算活动的爱好。 二、重点及难点:运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。 三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。 四、活动过程: (一)

8、 语言引导、激发爱好 表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。 (二)、 感官练习、感知数量 (三)1、运用视觉感知数量。 (1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。 (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。 说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。 2、运用听觉感知数量。 打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。 (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。 (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:气愤娃娃。 说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老

9、师予以适当指导并提醒幼儿 数在心里。 3、运用触摸觉感知数量。 4、打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗), 举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。 5、说明:通过触摸感知数量是幼儿历来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿 摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。 6、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。 小班益智游戏:能干的小手 活动目的: 1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。 2、引导幼儿结识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的概念。 3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。

10、活动准备:丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。 活动过程: 一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。 二、观测发现法: 1、看一看:启发幼儿观测,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等) 2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。 3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。 4、保护好我们的小手。讨论:如何保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。 三、游戏巩

11、固法:玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。(活动结束:听音乐离开活动场地) 小班智力游戏案例反思:谁会生蛋 活动目的: 1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。 2、尝试用英文说说动物的名称。 活动准备: 有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有yes、no 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。 活动过程: 玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“hello hello bird”与小鸟打

12、招呼,孩子们也跟它打招呼。 师再问:bird 会生egg吗?师说:“one two start。”孩子们开始选择(站在两个代表yes、no的圆圈中间)。如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。 确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在yes一面,反之就贴在no一面)。 说对的孩子给一颗红五星奖励。 2、交流经验:说说尚有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的? 3、评出冠军: (1)数数你得到了几颗星。 (2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。 小班智力游戏:争做小博士 活动目的: 1、让幼儿知道更多的

13、安全自救常识; 2、教育幼儿碰到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力; 3、培养幼儿的合作意识。 活动准备: 博士牌 活动过程: 教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿爱好。鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿提成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。 1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择: (1)坐汽车时把头、手伸出车窗; (2)在马路上踢足球; (3)过马路走人行道; (4)玩滑梯拥挤; (5)着火拨打119报警; (6)吃水果削皮; (7)在铁轨上玩; (8)在电源插座附近帖防电

14、标志。 2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。 将有联系的事物图片放在一起: (1)夏天 裙子 (2)下雨 雨伞 (3)110 警车 (4)119 消防车 (5)120 救护车 (6)手指破了 纱布、红药水、胶布 (7)冬天 棉衣 (8)铅笔、本 书包 活动结束: 评选冠军小组 小班智力游戏:学习方位词 活动目的: 1、复习巩固对空间方位的结识,会对的使用方位词。 2、培养幼儿思维的灵敏性。 活动准备:游戏前让幼儿从自身出发结识上下、前后。 活动过程: 1、激发幼儿爱好: 今天老师和你们玩一个好玩

15、的游戏,想玩吗? 2、教师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴蝶真美丽,飞到东来飞到西。”教师接说“飞到左肩做游戏。”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上 【篇二:幼儿园大班智力游戏教案】 幼儿园大班民间游戏:长凳游戏 一、目的: 1.运用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。 2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、积极参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。 二、准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧

16、形积木8个、录音机、磁带。 三、过程: 1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。 2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。激发幼儿活动的爱好。 3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。 ①爬过地道--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层地道--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过暗道--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。 ④开火下--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。

17、5.过桥游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过桥。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的弯曲桥上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的 弯曲桥上走回来。 7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的对的姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。 8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过桥并从桥上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的起伏桥走同来。 9.视幼儿情况逐渐增长桥的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事

18、项: ①保持场地中有不同高度的桥,让幼儿自己选择。 ②教师加强保护,特别要注意过最高的桥幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。 ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过桥时把手伸在桥当中设立障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。 四、结束 幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。 幼儿园大班民间游戏:踢沙包 一、设计思绪: 踢沙包是以前孩子们非常爱慕的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方

19、便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,并且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我 们设计了这个游戏用于孩子们的户外活动。 二、活动目的 1、培养幼儿身体的协调性和活动能力。 2、在游戏中初步萌发幼儿的竞争意识。 三、活动准备: 事先划分好的游戏场地,沙包若干。 四、活动过程 1、正式游戏之前先和幼儿一起做准备活动约10分钟。 2、教师讲解游戏的玩法并示范。 幼儿每人拿一个沙包,用手拉住沙包上面系的绳子,然后用相反位置的脚踢沙包,踢的多的小朋友即获胜。 3、幼儿分组游戏,从中体验游戏的快乐。 4、游戏结束: 带领幼儿做放松活动,教师讲评。

20、 五、活动延伸: 等幼儿熟悉游戏玩法之后,可鼓励幼儿松开沙包上的绳子来踢。 [游戏玩法] 1、比多少:在固定的时间内,在踢法相同的情况下,踢得多的为胜。 2、比时间:在踢法相同的情况下,连续不间断踢得时间最长着为胜。 3、比技巧:可以选择多种多样的把戏踢法,技巧多者为胜。 幼儿园大班智力游戏教案:有趣的笔 一、游戏目的: 1、辨认各种特性的笔,尝试按笔的不同的特性进行一维、二维的分类。 2、发展幼儿观测、辨别、归案的能力,体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。 二、游戏准备: 蜡笔,油画棒(红黄两色)各4支,勾线笔、铅笔(红黑两色)各40支,篮子若干

21、托盘若干,蒙氏架两个。 三、游戏背景 师:你们知道制笔厂吗?(是生产笔的地方)今天老师要带你们到制笔厂帮忙好吗?他们生产的第一批笔就放在你们的凳子下面,我们一起来看看是什么笔?(蜡笔、油画棒)那跟旁边的好朋友比比看,有什么不同样呢?(颜色、粗细、高矮、种类)解释种类,工厂里的叔叔请我们帮忙,要给这批笔分一分,你们乐意吗? 四、玩法与规则: 按笔不同特性进行分类(一维): 例如: 第一道工序根据颜色分类 第二道工序根据粗细分类 第三道工序根据高矮分类 第四道工序根据高矮分类 根据两种特性进行分类(二维): 例如: 第一道工序“红色的勾线笔”

22、第二道工序“黑色的铅笔” 第三道工序“红色的铅笔” 第四道工序“黑色的勾线笔” 小班智力游戏(数学):好玩的大和小 一、【设计意图】 “大”和“小”是通过比较得来得一组相对概念。幼儿不仅要在学习中获得这些相对的概念,还要让“大”和“小”的概念应用到他们的平常生活中。本设计以系列智力游戏的活动,在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年龄的特点,寓数学教育于游戏之中。使幼儿在“大”和“小”的惊喜探索中获得丰富的感性结识,并初步学习从不同的角度去观测和思考的方法。 二、【活动目的】 1.学会目测有明显大小差异的物体,懂得物体的大小是通过比较来结识的。 2.通

23、过游戏使幼儿初步体会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。 3.激发幼儿探索的积极性、积极性,培养幼儿探索的爱好。 三、【活动准备】 1.硬纸鱼20条(有大小差别)、钓鱼竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。 2.吹泡泡用品:装有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(单孔、多孔、粗细不 一)数量多于幼儿人数,气球若干。 3.可变大或变小的食物若干种,如饼干、水果、青菜、木耳干等。 4.照相机、大白纸和画笔,幼儿自带小时候的照片和近照。 四、【活动过程】 游戏一:钓鱼 1.每次请一名幼儿来钓鱼,规定钓“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼钓上

24、来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。 2.尝试:请幼儿自由地钓鱼,依旧规定钓最大的和最小的鱼。 游戏二:超级比一比。 1.请幼儿将手放在眼睛前当望远镜,大家一起来找找教室里的“大”和“小”。 2.将幼儿提成两组,玩超级比一比的游戏:比比谁的鞋子最大?谁的头最大?谁的嘴巴张得最大?谁的手最大?谁穿的衣服最大??? 游戏三:大人和小人 1.教师讲述故事《大人国小人国》。 2.照片分享:小时候的我??(小手小脚,坐在推车里,不会自己穿衣裤和穿鞋袜、吃饭。) 3.提问:假如有一天你变大了,你是什么样的?(个子高了,胖了,力气大了,穿大鞋,跑得不久,可以做许多的事情,上学等。

25、) 4.启发幼儿运用想像力随意表现身体某部位的变化。将幼儿表现的身体轮廓印 香在纸上。(可将胳膊伸长,两脚分开来表达大人;用蹲下,胳膊、腿、脚收紧或绻起来的动作来表达小孩。) 游戏四:吹气球 1.引导幼儿想一想:有哪些可以变大和变小的物体? (游泳圈、气球、蹦蹦床、折叠床、扇子、被子、雨伞。) 2.幼儿尝试让气球变大的方法。 (1)请几名幼儿用口将气球吹大。 (2)用口吹难度太大,可以用气筒打气。 3.思考用什么方法让气球变小。 (1)用自己的身体部位(用手戳破、用脚踩爆、用屁股压破)。 (2)借助外力的方法(用针刺破、用锤子或砖头砸破、用钉子戳破)

26、 (3)将绑紧气球的绳子解开,直接放气。 4.幼儿自由地到户外玩气球。 【篇三:中班智力游戏:接反话】 中班智力游戏:接反话 ?玩法: 1、教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是??” 2、幼儿立即接“猴子是瘦的”。 3、教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。 4、幼儿回答时要有一定的速度,并按上句的句式来回答下句。 5、教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特性明显且容易比较的事物。提问时要由易到难。 揭示: 1、发展儿童的思维能力,丰富幼儿词汇。 2、教师可变换上句的句式向幼儿提问,以活跃幼儿的思维。

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