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玩转汽车音响改装--初级教程PPT.ppt

1、LOGO玩转汽车音响改装玩转汽车音响改装主讲:李俊主讲:李俊广州广州音皇音皇第二届汽车音响培训班第二届汽车音响培训班20102010年年9 9月月1919日日-2010-2010年年9 9月月2525日日LOGO 从入行到从事汽车音响改装的培训与推广工作,一直无法对汽车音响玩家去解释“专业汽车音响”这个名词。到现在看到大街小巷里的洗车美容,维修店的招牌都写着“专业汽车音响”,就会想起现在流行叫女孩子一般美其名曰美女一样,似乎这种专业性成为了一种普遍性,就如同不管这位所谓的美女的确貌美如花,还是恐龙再世。但专业性在汽车音响里又不得不提倡,因为汽车音响改装是一个专业的小众市场,当今行业里唯一的门槛

2、就是汽车的改装技术,而这种技术不是那种简单的拆装,也不是挑选一些器材,简单拼装上去就OK了;他需要更广泛的音响技术,包括调音,改装,调校等等,更需要对音乐文化,时尚生活品味有深层次的认知。正如买化妆品是买希望一样,装音响其实是买品味,如果汽车音响改装技师没有较深的音响文化道行,它的作品就有可能是器材简单的堆砌,而没有真正的点睛来神之内涵。专业汽车音响需要专业的素养专业汽车音响需要专业的素养LOGO 故事:汽车美容行业里有一个大型的服务公司,请了一个高级主管,期望他能将店面的运营和管理,汽车美容,洗车等各项业务都标准化。他的第一个工作就是将洗车标准化,共分为32个步骤,但主管经理一看,就得这个执

3、行不了,不就是洗一台车吗?N年都是这样做的了,还要分这么多步骤,那不将人都变成了傻子了。最后没有执行下去,这位主管也道不同,不相为谋,不干了。这还是一个实在让普通人觉得简单之极的洗车,我实在无法想象,没有标准化的流程与步骤,汽车音响改装行业里的那些所谓的专业改装,如何专业法!从这几年的汽车音响改装的水平提升来看,整个行业的改装水平都有明显的提升,许多基本的技术概念都已形成,并且融入到了他们的日常改装施工理念中。在汽车音响改装即奖普及化的进程中,我觉得汽车音响改装更加需要的是电声,电子技术基础在汽车音响改装实际过程中的具体应用,以前做培训,都是讲那些十分深奥的多路音响系统,电子分音,延时处理;但

4、后来发现这个不能解决行业里的普遍性问题,到后来越来越简单,就是汽车音响改装技师所必备的五大基本技能。我们可能无法要求,每个技师都能按标准化,流程化的管理来进行汽车音响改装,但是我期望,至少从我的培训开始,对汽车音响改装的操作都应标准化,流程化,这其实就是汽车音响改装从业人员的基本素养。LOGO一、汽车电子、电声,声学基础知识及应用一、汽车电子、电声,声学基础知识及应用汽车电子的原理,欧姆定律;电声基础;声学的基础等等,这些基础知识是指导汽车音响改装选材,施工,调校的基础。二、汽车改装施工流程与工具应用二、汽车改装施工流程与工具应用汽车音响改装施工流程的规范化与标准化,才能将手工作坊式的汽车改装

5、转变为正式的汽车改装车间式管理;基本工具的应用,才能更快,更好地干好活,高效高质地完成作业。三、现代音响基础,汽车音响器材与基本构成三、现代音响基础,汽车音响器材与基本构成现代音频技术基础与发展趋势;汽车音响构成原理与器材介绍,汽车音响器材功能介绍四、汽车音响改装与摆位四、汽车音响改装与摆位前声场构成,中低音,高音改装要点;汽车音响低音系统构成与改装要点五、听音水平练习以及汽车音响调音五、听音水平练习以及汽车音响调音听音水平的提升,如何练耳;汽车音响改装调音的基本步骤与原则。LOGO声学基础声学基础LOGO 人们对高保真的追求,为的就是让音响系统能完美地再现包括音乐在内的自然界的美妙声音。因而

6、,了解声音的有关知识对音响系统的安装设计、调试和欣赏都具有一定的指导意义。听音效果的最高要求就是高度还原信号原貌,俗称高保真,简称Hi-Fi。指声频放音系统或设备具有如实反映声音信号本来面貌的能力,以及设备对声音信号进行特定修饰、加工处理和声场再现时声像位置及其移动的逼真程度。LOGO前言由于汽车的聆听环境狭小,车内空间复杂。要想做好汽车音响,不但要有一定的电子技术基础。还需要对声音的特性,声学的常识有一个基本的了解。这样才能通过基本原理来解决实际操作中出现的许多问题,并在汽车音响改装和调试的技术上登上一个新台阶。LOGO一.声音的基本知识物体在空气中振动形成声波(声音的本质是一种波动)将一块

7、石头投到一个平静的池塘,会产生一阵阵的水波,这是从视觉上了解声音最好的方法。声波作用于人的耳膜所引起的感觉叫声音产生声波的物体称为声源(乐器,喇叭)声波所到达的空间范围称为声场。声场中能够传递上述振动的媒介成为声场媒质。LOGO声学基础u要想听到声音,必须具备三个条件:首先是存在声源;其次要有传播过程中的媒介,(传声介质)气体,固体,液体最后要通过人耳听觉产生声音的感觉。LOGO声学基础声波可以用两个基本的物理概念来定义:声波的四个重要的物理概念:频率频率振幅振幅振动的速度振动的幅度频率频率 周期周期 振幅振幅 波长波长 声速声速LOGO声学基础频率:指每秒内物体振动周期的数量。是描述振动物体

8、往复运动频繁程度的量,一般用F表示,单位为Hz(如,一个20Hz的声波是指在一秒内振动20次,频率越高振动越快)一般情况下人耳能听到的声波频率范围为20Hz-20KHz低于20Hz的声音叫次音(频率低,传播远.如地震,火山)高于20KHz的声音叫超音(频率高,波长短,指向性好,多用于雷达,探测器)LOGO声学基础声速:声波在媒介中每秒传播的距离成为声速,用C表示,单位为米/秒(M/S)它的大小和声波振动无关,与媒介的弹性密度和温度有关。一般在一定的媒介中声速为常数,通常在空气的传播速度(室温为15C)为340M/SLOGO声学基础波长:沿着 波 的传播方向,在波的图形中相对平衡位置的位移时刻相

9、同的相邻的两个质点之间的距离。(波长通常是指相邻两个波峰或波谷之间的距离。)用表示,单位为M,声速,频率,波长的关系:=C/f波峰波谷t t波长o通过对不同频率的波长通过对不同频率的波长的计算可以知道:频率的计算可以知道:频率越低,波长越长越低,波长越长;频率越频率越高,波长越短。高,波长越短。LOGO声学基础周期:指声波一个振动回合所需要的时间,它是频率的倒数。当一个喇叭以其原始位置向前,再向后再回到原始位置,称之为一个周期。0t半个周期时间距离周期波长振幅声波的主要特征及其特征间的相互关系LOGO声音的三要素声音的三要素音量。又称响度,是指人耳对声音强弱(声音大小)的主观感受,音量的大小取

10、决于声波的振幅的大小。声音轻声音响音量的大小振幅的大小LOGO声音三要素音调。音调又称音高,是只人耳对声音调子高低的主观感受。它只要与音源每秒振动的次数有关。音调低,音源频率就低,声音低沉;音调高,音源频率就高,声音尖锐。常常形容的词有:低沉,尖锐。音调低音调高音调高低频率高低LOGO声音三要素音色。音色是指人耳对声音特色的主观感受,音色主要取决于声音的频谱结构,不同的乐器,即使发音的响度和音调完全相同,人耳也能通过不同的音色将他们分辨出来,另外,音色也与声音的响度,音调,持续时间,建立过程及衰变过程等因素有关系。音色与音调的区别在于音调表现的是单一频率,而音色则是由多中频率所组合成的复合频率

11、的表现。音色体现了声音的色彩和特点。常用形容词:甜美,圆润。粗糙,干瘪。也有人用冷或暖来形容。音色单一音色丰富音色不同波形各异LOGO二 声波的传播特性声音在传播过程中会产生反射、折射、绕射和干涉等现象,并具有一定的传播规律。1.、反射和折射反射和折射。声波从一种媒质进入到另一种媒质的分界面时,会产生反射现象。(例如声波在空气中传播,遇到坚硬的墙壁,一部分声波将反射,反射角等于入射角)(当声波遇到凹面时,声源发出的声波经凹面墙反射后可以向某点集中,当遇到凸面墙时。当声波遇到障碍物时,除了反射现象外,还有一部分声波将进入障碍物,称为折射,障碍物吸收声波的能力与其特性有关。一定要注意汽车音响喇叭的

12、安装角度一定要注意汽车音响喇叭的安装角度LOGO2 2、绕射。(衍射)、绕射。(衍射)当声波遇到障碍物时,会有一部分声波绕过障碍物的边缘继续向前传播,这种现象称为绕射。绕射的程度取决于声波的波长与障碍物大小之间的关系,。当声波波长远大于障碍物的几何尺寸时,则绕射现象比较显著,当声波的波长远小于障碍物几何尺寸时,则绕射现象比较弱,甚至不发生绕射现象。因此,对于同一个障碍物来说,频率较低的声波较易绕射,而频率高的声波不易绕射,这种现象表现为低频的声音在传播时没有方向性,而高频的声音在传播时则有较强的方向性。所以在汽车音响中很多喜欢把高音放在A柱,超低音放在尾箱也能听到也就是这个原理LOGO 干涉是

13、指一些频率相同的声波在传播的过程中互相叠加后所发生的一种现象。多个声源发出的声波,在传播的过程中会产生叠加。在音响系统中声源(扬声器)不只一个,由多个声源产生的声波在音响系统中声源(扬声器)不只一个,由多个声源产生的声波也是多个的。也是多个的。如果两个声波的频率相同,相位也相同,即同一时刻处于相同的膨胀或者是压缩状态,则两个声波相互叠加而使声波增强,如果两个声波的频率相同,相位相反,则叠加起来会使声波相互抵消 如果两个声波的频率相同,相位不同,则叠加起来会使声波在有的地方增强,有的地方消弱。虽然同样能发出声音,但声音的能量已大大的减少了。如果两个声波的频率和相位都不同,则叠加起来就更复杂了。了

14、解这些有利于我们分析汽车音响由于环境的限制给我们的音响改装带来的不利3.3.、干涉、干涉LOGO相位相位相位相位:简单地说就是音频信号的:简单地说就是音频信号的+、-极。如果极。如果+信号使扬声器信号使扬声器振膜向前运动,那么振膜向前运动,那么-信号就是使扬声器振膜向后运动。在一信号就是使扬声器振膜向后运动。在一对扬声器中,其中一只扬声器的对扬声器中,其中一只扬声器的+、-极和另一只扬声器的极和另一只扬声器的+、-极接法是相反的,称为相位相反。极接法是相反的,称为相位相反。声短路声短路:在频率相同的两个声波中,若相位相反,叠加后声:在频率相同的两个声波中,若相位相反,叠加后声音的能量减少,甚至

15、为零而听不到声音。这种现象称为声短音的能量减少,甚至为零而听不到声音。这种现象称为声短路。路。如果你觉得你的系统有可能相位不对,可以这样检验:在一对扬如果你觉得你的系统有可能相位不对,可以这样检验:在一对扬声器中先连接一只扬声器,听听它的中低频。然后再将一对扬声器声器中先连接一只扬声器,听听它的中低频。然后再将一对扬声器都接上,再听听它的中低频。如果一只扬声器的中低频好于一对扬都接上,再听听它的中低频。如果一只扬声器的中低频好于一对扬声器的中低频,那么相位一定是反的。因为一只不可能好过一对,声器的中低频,那么相位一定是反的。因为一只不可能好过一对,是被抵消了。这时你只要将其中任何一只扬声器的是

16、被抵消了。这时你只要将其中任何一只扬声器的+、-极换一下即极换一下即可。可。若汽车里左右相位不一,中低频会变弱,中高音不清晰,声像定位不准,声源有飘忽的感觉LOGO驻波:驻波:由于声波的干涉作用,常使空间的声场出现固定的分布,形成波腹和波节,即出现通常所说的驻波,驻波是干涉的一种特殊现象,故名思意,驻波有声波向前传播的运动,也有不向前传播的运动,当两个频率相同、振幅相同,但方向相反的声波叠加时,就变成了不传播的驻波。此时声波的振幅叠加后在某一质点上为零,空气中的这些质点因而不振动,称为波节。而空气中另一些质点在其中心位置振动,振幅最大(相当于两个声波振动之和)称为波腹。其余各质点的运动规律处于

17、波节、波腹之间。在声场中,有波节、波腹、正常状态三种状态的存在,因而变得不均匀。有的地方声波被加强,有的地方声波被削弱。这是汽车音响系统设计中必须要考虑的问题。LOGO声音可以是单一频率的声音,称为纯音,而包含有几种不同成分的声音,则称为复合音。大多数的声音是由多个频率成分组合而成的复合音,如语言、音乐或噪声大多是复合音。如果复合音的大多数纯音都集中在高频部分,就称为高频声;集中在低频部分,就称为低频声。当然,所谓高频声和低频声都是相对而言的,习惯上把频率低于40Hz的声音称为超低音,把40-160 Hz的声音称为低音,160-320Hz的声音为中低音,把320 Hz-2.5kHz的声音称为中

18、音,把2.5-5kHz的声音称为中高音,而5k-10kHz的声音称为高音,10kHz以上的声音统称为超高音。在复合音分解的信号中,频率最低的一个纯音成分称为基音;比基音频率高整数倍的纯音成分称为泛音。所有的音乐器材,包括人声都是由复杂的波形组成,而各种复杂波形因其组成不同而产生声音的个性化。声音的构成声音的构成LOGO倍频程倍频程 人耳听音的频率范围为20Hz到20KHz,在声音信号频谱分析一般不需要对每个频率成分进行具体分析。为了方便起见,人们把20Hz到20KHz的声频范围分为几个段落,每个频带成为一个频程。频程的划分采用恒定带宽比,即保持频带的上、下限之比为一常数。实验证明,当声音的声压

19、级不变而频率提高一倍时,听起来音调也提高一倍。若使每一频带的上限频率比下限频率高一倍,即频率之比为2,这样划分的每一个频程称1倍频程,简称倍频程。如果在一个倍频程的上、下限频率之间再插入两个频率,使 4个频率之间的比值相同(相邻两频率比值=1.26倍)。这样将一个倍频程划分为3个频程,称这种频程为13倍频程。所以我们通常使用的31段均衡器也称为13倍频程均衡器。LOGO一件乐器的音色是由其泛音的比例决定的。一把小提琴和一根笛子大家都奏440赫兹的A音,但听上去谁都能辨认哪个是小提琴的声音,哪个是笛子,就是因为小提琴的泛音,和笛子的泛音不一样。刘德华和周杰伦唱同一个音时的泛音比例也不一样,造成我

20、们可以轻易分辨他们的声音。泛音和基音一同共鸣,才形成了丰满完整的音色。当有人说某某耳机泛音好时,其实意思是它的高频响应好,可以重播出很高频率的泛音。也可以这么说:三角铁的声音“叮.”的一声,其中的“叮”音是基音,而“.”就是泛音。在复合音分解的信号中,频率最低的一个纯音成分称为基音;比基音频率高整数倍的纯音成分称为泛音。所有的音乐器材,包括人声都是由复杂的波形组成,而各种复杂波形因其组成不同而产生声音的个性化。如果基音A是440赫兹,那么泛音列就包含了880、1320、1760、2200.的一系列频率基音与泛音基音与泛音通常我们讲的C大调 就是:C=1 D=2 E=3 F=4 G=5 A=6

21、B=7 LOGO音色的美感低频泛音中频泛音中频泛音高频泛音丰满音色浑厚,坚实、有力音色圆润、和谐、自然音色明亮、清透、纯净缺乏音色苍白、单薄音色空虚音色暗淡过多音色浑浊音色生硬、呆板音色尖嘈,刺耳LOGO声音的组成声音的组成人们在室内听到的声音除了直达声以外,还有反射声和混响声。直达声是生源直接传给听者的声音,听音点声音的强度与声源的距离的平方成反比。声音的频率越高,衰减越快,听到声音的细节越模糊不清。近次反射声是直达声经反射后在50MS内到达听音者的声音,是生源附近的反射物的最近几次放射声。由于次反射与直达声时间很短,人耳不容易区分,因而起到固定加强,加厚直达声的效果。提高了直达声的清晰度和

22、响度。混响,是声音在室内经过多次反射后形成的均匀、无固定方向。延时大于50MS到达听音者的声音。混响加强了声音的丰满度、融合度、可使听者获得临场感和包围感的效果。直达声近次反射声声源聆听点混响声直达声声源聆听点LOGO常见乐器及人声的中心频率范围常见乐器及人声的中心频率范围乐器人声器人声贝司:低音吉它:司:低音吉它:频响在响在7001KHz之间,提高拨弦音为之间,提高拨弦音为6080Hz电贝司:低音在司:低音在80250Hz,拨弦力度在,拨弦力度在7001KHz吉它:吉它:电吉它:吉它:651.7KHz,响度在,响度在2.5KHz,饱满度在,饱满度在240Hz木吉它:低音弦:木吉它:低音弦:8

23、0120Hz,琴箱声:,琴箱声:250Hz,清晰度:,清晰度:2.5KHz、3.75KHz、5KHz鼓:低音鼓:鼓:低音鼓:27146Hz,低音:,低音:6080Hz,敲击声:,敲击声:2.5KHz小鼓:小鼓:饱满度:度:240Hz,响度:,响度:2KHz通通鼓:丰通通鼓:丰满度:度:240Hz,硬度:,硬度:8KHz地筒鼓:丰地筒鼓:丰满度:度:80120Hz吊吊钗:1302.6KHz,金属声:,金属声:200Hz,尖锐声:,尖锐声:7.510KHz,镲边声:,镲边声:12KHz人声:人声:男:低音男:低音82392Hz,基准音区,基准音区64523Hz男中音男中音123493Hz,男高音,

24、男高音164698Hz女:低音女:低音82392Hz,基准音区,基准音区1601200Hz女低音女低音123493Hz,女高音,女高音2201.1KHz手手风琴:琴:饱满度:度:240Hz钢琴:琴:频率范围为频率范围为16Hz-8KHz 16Hz-8KHz 低音在低音在80120Hz,临场感,临场感2.58KHz,声音随频率的升高而变单薄,声音随频率的升高而变单薄Trumpet(小号):(小号):1462.6KHz,丰满度:,丰满度:120240Hz,临场感:,临场感:57.5KHz小提琴:小提琴:1743.1KHz,丰满度:,丰满度:240400Hz,拨弦声:,拨弦声:12KHz,明亮度:,

25、明亮度:7.510KHz大提琴:大提琴:612.6KHz,丰满度:,丰满度:300500Hz中提琴:中提琴:120 01010KHz琵琶:琵琶:1101.2KHz,丰满度:,丰满度:600800Hz二胡:二胡:2931318HzFlute(笛子):(笛子):2202.3KPiccolo(短笛):(短笛):4944.1KHzOboe(双簧管):(双簧管):2202.6KHzClarinet(单簧管):(单簧管):1462.6KHzBassoon(巴松管、低音管):(巴松管、低音管):552.6KHzFrench Horn(法(法国号):国号):732.8KHzTrombone(长号):(长号):

26、652.6KHzTuba(低音号):(低音号):432.6KHzLOGO音域的分类音域的分类30601002005001K2K4K8K16K最低音域低音域中音低域中音域中音高域高音低域高音域高音高域最高音域音域分类频率深沉感重感浓厚感力度感明亮感透亮感锐利感清脆感纤细感音域听感特征频段分类301505005K16K低频段中低频段中高频段高频段浑浊生硬尖刺单薄乏力散飘暗淡沉闷该频段过分加强时的听感特征该频段过分衰减时的听感特征LOGO立体声立体声人耳对于声音的鉴别不仅有强弱高低之分,还有确定声音方向、位置的能力。在音乐厅内欣赏的交响乐,不但能区分出乐器的类别,还能判断出各种乐器的位置。这种具有方

27、位、层次等空间分布特性的声音称为立体声。立体声是由直达声、近次反射声、部分混响声形成的前声场 和由混响声形成的后方声场的组合。前方声场决定声音的清晰度、响度、定位感。后方声场决定声音的包围感、空间感和现场感。立体声具有两个特点:1、具有声像的临场感。立体声的重放,能够比较真实的再现声场,使人感到声源的“像”(声像)已被分布到空间的各个角落。2、具有较高的清晰度。要求我们在改装音响的时候一定需要立体声的效果,分清左右和前后LOGO听觉生理学和听觉心理学听觉生理学和听觉心理学人耳听觉范围是指可闻声、听阀、痛域可闻声、听阀、痛域1、可闻声 可闻声是指正常人可以听到的声音,其频率范围为20-20KHz

28、。称为音频。20Hz以下的称为次声,20KHz以上的称为超音。在音频范围内,人耳对于中频1-4K的声音最为灵敏。对低频段和高频段的声音则比较迟钝。对于次声和超声,即使强度再大,人耳也是听不到的。2、听阀 可闻声必须达到一定的强度才能听到。正常人能听到的强度范围为0-140dB,使声音听得见的最低声压级称为听觉阀值,他和声音的频率有关。良好的听音环境中,在800-5000Hz范围内的听阀十分接近于0dB.3、痛域 使耳朵感到疼痛的声压级称为 痛域,它与声音的频率关系不大。通常声压级达到120dB时,人耳会感觉到不舒服。声压级达到140dB时,人耳感到疼痛,声压级超过150dB 时,人耳会发生急性

29、损伤。LOGOLOGO双耳效应双耳效应人的双耳位于头部的两侧,假如声源不在听音者的正前方而是偏向一边,即偏离听音者正前方的中轴线,则声音到达两耳的距离不等,时间和相位就有差异,同时人的头部对侧向入射的声波,由于其中一只耳朵有遮蔽效应,因而传入两耳所感受的声音强度也有差别,就因为存在这些差异,才使我们能辨别出声源的方向来。如果我们用手捂住一只耳朵,则方向感就会立即下降。声源S1声源S2另外,人耳辨别声音方向的能力还与声音的频率有关,声学常识告诉我们,前进中的声波如果遇到几何尺寸等于或者小于声波波长的障碍物时,声波可以绕射过去,由于人耳之间的平均距离在16.5-17.5之间,正好对应800-100

30、0Hz频率波长的一半,当频率低于1K时,由于其波长大于17.5CM,因此声波能绕过人的头部而达到被遮掩的那只耳朵,使偏离中轴线的低频声波到达两耳的声级差和时间差极小,当频率高于1K时,由于其波长较短,声波不能绕过头部传送,所以到达被遮掩的那只耳朵的声级也就比另外一只耳朵的声级低的多。故在双耳效应中,低音主要靠相位差来判别,高音主要依靠强度差来判断。LOGO听觉等响特性听觉等响特性听觉等响特性反映人们对不同频率的纯音的响度感觉的基本特性等响特性曲线反映的一个基本规律,是人耳对于3-4k Hz频率范围内的声音响度感觉最灵敏,人耳对于低频和高频声音的灵敏度都要降低。等响特性反映的另一个基本规律是声压

31、级越高等响曲线越趋于平坦,声压级不同,等响曲线有较大差异,特别是低频段。这个规律在音响技术中是有实际指导意义的。音乐线性LOGO 听觉掩蔽效应听觉掩蔽效应 听觉掩蔽效应特性反映了人耳对声音的一种主观感觉,它是心理声学模型的基础。如果时间上相邻的两个声波同时存在,且其中一个声波较强,而另一个较弱,则较弱的一个声波会因为较强声波的存在而被人耳听觉所忽略;另一方面,如果频率相近的两个声波同时存在,且其中一个声波较强,而另一个较弱,则较弱的一个频率会因为较强频率的存在而被人耳所忽略。这两种现象在声学上被称为人耳听觉掩蔽效应,其中前一种称为时域听觉掩蔽效应,而后一种被称为频域听觉掩蔽效应。基于掩蔽效应,

32、调音时我们应特别注意各声部的声功率的平衡,调音者必须非常清楚各种乐器在乐队中所起的作用。比如乐队中的吉他和贝司,由于吉他弹奏的是主旋律,而贝司弹奏的是节奏,因此,调音时应在听感上使吉他和主旋律声稍稍大于贝司的节奏声,这样既突出了主旋律的重要地位,又有较清晰的音乐节奏。LOGO哈斯效应哈斯效应 一种利用声音到达听者的时间差来分辨不同声源声音的听觉效应,即:如果两个声源发出同样的声音,并于同一时刻以同样强度到达听者,则听者感觉声音的方向在两个声源之间。如果其中一个延迟约5-35ms,则声音听起来似乎都来自于未延迟的声源,如果延迟约35-50ms,则延迟声源的存在可以被感觉出来,但感觉声音还是来自于

33、未延迟声源的方向,当延迟的时间超过50ms时,延迟声才不会被掩盖。这时可清晰的听到回声,明确的分辨出第二声源。汽车音响中的DSP声场处理原理就是利用了哈斯效应。普遍运用了延时处理LOGO使用DSP声场处理技术,使声场处于车的仪表台的中央。同时还可以兼顾到后排。LOGO混响混响所谓混响是由于听音空间内个表面对声波无规则乱反射的结果。混响时间与听音空间的大小成正比,空间越大,混响时间越长。混响时间与听音空间的总吸收量成反比,吸音越强混响时间越短混响时间对听音有着很大的影响,它是听音环境众多声学要求中极其重要的条件。混响时间要适当,才能使声音听起来感到圆润、丰满、生动,音乐才能产生 很强的感染力。如

34、果混响时间过长,声音会发浑、不清晰、层次感不强,声音拖着长长的尾巴,犹如身临浴室一样。如果听音环境混响时间过短,则声音会发干,有沉寂、死寂之感,不动听,音乐没有感染力。混响就是人们所说的混响就是人们所说的“余音余音”。其定义是:当一个声源发声达到稳定声场后停止、声压级下降其定义是:当一个声源发声达到稳定声场后停止、声压级下降60dB所所用的时间。在一个空间里,声音总会因为碰到墙壁或其他障碍物而反用的时间。在一个空间里,声音总会因为碰到墙壁或其他障碍物而反射回来,声音停止后,仍然会有很多声波在这个空间内被反射来反射射回来,声音停止后,仍然会有很多声波在这个空间内被反射来反射去,同时能量不断衰减,

35、所以听上去就会存在去,同时能量不断衰减,所以听上去就会存在“余音绕梁余音绕梁”的感受,的感受,这就是混响。这就是混响。LOGO汽车音响电声学汽车音响电声学LOGO前言由于汽车的聆听环境狭小,汽车内复杂的环境包括各种振动引起的杂音、非常不理想的设备安装位置、特定的聆听角度,导致音响的重播效果很不理想。要想做好汽车音响,不但要有一定的电子技术基础。还需要对声音的特性,声学的常识有一个基本的了解。这样才能通过基本原理来解决实际操作中出现的许多问题,并在汽车音响改装和调试的技术上登上一个新台阶。LOGO汽车音响汽车音响的听音环境特点:1、空间小车内聆听环境体积小一般的小型车内的聆听空间体积不超过5立方

36、米,与一般房间相比,车空间只有房间的几十分之一另外,由于在车室内有各种各样形状的障碍物,所以声音不能很好地传播。在听觉上*有压迫感*不易感觉到扩展感LOGO2、低混响 一般的房间或音乐厅的混响时间为300毫秒至1000毫秒,而在车室内混响时间在100毫秒以下,非常短暂,混响不足 在听觉上:*不易感觉到临场感汽车音响特点汽车音响特点改装时增强混响(比如改变安装角度)LOGO3、左右难以平衡,导致严重的声场压缩现象,发声源的位置无法优化。汽车音响汽车音响对策:加装前级EQ,加装延时功能LOGO4吸音特性 吸音是指声音在传播中遇到物体后,一部分能量被吸收的现利象。当然,各种材质对声音的吸收力是不同的

37、,而且同一种材质对各个频率的吸收力也有差异。也正因为此,即使是车种相同,也会由于内部的装饰品材料和人数不同,而影响声音。汽车音响汽车音响LOGO5、对低频响应有明显的倍增效应由于空间体积小,车内环境有严重的驻波现象产生,特别是在低频部分。美国的Harman group研究发现,汽车的室内声学对于声音的低频部分会有一个12-18dB的倍增。这对于汽车影音系统的设计有一个很重要的参考作用,这也可以解释为何许多的车用低音系统的参数设计与传统的家用或专业用音响系统不同。汽车音响汽车音响LOGO6、汽车影音系统必须与车内结构组合在专业用或家用音响系统里,音响系统全部是设计好只需要直接安装,调校即可。但是

38、汽车影音系统是将汽车影音套件,与汽车结构件安装固定好后,才形成真正的汽车影音系统。这就要求对汽车的结构,如门板的样式,行李箱的空间等都整合成为汽车影音系统的一部分。汽车音响汽车音响LOGO7、汽车的噪声偏高车内噪声是汽车影音聆听的最大的弊病,由于汽车是一个动态的聆听环境,不可避免地会有发动机噪声,风噪,路噪,车身自振等噪声。汽车音响汽车音响LOGO汽车音响汽车音响全车隔音LOGO汽车电器系统的特点:汽车电器系统的特点:一、低电压一、低电压二、直流(高电流)二、直流(高电流)三、单线制三、单线制四、极搭铁四、极搭铁LOGO一 汽车电子技术基础1、交流电和直流电汽车音响中的交流电AC(Altern

39、ating Current)是为音频信号提供通路的一种电流;而直流电DC(Direct Current)是为电子元器件提供能量的一种电流。LOGO电子基础交流电交流电AC是一种电流的大小和方向随时间变化(即电荷在正负极间交替移动)的电荷流动。电荷在电路中流动时,会交替地改变流动方向。交替改变的比率称为频率(frequency),即每秒所发生的周期数,单位为Hertz(Hz)。LOGO电子基础直流电直流电DC是指电荷在电路回路中始终朝一个方向流动的电流,电流的大小和方向不随时间变化,它可以为电子元器件提供电能。LOGO电子基础欧姆定律是电子学里最基本的定律之一。它是电压,电流以及电阻之中三者的关

40、系,即导体中的电流I和导体两端的电压U成正比,和导体的电阻R成反比,即 I=U/R,这个规律叫做欧姆定律。如果知道电压、电流、电阻三个量中的两个,就可以根据欧姆定律求出第三个量,即 U=IR,R=U/I。LOGO功率是电压与电流的乘积(即功率是电压与电流的乘积(即P=UI P=IR)对于汽车音响改装者来说,掌握这个公式非常重要,因为在改装过程中,经常 要计算出线材合适的尺寸,特别是从电源到功放的电源尺寸。保险值与功率对照表 线材号数 最大电流 最大保险值最大功率 最大功率 (AB类功放)(D类功放)00 AWG 400 amps 300amps3312 watts 4140watts 0 AW

41、G 330 amps 200amps2731 watts 3414 watts 2 AWG 208 amps 150amps1720 watts 2151 watts 4 AWG 131 amps 80amps1084 watts 1355 watts 6 AWG 82 amps 60amps683 watts 853 watts 8 AWG 52 amps 40amps430 watts 537 watts 10 AWG 33 amps 20amps271 watts 339 watts 12 AWG 21 amps 15amps171 watts 213 watts 14 AWG 13 a

42、mps 10amps107 watts 134 wattsLOGO表表2电源线计算表(线材长度以电源线计算表(线材长度以m计)计)安培数安培数0-10-11-21-22-32-33-43-44-54-55-65-66-76-77-87-80-200-20 14 1412121212101010 8 8 810 8 8 820-35 20-35 121210108 88 86 66 66 64 435-5035-50 10 8 10 88 86 64 44 44 44 450-6550-65 8 88 86 64 44 44 44 42 265-8565-85 6 66 4 2 6 4 2 2

43、2 2 2 2 2 0 085-10585-1056 66 64 42 22 22 22 20 0105-125105-1254 44 44 42 20 00 00 00 0125-150125-1502 22 22 20 00 00 00 0 0 0LOGO电子基础1、压降当电路中存在电阻时,它将使一部分的能量转换为热量而导致一部分的能量损失。这种损失将会导致电压下降,我们称之为压降。在电源连接线路中的连接不当或者多余的电阻都会造成压降现象的出现。LOGO电子基础在汽车音响的系统中安装中,有许多的情况下会产生压降。不正当的连接以及不不合理的系统配置,会产生压降。如接线端子的磨损,接线头的氧化

44、等等,这些原因使功放上的电压达不到足电压的输出从而造成压降。选用的线材尺寸过小,也会造成回路中电器设备的压降现象LOGO电子基础为避免产生压降在汽车音响中常用的手法1、功放,保险管的接线处保护良好2、电源部分的接线保护以及防氧化处理LOGO电子基础2、接地回路汽车音响中多台功率放大器最常用的接地方式,单点接地法,可以最大限度地避免噪声窜入。接地回路可以说是汽车音响系统中最容易产生噪声问题的安装故障之一。接地回路是由于接地点不同,而在各接地点处的压降不同而产生的电位差,从而使交流发电机的噪声引入到系统内,从而产生噪声。LOGO电子基础在实际的汽车音响电路中,接地回路是由于各条接地的导线或各个器材

45、之间的连线并不是零电阻而造成的。即使是车体的本身,作为电源的地(负极),由于接入车体的接点不同,就会产生电压差异 LOGO汽车音响的组成汽车音响的组成汽车音响是指在车厢内声源与车厢所形成的听音效果。汽车音响设备就是在汽车中与音响有关的设备,它包括音源(主机)、功率放大器、扬声器、分音器、均衡器、电容等及其他辅助设备和材料。一、音源(主机)一、音源(主机)LOGO主机特点主机特点 汽车音响主机功能繁多,在加上不同的品牌的功能和操作都有所不同,不过归纳起来,汽车音响的主机有一下几个主要功能:声音设定、系统设定、面板设定、初始设定等功能。这里我们只讲声音的设定部分1、前后左右声场的调节 前方:F 前

46、左:FL 后方:R 前右:FR 左边:L 后左:RL 右边:R 后右:RRBALANCEFADERLOGO2、超低低音调节功能SUBWOOFER+4TREBLE+53、高低音调节功能BASS+74、自动控制功能DEFEATONOFF5、内置均衡器Flat Pops Rock News Jazz&Blues Hip Hop&RapLOGO功率放大器功率放大器1、A类放大器 A类放大器的主要特点是:放大器的工作点Q设定在负载线的中点附近,晶体管在输入信号的整个周期内均导通。放大器可单管工作,也可以推挽工作。由于放大器工作在特性曲线的线性范围内,所以瞬态失真和交替失真较小。电路简单,调试方便。但效率

47、较低,晶体管功耗大,功率的理论最大值仅有25,且有较大的非线性失真。由于效率比较低 现在设计基本上不在再使用。2、B类放大器 B类放大器的主要特点是:放大器的静态点在(VCC,0)处,当没有信号输入时,输出端几乎不消耗功率。在Vi的正半周期内,Q1导通Q2截止,输出端正半周正弦波;同理,当Vi为负半波正弦波(如图虚线部分所示),所以必须用两管推挽工作。其特点是效率较高(78%),但是因放大器有一段工作在非线性区域内,故其缺点是交越失真较大。即当信号在-0.6V 0.6V之间时,LOGO3、AB类放大器 AB类放大器的主要特点是:晶体管的导通时间稍大于半周期,必须用两管推挽工作。可以避免交越失真

48、。交替失真较大,可以抵消偶次谐波失真。有效率较高,晶体管功耗较小的特点。4、D类放大器 D类(数字音频功率)放大器是一种将输入模拟音频信号或PCM数字信息变换成PWM(脉冲宽度调制)或PDM(脉冲密度调制)的脉冲信号,然后用PWM或PDM的脉冲信号去控制大功率开关器件通/断音频功率放大器,也称为开关放大器。具有效率高的突出优点.数字音频功率放大器也看上去成是一个一比特的功率数模变换器.放大器由输入信号处理电路、开关信号形成电路、大功率开关电路(半桥式和全桥式)和低通滤波器(LC)等四部分组成.D类放大或数字式放大器。系利用极高频率的转换开关电路来放大音频信号的。1.具有很高的效率,通常能够达到

49、85%以上。2.体积小,可以比模拟的放大电路节省很大的空间。3.无裂噪声接通 4.低失真,频率响应曲线好。外围元器件少,便于设计调试。LOGO功放的几个重要参数:功放的几个重要参数:1、输入灵敏度:这是功放一项重要的指标。它是要求将音源信号放大到足够推动 后级所需要的必要条件2、失真度:这是功放一项极重要的指标,谐波失真是非线性失真的一种,它是放大器在工作时的非线性特征所引起的,失真结果是产生了新的谐波分量,使声音失去原有的音色,严重时声音发破、刺耳。谐波失真还有奇次和偶次之分,奇次谐波会使人烦噪、反感,容易被人感知。有些功放听起来让人感到烦噪,感觉疲劳,就是失真较大所引起的。对功放影响最大的

50、就是失真度,一般高保真要求谐波失真在0.05%以下,越低越好。除了谐波失真外,还有互调失真,交叉失真,削波失真,瞬态失真,相位失真等,它们是影响功放质量的罪魁祸首。3、信噪比,数值越大越好,一般用(S/N)表示,用信号功率Ps与噪声功率Pn的比值的分贝数表示,S/N=10lgPs/Pn=20lgVs/Vn(db),式中Vs、Vn分别为信号电压与噪声电压。信噪比与输入信号电平的增加,信噪比也逐渐加大,但当输入信号电平达到某一数值后,信噪比基本保持不变。按目前高保真要求,信噪比应达90dB以上为好,进口高档的功放机往往可达110-120dB,其性能可想而知了。有的信噪比后面有A计权字样,A计权是指

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