ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:179 ,大小:4.10MB ,
资源ID:3107149      下载积分:20 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/3107149.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(JAVA笔记.doc)为本站上传会员【精****】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

JAVA笔记.doc

1、 第一章 进制数 JAVA用的是十进制,但底层用的是二进制。 十六进制: 十六进制一位数代表二进制四位数。 关系运算: 关系运算比算数运算优先级低,但比赋值运算高。 判断是否相等==和!=优先级低 6>5>4这句话是错的,6>5是true而true和数字是不能比较大小。 两个浮点数不能直接比较,浮点数做运算时存在误差, Class 后面的类名和文件名完全一样,main方法是JAVA程序执行的入口点,所有单词不变,String中的S必须要大写,程序输出小括号中的内容可以变其他单词不变。 变量与数据类型 任何数据都可以

2、用字符串(string)储存 变量的使用 Public class t1{ Public static void main (string args[]){ Int s ; //声明 S=10000; //赋值 System.out.println(s); } } 字符串必须写在双引号里面,字符写在单引号里面。 String y=”张三” ; char b =’男’ ; System.out.println(“姓名:”+y); //字符串和变量用+连接 变量的命名规则和常见错误 驼峰命名法:混合使用大小写 int myAge

3、 匈牙利命名:开头字母用变量类型缩写 int iMyAge; 大驼峰法: 开头字母用大写 运算符 %取余 =为赋值运算符 == 为关系运算符 关系运算符比较的结果:boolean类型 逻辑运算符 三目运算 :布尔类型表达式?值1:值2 Int i = 10>5 ?1:2 ; 先判断布尔表达式真取值1 假取值2 Scanner input = new scanner(system .in); Int vip = intput.nextInt (); 基础语法 循环结构 For 语句 Double d = Math.random ()*10;

4、 System.out.println ((int)d) // 强制类型转换 等同于int d =(int)(Math.random ()*10); 多重循环 使用 if ,else if,if Switch 语句 通过表达式成立与否选择执行哪条语句。 Switch () { Case 表达式1: { 结果与1匹配时执行的语句; Break; } Case 表达式2: { 结果与2匹配时执行的语句; Break; } ..... Defualt: 表达式与以上都不匹配时执行的语句; }

5、 常见错误:break 必须要有,default 通常在程序末尾 public class Test2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int i=1; int gang=0; while(i<100) { if(i%2==1) { gang=gang+i; } i++; } System.out.println("奇数和:"+gang); } } 循环结

6、构: While import java.util.Scanner; public class Test2 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); String answer = "no"; while (answer.equals("no")) // 字符的比较 { System.out.println("上午看书下午编程"); System.out.println("老师我合格了吗");

7、 answer = input.next(); //输入字符不用input.nextInt } } } FOR循环 For (参数初始化;条件判断;更新循环变量){ 循环操作; } 先初始化,再进行参数判断,再执行循环体,执行完循环体后再更新参数变量。 public class For { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print("输入学生姓名:"); /

8、/ 如果是println 则输入会换行 Scanner input = new Scanner (System.in); String name = input.next(); int gang = 0; for(int i =1;i<=5;i++) { System.out.println("请输入第"+i+"门"); int fen = input.nextInt(); gang = gang+fen; } System.out.println("平均分:"+ga

9、ng/5); } } Continue public class For { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int sum = 0 ; int i ; for (i = 0;i<=10;i++) { if (i==5) { continue; } System.out.println(i); } 终止本次循环直接执行下一次循环。 结果:0,1,2,3,4,6,7,8,9,10

10、 第四章 数组 1, 声明数组 Int [] score1; int score2[], string []name 2, 分配空间 告诉计算机分配几个连续地空间 Score = new int [10] 3, 赋值 Score [0] = 1 边声明边赋值 Int [] score = new int [] {1,2,3}; import java.util.Scanner; public class For { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-

11、generated method stub Scanner input = new Scanner (System.in ); int Arrey[] = new int [] {8,4,2,1,23,34,12}; int sum = 0 ; // 数组长度用arrlength表示 for (int i =0; i

12、 } System.out.println("和:"+sum); System.out.println("请输入一个数:"); int num = input.nextInt(); for (int i = 0;i<=Arrey.length;i++) { if ( num==Arrey[i] ) { break; } } System.out.println(num); } } 8 4 2 1 23 34 12 和:84 请输入一个数:1 1 数组的应用 public static void m

13、ain(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner input = new Scanner (System.in); System.out.print("请输入五个同学成绩:"+" "); int fen[] = new int[5]; for (int i= 0;i

14、th;i++) { System.out.print(fen[i]+" "); } System.out.println("排序后:"); Arrays.sort(fen); // 数组的排序 for (int i =0 ;i

15、{ If(arr[i]>jilu){ Jilu=arr[i]; } } 任何数字和double类型做运算得出的都是double类型 循环嵌套 public class Test11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for (int i=1;i<=5;i++) { for (int j =1;j<=i;j++) { System.out.print("*"); //*不换行 }

16、 System.out.println(); } } } 输出等腰三角形 两个相对的三角形,将一个三角形插入到另一个中,把其中一个换成空格即可 public class Test11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for (int i=0;i<=5;i++) { for (int j=5;j>=i;j--) { System.out.print(" ");

17、 } for (int j=1;j<=2*i-1;j++) { System.out.print("*"); } System.out.println(""); } } } 输出乘法表 public class Test11 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for (int i =1;i<=9;i++) { for (int j=1;j<=i;j++) { int

18、sum=0; sum=i*j; System.out.print(i+"*"+j+"="+sum+" "); } System.out.println(" "); } } } 第五章 类和对象 类和对象 对象:描述实物的一个实体 方法:对象执行的操作 从对象中抽取的类别即类,类是抽象的概念,对象是一个看的到摸的到的具体实体。人类即类,爸爸即一个对象。 定义一个简单的类: Class Vehicle{ Int passengers; Int mpg; } 再创建对象: V

19、ehicle v=new Vehicle(); 这条语句包含了四个动作: 1, 右边的new Vehicle,是以类为模板在堆空间里创建一个对象 2, 末尾的()表示在对象创建之后立即调用Vehicle类的构造函数对生成的对象初始化,构造函数肯定存在,如果没有写,则JAVA会有一个默认的构造函数 3, 左边是创建了Vehicle 类引用变量,所谓vehicle类引用就是以后可以用来指向vehicle对象的对象引用。 4, = 操作符使对象引用指向刚刚创建的对象 可以将这条语句拆分为下面: Vehicle v ; V = new vehicle(); 一个类里面可以创建很多对象

20、如果对象连名字都没有,那我们就不能访问他们,我们只能通过对象引用间接地访问对象。 只有Vehicle v ; 时即只有引用,并没有指向对象,会被系统赋予默认值null。 对象相当于一个气球,引用变量相当于一根绳子,有了绳子我们才能轻易的抓住那个气球。一个对象引用可以指向0或1个对象,一个对象可以由N个引用指向他。 String s; s= new String("java"); String s1 = s; s1.append ("world"); System.out.println(s.toString()); System.out.println(s.toString(

21、)); 两个打印出来的结果是一样的,s和s1仅仅是两个引用,现在两个引用指向的是一个对象,通过他们得到的也是一个对象的内容。 public class teacher{ // 属性 String name ; String teach; String teachage; //方法 Public void teachstyle; } public class Student { String name; String teach;

22、 int teachage; public void teachstyle(){ System.out.println("大家好"); System.out.println("教授方向:"+teach); } } public class S1 { public static void main(String[] args) { //根据老师类创建一个对象wo Student wo = new Student(); wo.name = "sun"; wo.

23、teach = "java"; wo.teachage = 5; wo.teachstyle(); } } 大家好 教授方向:java package text2; import java.util.Scanner; public class Youren { String name; int age; public void buy() { for (;;) { //死循环 Scanner input = new Scanner (System.in); System.out.print

24、"name:"); name=input.next(); if (name.equals("n")) { break; } //s输出为n则结束循环 System.out.print("age:"); age=input.nextInt(); if (age>=18) { System.out.println(name+"的年龄"+age+"门票为20"); }else { System.out.println(name+"的年龄"+age+"门票为免费"); } } } }

25、 package text2; public class t2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Youren u=new Youren(); u.buy(); } } 在进行面向对象编程的时候,方法和成员变量都写在具体的对象里,并对其方法和成员变量都具有很好的隐藏性,对象之间的访问都是通过接口进行的。 抽象是指在定义类的时候,确定该类的行为和动作,比如自行车可以移动,

26、但怎么移动不进行说明。 Bike b = new Bike (); New一个对象,该对象在内存中是存在的,用b表示对这个bike类对象的引用,使用b就能使用这个对象的数据。BIKE是类,b是引用,new bike ()是对象。 使用类时可以使用JAVA中现有的类,String s = new String (); Java中自带String类,描述的是一个字符串。 局部变量是在方法体内创建的,能被final修饰,但不能被public ,protected,default,private,static,修饰 成员变量在堆内创建,局部变量在栈内创建。 在参数为基本类型进行传递的时候

27、是传递的这个值的备份,无论方法中怎么改变这个备份,都不是操作原来的数,所以原来的值是不会改变的。 用new关键字创建的对象地址是重新分配的,equals方法比较的是对象的引用,是Object类的方法。 方法的返回值 如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值的类型为该返回值的类型 return 表达式; 作用:跳出方法返回结果 如果方法没有返回值,则返回值类型为void 方法之间允许互相调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用提高效率 public class Ceshi { public void a () {

28、 } public void b () { a(); // 在b中调用a } } 不同类之间的调用需要new一个对象,同一类之间可以直接进行调用 方法之间不能相互钱傲定义 不能在方法外部写逻辑代码,逻辑代码只能写到方法里面 public class Ceshi { int java ; int c; int DB; public int zong () { return java+c+DB ; } } pub

29、lic class t2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ceshi t= new Ceshi(); Scanner input = new Scanner(System.in); t.c=input.nextInt(); t.DB=input.nextInt(); t.java=input.nextInt(); System.out.println("zong:"+t.zong());

30、} } 输出总成绩 成员变量和局部变量 变量声明的位置决定变量作用域 变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域 JAVA会给成员变量一个初始值,但不会给局部变量初始值 不同的方法可以定义同样的变量 封装 人机猜拳 分析业务,抽象出类和类的行为和特征,创建用户类 Person.java package caiquan; import java.util.Scanner; public class Person { String name; int fen;

31、 Scanner input = new Scanner(System.in); public void setName() { //设置姓名 System.out.println("请输入你的姓名:"); name= input.next(); } public int chu() { System.out.println("请出拳:1,石头,2.剪刀3.布"); int choose ;

32、 choose = input.nextInt(); switch (choose) { case 1: System.out.println("你出拳为石头"); break; case 2: System.out.println("你出拳为剪刀"); break; case 3: System.out.println

33、"你出拳为布"); break; } return choose; } } Computer.java package caiquan; import java.util.Scanner; public class Computer { String name ; int fen ; Scanner input = new Scanner(System.in); public int

34、 setName() { System.out.println("请选择角色:1,张三2,李四3,王五"); int choose; choose = input.nextInt(); switch (choose) { case 1: name="张三"; break; case 2: name = "李四" ; break; case 3: name = "王五"; break; } return choose; } public int chu () {

35、 int choose = (int)(Math.random()*3); switch (choose){ case 0: System.out.println(name+"出拳为石头"); break; case 1: System.out.println(name+"出拳为剪刀"); break; case 2: System.out.println(name+"出拳为布"); break; } return choose+1;

36、 } } Game.java package caiquan; import java.util.Scanner; public class Game { Scanner input =new Scanner (System.in); public void start() { Person p=new Person(); Computer c = new Computer(); System.out.println("\t*********************");

37、 System.out.println("\t***猜拳开始***"); System.out.println("\t*********************"); System.out.println("出拳规则:1,石头 2,剪刀 3,布"); c.setName(); p.setName(); System.out.println(c.name+ "vs"+p.name); //没有固定的循环次数,使用while ,对y ,n 不用

38、做其他处理 System.out.println("是否要开始吗?"); String answer= input.next(); int ci=0; while(answer.equals("y")) { ci++; int pquan=p.chu(); int cquan=c.chu(); if((pquan==1&&cquan==2)||(pquan==2&&cquan==3)||(pquan==3&&cquan==1)) { Syst

39、em.out.println(p.name +"win"); p.fen ++; }else { if((pquan==1&&cquan==1)||(pquan==2&&cquan==2)||(pquan==3&&cquan==3)) { System.out.println("平局"); }else { System.out.println(c.name+"win"); c.fen++;

40、 } System.out.println("是否进入下一轮:"); answer= input.next(); } } System.out.println("--------------------"); System.out.println("对战次数:"+ci); System.out.println(p.name+"分数为"+p.fen);

41、 System.out.println(c.name+"分数为"+c.fen); } } text.java package caiquan; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main (String[]args) { Game u = new Game (); u.start(); } } ********************* ***猜拳开始***

42、 ********************* 出拳规则:1,石头 2,剪刀 3,布 请选择角色:1,张三2,李四3,王五 3 请输入你的姓名: ee 王五vsee 是否要开始吗? y 请出拳:1,石头,2.剪刀3.布 1 你出拳为石头 王五出拳为石头 平局 是否进入下一轮: y 请出拳:1,石头,2.剪刀3.布 2 你出拳为剪刀 王五出拳为剪刀 平局 是否进入下一轮: y 请出拳:1,石头,2.剪刀3.布 3 你出拳为布 王五出拳为剪刀 王五win 是否进入下一轮: n -------------------- 对战次数

43、3 ee分数为0 王五分数为1 类的带参方法 参数的传递: JAVA中传递任何东西都是值传递,且只有这一种参数传递方式,如果传入方法是基本类型或引用的东西,就得到此基本类型或引用的一份拷贝。 定义带参的方法:形参必须要有数据类型 调用带参类型方法:实参,传入值,不带数据类型。 public class t1 { public String A(String name) { String newStr= name+"!"; return newStr; } } public class t2

44、 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub t1 A = new t1(); String name = " hello "; //将hello传入t1中去 name = A.A(name); //在对象A中调用A方法 System.out.println(name); } } 可以带多个参数,注意他们的顺序和数据类型即可。 用包组织程序 解决类的同

45、名问题相当于一个文件夹 建立工程,建立一个类,在类中选择加入到哪个包 包名由小写字母组成,不能以原点开头或者结尾。创建了包cn.b.shuguo即创建了目录cn/b/sunguo 使用不在同一包中的类需要import,创建一个包就要引入一个包。inport java.util.*表示导入java.util包中所有的类。 Inport包名.aaa表示引入该包下的aaa类,import语句要在packet语句后使用。 练习 package com.bank; import static java.lang.System.out; import j

46、ava.util.Scanner; public class Account { int money = 0; public void start() { Scanner input = new Scanner(System.in); while(true) { out.println("1存款 2取款 3退出"); out.println("请选择要办理的业务:"); switch(input.nextInt()) { case 1: out.println("请输入存款金额"); int jin =

47、 input.nextInt(); cun(jin); break; case 2: out.println("请输出取款金额:"); jin=input.nextInt(); qu(jin); break; case 3: out.println("谢谢使用再见"); return ; // break是跳出switch循环,return是终止整个方法 } out.println("余额为:"+money); } } public void cun(int

48、 jin) { money+=jin; out.println("存款成功"); out.println(); } public void qu(int jin) { if(money>=jin) { money-=jin; out.println("取款成功"); out.println(); }else { out.println("余额不足"); } } } //存钱 package com.bank; publi

49、c class text { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Account ac = new Account(); ac.start(); } } 1存款 2取款 3退出 请选择要办理的业务: 1 请输入存款金额 100 存款成功 余额为:100 1存款 2取款 3退出 请选择要办理的业务: 2 请输出取款金额: 100 取款成功 余额为:0 1存款 2取款 3退出 请选择要办理的业务

50、 3 谢谢使用再见 字符串 使用String对象存储字符串,String位于java.lang包中具有丰富的方法:计算字符串长度,比较字符串,连接字符串,提取字符串等。 Str.length() 可用于计算字符串长度,即字符串的字符的个数。汉字一个算是一个字符 判断字符串是否一致使用equals()方法,==判断的是两个字符串的内存位置,判断两者是否为同一对象。 判断.java文件名是否正确,判断邮箱格式是否正确 分析:合法的文件名应该以.java结尾。合法的邮箱名至少要包含“@”,“.”,并检查@是否在.之前。 public class

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服