1、 对幼儿区域活动进行观察记录 活动内涵: 区域活动是一种小范围的活动,也被称为活动区活动或开放教育,幼儿在活动中可以根据自己的意愿选择角落,选择材料,决定操作的次数,在独立的活动中主动地感知和思考,建立自己表象的概念,并通过语言、动作、图画等形式来表达自己的想法,蕴含着松散性、愉悦性、顺应儿童求知天性的种种特点,是培植幼儿创造力的土壤。 观察对象: 董嘉浩,男孩,5岁 幼儿情况介绍: 董嘉浩,在小班的时候是个调皮捣蛋的小男生,现在到中班了,进步很大,已经没有小班那么调皮捣蛋了,还经常帮老师管着教室的小朋友 ,但偶尔还是会控制不住自己和别人讲话,但是只要讲道理,立马就知道自己错在哪
2、里并且能够很好的改正,在下次帮老师管小朋友的时候会利用这个道理来管小朋友。 观察时间: 下午3点——3点40(区域活动时间) 观察目的: 1、培养幼儿的逻辑思维能力和角色意识。 2、强化幼儿的规则意识。 观察结果: 幼儿姓名: 董嘉浩 记录人: 时 间 9月25日 下午3点 情况记录 区域名称 参与度 注意力 情绪态度 同伴交往 能力发展 益智区 经过劝说玩了一会儿 只玩了5分钟左右,眼睛还时不时地看看建构区的情况 不是自己喜欢的游戏,很随意 随意自己随意的玩弄,无交流 没能很好的进行想想创造,一心只在建构区 生活区 未参与 \ \
3、 \ \ 美工区 未参与 \ \ \ \ 建构区 很积极 很专注,持续了大概15分钟 兴奋、激动 和同伴进行了简短交流,但不主动 玩过的积木能分类整理 阅读区 未参与 \ \ \ \ 观察实录: 董嘉浩今天是娃娃家的爸爸,爸爸发现“美食屋”推出了新品种的饼干,于兴致勃勃地ATM机里取了钱打算去购买。 笑笑(美食屋服务员)在听到服务铃后非常有礼貌地说:“你好!请问你需要买什么呀?” 董嘉浩:“我想要这种新口味的小羊饼干。” 笑笑:“你要买多少呢?” 董嘉浩:“我要买四块。” 笑笑忙活了一阵之后将“新鲜”的饼干递给 董嘉浩,
4、 董嘉浩马上问道“多少钱呢?” 笑笑犹豫了下回答:“80块!” 董嘉浩一听急了:“怎么那么贵的啦!不行!”一张小脸一下子涨得通红。 “行的,我说80块就是80块,我今天是餐厅的服务员。”笑笑一本正经地 回答说。 “不行不行,太贵了!” “行的,就是80块。”„„ “你个臭笑笑„„”„„孩子间开始出现了相互抱怨的非角色的语言。 教师以顾客身份介入游戏, “我也想买这种小羊饼干,可以吗?” “可以,请问你要几块呢?” 服务员笑笑不再理会之前的顾客,来招待新顾客。 “我也要四块,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?” “嗯„„6块钱。”服务员思考了下
5、回答。 “6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。 服务员笑笑马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。” 教师很意外服务员给出的答案: “怎么会突然涨价的呢?” 服务员有点语塞地说:“嗯„„就是因为„„那个„„东西都贵了。 ”看来服务员是理由充分,教师便开始与 董嘉浩爸爸沟通, “爸爸,你这个饼干是买给谁吃 的呀?” 爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。” “真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整 董嘉浩的心情, “那么你有没有把你买饼干的理
6、由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。” 董嘉浩显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的快过新年了,我想作为新年礼物送给他们的,你可以便宜一点吗?” 服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时 董嘉浩爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。 情况分析: 在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。 其次在每次游戏前孩子们
7、也从原先争抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。 中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。 比较特殊的一点是,这两
8、个男孩子都是班级里认知语言方面发展的比较好的孩子,平时两个人会为了证明谁比谁更强而有些针锋相对,佳佳开出高价格也有这其中的因素。 顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识 还不是最稳固,遇到困难情境时可能就会脱离角色。所以教师选择在这个时机介入游戏,并引导孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解决问题。 反思与措施: 游戏当下的矛盾是解决了,但是其中的服务员最终还是感到有些不满的,可能他并没有完全认同这样的解决方法。 教师在游戏的交流分享中可以再来解决,利用集体的经验先来判断“80元是否贵了
9、如果孩子们都觉得是合理的那么就没有去解决的必要,应该反过来做爸爸的工作。而如果集体的经验都认为“80元贵了”那么用大家的经验来说服服务员来的更有效。 这样才能做到真正尊重幼儿的经验,不将孩子禁锢在成人的思想之中,认同他们的认知水平,让他们有了经验之后再向前推进。 延伸观察: 游戏结束后,服务员还是很不开心,于是教师就进行谈话活动,利用集体的经验来询问班上所有的幼儿,买四块饼干要80元是否贵了?大多数的幼儿回答是,老师最后对大家普及了一下钱币的基本知识,再看那个服务员,脸上就已经没有了不开心的表情了,也很欣然接受了老师这个买家的从中调整了。 (注:幼儿教育越显重要,但文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)
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