1、《程序设计实践》报告
一、题目
第五部分 小型管理程序
第1题 工资管理
a.程序功能简介:一个员工工资程序:有新建、存储、显示、修改和删除功能。
b.设计要求:
(1)完善帮助信息,帮助信息没有把操作的所有命令列出。
(2)一进入程序首先显示所有命令。
(3)使用n键新建一个数据项并询问是否要存储,按y键存储,其他键取消存储。
(4)显示、修改和删除数据项时大小写通用。
(5)将所有的函数与相应的数据项封装到类中,并改写主程序。
题目难度:B
二、问题分析及求解基本思路
看到这个题目,第一个想法就是分析一下这个程序里面会有哪些数据元素,需要哪些功能函数,对
2、于要选择数据类型的话,首先想到的肯定是类,这样才能把那些例如名字,工资金额等这些不同类型的数据打包封装在一起,然后对的接口就是一些定义,调用的函数。这样程序会看上去更有调理,易懂。然后就要想需要定义哪些类,从最简单的入手,第一个肯定要定义个CSalary类,用来存储职工名字和工资,然后再在里面定义一些构造函数,析构函数,返回姓名和工资的函数,比较姓名用来查找。然后为了不让CSalary类太过复杂庞大,就想到再定义一个CNode的节点类,把CSalary类包含进去,然后可用于输入,输出,赋值等。但如果光这两个类的话显然太弱了,因为会发现如果你要同时录入多个人工资信息时就会很麻烦,因为它只能保存一
3、个人信息,所以想要录入多人信息,就还得再定义个链表类CList,里面包含了节点类CNode的成员(即把CList申明为CNode的友元类),然后在CList类中就可以进行对节点的插入,删除,输出等功能。三个类大致定义好了,接下来就是对成员函数的定义,这个问题不大。为了加强程序的文件输入输出功能我用了输入输出流函数,这个是看书上模仿做的。
三、问题求解的整体框架结构
定义三个类:
第一个CSalary类用来存储姓名、工资等内容
第二个节点类用来输入、输出、赋值等内容
第三个链表类,将节点类看做里面的数据成员,用来插入,删除,输出节点
然后定义一个输入输出流函数,在执行时首先将
4、工资从文件中读出再进行管理,在程序结束时将工资数据保存在原文件中
四、主要算法
1、第一个数据类中,用来存储职工姓名和工资
Class CSalary
{
姓名;
工资;
Public:
构造函数;
char *GetName()返回姓名;
double GetSal()返回工资;
int Compare(char name[])比较姓名,供查找用;
void show()用于显示姓名和工资;
void ch(double a)初始化工资;
}
第二个节点类,包含数据类的成员,该类涉及节点输入,输出,赋值等
Class CNode
5、
{
CSalary *pData;定义指向数据类的指针
CNode *pNext;指向下一结点指针;
public:
构造函数;
拷贝构造函数;
void InputData()输入数据的函数;
void ShowNode()显示数据的函数;
CSalary *GetData() 返回下一个节点;
friend class CList定义一个友元类;
}
第三个为链表类,将节点视为类中的数据成员,涉及节点的插入,删除,输出等操作
class CList
{
Protected:
CNode *pHead;
Public:
构造函数;
Voi
6、d DeleteList()删除整个链表;
析构函数;
Void DeleteNode()删除指定节点,返回节点的指针;
Void ShowList() 输出整个链表;
Void Insert(CNode *)插入一个节点内容;
}
显示、修改、删除数据时大小写通用:
2、定义一个函数,通过调用库函数strupr,全部转换为大写。
Void change(char p[])
{strcpy(p, strupr(p));}
3、工资数据按大小排序进行存放
4、修改,删除数据前增加提示信息,用户确认后才能进行下一步操作
5、增加文件输入输出功能,在执行程序中首先将工资数据从文件中读出在进行管理,在程序结束时能将工资数据保存到原文件中
五、测试
输入界面:
显示界面:
修改界面:
六、总结
操作界面不够友好,限制条件还比较少。