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二年级上册信息技术一起来闯关学案.docx

1、 二年级上册信息技术《一起来闯关》学案 第三课――一起来闯关 教学目标 1.让学生在游戏中进行打字练习,培养学习的兴趣,帮助学生克服指法训练的困难,提高打字速度。 2.掌握正确的打字姿势和键盘指法。 重点:通过边游戏边练习的形式,加强指法训练,提高打字速度。 难点: 学生在利用游戏进行指法练习时,容易忽略标准指法和指法分区,教师要加以控制、引导。 教学过程: 一、导入 1.同学们,想玩游戏吗?今天我们一起来玩打字游戏,它不仅可以让你边玩游戏边练习,还可以帮助你我进行比较系统的指法训练,当做完某个练习后,它可以帮你评分,看看你打得多快,到底进步了没有,妙极了!

2、二、新授 1.打开“金山打字” 示范启动〈金山打字2003〉。步骤: A、启动〈金山打字2003〉后出现软件主界面; 2.选择打字游戏(介绍游戏规则) 3.学生玩打字游戏。(教师下堂指导) 4.在规定的要求内打完的同学可以进入到更高级的打字游戏! 5.(大部分学生打完第一次而且时间和正确率都能达到要求的时候控制学生机)刚才我们班有好多的小朋友打得又快正确率又高,而且都符合老师的要求,老师想请他们来说说她是怎么做到的?小朋友要虚心的听!然后自己再努力! 教师讲解经验技巧 1、手指击键轻而快,击键完成后应迅速返回基本键。 2、遇有两个以上可由同一手指连续输入完成的,可不返回基本键。 3、每个手指应负责好自己的“领地”,不可图快而越位。 三、小结 今天有许多小朋友都参加了这个高难度的打字游戏,但是有的小朋友的打字的速度还是比较慢没有得玩这个打字游戏,你们要把时间记下来,到下一次课的时候争取打得更快! 20 × 20

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