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羽飞凤舞羽毛球理论知识点省公共课一等奖全国赛课获奖课件.pptx

1、羽羽 飞飞 凤凤 舞舞第1页羽毛球运动起源与发展 羽毛球运动开始起源于印度,经过几百年演变,当代羽毛球最终诞生于英国。1870年,英国人从印度普那把羽毛球游戏活动介绍回英国,并不停加以改进,研制出用羽毛、软木做成球和穿弦球拍。1873年,英国公爵鲍费特在他自己位于英国格拉斯哥郡伯明顿镇庄园里举行了一次羽毛球游戏演出,人们便把此项活动以“伯明顿”而命名(英语中羽毛球运动被称为Badminton)。1875年,世界第一部羽毛球规则诞生。1934年,由英国、法国、加拿大、丹麦、新西兰、荷兰。爱尔兰、苏格兰、威尔士等国和地域联合成立了国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。国际羽联重新恢复我国在国际羽联正当席

2、位是1980年第2页世界羽毛球重大赛事 v 汤姆斯杯赛(即世界男子团体锦标赛。从1948年开始,每三年举行一届,从1982年后,改为每两年一届);汤姆斯杯,是由英国著名羽毛球运动员汤姆斯捐赠。汤姆斯杯高28厘米。v尤伯杯赛(即世界女子团体锦标赛。自1956年开始,每三年举行一届,1982年后改为每两年一届);v苏迪曼杯赛(即世界羽毛球混合团体赛)、从1989年开始,每两年举行一届,比赛由男、女单打,男、女双打、混合双打五个项目组成v奥运会羽毛球赛,1992年,羽毛球被正式列入奥运会比赛项目。1992年,巴塞罗那奥运会上羽毛球比赛中,中国羽毛球运动员取得一枚银牌 第3页羽毛球场地 第4页羽毛球场

3、地双打对角线长度为 14.723m羽毛球场地单打对角线长度为 14.366m 第5页从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打边线上。球网应是深色、优质细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。网上下宽760毫米。网顶端用75毫米白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边上沿必须紧贴绳索或钢丝。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。第6页羽毛球规格(1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。(2)羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球羽毛从托面到羽毛尖长度应一致。(3)羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。(4)球托

4、直径25毫米至28毫米,底部为圆形。(5)羽毛球重4.74克至5.50克。第7页羽毛球拍规格球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。拍框总长度不超出680毫米,宽不超出230毫米。拍弦面长不超出280毫米,宽不超出220毫米。第8页发球规则发球时任何一方都不允许非法延误发球;发球时任何一方都不允许非法延误发球;发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移不能触及发球区界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出动

5、,直至将球发出发球员球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员腰部。发球员球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员腰部。击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头显著低于发球员击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头显著低于发球员整个握拍手部。整个握拍手部。发球开始后,发球员球拍必须连续向前挥舞,直至将球发出。发球开始后,发球员球拍必须连续向前挥舞,直至将球发出。一旦双方运动员站好位置,发球员球拍头第一次向前挥舞即为发一旦双方运动员站好位置,发球员球拍头第一次向前挥舞即为发球开始。球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,假如接发球员已试图接发球员须在接发球员准备好后才能发球,假

6、如接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。发球则被认为已做好准备。一旦发球开始,球被发球员球拍触及或落地即为发球结束。一旦发球开始,球被发球员球拍触及或落地即为发球结束。双打比赛,发球员或接发球员同伴站位不限,但不得阻挡对方发双打比赛,发球员或接发球员同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员视线。球员或接发球员视线。发球时,假如球擦网落入对方发球有效区域,为好球发球时,假如球擦网落入对方发球有效区域,为好球 第9页每场比赛采取三局两胜制;每局为每球得分制每场比赛采取三局两胜制;每局为每球得分制率先得到率先得到2121分一方赢得当局比赛;分一方赢得当局比赛;假如双方比分打成假如双方比分打成2

7、020比比2020,获胜一方需超出对手,获胜一方需超出对手2 2分才算分才算取胜;假如双方比分打成取胜;假如双方比分打成2929比比2929,则率先得到第,则率先得到第3030分一方分一方取胜;取胜;首局获胜一方在接下来一局比赛中率先发球;首局获胜一方在接下来一局比赛中率先发球;当一方在比赛中得到当一方在比赛中得到1111分后,双方队员将休息分后,双方队员将休息1 1分钟,为分钟,为技术暂停。局间允许有不超出技术暂停。局间允许有不超出120120秒休息时间。秒休息时间。在技术暂停、休息时间允许接收教练员指导,比赛期间不在技术暂停、休息时间允许接收教练员指导,比赛期间不能接收指导。能接收指导。第

8、10页发球站位发球站位在单打比赛中,依据发球方本身得分进行站位。当得分为0或偶数时,发球方站在右发球区发球。当得分为奇数时,发球方站在左发球区发球。在双打比赛中,只有发球方发球并得分情况下才能进行人员位置交换。一样,当发球方得分为0和偶数时,由站在右发球区队员发球,当发球方得分为奇数时,由站在左发球区队员发球。第11页重发球重发球遇不能预见或意外情况,应重发球。除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。比赛进行中,球托与球其它部分完全分离,应重发球。司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。第1

9、2页发球区错误后怎样处理?都不予纠正。第13页裁判员对申诉应在下一次发球前作出裁决。裁判员能够推翻司线员和发球裁判员对事实裁决。第14页羽毛球技术分析(一)握拍法握拍法分为正手握拍、反手握拍法两种(二)方位 屈:伸。内收:小指拢 内旋:正手击球都是手臂内旋发力击球。反手击球时,引拍必须是手臂内旋向尺骨侧靠拢外展:小指向桡骨侧靠引拍。外旋:反手击球都是手臂外旋发力击球正手击球时,引拍必须是手臂外旋引拍第15页步 法 羽毛球步法包含起动、移动、到位配合击球和回动四个步骤.包含(1)并步:一脚先移动,另一脚马上向先行脚并拢,完成位移(2)垫步:用于步伐间衔接,幅度小速度快一个移动步伐(3)蹬步:由支

10、撑腿向前后左右等方向用力蹬地取得力量所产生脚步位移(4)跨步:在移动最终一步,左脚用力向后蹬同时,右脚向球方向跨出一大步。用于上网击球,在向后场底线两角移动抽球时惯用。(5)跳步:起跳腾空击球步法。应用并步在右场区后退时,应先向右移动右脚。应用交叉步在右场区后退时,应先向右移动右脚 以右手握拍选手为例,反手击网前球,击球时应右脚在前以右手握拍选手为例,正手击网前球,击球时应右脚在前以右手握拍选手为例,正手搓球,击球时应右脚在前 以右手握拍选手为例,反手搓球,击球时应右脚在前 应用垫步在右场区接杀球时,应先向右移动左脚 第16页发 球分为发高远球、平高球、平快球、网前球。第17页击球法击球大致可

11、分为高手击球、低手击球和网前击球三大类。高高手手击击球球:击球店高于头部击球,按其技术特点飞行弧线分为:高远球、平高球、扣杀球、吊球。它普通在后场用来主动进攻和调动、控制对方,也称为后场主动进攻技术。正手高远球击球点在右肩正上方。反手高远球击球点为右肩上方。平高球属于后场快速进攻主要技术,合理平高球击球点应在肩前上方。合理反手杀球击球点应在肩后上方正手吊球包含 劈吊、拦截吊、轻吊 第18页低低手手击击球球:击球点低于头部高度击球,包含:半蹲快打、接杀球、抽球。半蹲快打、接杀球主要用于中场区。抽球主要用于中场区和后场区。在后场,抽球主要对付对方长杀,以及对方压底线两角时作为反控制伎俩。接杀球普通

12、较多采取挡球、抽球、推球技术。在对方杀球质量很好时用挡球,在对方杀球质量较差时用抽球,当对方杀球无力或球过网高时用推球。平抽击球时击球点应在肩部与腰部之间第19页网前击球:网前击球:包含放网前球、搓球、挑球、扑球、推球、勾球。放网前球:当对方击来网前球,用球拍轻轻一托,将球向上弹起恰好一过网就朝下坠落。被动搓球:击球时,拍面稍前倾,利用手腕和手指力量向前“切削”球托底部或向后“提拉”,使球击出后旋转或滚动过网。挑球:将对方击来网前球,挑高回击倒对方后场去。被动防守推球:在网上未来球用较平弧线快速推到对方场区底线叫推球。很有进攻性很有进攻性。勾球:在网前把来球回击到对角线网前叫勾对角球扑球:在网

13、上把高于网来球快速扑压下去叫扑球。威威力力最最大大进攻技术。进攻技术。接对方高质量吊球时,网前勾对角、挑球较为合理击挑高球属于网前过渡技术 第20页羽毛球比赛中利用战术目标是A 调动对方位置 B 调动对方 C 迫使对方击出中后场高球 三角路线进攻战术标准是挡对手回击直线球时,我方就打对角球当前我国羽毛球战术指导思想上全方面落实技术格调快、狠、准。第21页运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力,应重发球。运动员在网前击球时,拍击中球后,球拍过网,应为正当击球 双打三局比赛,因为裁判员疏忽打成12:7时还未交换场区,这时裁判发觉后应在死球时马上交换场地,已得分数有效第22页

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