1、广州航海学院 《影视制作与合成》课程教学大纲 适用专业:计算机科学与技术(数字媒体技术方向 计算机科学与技术(数字媒体) 编写日期: 适用对象: 本科 执 笔: 何正国 学 时 数: 36 审 核: 一、本课程的性质、任务和基本要求 本课程的性质: 通过本课程的学习,让学生掌握After Effects的工作界面及软件相关的基础知识;掌握影视片头从前期策划到后期通过After Effects制作完成的流程,了解常用的文件格式及其输出设置。为学生后期独立进行短片的创作及影视包装打下基础。 …… 本课程的目的与任务: 学习并掌握影视处理
2、软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。 …… 学习本课程后要达到的基本要求: 1.通过本课程的学习,使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。 2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力,创新和再学习能力。 二、教学内
3、容与要求 (一)After Effects入门知识 内容 : 掌握After Effects的工作界面; 了解软件相关的基础知识; 了解常用的文件格式及其输出设置 重点: 掌握After Effects的工作界面; (二)图层的应用 内容 : 了解图层的概念; 掌握改变图层上下顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适合合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作; 掌握层中的Position(位置)属性、Scale(缩放)属性、Rotation(旋转)属性、Anchor Point(轴心点)属性和Opacity(不透明)属性这5个变化属性的应用; 重
4、点: 掌握改变图层上下顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适合合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作; …… (三)制作蒙版动画 内容 : 初步了解蒙版; 掌握蒙版的设置、编辑与应用等基本操作; 重点: 掌握蒙版的设置、编辑与应用等基本操作; …… (四)应用时间轴制作特效 内容 : 掌握时间轴的控制及其属性的设置; 掌握重置时间命令的应用及设置方法; 了解关键帧的概念,掌握关键帧的添加、选择、移动、复制和删除等基本操作; 了解Graph Editor(动画曲线编辑器),并掌握其使用方法。 重点: 掌握时间轴的控制及其属性的设置; 掌握
5、重置时间命令的应用及设置方法; …… (五)创建文字和Paint绘图 内容 : 掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法; 掌握4种常见的文字特效:Basic Text特效、Numbers特效、Path Text特效和Timecode特效; 了解使用Paint组件中的Paint(绘图)和Vector Paint(矢量绘画)工具绘制高质量的图形。 重点: 掌握4种常见的文字特效:Basic Text特效、Numbers特效、Path Text特效和Timecode特效; …… (六)应用滤镜制作特效 内容 : 了解滤镜特效及其基本的编辑方法; 掌握几种常见的滤镜组:
6、模糊和锐化滤镜组、颜色修正滤镜组、生成滤镜组、扭曲滤镜组、噪波和颗粒滤镜组、仿真滤镜组和风格化滤镜组; 重点: 掌握几种常见的滤镜组:模糊和锐化滤镜组、颜色修正滤镜组、生成滤镜组、扭曲滤镜组、噪波和颗粒滤镜组、仿真滤镜组和风格化滤镜组; …… (七)跟踪与表达式 内容 : 掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪; 了解创建和编辑表达式的方法; 重点: 掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪; …… (八)抠像 内容 : 了解抠像滤镜中包含的几种效果:Color Difference Key(颜色差异抠像)、Color Key(颜色抠像)、Color Range(颜色范围)、D
7、ifference Matte(不光滑差异)、Extract(吸取抠像)、Inner/Outer Key(内/外抠像)、Linear Color Key(线性颜色抠像)、Luma Key(亮度抠像)和Spill Suppressor(溢出压制); 了解外挂抠像插件:Keylight插件。 重点: 了解抠像滤镜中包含的几种效果: (九)添加声音特效 内容 : 掌握将声音导入文件及动态音量的设置方法; 了解使用声音特效面板制作声音特效的方法; 重点: 掌握将声音导入文件及动态音量的设置方法; …… (十)制作三维合成特效 内容 : 熟练掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,
8、了解三维视图和三维层的材质属性; 了解创建、设置和移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点; 重点: 掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性; 三、实验内容(无实验的课程可省略此项内容) 1.After Effects入门知识 2.图层的应用,制作蒙版动画, 3.应用时间轴制作特效 4.创建文字和Paint绘图 5.应用滤镜制作特效 6.跟踪与表达式,、抠像, 7.添加声音特效, 8.制作三维合成特效 四、教学时数分配表 序号 课程内容 学时分配 讲课 实验 习题课 课程设计 机动 一 After Effects入
9、门知识 2 2 二 图层的应用,制作蒙版动画, 2 2 三 应用时间轴制作特效 2 2 四 创建文字和Paint绘图 2 2 五 应用滤镜制作特效 2 2 六 跟踪与表达式,、抠像, 4 4 七 添加声音特效, 2 2 八 制作三维合成特效 2 2 合计 18 18 五、实验课学时分配表(无实验的课程可省略此项内容) 序号 实 验 内 容 学时分配 一 After Effects入门知识 2
10、 二 图层的应用,制作蒙版动画, 2 三 应用时间轴制作特效 2 四 创建文字和Paint绘图 2 五 应用滤镜制作特效 2 六 跟踪与表达式,、抠像, 4 七 添加声音特效, 2 八 制作三维合成特效 2 合计 18 六、本课程与其它课程的联系与分工 先期课程:计算机应用基础、图像处理等相关课程 七、为达到本课程的目的和要求所采取的措施 1. 本课程可采用课堂讲授、课堂讨论、习题课等进行课堂教学;条件允许可采用CAI、电子教案、幻灯片等进行辅助教学; 2. 每章布置3~4道习题以巩固教学; 在教学过程中,采取精讲多练的方式,穿插实验讲解和操作,使学生从实际应用中加深对课堂内容的理解。 八、本课程的考核方式 本课程采用考试方式进行考核。成绩评定为期末成绩占70%,平时成绩占30%。平时成绩包括考勤、作业、实验等。 九、本课程教材及参考书目 1、推荐教材 《After Effects CS4完全学习手册》,彭超 ,人民邮电出版社,2009-9-1 2、推荐参考资料 《After Effects 7.0实例教程》 人民邮电出版社 2008年11月第一版 2. 参考书目 《Adobe After Effects 7.0 标准培训教材》 人民邮电出版社 2007年6月第一版






