1、 保留计算过程java计算器 目 录 1 概 述 1 1.1 课程设计目标 1 1.2 课程设计内容 1 2 系统需求分析 1 2.1 系统目标 1 2.2 主体功效 1 2.3 开发环境 1 3 系统概要设计 1 3.1 系统功效模块划分 1 3.2 系统步骤图 2 4系统具体设计 2 5 测试 6 5.1 测试方案 6 5.2 测试结果 6 6 小结 6 参考文件 8 附 录 9 附录1 源程序清单 9 1 概 述
2、 1.1 课程设计目标 1.掌握JAVA语言编程基础知识并能熟练利用。 2.熟悉类申明和对象使用。 3.了解委托时间处理模型。 4.了解JAVA语言图形用户界面JAVAS WING设计知识。 5.利用JAVA SWING编写简单计算器程序,并实现其功效 。 1.2 课程设计内容 设计GUI界面计算机程序,用户能够经过鼠标依次输入参与计算数值,进行加,减,乘,除,等混合运算。 2 系统需求分析 2.1 系统目标 一个简单计算器程序。用户能够利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算输入,计算结果将被显示在窗口上部文本框中。 2.2 主体功效 1. 按下数
3、字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基础功效 2. 在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上数字置反 3. 上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入数字 4. 当按下运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号和两个数之间运算结果。 5. 按下清除“C”键,数据被全部清除。 2.3 开发环境 JDK 3 系统概要设计 3.1 系统功效模块划分 1.主界面模块 2.事件对应模块 3.2 系统步骤图 4系统具体设计 1.主界面模块具体设计 顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器
4、1个resultshow文本框,1个process文本框。 各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮和退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。 布局方法:顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框和panel容器分别放在定岑容器noth,center和south面,panel容器 用GridLayOut布局 部分代码以下 数字按钮类:实现数字按钮定义 public class NumberButton extends Button{} 运算符按钮类
5、实现运算符号定义 public class OperationButton extends Button{} 主窗口类实现监视器注册,窗口布局,组件颜色大小等设置 public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener { NumberButton numberButton[]; OperationButton oprationButton[]; Button 小数点按钮,正负号按钮,退格按钮, 求
6、倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process; String 运算符号[]={"+","-","*","/"}; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() {
7、 super("计算器"); 链表=new LinkedList(); //进行组件申明,初始化设置,注册监视器 numberButton=new NumberButton[10]; for(int i=0;i<=9;i++) { numberButton[i]=new NumberButton(i); numberButton[i].addActionListener(this); } oprationButton=new Oper
8、ationButton[4]; for(int i=0;i<4;i++) { oprationButton[i]=new OperationButton(运算符号[i]); oprationButton[i].addActionListener(this); } 小数点按钮=new Button("."); 正负号按钮 =new Button("+/-"); 等号按钮=new Button("="); 求倒数按钮=new Button("1/x
9、"); 退格按钮=new Button("退格"); 清零按钮=new Button("C"); 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red); 等号按钮.setForeground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格按钮.
10、addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.addActionListener(this); 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(this); //对显示过程文本框进行设置 process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(
11、JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14)); process.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED)); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(false); //对显示输入值和运算结果文本框进行设置 res
12、ultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultShow.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14)); resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED)); resultShow.setBackground(Colo
13、r.white); resultShow.setEditable(false); //进行主窗口布局 panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4)); Panel.add(清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton[1]); panel.add(numberButton[2]); p
14、anel.add(numberButton[3]); Panel.add(numberButton[4]); panel.add(numberButton[5]); panel.add(numberButton[6]); Panel.add(numberButton[7]); panel.add(numberButton[8]); panel.add(numberButton[9]); Panel.add(numberButton[0]); Panel.add(oprationButton[0]);
15、 panel.add(oprationButton[1]); panel.add(oprationButton[2]); panel.add(oprationButton[3]); panel.add(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮); panel.add(小数点按钮); Panel.add(等号按钮); add(panel,BorderLayout.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(proces
16、s,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); setVisible(true); setBounds(100,50,170,1
17、90); setResizable(false); validate(); } 2.事件响应模块具体设计 模块功效:事件响应模块用于实现数据输入,保留,运算和显示。 具体实现:将主窗口作为窗口中全部组件监视器 ,链表用来存放输入数字和操作符方便运算时提取出来,监视器用if,else if语句 分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮和退格按钮6种情况进行对应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作对应处理。 事件响应模块框架代码以下 public void actionPerformed(Acti
18、onEvent e){ 按下数字按钮时事件处理 if(e.getSource() instanceof NumberButton) { NumberButton b=(NumberButton)e.getSource(); if(链表.size()==0) {} else if(链表.size()==1&&是否按下等号==false){} else if(链表.size()==1&&是否按下等号==true) {} else if(链表.size()==2) {}
19、 else if(链表.size()==3) {} } //按下运算符号时事件处理 else if(e.getSource() instanceof OperationButton) { OperationButton b=(OperationButton)e.getSource(); if(链表.size()==1) {} else if(链表.size()==2) {} else if(链表.size()==3
20、) {} } //按下等号后事件处理 else if(e.getSource()==等号按钮) { 是否按下等号=true; if(链表.size()==1||链表.size()==2) {} else if(链表.size()==3) {} } //按下小数点后事件处理 else if(e.getSource()==小数点按钮) { if(链表.size()==0) {} else
21、if(链表.size()==1) {} else if(链表.size()==3) {} } //按下退格键后事件处理 else if(e.getSource()==退格按钮) { if(链表.size()==1) {} else if(链表.size()==3) {} } //按下正负号后事件处理 else if(e.getSource()==正负号按钮)
22、 {if(链表.size()==1) {} else if(链表.size()==3) {} } //按下求倒数按钮后事件处理 else if(e.getSource()==求倒数按钮) { if(链表.size()==1||链表.size()==2) {} else if(链表.size()==3) {} } //按下清零按钮后事件处理 else if(e.getSource()==清零按钮) {} } } 5 测试 5.1 测试方案 进行多种情况输入检测进行加
23、减,乘,除运算,数字很大,小数,整数和先按下“=”等非法输入情况。 5.2 测试结果 程序正常响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果 6 小结 在做本项目是时候,会碰到很多问题,最大问题怎样保留已经输入数字或符号进行运算,怎样显示运算过程,经过数次研究和查询发觉运能够利用链表进行存放和提取数据,用栈也是能够。 此次课程设计让我更了解熟悉了Java中图形用户界面和它编程方法。在完成课题过程中也不停充实了自己,学习到了很多以前没有学习到知识,收获很大。最大收获是在弯完成过程中培养处理问题能力,在做项目时肯定会碰到困难,会有不会东西,关键不是现在会
24、不会,而是碰到问题知道怎样找四处理路径。还使我对所学知识能够融会贯通,又不停丰富了新知识。Java计算器设计使得我们对所学专业课有了更为深刻认识,使得悉识得到了巩固和提升。 参考文件 [1]耿祥义,张跃平. Java2实用教程(第三版)[M] . 北京:清华大学出版社, [2]耿祥义. Java课程设计(第三版)[M] . 北京:清华大学出版社, [3]张跃平.Java2实用教程试验指导和习题解答(第三版)[M]. 北京:清华大学出版社,
25、 附 录 附录1 源程序清单 NumberButton.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class NumberButton extends Button { int number; public NumberButton(int number) { super(""+number); this.number=number; setForeground(Color.blue);
26、 } public int getNumber() { return number; } } OperateButton.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class OperationButton extends Button { String 运算符号; public OperationButton(String s) { super(s); 运算符号=s; setFo
27、reground(Color.red); } public String get运算符号() { return 运算符号; } } ComputerPad.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.util.LinkedList; import java.text.NumberFormat; public class ComputerPad exten
28、ds Frame implements ActionListener { NumberButton numberButton[]; OperationButton oprationButton[]; Button 小数点按钮,正负号按钮,退格按钮, 求倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process;
29、 String 运算符号[]={"+","-","*","/"}; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() { super("计算器"); 链表=new LinkedList(); numberButton=new NumberButton[10]; for(int i=0
30、i<=9;i++) { numberButton[i]=new NumberButton(i); numberButton[i].addActionListener(this); } oprationButton=new OperationButton[4]; for(int i=0;i<4;i++) { oprationButton[i]=new OperationButton(运算符号[i]); oprationBu
31、tton[i].addActionListener(this); } 小数点按钮=new Button("."); 正负号按钮 =new Button("+/-"); 等号按钮=new Button("="); 求倒数按钮=new Button("1/x"); 退格按钮=new Button("退格"); 清零按钮=new Button("C"); 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red);
32、 等号按钮.setForeground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格按钮.addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.addActionListener(this);
33、 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(this); process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14)); process.setBorder(new SoftBevelBo
34、rder(BevelBorder.LOWERED)); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(false); resultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultShow.setFont(new Font("TimesRoman",F
35、ont.PLAIN,14)); resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED)); resultShow.setBackground(Color.white); resultShow.setEditable(false); panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4)); Panel.add(
36、清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton[1]); panel.add(numberButton[2]); panel.add(numberButton[3]); Panel.add(numberButton[4]); panel.add(numberButton[5]); panel.add(numberButton[6]); Panel.add(numberButton[7]); panel.add(numberButton[8])
37、 panel.add(numberButton[9]); Panel.add(numberButton[0]); Panel.add(oprationButton[0]); panel.add(oprationButton[1]); panel.add(oprationButton[2]); panel.add(oprationButton[3]); panel.add(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮); panel.add(小数点按钮); Panel.ad
38、d(等号按钮); add(panel,BorderLayout.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(process,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(
39、0); } }); setVisible(true); setBounds(100,50,170,190); setResizable(false); validate(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource() instanceof NumberButton) { NumberButton b=(Num
40、berButton)e.getSource(); if(链表.size()==0) { int number=b.getNumber(); 链表.add(""+number); resultShow.setText(""+number); process.setText(""+number); 是否按下等号=false; } el
41、se if(链表.size()==1&&是否按下等号==false) { int number=b.getNumber(); String num=(String)链表.getFirst(); String s=num.concat(""+number); 链表.set(0,s); resultShow.setText(s); process.setText(s); }
42、 else if(链表.size()==1&&是否按下等号==true) { int number=b.getNumber(); 链表.removeFirst(); 链表.add(""+number); 是否按下等号=false; resultShow.setText(""+number); process.setText(""+number); }
43、 else if(链表.size()==2) { int number=b.getNumber(); 链表.add(""+number); resultShow.setText(""+number); process.setText(""+((String)链表.get(0))+((String)链表.get(1))+number);
44、} else if(链表.size()==3) { int number=b.getNumber(); String num=(String)链表.getLast(); String s=num.concat(""+number); process.setText(""+((String)链表.get(0))+((String)链表.get(1))+((String)链表.get(2))+number);
45、 链表.set(2,s); resultShow.setText(s); } } else if(e.getSource() instanceof OperationButton) { OperationButton b=(OperationButton)e.getSource(); if(链表.size()==1) { String fuhao=b.get运算符号(); process
46、setText(""+((String)链表.get(0))+fuhao); 链表.add(fuhao); } else if(链表.size()==2) { String fuhao=b.get运算符号(); 链表.set(1,fuhao); process.setText(""+((String)链表.get(0))+((String)链表.get(1)));
47、 } else if(链表.size()==3) { String fuhao=b.get运算符号(); String number1=(String)链表.getFirst(); String number2=(String)链表.getLast(); String 运算符号=(String)链表.get(1); process.setText(""+((String)链表.get(0))+((String)链表.get(1
48、))+((String)链表.get(2))+运算符号); try { double n1=Double.parseDouble(number1); double n2=Double.parseDouble(number2); double n=0; if(运算符号.equals("+")) { n=n1+n2;
49、 } else if(运算符号.equals("-")) { n=n1-n2; } else if(运算符号.equals("*")) { n=n1*n2; } else if(运算符号.equals("/")) {
50、 n=n1/n2; } 链表.clear(); 链表.add(""+n); 链表.add(fuhao); resultShow.setText(""+n); } catch(Exception ee) { } }
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