ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:11 ,大小:1.85MB ,
资源ID:2670946      下载积分:8 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/2670946.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(ae-cc-音频驱动-P粒子.doc)为本站上传会员【w****g】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

ae-cc-音频驱动-P粒子.doc

1、完整版)ae cc 音频驱动 P粒子 ae cc 音频驱动 P粒子 我们经常看到一些使用音频驱动的效果,十分的酷炫,那么,这些效果是如何制作出来的呢? 首先要说明,本人也是学习AE不久的菜鸟,但本着即使是菜鸟也要帮助新手的愿望,制作本教学,希望对刚进入ae的人有所帮助. P粒子即ae中的particle特效,这个插件需要另外安装,是不包含在ae原特效列表中的。 制作P粒子的音频驱动最关键的一步是需要将音频的属性和particle特效关联起来,利用音频属性的变动使特效同步变动,起到音频“驱动”的效果. 那么要怎么做呢?我们用2个例子来给大家演示。 第一个例子:心电

2、图/地震仪效果 看上图的效果,随着音乐的播放,粒子不停上下运动,其运动幅度和音乐节奏(振幅)一致,声音大(节奏快)时粒子跳动剧烈,声音小(节奏慢)时粒子跳动缓慢。这样达到声音和粒子表现同步的效果. 具体步骤: 1、新建合成和导入素材 按照我的习惯,新建一个大小为1440*1080,时长为5分钟的合成。大小依据个人喜好设置,时长要大于音乐长度,这样就不需要进行后期调整时长了。 2、将音乐拖入时间线,新建固态层,固态层大小和合成一致,其他参数不变。于是我们得到下面界面所示的东西: 3、将音乐转换为关键帧.    这一步是重要的步骤,因为我们的粒子效果都是基

3、于音乐的关键帧来制作的。转换方法为:右击音乐素材,选择“关键帧辅助”—“将音频转换为关键帧”。    这时我们看到在时间线最上方有一个“音频振幅”的素材出现了,这个东西就是记录音乐振幅的东西,点开其属性,看到下面有左声道、右声道、双声道3个属性,我们一般使用双声道这个属性来制作驱动效果。 我们看到3个属性中下面都是“滑块”,其实都是一些数字,并且数字差别不大,拖动时间线可以看到数值范围一般在0~50之间。 4、加入粒子特效   右击固态层,选择“效果”—“trapcode”—“particle"将粒子特效加到固态层上面,也可以用其他方式添加粒子效果。 5、

4、粒子特效设置    现在进行粒子特效的设置和关联音乐关键帧。    因为我们的效果是一条如同笔在纸上画出来的痕迹,所以需要调整一些参数,具体参数截图如下,红色框部分是修改过的参数。    此时可以看到粒子形成一条直线.    下面我们将音乐关键帧关联到粒子的位置属性上.    按住ALT键同时点击位置前面的码表,这样就可以开启表达式选项,可以看到X/Y的值变红色了,此时这2个值已经不能手动修改了。 我们将表达式后面的线圈拖动到关键帧里面的双声道滑块上面,此时粒子的位置就由滑块的数值大小来决定了.为了方便操作,在英文输入模式下按键盘上“~”键,我们全屏

5、时间线栏目,如下图: 因为位置是二维的(即x、y2个值),而滑块只有一个值,系统会自动将滑块的值同时提供给x、y这2个参数。我们拉大一些表达式的内容,可以看到下图中红色框内容.   我们来简单说明一下表达式的内容:   第一行:  temp = thisComp。layer(”音频振幅")。effect("两个通道")("滑块"); 表示位置的值取之于音频振幅下面的“两个通道”属性下面的“滑块"的值。   第二行:[temp, temp] 前面的一个temp是X轴数值,后面一个是Y轴数值,即XY的坐标都是“滑块"的值.      ae中坐标记录的方式

6、是以左上角为原点,向右为X轴,向下为Y轴。我们预览一下就可以发现,粒子在左上角移动,幅度很小基本看不清。 这时,我们需要调整表达式的参数.在表达式第一行中,在后面乘以十倍,即: temp = thisComp.layer("音频振幅”)。effect(”两个通道")("滑块”)*10;   在第二行中我们将X轴坐标调整为1400 ,Y轴坐标不动,即: [1400, temp] 这样我们就得到了随着音乐振幅不停上下跳动的痕迹。 我们拖动时间点,观察不同时间点粒子的运动情况,有时候因为音频振幅大粒子会超出画面范围.此时依据个人喜好将表达式内的倍数调低

7、或者将Y轴坐标调低(即temp减去某一数值),以保证在整个音乐播放过程中粒子运动痕迹在画面内。 6、调整粒子其他参数 可以从上图中看到,粒子很散,此时我们需要调整粒子的发射速度和速率,如下图。 PS:个人感觉做音频驱动的效果使用比较激烈的音乐合适,因为激烈变化的音乐可以使振幅大幅度变化,形成良好的视觉效果。 第二个例子:喷泉效果(有兴趣的查看 在这个例子中,我们关联音乐振幅到粒子发射速率上,在音乐激烈时发射快,音乐缓慢时发射慢,以达到如同水花飞溅的效果。 步骤: 1、前期工作和上面例子相同,这里就不啰嗦了.在建好合成后,

8、除了音乐、固态层之外,还需要新建一个摄像机,摄像机预设选35mm即可。 2、关联音乐振幅到发射速率上,如下图: 3、调整表达式   如果我们不限定振幅起作用的范围,即如果我们允许振幅0~50范围内都起作用,那么其效果就会是连续不断的喷射效果,不好表现音乐激烈时候的冲击力。因此我们设定一个限值20,在振幅小于20的情况下发射速率为0,在20以上时才正常发射.我们编写表达式如下: if ((thisComp.layer(”音频振幅").effect("两个通道")(”滑块")-20)*100 >= 0 ) (thisComp。layer(”音频振幅")。effect("两

9、个通道")(”滑块")—20)*100; else [0]; 表达式简要说明: 第一行:  是指如果振幅与20的差值大于0,即振幅大于20的时候。 第二行:  如果振幅大于20,则将振幅与20之差放大100倍,赋予速率. 第三、四行:  如果振幅小于20则取0值。 继续按ALT键点击位置Z前面码表,开启Z轴表达式,我们利用Z轴控制发射点的上下运动,并且使用振幅来控制Z大小,如下图: 将振幅乘以5,以放大效果,如下图: 将粒子参数按下图进行修改 使用摄像机工具旋转一下视角,并且开启摄像机属性下面的“景深”,我们看到如下的效果: 好了,我们基本工作就做完了,要更进一步调整效果如粒子颜色、生命周期大小、辅助系统、背景等可以后续增加。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服