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太空野狼版规则老湿腐版.doc

1、 太空野狼版规则老湿腐版 ———————————————————————————————— 作者: ———————————————————————————————— 日期: 32 个人收集整理 勿做商业用途 太空野狼常见规

2、那么 还击  如果一个单位内包含至少一个有该规那么的模型,而这个单位被敌军冲锋,此单位内有还击规那么的模型A+1,直到该阶段完毕。如果单位被冲锋时已经被锁入肉搏战,这条规那么便不会生效 敏锐感官 当单位内包含至少一个有该规那么的模型时,假设他们从一条随机桌边登场〔如侧翼包抄),可以重投决定其从哪条桌边进场的骰子 他们将见识无所畏惧 至少包含一个该规那么模型的单位自动通过重整和恐惧测试,不能进展重整的D3寸移动,但是本回合正常移动、射击或奔跑、冲锋。如果这样的单位在近战追击中被追上,不会被歼灭而是继续如常战斗。 芬里斯狼或生化狼随从 一些狼团独立人物可以升级芬里斯狼

3、或者生化狼作为随从,这种升级不影响独立人物参加其他单位,这些狼随他一起参加或脱离其他单位 如果这个独立人物在参加单位时被击杀,那么狼随从自动算作这个单位的成员,不能再脱离,计算胜利条件时算作这个独立人物单位被消灭,会给敌人增加VP值 如果这个独立人物没有参加其他单位时被击杀,那么除非狼随从也被消灭,否那么不算这个人物单位被消灭,其他独立人物可以参加这个狼随从单位,但是这些狼不能再参加其他单位 狼团特殊分队(其实是狼团默认分队〕 群狼突袭 部队槽位限制: HQ位 最低2 最高6 主力部队位:最低2 最高6 精英位:最高3 快速位:最高3 重型位:最高3 战争之王:最

4、高1 工事:最高1 特殊规那么: 鲁斯武卫:如果本阵形作为主要分队,那么你可以重投狼团主将特性 狼之狡诈:部署前,为本阵形每个单位投D6,如果这个单位是一个被本阵形独立人物参加的主力部队位单位,那么这个结果+2,(游戏开场前需要告知对手独立人物参加哪队),如果这个D6结果为6+,那么这个单位活动包抄规那么,并且从你的第二个回合开场,每回合开场时可以选择一个还在预备队中的本阵形单位,无需投掷进场骰自动进场 狼团特殊阵形 狼团大连 1狼领主 1狼卫战斗指挥官 1队狼卫 5队灰猎手 1队狼团侦察兵 3队如下单位任选 血爪 迅爪 天爪 2队长牙 限制:

5、其中一队灰猎手必须升级狼之旗 特殊规那么: 鲁斯武卫:如果本阵形作为主要分队,那么你可以重投狼团主将特性 狼之狡诈:部署前,为本阵形每个单位投D6,如果这个单位是一个被本阵形独立人物参加的主力部队位单位,那么这个结果+2,(游戏开场前需要告知对手独立人物参加哪队),如果这个D6结果为6+,那么这个单位活动包抄规那么,并且从你的第二个回合开场,每回合开场时可以选择一个还在预备队中的本阵形单位,无需投掷进场骰自动进场 狼之咆哮:只要本阵形的狼领主存活,本阵形所有单位获得恐惧和狂怒冲锋规那么 主将特性 1 天生战士 主将单挑中重投失败的命中 2狼族血脉 主将周围12寸内

6、友军太空野狼的完全由骑兵和野兽组成的单位获得坚毅规那么,并且12寸内友军太空野狼的骑兵和野兽类型模型获得狂怒冲锋规那么 3巨兽杀手 主将获得怪物猎人规那么 4熊之传奇 主将及其所在单位获得不知疼痛6+规那么 5猎手传奇 主将获得包抄和隐蔽规那么 6王者传奇 主将及其12寸内所有友军太空野狼单位,必须重投失败的士气或压制测试 狼团特殊战术目标 当游戏任务使用战术目标类任务时,主将来自太空野狼势力的玩家用以下战术目标替换总规那么的11-16号任务 11复仇誓言 你的对手必须指定一个他军表中的人物模型,如果你的这个回合完毕之前(之前的所有回合也算)这个模型被作为伤亡移除,

7、那么你获得1VP 12创造传奇 你的某个回合期间内消灭了至少一个敌人载具或巨兽,得1VP,如果这个载具或巨兽是被你的太空野狼人物所消灭那么获得D3VP 13关门放狼 你的突击阶段内彻底消灭至少一个敌人单位,得1VP 14坚守阵地 你的对手指定你的半桌内一个战术目标,如果你用同一个单位占领这个目标连续两个回合,那么你获得2VP 15狡诈狩猎 如果你的一个拥有侦查,渗透或包抄规那么的太空野狼单位消灭至少一个敌人单位,得1VP,如果这种单位是从预备队入场那个那个回合消灭至少一个敌人单位,得D3分 16芬里斯英雄 至少一个你的太空野狼人物在你的回合进展发起单挑或

8、者进展单挑战,得1VP,如果有3-5个太空野狼人物这样做,获得D3VP,如果至少6个太空野狼人物这样做,得D3+3VP 通用军械库〔不是个人军械库) (注意军械库只标注比拟群众化的武器装备属性,一些比拟独门的装备会在其使用者处直接标明,总规那么中的武器属性可能不再单独说明〕 远程武器 突击炮:  24寸  S6 AP4 重型4 撕裂 爆弹枪: 24寸 S4 AP5 速射 爆弹手枪: 12寸 S4 AP5 手枪 风暴枪:24寸 S4 AP5 突击2 复合武器:  在爆弹枪上外挂热熔枪,等离子枪,火焰喷射器之一, 但是这种外挂武器全场游戏只能使用一次,在规那么上如同在普通的爆弹枪

9、以外额外装备了一把一次性的如上武器,,军表中必须写明复合何种武器,不能和本身的爆弹枪属性同时使用,比方选择等离子枪那么一般称作〞复合等离子〞 火焰喷射器:火喷盖板 S4 AP5 突击1 火焰武器 重爆弹:36寸S5 AP4 重型3 重火喷:火焰盖板 S5 AP4 突击1 火焰武器 激光炮 48寸 S9 AP2 重型1 热熔枪:12寸 S8 AP1 突击1 热熔 多管热熔:24寸 S8 AP1 重型1 热熔 等离子手枪:12寸 S7 AP2 手枪 过热 等离子炮:36寸 S7 AP2 重型1 小盖板 过热 等离子枪:24寸 S7 AP2 速射 过热 狙击步枪:36寸 S

10、X AP6 重型1 狙击 散弹枪 : 12寸 S4 AP- 突击2 火箭筒: 两种弹药每次使用自选 破片弹 48寸 S4 AP6 重型1 小盖板 穿甲弹 48寸 S8 AP3 重型1 霜狱武器特殊规那么:模型遭受至少一个霜狱武器造成的未保护伤害时,必须通过一个S测试,否那么将作为伤亡移除 霜狱炮 喷射模式 24寸S6 AP3 重型1 小盖板 霜狱武器 集中模式 24寸 S8 AP1 重型1霜狱武器 近战武器 动力武器 动力武器是个武器类型,具体见总规那么 雷霆锤 SX2 AP2笨重 特种肉搏武器 震荡 动力拳套 SX2 AP2笨重 特种肉搏武

11、器 链锯拳套:SX2 AP2 笨重 特种肉搏武器 装甲杀手 寒霜剑: +1S AP3 肉搏武器 寒霜斧: +2S AP2 笨重,肉搏武器 狼爪:S+1 AP3 撕碎,特种肉搏武器 热熔炸弹:只能对载具、建筑、炮兵和巨兽使用,属性如下: S8,AP1,装甲杀手,笨重肉搏武器 盔甲 符文装甲:提供2+甲 6+特护 终结者装甲:装备者获得2+护甲 5+特护 获得庞大,深入打击,毫不留情规那么,但是不能进展扫荡追击 其他装备 破片手雷〔等于总规那么中的突击手雷) 射击:持有突击手雷的单位,一个模型可以在射击阶段使用手雷作为射击武器。 8寸,S3,AP-,突击1、小

12、盖板。 突击:装备破片手雷的模型不受到冲锋穿越困难地形的敏锐性惩罚,使用正常I值战斗。 破甲手雷(KRAK GRENADES) 射击:一个模型可以在射击阶段使用破甲手雷作为射击武器。 穿甲手雷,8寸,S6,AP4,突击1。 突击:只能用来对抗载具、炮兵和巨兽,属性如下 S6,AP4肉搏武器 鲁斯腰带:  装备者获得4+特护 星际战士摩托: 单位类型变为摩托,〔注意T+1〕自带双联爆弹枪 跳跃背包:装备者的单位类型增加跳跃属性,并且获得深入打击规那么 雷狼坐骑:乘骑雷狼的模型,单位类型变为骑兵,在根底属性上+1S +1T +1A +1W,并且近战中拥有撕裂

13、规那么 暴风盾:3+特护 载具装备库 没有分数的装备不能自选升级,只是提供装备属性解释 推土铲 5分 (兰德掠袭者不得升级) 可以重掷失败的危险地形测试 额外装甲 10分 将受到的车辆损伤表中的车辆震晕变成震荡 猎杀者导弹 10分 算作一件车载武器,使用当前发射载具的BS 射程无限  S8 AP3 重型1 一次性 暴风枪 5分 探照灯: 当使用夜战规那么进展游戏时,如果一辆载具配有探照灯,它可以在发射所有武器后选择照亮它的目标,同时也照亮了自己,做出适当的标记。照明效果持续到下个回合完毕,被照亮的单位不会受到夜战规那么的好处。 烟雾弹发射器:

14、每场游戏可以使用一次,遭受乘员震撼或震晕或者根本没有武器也可以使用。使用烟雾弹就本回合无法射击或极速移动或者奔跑,放置适当的标记以表示使用了烟雾弹,这个载具会被视作模糊目标而在下一个敌人的射击阶段获得5+地形保护,并且在那个射击阶段完毕时失效 个人军械库 注意兵种升级为人物的时候只会保存兵种的默认装备,所以不能给一个模型升级之后再升级为狼卫队长之类的人物,与其说升级为人物不如说模型替换成人物比拟恰当 射击武器 可以将爆弹手枪和/或近战武器换为以下其一 暴风枪 5分 复合武器 10分 等离子手枪 15分 肉搏武器 可以将爆弹手枪和/或近战武器换为以下其一 动力武器

15、 15分 暴风盾 15分 寒霜剑 20分 寒霜斧 20分 狼爪 20分 动力拳套 25分 雷霆锤 30分 一对狼爪 30分 (需要替换爆弹枪和近战武器这两件) 终结者武器 可以将暴风枪换为以下之一 复合武器  5分 狼爪 15分 雷霆锤 25分 可以将动力武器换为以下之一 暴风盾 免费 寒霜剑 5分 寒霜斧 5分 狼爪 10分 动力拳套 10分 链锯拳套 15分 雷霆锤 15分 特殊装备 以下每种装备最多携带一个 热熔炸弹 5分 微型武器 10分 装备者可以在每个突击阶段重投单个失败的伤害骰 跳跃背包 15分 装备者单位

16、类型变为跳跃类型,比方步兵变为跳跃步兵 不得与终结者装甲或摩托同时装备,钢铁牧师不能装备 星际战士摩托 20分 单位类型变为摩托 内建双联爆弹枪 不得与终结者装甲或跳跃背包同时装备 狼团圣物 以下圣物全军只能装备每种一个,有些圣物需要替换一件装备者原有武器 芬里斯之牙 10分 24寸 S4 AP5 速射 霜狱武器  或 24寸 S5 AP4 速射 无视掩体 替换一件武器 杜尔法斯特之盔 20分 装备者重投失败的命中,并且装备者的射击无视掩体 黑色死神 25分 S+2 AP2 笨重 肉搏武器 如果装备者所在的近战中敌人模型数大于我方那么装备者的A

17、3 替换一件武器 冰狼獠牙剑 25分 S+1 AP3 肉搏,撕裂,霜狱武器, 替换一件武器 鲁斯之甲 35分 2+甲 4+特护,并且在单挑时,单挑对手-5I,最低到1 狼人之石 40分 装备者及其所在单位活动狂怒冲锋规那么,装备者本人额外获得暴怒规那么 战争之王 头狼罗根.格里姆纳尔 250分 芬里斯之王 WS6 BS5 S4 T4 W4 I5 A5 LD10 SV2+ 单位类型:步兵〔独特人物〕 装备:终结者装甲,风暴枪, 鲁斯腰带 主将特性:王者传奇 莫尔凯之斧:拥有两种攻击方式,并在每个搏斗子阶段开场时将A数自由分配给两种方式,不同I

18、值的攻击可能会导致屡次跟进移动,具体属性如下 单手 S+2 AP3 肉搏武器   双手 SX2 AP2 肉搏武器 双手 笨重 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击  永恒武士 独立人物 坚毅 升级选项: 乘坐风暴雪橇  70分 BS3 前12 侧12 后12  耐久3 单位类型:载具〔战车,开顶〕 特殊规那么:风暴雪橇可以移动阶段最多移动12寸,拥有4+特护,所有收到的击穿都会变为擦伤,但是罗根乘坐时不得进展深入打击,不得参加其他单位,或被其他人物参加,乘坐雪橇时每个突击阶段额外造成I5 S5 AP- 撕裂规那么的4次攻击,这种攻击可能会造成额外的跟进移

19、动 HQ位 狼领主  105分 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A4 LD10 SV3+ 单位类型:步兵,人物 装备:近战武器 爆弹手枪 破片和破甲手雷   鲁斯腰带:4+特护 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官  还击 独立人物 升级选项: 最多两只芬里斯狼  8分/只 单位类型野兽,属性如下  WS4 BS0 S4 T4 W1 I4 A2 LD5 SV6+ 如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备 可以装备符文装甲 20分 或 将除了鲁斯腰带以外的默认装备换为终结者

20、装甲,暴风枪,动力武器   40分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器,特种装备 并且可以将一件武器换为暴风盾 15分 如果没有装备终结者装甲,可以选择雷狼坐骑 50分 可以从狼团圣物中选择装备 狼领主黑发拉格纳  195分 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A4 LD10 SV3+ 单位类型:步兵(独特人物) 装备:爆弹手枪 热熔炸弹 破片和破甲手雷  鲁斯腰带 寒霜之牙:+1S AP3 精工,撕裂,肉搏武器 主将特性:天生战士 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击 独立人物 狂气突击:必须发起或承受单

21、挑 战吼:所在单位中所有太空野狼模型(包括拉格纳本人〕获得狂怒冲锋规那么 迅捷如雷:每个突击阶段可以重投一个失败的保护 升级选项: 最多携带两只芬里斯狼 8分/只 死狼先锋  190分 WS6 BS5 S5 T5 W4 I5 A5 LD10 SV3+ 单位类型:骑兵,人物 装备:寒霜斧 爆弹手枪 破片和破甲手雷,风暴盾,雷狼坐骑〔属性已包括)     寒冰巨魔之王披风:装备者免疫所有火焰系灵能及火焰武器 特殊规那么:他们将见识无所畏惧  敏锐感官  还击 独立人物 包抄     狼族之王:周围12寸内的友军太空野狼骑兵和野兽单位可以使用先锋的L

22、D值,除非本身的更高 主将特性:狼族传奇 升级选项: 最多两只芬里斯狼 8分/只   单位类型野兽,属性如下 WS4 BS0 S4 T4 W1 I4 A2 LD5 SV6+ 卡尼斯狼生   185分 WS5 BS2 S5 T5 W3 I5 A5 LD9 SV3+ 单位类型:骑兵(独特人物) 装备:破片和破甲手雷 一对狼爪 爆弹手枪,雷狼坐骑(属性已含) 主将特性: 狼族血脉传奇 特殊规那么:他们将见识无所畏惧  敏锐感官 还击  独立人物 狂暴 狼族:卡尼斯及其所在单位中芬里斯狼和生化狼在发动冲锋的那个突击阶段重投失败的肉搏命中 升级选项: 最多两只芬

23、里斯狼 8分/只 单位类型野兽,属性如下  WS4 BS0 S4 T4 W1 I4 A2 LD5 SV6+ 符文祭司 60分 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 LD10 SV3+ 单位类型:步兵,人物 装备: 爆弹手枪 破片和破甲手雷 符文斧:S+1 AP2 肉搏武器,笨重,力场 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击  独立人物 精金意志 灵能者(LV1):生化系,神圣系,恶魔系,预言系,念动系,风暴系 升级选项: 升级到灵能者LV2 25分 装备灵能头箍 10分 当装备灵能头箍的模型周围12寸友军被指定为敌人灵能

24、目标时,这个头箍的携带者可以代替灵能目标单位进展破除巫术,如同他在那个单位之中一样,但破除巫术失败不会使自身成为灵能目标,如果他在运输载具或建筑内,那么只能替他所在的运输载具或建筑破除巫术 装备符文装甲 25分 将符文斧免费换为符文剑或者符文杖 符文剑:AP3肉搏武器 力场 符文杖:S+2 AP4 肉搏武器 震荡 力场 如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备 将除了符文斧以外的默认装备换为终结者装甲   25分 选择终结者装甲后可以选择以下之一 风暴枪 5分 复合武器 10分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择特种装备

25、 可以从狼团圣物中选择装备 风暴系灵能 首要灵能 活体闪电 次元能量1 巫火 18寸 S7 AP- 突击3 每个命中骰中的6会额外造成造成两个额外命中,仓促射击时不生效 1 召唤风暴 次元能量1 祝福 施放者及其所在单位获得笼罩规那么 2狂风之怒 次元能量1 诅咒 目标为18寸内一个敌人单位,那个敌人单位BS-1(最低到1),并且将所有地形(包括开阔地形)视作困难地形,如果那个敌人单位是跳跃,喷射背包,喷射摩托,飞行巨兽,飞行器或没有失去机动的悬浮载具,那么这些模型立即需要通过一个危险地形测试 3 雷霆霹雳 次元能量1 新星 1

26、2寸 S3 AP- 突击2D6 4旋风吼叫 次元能量2 巫火 18寸 S4 AP- 突击1 大盖板 撕裂 5狼魂之怒 次元能量2 巫火 以下两种攻击先后顺序随意选择,但是目标必须一样 18寸 S6 AP- 突击4 18寸 S5 AP5 突击2 精准射击 6世界狼之颚 次元能量2 聚焦巫火 目标为18寸内一个非载具,非巨兽敌人单位,被命中的模型必须通过一个I测试否那么作为伤亡移除出场 尼加尔呼风者  180分 WS5 BS5 S4 T4 W3 I4 A3 LD10 SV2+ 单位类型:步兵〔独特人物) 装备:符文装甲  爆弹手枪 破片和破甲手雷

27、灵能头箍 呼风者之杖:+2S AP4 震撼,力场,肉搏武器   装备者获得精金意志规那么,并且每回合可以重投一个失败的破除巫术骰子 夜翼:24寸 S3 AP- 突击D6 主将特性: 王者传奇 特殊规那么:他们将见识无所畏惧  敏锐感官  还击  独立人物 风暴之王:尼加尔释放风暴系灵能时可以每回合重投一个失败的灵能测试 灵能者LV3: 生化系,神圣系,恶魔系,预言系,念动系,风暴系 升级选项: 免费将符文装甲 破片和破甲手雷换为终结者装甲 狼牧师 110分 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 LD10 SV3+ 单位类型:步兵,人

28、物 装备:爆弹手枪  破片和破甲手雷  牧师权杖:+2S AP4 震荡肉搏武器 狼之护符:4+特护 治疗香油:装备者及其所在单位活动不知疼痛6+规那么 特殊规那么:敏锐感官 还击 独立人物 无畏 战争誓言:游戏开场时可以指定一种单位类型,比方步兵或巨兽,牧师对这种单位类型的敌人获得宿敌规那么 升级选项: 装备符文装甲 20分 如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,特种装备 将除了牧师权杖,狼之护符以外的默认装备换为终结者装甲和风暴枪 30分 选择终结者装甲后可以选择复合武器 5分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择特种装备

29、 可以从狼团圣物中选择装备 屠杀者乌里克   145分 WS6 BS5 S4 T4 W2 I5 A3 LD10 SV3+ 单位类型:步兵〔独特人物〕 装备:等离子手枪 破片和破甲手雷  牧师权杖:+2S AP4 震荡肉搏武器 狼之护符:4+特护 鲁斯狼盔:12寸内所有友军太空野狼单位获得坚毅规那么 治疗香油:装备者及其所在单位活动不知疼痛6+规那么 主将特性:巨兽杀手 特殊规那么:敏锐感官  还击 独立人物  无畏 恐惧 屠杀者誓言:6寸内所有友军太空野狼单位获得宿敌规那么 狼卫战斗指挥官  50分 WS5 BS5 S4 T4 W2 

30、I5 A3 LD9 SV3+ 单位类型:步兵,人物 装备:近战武器 爆弹手枪 破片和破甲手雷 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击 独立人物 升级选项: 最多两只芬里斯狼  8分/只 单位类型野兽,属性如下 WS4 BS0 S4 T4 W1 I4 A2 LD5 SV6+ 可以将爆弹手枪免费换为爆弹枪 如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器,特种装备 可以装备符文装甲  25分 或 将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器 40分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器,特种装备 并且可以将一

31、件武器换为暴风盾 25分 如果没有装备终结者装甲,可以选择雷狼坐骑 50分 可以从狼团圣物中选择装备 断手比约恩 220分 WS6 BS6 S7 F13 S12 R10 I3 A4  耐久3 单位类型:载具〔机甲,独特,人物) 装备:突击炮 烟雾弹 探照灯     真实之爪:S10 AP2 精工,撕碎,肉搏武器,并且内建一个重喷火作为射击武器使用 主将特性:王者传奇 特殊规那么: 神圣:见神圣无畏 远古战术家:先手骰子结果+1 原体的保佑:拥有5+特护 升级选项: 将突击炮换为: 等离子炮  免费 霜狱炮 免费 双联激光炮  5分

32、 可以乘坐空降舱作为专属运输载具 主力部队位 灰猎手 70分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 LD8 SV3+ 5灰猎手 单位类型:步兵 装备: 爆弹手枪  爆弹枪 破片和破甲手雷 特殊规那么:他们将见识无所畏惧  敏锐感官 还击 升级选项: 最多添加5个灰猎手 14分/个 任何模型可以装备一把近战武器 2分/模型 一个灰猎手可以将爆弹枪和/或爆弹手枪换为 动力武器 15分 动力拳套 25分 一个灰猎手可以将爆弹枪和/或爆弹手枪换为等离子手枪 15分 单位中每5个模型其中一个可以将爆弹枪或近战武器换为以下其一 火焰喷射

33、器 5分 热熔枪 10分 等离子枪 15分 全分队中一个灰猎手可以装备狼旗 25分 装备者12寸内所有友军太空野狼单位重投失败的士气和压制测试, 并且6寸内友军太空野狼单位的所有模型A+1 一个灰猎手可以升级为狼卫队长 10分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV3+ 步兵(人物) 自动将此模型的爆弹枪换为近战武器 狼卫队长如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 狼卫队长可以装备热熔炸弹 5分 狼卫队长可以将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器 15分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器

34、 整个单位可以选择空降舱,犀牛,长须鲸或风暴狼作为专属运输载具 血爪 60分 WS3 BS3 S4 T4 W1 I4 A1 LD8 SV3+ 5血爪 单位类型:步兵 装备:近战武器  爆弹手枪 破片和破甲手雷 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击  暴怒 升级选项: 最多添加10个血爪 12分/个 一个血爪可以将爆弹手枪换为等离子手枪  15分 一个血爪可以将近战武器换为以下之一 动力武器 15分 动力拳套 25分 一个血爪可以将爆弹枪或近战武器换为以下其一 火焰喷射器 5分 热熔枪 10分 等离子枪 15分 如果单位

35、到达15个模型(参加的独立人物不算),那么第二个血爪也可以进展以上升级 一个血爪可以升级为狼卫队长 10分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV3+ 步兵(人物〕 狼卫队长如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 狼卫队长可以装备热熔炸弹 5分 狼卫队长可以将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器 15分 装备终结者装甲之后能从个人军械库中选择终结者武器 整个单位可以选择空降舱,犀牛,长须鲸或风暴狼作为专属运输载具 骗子卢卡斯  80分 WS5 BS5 S4 T4 W2 I5 A3 LD8 SV3+

36、 单位类型:步兵〔独特人物〕 装备:狼爪 等离子手枪  破片和破甲手雷 幻兽披风:卢卡斯的单挑对手-3WS,最低到1 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击 独立人物 血爪英雄:只能参加血爪单位,如果卢卡斯所在的分队中至少有一个血爪单位那么卢卡斯不占任何部队槽位 叛逆:卢卡斯及其所在单位LD值最高是8 笑到最后:当卢卡斯在单挑中因伤亡移除出场时,双方玩家各投一个D6,如果卢卡斯方的玩家结果更高,那么与卢卡斯单挑的这个对手模型也会作为伤亡移除出场 精英位 狼卫 90分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV3+

37、 1狼卫队长(人物) 4狼卫 单位类型:步兵 装备:近战武器 爆弹手枪 破片和破甲手雷 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官  还击 升级选项: 最多添加5个狼卫 18分/个 任意模型可以将爆弹手枪和/或近战武器免费换为爆弹枪 任意模型可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 任意模型可以选择以下其一: 跳跃背包  3分/个 星际战士摩托 7分/辆 整个单位可以选择空降舱,犀牛,长须鲸或风暴狼作为专属运输载具 狼卫终结者 99分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV2+ 编制:1狼卫终结者队长(人物〕  2狼卫终结者

38、 单位类型:步兵 装备:终结者装甲 暴风枪 动力武器 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击 升级选项: 最多添加7个狼卫终结者 33分/个 任意模型可以将暴风枪和动力武器换为以下之一 雷霆锤和暴风盾 15分/模型 一对狼爪 15分/模型 任意模型可以将暴风枪换为以下之一 复合武器 5分 狼爪 15分 雷霆锤 25分 任意模型可以将动力武器换为以下之一 暴风盾 免费 寒霜剑 5分 寒霜斧 5分 狼爪 10分 动力拳套 10分 链锯拳套 15分 雷霆锤 15分 单位中每5个模型其中一个可以选择以下其一: 将暴风枪换为重火喷  

39、10分 将暴风枪换为突击炮 20分 装备旋风飞弹 25分 〔48寸S8 AP3 重型2 或者48寸S4 AP6 重型2 小盖板) 整个单位可以选择任意型号兰德掠袭者或风暴狼作为专属运输载具 阿贾克 石拳 115分 WS5 BS5 S5 T4 W2 I4 A3 LD9 SV2+ 单位类型:步兵〔独特人物) 装备:终结者装甲 灭敌锤:SX2 AP2 震荡,笨重,肉搏武器       并且能作为射击武器使用 6寸SX2 AP2 突击1 震荡 铁砧盾:3+特护 特殊规那么:他们将见识无所畏惧  敏锐感官 还击  坚毅 独立人物 永恒武士 愤怒之锤 格里

40、姆纳尔的勇士:如果可能,阿贾克必须主动发起或者单挑,并且在单挑中可以重投所有失败的命中 芬里斯的铁毡:阿贾克只能参加狼卫或狼卫终结者单位,如果阿贾克所在分队包含至少一个狼卫或狼卫终结者单位那么阿贾克不占用任何部队槽位 无畏机甲 95分 WS4 BS4 S6前12 侧12 后10 I4 A2 耐久3 单位类型:载具〔步行机甲) 装备:多管热熔 动力拳套和内建暴风枪  探照灯 升级选项: 将暴风枪替换为重火喷 10分 将多管热熔换为以下之一 双联重火喷  5分 双联重爆弹  5分 双联自动炮  5分 等离子炮 10分 双联激光炮 25分 突击炮 20分

41、 霜狱炮 20分 将动力拳套换为以下之一 双联自动炮 15分 火箭筒 10分 巨型狼爪和内建暴风枪 5分 巨型狼爪:SX2 AP2 撕碎 特种肉搏武器 可以装备: 额外装甲 10分 烟雾弹 5分 升级为神圣无畏 25分 WS+1 BS+1 获得神圣规那么: 当遭受擦伤或击穿时,可以要求对手重投这个载具损伤表,但是必须承受重投结果 并且可以将所有武器换为芬里斯巨斧和暴雪之盾 25分 芬里斯巨斧:SX2 AP2 精工肉搏武器 暴雪之盾:AP2 肉搏武器,装备者对抗正面遭受的攻击获得3+特护 专属运输载具:可以选择空降舱 杀戮之牙  135分 W

42、S5 BS4 S6前12 侧12 后10 I4  A4  耐久3 单位类型:载具〔步行机甲,独特人物〕 装备:探照灯  一对屠杀之爪,S7 AP2 精工,撕碎,特种肉搏武器 一个内建风暴枪,一个内建重喷火 特殊规那么:狂怒冲锋 不死之身 暴怒 狂暴     嗜血:无视成员震荡和震晕效果(但是照常损失耐久值〕 专属运输载具:可以选择空降舱 钢铁牧师 55分 牧师WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV2+ 生化狼 WS4 BS0 S4 T5 W1 I4 A3 LD6 SV4+ 编制:1钢铁牧师 0-4生化狼 0-3

43、机械奴工 单位类型:步兵,人物(钢铁牧师〕 野兽〔生化狼) 装备: 牧师:符文装甲 爆弹枪 破片和破甲手雷 雷霆锤    伺服臂:SX2 AP1 笨重,肉搏,特种武器 特殊规那么〔牧师):他们将见识无所畏惧  敏锐感官  还击  独立人物 战争铁匠:钢铁牧师如果在射击阶段与己方某个友军损坏载具底盘接触或者乘坐其中,可以放弃射击来尝试一次修复载具,投D6,同单位每个装备伺服臂的奴工可以为这个修复骰的结果+1。5+那么修复一个失去动力或武器损毁结果〔玩家自选〕或恢复一点载具耐久值,修复效果立即生效。 升级选项: 将爆弹枪免费换为爆弹手枪 添加最多4只生化狼 15分/只

44、 以下每种装备最多携带一个 热熔炸弹 5分 微型武器 10分 星际战士摩托 20分 雷狼坐骑  50分 机械奴工 10分 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 LD8 SV4+ 编制:1机械奴工 单位类型:步兵 装备:伺服臂:SX2 AP1 笨重,肉搏,特种武器 特殊规那么:意志锁定:如果一个单位包含奴工,但是没有钢铁牧师,那么必须在每回合开场时投D6,4+那么正常行动,如果1,2,3那么整队(包含任何人物)无法主动移动(但是可以被动移动比方撤退〕射击冲锋,但是可以如常进展近战   奴工:如果分队中包含至少一个钢铁牧师,那么奴工单位不占用任何

45、部队槽位 升级选项: 添加最多4个机械奴工 10分/个 最多两个奴工可以将伺服臂换为以下之一: 重爆弹 10分/个 多管热熔 10分/个 等离子炮  20分/个 狼团侦察兵 70分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 LD8 SV4+ 编制:5侦察兵 单位类型:步兵 装备:爆弹枪 爆弹手枪  破片和破甲手雷 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官 还击 渗透 穿越地形 侦查 升级选项: 添加最多5个侦察兵 14分/个 任意模型可以装备迷彩斗篷 2分/个 装备者的地形保护+1,如果没有现有的地形保护那么获得6+地形保护 任意模

46、型可以将爆弹枪换为 近战武器或者散弹枪 免费 狙击步枪 1分/个 最多两个侦察兵可以装备等离子手枪或动力武器 15分/个 整个单位可以装备热熔炸弹  5分/人 一个侦察兵可以从以下选择一件装备: 火焰喷射器 5分 热熔枪或火箭筒或重爆弹 10分 等离子枪   15分 火箭筒(破片弹和穿甲弹) 15分  额外装备防空弹 10分 一个侦察兵可以升级为狼卫队长 10分 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 LD9 SV3+   步兵〔人物) 失去渗透 穿越地形 侦查规那么 狼卫队长可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 狼卫队长可以装备热熔

47、炸弹 5分 孤狼 20分 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 LD8 SV3+ 单位类型:步兵,人物 装备:近战武器 爆弹手枪 破片和破甲手雷 特殊规那么:敏锐感官  还击 无畏 永恒武士 不知疼痛 怪物猎人 孤胆英雄:孤狼不能被独立人物参加,每个主力部队位单位或者狼卫和狼卫终结者单位都能让一个孤狼不占任何部队槽位 英勇牺牲:永远不算作得分(占点)单位 升级选项: 如果没有装备终结者装甲那么可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 可以装备热熔炸弹 5分 可以将所有默认装备换为终结者装甲,暴风枪,动力武器  30分 装备终结者装甲之后能从个人军

48、械库中选择终结者武器 添加最多两只芬里斯狼 8分/只   单位类型野兽 WS4 BS0 S4 T4 W1 I4 A2 LD6 SV5+ 快速攻击位 迅爪摩托队 60分 WS3 BS3 S4 T5 W1 I4 A1 LD8 SV3+ 3迅爪摩托 单位类型:摩托 装备:爆弹手枪 破片和破甲手雷 星际战士摩托 特殊规那么:他们将见识无所畏惧 敏锐感官  还击 暴怒 升级选项: 最多添加7个迅爪摩托 20分/个 任意模型可以将爆弹手枪免费换为链锯剑 一个迅爪可以将爆弹手枪换为: 火焰喷射器 5分 热熔枪 10分 等离子枪 15分

49、等离子手枪  15分 一个迅爪可以将爆弹手枪和/或链锯剑换为以下其一 动力武器 15分 暴风盾 15分 寒霜剑 20分 寒霜斧 20分 狼爪 20分 动力拳套 25分 雷霆锤 30分 添加一个额外装备重爆弹的迅爪攻击摩托,属性W2 A2其余和迅爪摩托一样 35分 迅爪攻击摩托可以将重爆弹升级为多管热熔  10分 一个迅爪可以升级为狼卫摩托队长 10分 WS4 BS4 S4 T5 W1 I4 A2 LD9 SV3+  摩托(人物〕 狼卫队长可以从个人军械库中选择射击武器,肉搏武器 狼卫队长可以装备热熔炸弹 5分 犀牛装甲车 35分 BS4 前11 侧

50、11 后10 耐久3 单位类型:载具〔坦克,运输〕 装备:风暴枪 烟雾弹  探照灯 运输能力:10模型,不能运载拥有庞大(任意级别)规那么的模型 开火点:顶盖上有两个 出入口:前方和两侧 特殊规那么: 维修:在射击阶段可以放弃射击,投D6,出6那么能修复自身的机动能力(不回复耐久点) 升级选项: 可以从载具装备库中选择升级 长须鲸装甲车 55分 BS4 前11 侧11 后10  耐久3 单位类型:载具(坦克,运输〕 装备:双联重爆弹 烟雾弹 探照灯 运输能力:6模型, 不能运载拥有庞大(任意级别)规那么的模型 开火点:无 出入口:前方和两侧 升级

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