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实验4-友元函数及虚函数的应用.doc

1、实验4 友元函数及虚函数的应用 ———————————————————————————————— 作者: ———————————————————————————————— 日期: 2 个人收集整理 勿做商业用途 实验4 友元函数及虚函

2、数的应用 4。1实验目的 1。掌握友元函数的定义方法 2。理解并掌握利用虚函数实现动态多态性和编写通用程序的方法 3.掌握静态数据成员的特性 4.2实验内容与步骤 1。上机实验题一 利用虚函数实现的多态性来求四种几何图形的面积之和。这四种几何图形是:三角形、矩形、正方形和圆.几何图形的类型可以通过构造函数或通过成员函数来设置。 ⑴分析 计算这四种几何图的面积公式分别是: 三角形的边长为W,高为H时,则三角形的面积为W* H/2;矩形的边长为W,宽为H时,则其面积为W* H;正方形的边长为S,则正方形的面积为S*S;圆的半径为R,其面积为 3。1415926 *R

3、*R。 为设置几何图形的数据并求出几何图形的面积,需要定义一个包含两个虚函数的类: class Shape{ public: virtual float Area( void) =0; //求面积 virtual void Setdata(float ,float =0) =0; //设置图形数据 }; 因面积的计算依赖于几何图形,故在类中只能定义一个纯虚函数Area。同理,设置几何图形数据的函数Setdata也只能定义为虚函数。 把这个基类派生出其它几何图形类。如派生出的三角形类为: class Triangle:public Shape {

4、float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangle(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area( void){ return W*H/2; } void Setdata(float w,float h=0){ W=w; H = h; } }; 在派生类中定义了基类中两个虚函数的实现.为了实现求面积和设置数据的多态性,必须定义一个类,该类中定义一个指向基类Shape的指针数组,其元素分别指向由基类Shape派生出的不同的几何图形类,并完成求出所有几何图形面积之和

5、以及设置参数的函数. 一个完整的参考程序如下: #include 〈iostream.h〉 #include 〈string。h> class Shape{ public: virtual float Area( void) =0; //虚函数 virtual void Setdata(float ,float =0) =0; //虚函数 }; class Triangle:public Shape{ float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangle(float w=0,float h=0)

6、 { W=w;H = h; } float Area( void) //定义虚函数 { return W*H/2; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { W=w; H = h; } }; class Rectangle:public Shape{ float W,H; //矩形边长为W,高为H public: Rectangle(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area(

7、void) //定义虚函数 { return W*H; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { W=w; H = h; } }; class Square:public Shape{ float S; //正方形边长S public: Square(float a=0) { S=a; } float Area( void) //定义虚函数 { return S*S/2; } void Setd

8、ata(float w,float h=0) //定义虚函数 { S=w; } }; class Circle:public Shape{ float R; //圆的半径为R public: Circle(float r=0) { R=r; } float Area( void) //定义虚函数 { return 3.1415926*R *R ; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { R=w; } }

9、 class Compute{ Shape **s; //指向基类的指针数组 public: Compute() { //给几何图形设置参数 s= new Shape *[4]; s[0] = new Triangle(3,4); s[1] = new Rectangle(6,8); s[2] = new Square(6。5); s[3] = new Circle(5。5); } float SumArea(void ) ; ~Compute(); void Setdata

10、int n, float a,float b=0) //A { s[n]->Setdata(a,b); } //B }; Compute::~Compute() //释放动态分配的存储空间 { for(int i= 0; i<4; i++) delete s[i]; delete [ ] s; } float Compute::SumArea(void ) { float sum =0; for( int i =0; i〈 4; i++) sum += s

11、[i]->Area(); //通过基类指针实现多态性 return sum; } void main(void ) { Compute a; cout<〈"四种几何图形的面积="〈

17、node; //使链表首和链表尾指针都指向这结点 node->Next=node—〉Prev=0; //指该结点的前后向指针置为空 } else { //链表不为空,找到插入位置 Node *pn = Head; while (pn ) { //B Object &obj= *(node->Info); if( pn—>Info->IsGreat( obj) <=0 ) break; //C else pn = pn—>Next; } if(pn == 0 ){

18、 //D Tail-〉Next=node; //使原链表尾结点的后向指针指向这结点 node—>Prev=Tail; //使该结点的前向指针指向原链表尾结点 Tail=node; //使Tail指向新的链表尾结点 node—>Next=0; } else { //插在pn所指向结点之前 if( pn == Head ){ //E node-〉Next = Head; Head->Prev = node; node—>Prev =

19、0; Head = node; } else{ //F pn->Prev->Next = node; //使pn指向结点的前一个结点指向node node-〉Next = pn; node->Prev = pn; //设置后向链 pn—>Prev = node; } } } } A行中条件成立时,双向链表为空链,要插入结点为链表上的第上一个结点,初始化这个双向链表.B行中的循环语句实现查找插入位置,当找到插入位置或整个链表上的结点都查完后,结束这个循环语句.C行中的条

20、件成立时,表示要把结点插在pn所指向的结点之前。D行中的条件成立时,表示要把结点插入链尾.若E行中的条件成立时,要把结点插在第一个结点之前;否则将结点插在pn所指向的结点之前。 一个完整的参考程序如下: #include 〈iostream。h> #include class Object{ //定义一个用于派生结点信息的抽象类 public: Object(){} virtual int IsEqual(Object &)=0; //判二个结点是否相等 virtual void Show()=0; //输出一个结

21、点上的数据 virtual int IsGreat(Object &)=0; //判二个结点的大小 virtual ~Object(){ }; }; class Node{ //结点类 private: Object *Info; //指向描述结点的数据域 Node *Prev,*Next; //用于构成链表的前后向指针 public: Node (){ Info=0; Prev=0; Next=0;} Node ( Node &node) //完成拷贝功能的构造函数 { Info=node.

22、Info; Prev=node。Prev; Next=node.Next; } void FillInfo(Object *obj){Info =obj;} //使Info指向数据域 friend class List; //定义友元类 }; class List{ //实现双向链表操作的类 Node *Head,*Tail; //链表首和链表尾指针 public: List(){Head=Tail=0;} //置为空链表 ~List(){DeleteList();} //释放链表占用的存储空间 v

23、oid AddNode(Node *); //在链表尾加一个结点 Node * DeleteNode(Node *); //删除链表中的一个指定的结点 Node *LookUp(Object &); //在链表中查找一个指定的结点 void ShowList(); //输出整条链表上的数据 void DeleteList(); //删除整条链表 }; void List::AddNode(Node *node) { if(Head ==0){ //条件成立时,为空链表 Head=Tail=node; /

24、/使链表首和链表尾指针都指向这结点 node—〉Next=node->Prev=0; //指该结点的前后向指针置为空 } else { //链表不为空,找到插入位置 Node *pn = Head; while (pn ) { Object &obj= *(node->Info); if( pn-〉Info-〉IsGreat( obj) <=0 ) break; else pn = pn—>Next; } if(pn == 0 ){ //插入链尾 Tail->Next=

25、node; //使原链表尾结点的后向指针指向这结点 node-〉Prev=Tail; //使该结点的前向指针指向原链表尾结点 Tail=node; //使Tail指向新的链表尾结点 node->Next=0; } else { //插在pn所指向结点之前 if( pn == Head ){ //插在第一个结点之前 node-〉Next = Head; Head->Prev = node; node->Prev = 0; Head = node;

26、} else{ //使pn指向结点的前一个结点指向node pn—〉Prev—〉Next = node; node—〉Next = pn; node—〉Prev = pn; //设置后向链 pn->Prev = node; } } } } Node * List::DeleteNode(Node *node) //删除指定的结点 { if( node == Head ) //二者相等,表示删除链表首结点 if(node == Tail) //二者相等,表示链表上

27、只有一个结点 Head=Tail=0; else { //删除链表首结点 Head=node-〉Next; Head->Prev=0; } else { //删除的结点不是链表上的首结点 node->Prev—〉Next=node—〉Next; //从后向链指针上取下该结点 if(node != Tail ) node—〉Next-〉Prev=node->Prev; else Tail = node-〉Prev ; //要删除的结点为链表尾结点 } node->P

28、rev=node->Next=0; //将已删除结点的前后向指针置为空 return( node); } Node * List::LookUp(Object &obj) //从链表上查找一个结点 { Node *pn=Head; while(pn) { if(pn-〉Info-〉IsEqual(obj)) return pn; //找到要找的结点 pn=pn-〉Next; } return 0; //链表上没有要找的结点 } void List ::ShowList() //输出链表上各结点的数据值 { N

29、ode *p=Head; while(p) { p->Info-〉Show(); p=p—〉Next; } } void List::DeleteList() //删除整条链表 { Node *p,*q; p=Head; while (p) { delete p—>Info; //释放描述结点数据的动态空间 q=p; p=p-〉Next; delete q; //释放Node占用的动态空间 } } class MenNode :public Object{ //由抽象类派生出描述结点数据的类

30、 char *Name; //姓名 char *Addr; //地址 int Salary; //工资 public: MenNode(char *n=0, char *a=0, int s =0) { if( n==0 ) Name =0; else { Name = new char [strlen(n)+1]; strcpy(Name,n); } if( a==0 ) Addr =0; else { Addr = new char [strlen(a)+1]; strcpy(Add

31、r,a); } Salary =s; } void SetData(char * ,char *, int ); int IsEqual(Object &); int IsGreat(Object &); ~MenNode( ) { if(Name) delete [ ] Name; if( Addr) delete [ ] Addr; } void Show() //重新定义虚函数 { cout <<"姓名:"〈〈 Name〈<’\t’<〈 "地址:"<

32、\n'; } }; void MenNode::SetData(char *n ,char *a, int s) { if(Name) delete [ ] Name; if(Addr) delete [ ] Addr; if( n==0 ) Name =0; else { Name = new char [strlen(n)+1]; strcpy(Name,n); } if( a==0 ) Addr =0; else { Addr = new char [strlen(a)+1]; strcpy(Addr,a); } Sal

33、ary =s; } int MenNode::IsEqual(Object &obj) //定义比较结点是否相等的虚函数 { MenNode &temp=(MenNode &) obj; return (Salary == temp.Salary); //相等返回1,否则返回0 } int MenNode::IsGreat(Object &obj) //定义比较结点大小的虚函数 { MenNode &temp=(MenNode &) obj; return (temp.Salary—Salary); } void main(void )

34、 { MenNode *p; Node *pn,*pt, node; List list; for (int i=1;i<5;i++) { //建立包含五个结点的双向链表 p= new MenNode; //动态建立一个IntOb类的对象 char name[20],addr[40]; int s; cout<〈"输入姓名,地址和工资:"; cin。getline(name,20); cin.getline(addr,40); cin〉〉s;cin。get(); p—〉SetData(name,addr

35、s); pn= new Node; //建立一个新结点 pn->FillInfo(p); //填写结点的数据域 list。AddNode(pn); //将新结点加入链表尾 } list。ShowList(); //输出链表上各结点的数据值 cout〈<’\n'; MenNode da; da.SetData( "zhang”, ”NanJin”, 2000); //置要查找的结点数据值 pn=list.LookUp(da); //从链表上查找指定的结点 if (pn) pt=list.DeleteNode(pn); //若找到,则从链表上删除该结点 list.ShowList(); //输出已删除结点后的链表 cout<<’\n'; if (pn) list.AddNode(pt); //将这结点加入链表尾 list。ShowList(); //输出已加一个结点后的链表 } ⑵上机要求 自己设计测试数据,完成程序的调试工作。 ⑶写出实验报告。 4。3项目选做 在以上程序的基础上,设计一个双向链表上的结点为通讯录的程序,要求按姓名的字典序排序。

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