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高中信息技术C001会声会影-电影《神话》预告片的制作教案教科版选修.doc

1、会声会影——电影《神话》预告片的制作(党建海)   案例名称:会声会影——电影片花的制作   适应范围(标明年级和模块):高二 多媒体技术应用(选修2) 视听制作   课时: 3课时   一、教材分析   视听制作是多媒体技术应用(选修2)的内容。本节介绍了从规划书设计开始,经过各种素材的获取与处理,直到后期制作的视听作品的全过程。学习本节后,学生完全可以做到如下教学目标。      二、教学目标   1. 知识与技能   (1) 声音和视频素材的采集与加工方法,学会音视频的合成技术。   (2) 视听作品的格式及其存储,呈现和传递的基本特征与基本方法。   2

2、 过程与方法   (1)能根据表达、交流或创作的需要,选择适当的媒体和工具完成视听作品,用以呈现信息、发表观点和交流思想。   (2)能对采集、加工的素材进行有效的存储和管理。   (3)能对视听作品及其制作过程进行评价。   (4)能制定视听作品创作的基本思路。   3. 情感态度与价值观   (1)经历创作视听作品的全过程,形成积极主动学习和利用多媒体技术参与多媒体作品创作的态度。   (2)能理解并遵守相关的伦理道德与法律法规,认真负责地利用视听作品进行表达和交流,树立健康的信息表达和交流意识。      三、学生分析   学习到本节内容的学生之前已经对多媒体的知识

3、有基础的了解,知道音频和视频文件的格式与特点,学习过声音的录制及视频文件的转换。由于之前有过文本编辑制作、图片作品制作、动画作品制作的经历,所以对视听作品的制作学生有很高的热情和兴趣,都希望能通过本节的学习制作出优秀的视听作品。   四、教学内容分析   1、在常用的多媒体中,声音、视频有一个共同的特征,即它们都是随时间变化的,因此有人将它们的统称为运动的媒体,视听作品通常是声音与视频的结合。视听作品的一般制作技术,如声音的获取及一般加工技术,视频素材的获取及一般加工技术,影音合成及其输出的简单技术。   2、多段视频素材的衔接是视听作品制作中常遇到的问题,此时不仅要保证画面与旁白同步,

4、还要考虑过渡方式、转场效果。力求过渡时间有短有长,表现节奏有紧有松,与旁白紧密结合。   3、在音频处理上,旁白和背景音乐通常分别需要利用两个音轨合成在一起,背景音乐的强度应比旁白低一些,在音频上有主有次,以突出主题为保证背景音乐的完整性,可以根据旁白和基本编辑好的影像长度决定背景音乐的总长度,然后调整剪辑和过渡的长度,以及旁白语句之间的停顿时间,以保证画面、语音和背景音乐的完整和同步。   以上三点,都是教学内容需要做到重点突破的地方,学生遇到困惑的地方,应及时示范讲解。   五:教学重点难点:   1、重点:声音和视频素材的采集与加工方法。   2、难点:音视频的合成技术。  

5、 六、教学方法   本课例主要使用”任务驱动”教学法来实施教学,以学生实践为主体,讲练结合。教师先是通过演示、点评进行操作引导,通过小组互助实现全体发展,通过学生的共同讨论来帮助学生自我完善、共同提高。   七:教学过程 本主题包含附件: sf_200612615730.jpg (99733bytes)  八、教学反思   1、选主题的反思。   我刚开始让学生做视听作品作业的时候,布置的作业题目是:“电视诗歌散文”或“高中生活记录片”二选一,因为教材上视听作品欣赏的时候就有这两种作品介绍。并且两题目的主题自定,老师不指定专门的诗歌或散文。想的很好,可是在第一个

6、班实施的时候就遇到反映上来的问题:视频源素材怎么找?如果要从VCD或DVD获取,得要等到放假回家才能找,并且不一定有。而且主题范围太广,学生有点茫然,第一次做这样的作业,希望老师能统一主题   我于是马上针对反映的问题改变策略,改变选题。既然选题不适合学生视频素材的获取,就让学生做一个共同的主题:电影预告片。这应该是个能引起学生兴趣的主题,主题的选定解决了上面的问题,因为我只要把这部影片的源素材共享出来,学生也一定能实现用超级解霸获取视频素材的学习。   得到的经验就是布置学生做的作业,一定要考虑到主题的实际可操作性,不能随意的想当然学生会做。主题是整个作品的灵魂,主题的确定是整个视听作品

7、创作的开始,所以教师需要给予必要的指导,为学生的整个制作过程奠定良好基础。   2、视听规划书的制定   视听规划书的制定切忌走过场,它不仅是规范化创作不可或缺的的一步,也是后续工作顺利开展的切实保证。在学生完成视听作品规划书的时候,教师应提示学生注意规划的可行性。   3、制作作品环节   这是学生感觉最困难的环节,涉及到本案例中的第二、三、四任务即:影像素材、声音素材、影视合成技术。在实际的制作过程中,由于主题创意的表现形式不同,学生遇到的问题将成多样化的形式,教师应注意引导归纳学生所遇到的问题,适时做出示范指导,尽量减少制作过程中出现的盲目性,让绝大多数学生在有限的时间里感受到创

8、作的愉悦性,鼓励学生在发现问题后自己寻找解决的方法。及时树立典型,发现技术做的好有特色的小组,要马上进行表扬并推广他们的经验,形成小组间“赶帮超”的学习气氛。这个环节老师既是技术示范和指导者,更应该是“伯乐”,是鼓励和亮点的发现者。   4、评价总结环节   这个环节是对本次视听作品创作过程和结果的整体评价。把全年级好的作品进行评比,是对先进组学生的肯定,也是对没有很好完成任务的组的学生推动促进。既培养学生健康的评价和审美观,也让他们明白互相之间的合作可以产生好的成绩。激发学生的荣誉感,形成学习上“赶帮超”的良好风气。同时也要指出在创作过程中的不足之处,总结经验,为下次的作品创作打下好的基础。   在实际的教学中,我认为完整视听作品的创作时间最少都要三课时。第一课时应完成第一和第二任务。第二课时应完成第三和第四任务。第三课时完成第五任务和总结。@ 4

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