1、个人收集整理 勿做商业用途 安徽理工大学 数据结构 课程设计说明书 题目: 稀疏矩阵的运算 院 系: 计算机科学与工程学院 专业班级: 计算机10—*班 学 号: 201030**** 学生姓名: ****** 指导教师: 2011年 12 月 28 日 安徽理工大学课程设计(论文)任务书 计算机科学与工程 学院
2、 学 号 201030**** 学生姓名 ***** 专业(班级) 计10—* 设计题目 稀疏矩阵的运算 设 计 技 术 参 数 系统平台:Windows XP 开发工具:Microsoft Visual C++ 6.0 设 计 要 求 (1) 存储结构选择三元组存储方式; (2) 实现一个稀疏矩阵的转置运算; (3) 实现两个稀疏矩阵的加法运算; (4) 实现两个稀疏矩阵的减法运算; (5) 实现两个稀疏矩阵的乘法运算。 工 作 量 课程设计报告要求不少于3000字。 源程序要求不少于30
3、0行 工 作 计 划 11月9日-11月22日 查找相关资料 11月23日—11月26日 DOS菜单界面设计 11月27日—12月5日 设计算法 12月6日-12月20日 编写代码 12月21日—12月28日 撰写实验报告 参 考 资 料 [1]秦锋。数据结构(C语言版)。北京:清华大学出版社,2011 [2]温秀梅,丁学均。Visual C++面向对象程序设计。北京:清华大学出版社,2009 [3]何钦铭,颜晖。C语言程序设计.北京:高等教育出版社,2008 指导教师签字 教研室主任签字
4、 2011年 11 月 8 日 学生姓名: ***** 学号: 201030**** 专业班级: 计10—* 课程设计题目: 稀疏矩阵的运算 指导教师评语: 成绩: 指导教师
5、 年 月 日 安徽理工大学课程设计(论文)成绩评定表 目 录 1 问题描述 1 2 需求分析 1 3 总体设计 2 3。1 Matrix结构的定义 2 3.2 系统流程图 3 4 详细设计 4 4。1 “菜单"界面 4 4.2 建立矩阵 4 4。3 显示矩阵 6 4.4 矩阵的转置 7 4。5 矩阵的加法运算 8 4。6 矩阵的减法运算 9 4.7 矩阵的乘法运算 9 5 程序运行 11 5.1 输入矩阵 11
6、 5。2 矩阵转置 11 5。3 矩阵加法 12 5.4 矩阵减法 12 5。5 矩阵乘法 12 5.6 退出及错误提示 13 6 总结 13 参考文献 14 1 问题描述 (1) 题目内容:设计稀疏矩阵运算系统实现两个稀疏矩阵的加法、减法、乘法以 及转置操作. (2) 基本要求: ① 存储结构选择三元组存储方式; ② 实现一个稀疏矩阵的转置运算; ③ 实现两个稀疏矩阵的加法运算; ④ 实现两个稀疏矩阵的减法运算; ⑤ 实现两个稀疏矩阵的乘法运算。 (3) 设计目的:通过本次课程设计,了解稀疏矩阵的一些基本运算操作,并通过 相关的程序代码
7、实现。 2 需求分析 经过本次的课程设计,我认为稀疏矩阵运算系统主要实现的功能如下: (1) 建立矩阵:只有先建立了矩阵,才能够对矩阵进行运算操作,包括建立矩阵A和矩阵B; (2) 转置运算操作:对矩阵A或者矩阵B进行转置运算,输出相应的转置矩阵; (3) 四则运算操作:该步骤由两个矩阵同时参与,对其进行加法运算(A+B)、减法运算(A—B)以及乘法运算(A*B和B*A); (4) 退出:当做完矩阵的运算操作之后,就可以点击它退出该界面。 在这次设计中用到了一些变量和函数,例如:void Display(Matrix M);int Max(int i,int j);Matrix
8、 Zero(Matrix M)等,下面会做进一步详细的介绍。 3 总体设计 3。1 Matrix结构的定义 struct Matrix{ int H; //矩阵的行数 int L; //矩阵的列数 int fly; //矩阵中的非零元个数 int zhi[Maxsize][Maxsize];//非零元值[所在行][所在列] }; 操作集合: (1) Matrix Enter(Matrix M); //建立矩阵M (2) void Display(Matrix M); //显示矩阵M (3) void Transpose(Matrix M); //
9、M矩阵的转置 (4) void Add(Matrix M,Matrix N); //求和运算 A+B (5) void Sub(Matrix M,Matrix N); //求差运算 A—B (5) void Multi(Matrix M,Matrix N); //求积运算 A*B (6) int Max(int i,int j); //求最大值 (7) Matrix Zero(Matrix M); //矩阵所有元素赋值为0 3。2 系统流程图 该运算系统的系统流程图如图1所示: 稀疏矩阵运算系统 输入矩阵A 输入矩阵B 矩阵A的转置
10、A + B 矩阵B的转置 A-B A * B B *A 退 出 图1 系统流程图 4 详细设计 4。1 “菜单”界面 进入稀疏矩阵运算系统后的“菜单”界面如图2所示. 图2 “菜单"界面 4.2 建立矩阵 矩阵在建立之后才能够进行运算操作,建立矩阵A和矩阵B,调用函数Enter(M),首先根据所输入的矩阵M的行数H和列数L,建立H*L的矩阵M,并且调用函数Zero(M)将其所有元素均赋值为0;其次再根据所输入矩阵M的非零元个数fly做循环控制变量,按提示输入非零元所在的行h和列l以及非零元的值,如果输入的行h或者列l大于矩阵M的行H或列L,则提示输入错误;
11、最后将非零元的值保存在矩阵M中的相应位置。程序如下:
Matrix Enter(Matrix M) //建立矩阵
{
cout<<”请输入矩阵的行数和列数:";
cin>〉M。H>〉M。L;
cout<<”请输入矩阵的非零元个数:”;
cin>>M。fly;
cout〈
12、int n=1;n〈=M.fly;n++) //输入非零元所在的行、列和值
{
cout〈〈"请输入第"〈 13、该函数中调用的Zero()函数的功能为将矩阵M根据行数H和列数L把所有的元素赋值为0,代码如下:
Matrix Zero(Matrix M) //矩阵所有元素赋值为0
{
for(int i=1;i〈=M。H;i++)
for(int j=1;j〈=M。L;j++)
M。zhi[i][j]=0;
return M;
}
4。3 显示矩阵
建立好矩阵以后,为了验证所建立的矩阵是否成功,以及在后期运算时矩阵的显示,设计该函数,能更直观的看到输入以及输出的矩阵,代码如下:
void Display(Matrix M) //显示矩阵
{
int c 14、ount=0;
cout〈〈"矩阵为:”〈 15、 Transpose(Matrix M) //矩阵转置
{
C。H=M。L;
C.L=M.H;
cout<〈”原来的";
Display(M);
for(int i=1;i<=M。L;i++)
for(int j=1;j〈=M.H;j++)
{
C.zhi[i][j]=M.zhi[j][i];
}
cout<<”转置后的";
Display(C);
}
4。5 矩阵的加法运算
实现两个矩阵之间的加法运算,即A+B,其代码如下:
void Add(Matrix M,Matrix N) //A+B
{
int n1 16、Max(M.H,N.H);
int n2=Max(M。L,N.L);
C。H=n1;
C。L=n2;
C=Zero(C);
for(int i=1;i〈=n1;i++)
for(int j=1;j〈=n2;j++)
{
C.zhi[i][j]=M。zhi[i][j]+N。zhi[i][j];
}
cout〈<” A+B 的运算结果";
Display(C);
}
4。6 矩阵的减法运算
实现两个矩阵之间的减法运算,即A-B,其代码如下:
void Sub(Matrix M,Matrix N) //A-B
{
int n1= 17、Max(M.H,N.H);
int n2=Max(M.L,N.L);
C。H=n1;
C.L=n2;
C=Zero(C);
for(int i=1;i〈=n1;i++)
for(int j=1;j〈=n2;j++)
{
C。zhi[i][j]=M.zhi[i][j]—N。zhi[i][j];
}
cout〈<" A—B 的运算结果”;
Display(C);
}
4。7 矩阵的乘法运算
实现两个矩阵之间的乘法运算,即A*B,如果矩阵A的列数和矩阵B的行数不相同,则无法进行乘法运算,系统会提示错误,其代码如下:
void Multi 18、Matrix M,Matrix N) //A*B
{
if(M.L!=N.H)
{
cout〈〈"矩阵A的列数和矩阵B的行数不相同,无法进行乘法运算!\n”;
}
else
if(M。L==N。H)
{
C.H=M.H;
C.L=N.L;
C=Zero(C);
for(int i=1;i<=Maxsize;i++)
for(int j=1;j〈=Maxsize;j++)
for(int k=1;k〈=Maxsize;k++)
{
C.zhi[i][j]+=M.zhi[i][k]*N.zhi[k] 19、[j];
}
cout〈<”运算结果”;
Display(C);
}
}
5 程序运行
5。1 输入矩阵
运行该运算系统,进入“菜单”选项以后,输入“1”,选择“输入矩阵A",运算结果如图3所示;输入“2",选择“输入矩阵B”,运算结果如图4所示:
图3 输入矩阵A 图4 输入矩阵B
5。2 矩阵转置
输入矩阵A和矩阵B以后,在“菜单”提示下,输入“3”,进行矩阵A的转置,运算结果如图5所示;输入“4",进行矩阵B的转置,运算结果如图6所示:
20、
图5 矩阵A的转置 图6 矩阵B的转置
5.3 矩阵加法
在“菜单"提示下,输入“5”,进行两个矩阵的加法运算,即A+B,运算结果如图7所示:
图7 矩阵加法
5。4 矩阵减法
在“菜单”提示下,输入“6",进行两个矩阵的加法运算,即A—B,运算结果如图8所示:
图8 矩阵减法
5。5 矩阵乘法
在“菜单”提示下,输入“7”,进行两个矩阵的第一种乘法运算,即A*B,运算结 21、果如图9所示;输入“8”,进行两个矩阵的第二种乘法运算,即B*A,运算结果如图10所示:
图9 矩阵乘法1(A*B) 图10 矩阵乘法2(B*A)
5。6 退出及错误提示
算法在运行时还有退出及错误提示功能,在“菜单”提示下,输入“0”则退出系统,如图11所示;若输入0-8以外的数字,则会出现错误提示,如图12所示:
图11 退出 图12 错误提示
6 总结
通过对数据结构这门课的学习,我了解到:“数据结构"在计算机科学中是一门综 22、合性的专业基础课。而我们现在所学的数据结构是C语言版的,是建立在C语言基础之上的,若是C语言基础知识不牢固,要想学好数据结构这门课程是有一定的困难的。所以在学习数据结构这门课程的时候,也顺便复习了C语言的相关内容,加深了我对C语言的理解和应用,并且也深深体会到了数据结构这门课程的重要性。
在本次课程设计过程中,我体会到自己所学的东西太少了,很多都不知道,也遇到了不少实际问题,使我发现了在学习过程中的不足。这次课程设计,我本来打算做的是MFC可视化的人机友好界面,但是由于在程序设计以及运行时出现了太多目前无法解决的问题,只好退而求其次,应用了DOS界面来完成本次课程设计。在代码设计时,也出现了 23、一些基本的C语言语法错误,如函数的嵌套定义等,在老师和同学的帮助下都一一解决了,这也反映了我C语言基础知识的不扎实,以后应在学习过程中加强这方面的学习。
通过本次课程设计,我对数据结构这门课有了进一步的理解.数据结构这门课最主要的内容在于算法思想,而程序编写次之.在编写程序时,如果算法思想
是正确的,那么这个程序就已经成功了一多半.算法思想在数据结构中占有重要地位,如果说C语言是数据结构这座程序大厦的根基的话,那么算法思想就是构成大厦的一砖一瓦,再好的根基离了砖瓦也构不成大厦。所以,要想学好数据结构这门课程,平时不只要加强程序的编写,更要多思考算法思想,加强对算法思想的锻炼和理解.
本次课程设计得到了老师和很多同学的帮助,在此一并表示感谢。
参考文献
[1]秦锋.数据结构(C语言版)。北京:清华大学出版社,2011
[2]温秀梅,丁学均.Visual C++面向对象程序设计.北京:清华大学出版社,2009
[3]何钦铭,颜晖。C语言程序设计.北京:高等教育出版社,2008






