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注意事项

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印刷平面设计和输出的注意重点事项.docx

1、1、版面上文字距离裁切边缘必需大于3mm,以免裁切时被切到。文字必需转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后,请注意字间或行间是否有跳行或相互重合错乱现象。假如笔划交错处有白色节点时,以打散指令处理即可。黑色文字不要选择套印填色。2、不能以屏幕或打印机印出颜色来要求印刷色,用户制作时必需参考CMYK色谱百分数来决定制作填色。同时注意:不一样厂家生产CMYK色谱受采取纸张、油墨种类、印刷压力等原因影响,同一色块会存在差异。3、同一文档在不一样次印刷时,色彩全部会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次全部会有不一样所致),大机印刷,顾此失彼,如有

2、旧档要加印,为避免色差过大,应参考印刷企业所出数码色样。4、色块之配色尽可能避免使用深色或满版色之组合,不然印刷后裁切轻易产生背印情况。名片印刷因为量少,正反面有相同大面积色块地方,恕难确保一致及毫无墨点,不得所以作为退货理由。5、底纹或底图颜色不要低于10%,以避免印刷成品时无法展现。6、请使用CoreIDRAW 9.0汉字版设计制作文档,因为组版需要,用苹果机设计文档全部将转换成PC格式。在CoreIDRAW中,影像、照片必需以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,全部输入影像图、分离下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP物件,请在CoreIDRAW中再转

3、一次点阵图( 色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿赔偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点方法缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用corelDRAW滤镜特效 处理过物件一样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。7、全部输入或自绘图形,其线框粗细不可小于0.1mm,不然印刷品会造成断线或无法展现情况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,不然印刷输出时会形成不规则线。8、当渐层之物件置入图框正确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层和其它物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转

4、。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机解释不一样,有时会造成渐层边缘填色不足。9、双面双折名片请标示折线及正反面。10、因从网络下单无色稿能够校对,如有严格标准色之色块恕无法确保完全相同。11、不管名片、卡片,不管单面、双面,不管人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。12、稿件完成不需画十字线及裁切线,可用2个隐形线框来充当制作尺寸和出血线92 x 56mm,裁切后为90 x 54mm (即四边各保留1mm出血)。如有特殊尺寸需要,请在定单里及所上传文档中尤其说明。13、尤其注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白色色块遮掩,以免造成合版时

5、困扰。14、以上注意事项完成后必需做最终检验,在CoreIDRAW档案选项中点选“文字资讯”,便可显示文档全部资料,包含文字是否已转曲线,(若全部文字全部已转曲线,则文字统计项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”等,并标示好贵企业商号、会员编号,联络人,交货地址、联络电话、盒数,以确保万无一失。1、文件格式 现输出中心大部份采取方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有部分采取哈利昆或是以色列赛天使等系统。但其全部有一个相同点,支持posts

6、crit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps文件。现在较流行设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等全部支持ps打印。而像方正书版、维思、飞腾等部分方正软件所生成s2、ps2、ps文件,只能用pspnt输出,其它输出系统不支持。 其它还有部分像word、wps等部分字处理软件,理论上一样能够生成ps文件,而且能够输出菲林,但实际上印前输出全部要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等部分处理,而word、wps等软件在这方面能够说是无能为力,尤其是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来极大困难。所以,尽可能选择pagemak

7、er等一系列专业设计、排版软件。 2、相关图片格式、精度。 现代胶印采取全部是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成四色:青(c)、品(m)、黄(y)、黑(四色网点菲林,再晒成ps版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色印刷成品。所以,印刷用图片不一样于日常计算机显示用图片,必需将图片转换为cmyk模式,而不能采取rgb模示或是其它模式。因为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达成300dpi/像素/英寸,所以日常大家采取图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为能够作为印刷用,一定要经过photoshop打开

8、,用图像大小一项来确定其真正精度。举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。假如分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。假如图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必需将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功效时将photoshop内图像尺寸选项内 重新定义像素一项定为无。)3、相关图片色彩 相关印刷上套印、叠印、掏空、专色等部分专业术语,大家能够查阅部分相关印刷基础知识,我在这里就不一一解释了。只说部分必需注意常识。 第一就是掏空问

9、题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林红色版上,蓝色字所处位置就必需为空。反之蓝版亦然。第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。 第二是四色字问题。这也是较为常见问题。输出前必需检验出版物文件内黑色字,尤其是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。假如如现,则印刷出来成品质量会打一折扣,rgb图形转为cmyk图形时,黑色文字100%会变为四色黑。必需将其处理一下,才可输出菲林。4、相关输出时挂网精度。 挂网精度通常称为挂网目,挂网精度越高,印刷成品就越精美,但和纸张、油墨等有较大关系。假如你在通常新闻纸(报纸

10、)上印刷挂网目高图片,那么,该图片不仅不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前必需了解一下你印刷品印刷用纸是什么,再决定挂网精度。 通常常见用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 一般胶版纸等:133-150线 新闻纸:100-120线,以这类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。总结一下,印前输出之前,必需要注意问题是:一、制作时选择较常见设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽可能不用。二、文中图片模式必需为cmyk模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。三、检验出版物汉字字是否为四色字,假如是,

11、将其改为单色100黑。四、如采取pagemaker、维思、方正书版、illustrator,必需将其链接图片文件和原文件一并拷贝。五、photoshop文件最好为psd(未合并层)文件,以方便修改。六、字体最好采取常见字体,如方正、文鼎。尽可能不使用少见字体。如已使用,coreldraw和illustrator先将文字转换为曲线(outline)方法,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出问题。如有补字文件,必需将补字文件一并拷贝。七、明确告之输出中心印刷物成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版和挂网。八、如两页内容相同,只是黑色文字部分不一样(常常碰到),那么只需输出第一页cmyk四色,和第

12、二页k色即可,省得浪费,又省钱。假如只有两色(如红黑)而且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二. 通常印刷前平面设计该注意事!(转baidu知道)1.菲林!就是胶片,是印刷中不可缺乏一环。使把电脑数字信息转化成物理信息关键步辏。 不过现在数码印刷蠢蠢欲动,相信过不了多久菲林这东西就要功成身退了2.假设我正在做杂志封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低我用是默认72DPI,以后知道不行但实际需要DPI是多少呢? 扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数报纸:85lpi彩色杂志:133,150或是175lpi美术画册:200lpi通常书封面设为300-350d

13、pi就足够了3.在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包含出血) 那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少? 角线是用专色?103mm, 角线为套版色(即4色)4.什么叫做反转片?也就是正片,而通常摄影机胶卷照片是负片,反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本色彩。5.把RGB转成CMYK时在photoshop和acdsee里看颜色差异大,印刷后以哪里颜色为主呢?靠近photoshop多部分,不过也不是完全吻合。6.单色印刷图片需要多少DPI?单色若是BITMAP格式话提议最少1000DPI,若是灰度话300就够了!150dpi做报刊印刷还差多,铜版也要300dpi!7.

14、套印、 叠印、陷印怎样区分?叠印:就是先印一个颜色,再在上面印另外一个吧陷印:两种颜色交接地方在不做陷印时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印:就是在交接地方用这交接两种颜色相互渗透一点,就不会产生白边。8.C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来颜色好浅,还发绿,改成什么样值才能好些呢?打印机是“墨水”,是水性,印刷用是“油墨”,是油性,正确颜色是打印不出来(相对于印刷颜色),能够比较靠近,但因为是水性墨水,所以无法达成油性油墨光泽和饱和,而且因为纸张不一样而颜色不一样。所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对用户解释清楚,假如用户要知道正确颜色,能够拿色标书给她看,指出是哪

15、一个颜色,正确颜色是在输出非林打样后打样稿。印刷厂也是依据打样稿调色印刷。9.以下是数字印刷步骤图解,比较清楚易懂。这仿佛只是数字印刷一个方法,因该称为数字介入印刷.还有两种较常见数字印刷方法: 电脑直接制版和电脑直接印刷它们在工艺步骤上关键区分见下表-数字介入印刷 图片和文字 - 电脑排版 - 电脑拼大版 - 出菲林 - 晒ps版 -印刷电脑直接制版 图片和文字 - 电脑排版 - 电脑拼大版 - 出ps版 -印刷电脑直接印刷 图片和文字 - 电脑排版 - 电脑拼大版 - 数字式输出(印刷)-以上能够看出三者区分只在於输出至印刷部份,由於数字介入式印刷后期设备和传统印刷是一样,相正确投资较小,

16、技术较成熟,所以被广泛应用.后二者即使有很多优点,但从电脑到印刷之间工序越少,需要修改时成本就越高(不管哪种印刷制版方法,要修改时全部是越到后期,改错花费越大)以上如有遗漏,还请众网友立即指出对于不一样印刷机是有不一样转印介质,不过好象是比较新出印刷机使用介质比较优异。 因为后两种我没有接触过,所以没有介绍,只介绍了使用最多第一个,其实第一个是浪费最多,但普遍使用第一个,所以还是先介绍第一个吧, 依据好友介绍,第一个在印刷中会浪费30%以上印刷纸张,就是说印出来有30%以上是无法装订成成品,这种比较传统印刷步骤、方法一定会被更优异印刷步骤、方法所替换。 假如设计出图片是用打印机打印出来或经过网

17、上传输当然是问题不大,但拿去印刷却是另外一回事,可能做出来图片看上去很不错,但却可能无法印刷出来,或印刷出来色彩和屏幕上看到大相径庭. 当然,我说前提是我们全部有是用MAC做(PC.NO.NO),成品图片足够大(色彩才不会损失)只要做好自己设计本职员作后面事交给她们去做,不然她们吃什么.1。注意图片要280DPI以上,具体还要看纸张,通常报纸150DPI,杂志为300DPI,纸张好点杂志能够用350-400DPI2。图片用CMYK,这个我就不用在说了吧3。注意补露白4。刀线用专色5。交给输出中心要把文件给全,不要漏了连接文件6。假如有特殊字体,最好转成图形自己能做就多做一点吧,自己做了总放心一

18、点,因为有输出中心是不检验。 露白就是因为印刷时没有套准或说套不够准而再色块拼接地方露出一条没有油墨白线。因为很多印刷厂是手工套准,露白极难避免。 还有就是颜色关系,假如C,M这两个颜色色块在一起,印刷时候产生露白就尤其显著。通常在相邻色块用不一样色版,就象左边一个用M,Y两个色版组成一个红色,而右边只有C色版而没有一点M,Y成份兰色,这种情况才出现露白。 所谓补露白,就是在两个色块间加上一条有两边色彩极细边缘,假如拿上面来举例,那就是用C,M,Y来做这个边缘了。 还有通常黑色文字能够做陷印(叠印),还有在PHOTOSHOP中是不做也不能做补露白(特殊要求除外)。10.露白和补露白?露白:首先

19、,印刷是用CMYK4个颜色一个一个色版打因为这4个颜色全部是人工套出来所以难免有些不准假如两个相邻色块,用了不一样色版那可能会有一丝没有对齐,而造成没有油墨这个做很夸张,基础就是这个意思了高级印刷对漏白很讲究,不过通常设计作品并没有太多限制,尽管按你思绪去设计好了。矢量软件,还有PAGEMAKER QUARK等排版软件有补露白功效但也要自己去选,因为有些时候选了会有其它影响11.在送盘到输出中心去前,可将用到图片一起拷贝到盘里,这么即使原稿在输出中心打开时发觉图片有撕裂现象,输出中心也可调整.12.书脊计算公式印刷厂专业书脊计算公式0.135 X 克数 / 100 X 页数(尤其注意:是页数不是码数) = 书脊厚度(单位是 MM)补充一下: 克数就是纸张重量,如 128g铜版、157g铜版、60g胶版,其中数字就是克数!

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